Ciao a tutti ragazzi dopo aaaaaaaaaanni (ripeto taaaaanti anni) che non entravo o cercavo qualcosa ritenente a qualche retro ho scoperto che sono scomparsi tutti
Così mi sono messo a vedere com'era fare un retro nel 2025 (volevo riprovare a rimettere on il mio Heaven) ma senza flash player è piu complicato di quanto pensassi...
allora ho iniziato a farlo io, da zero, interamente in html,css,javascript,php,json e il database in sql su phpmyadmin per ora (mi risultava piu facile che fare un retro
)
e a dirla tutta sto a buon punto.
Ho creato le funzioni per la navigazione tra le stanze, la visualizzazione degli altri personaggi con look personalizzati (per ora non girano quindi solo fronte), messagistica, Shop con gli item, inventario, possibilità di seguire un amico nella stanza in cui si trova, posare un oggetto (per ora solo un cubo minecraft e manco fatto bene
), spostarlo, riprenderlo ed altro ancora.
Ovviamente tutto molto grezzo perchè sto lavorando prima bene al back end per poi passare alla grafica ma col tempo ho capito che si è simile ad habbo ma si potrebbe creare qualcosa di totalmente nuovo con funzioni nuove che potrebbero stravolgerlo (tipo inserimento di armi, mostri da combattere o qualche ca**ata del genere).
Nel frattempo vi metto un solo screen:

Se qualcuno è interessato che vorrebbe sapere di più o vedere altro si faccia avanti.
Se vi interessa partecipare al progetto come sviluppatori e volete lavorarci seriamente anche se solo come hobby sono aperto a collaborazioni, non si può mai sapere cosa può uscirne.
Vi saluto ragazzi
-- AGGIORNAMENTO --
Forse non importa a nessuno ma sto continuando lo sviluppo del gioco ed ora riesco a far impilare gli oggetti (se impilabili) ed andarci sopra col movimento correttamente differenziando se calpestabili o meno.
Allego lo screen:

Ovviamente devo lavorarci comunque un bel po su e inoltro l'offerta a tutti se c'è qualche volontario che per hobby ha voglia di lavorarci cerco aiuto per il back-end (javascript soprattutto).
Alla prossima
-------------------------------
AGGIORNAMENTI:
-il corpo del player ora è un unico pezzo, su cui poi si aggiungono le espressioni, capelli, look, gadget e prossimamente vorrei riuscire a trasformare il gioco dando vita e difesa al player e quindi anche ad alcune armi/corazze.
-spritesheet completo per il movimento di camminata e le rotazioni del player
-movimento con WASD per tutte le 8 le direzioni, così che il mouse sia sempre libero per fare altro
-preview di spostamento o aggiunta dell'oggetto in room nella posizione in cui sarà posizionato al momento del click, con controllo se posizionabile su quell'oggetto o meno, se non lo è la preview diventa rossa
-navigazione, messaggistica in room, shop e inventario completi
-ho dimenticato di farvi vedere ma anche il multiplayer è funzionante, per esempio 2 player online possono essere nella stessa room per interagire, parlare, l'unico problema è che si è buggata la richiesta amicizia e devo fixarla.
-se si è gia amici si può seguire l'amico nella room in cui è
-quando il player si muove in room ogni tot secondi la visuale segue sempre il player mettendolo centralmente
potete vedere il video qui:
prossimo fix: oggetti 2x2 o più grandi
poi vorrei inserire strumenti per crafting, armi, corazze, mosse speciali anche da lontananza, room pubbliche giganti con oggetti craftabili per poterne poi creare altri, o almeno vorrei provarci.
vi terrò aggiornati
ripeto come nei commenti precedenti se qualcuno è interessato a partecipare seriamente e senza compenso al progetto (anche solo nel tempo libero, anche io non ho tanto tempo per dedicarmici) contattatemi.
---AGGIORNAMENTO---
Ho iniziato a riprogrammare il gioco da zero su engine Godot per maggior efficienza sopratutto in futuro in multiplayer.. vi allego un paio di screen degli aggiornamenti per farvi capire cosa sto facendo ma dopo questi mi fermerò qui, non essendo piu un html browser game e sopratutto sto cercando di distanziarmi dal solito gioco habbo quindi non mi sembra più il caso di continuare a postare qui gli aggiornamenti..


come potete vedere dagli screen ho implementato una funzione "multipiano" in cui nella stessa room un utente può andare sia sopra che sotto degli oggetti (se c'è lo spazio necessario), quando va al di sotto tutti gli oggetti sopra diventano semitrasparenti e non cliccabili così che si può giocare anche al di sotto di una "struttura". Il player sale su un blocco alla volta soltanto, però può saltare per salire su 2 alla volta, il movimento è con WASD e non al click del mouse.

l'inventario è totalmente diverso, ha più pagine e ha gli slot dove puoi spostare gli oggetti come meglio credi. Ho aggiunte nuove funzioni di posizionamento degli oggetti in room:
Normale: L'oggetto segue il mouse sulle tile del pavimento, se ci sono oggetti in altezza allora si mette al di sopra dell'ultimo oggetto in pila
premendo F (floor): l'oggetto cerca il primo spazio libero verso il basso, se c'è una pila con uno spazio vuoto in mezzo possiamo decidere di riempirlo senza dover levare tutti i blocchi sopra il vuoto.
premendo T (top): come nell'esempio dello screen, non si vede il mouse ma potete vedere l'anteprima dell'oggetto da posizionare che si "aggancia" sui lati di un oggetto gia posizionato, quindi non possiamo impilare solo sopra e sotto ma anche nei lati, stile minecraft..
Spero che quest'ultimo aggiornamento vi suscita molta curiosità, presto aggiungerò le nuove funzioni che realmente lo faranno diventare totalmente un nuovo gioco, da ora pubblicherò gli aggiornamenti solo su discord e presto creerò anche pagine social per incominciare a fare un pò di marketing.
ENTRA NEL CANALE DISCORD: Pilax World
PS. cerco pixel-art artist bravi e professionali disposti a far crescere questo gioco insieme!
Così mi sono messo a vedere com'era fare un retro nel 2025 (volevo riprovare a rimettere on il mio Heaven) ma senza flash player è piu complicato di quanto pensassi...
allora ho iniziato a farlo io, da zero, interamente in html,css,javascript,php,json e il database in sql su phpmyadmin per ora (mi risultava piu facile che fare un retro
e a dirla tutta sto a buon punto.
Ho creato le funzioni per la navigazione tra le stanze, la visualizzazione degli altri personaggi con look personalizzati (per ora non girano quindi solo fronte), messagistica, Shop con gli item, inventario, possibilità di seguire un amico nella stanza in cui si trova, posare un oggetto (per ora solo un cubo minecraft e manco fatto bene
Ovviamente tutto molto grezzo perchè sto lavorando prima bene al back end per poi passare alla grafica ma col tempo ho capito che si è simile ad habbo ma si potrebbe creare qualcosa di totalmente nuovo con funzioni nuove che potrebbero stravolgerlo (tipo inserimento di armi, mostri da combattere o qualche ca**ata del genere).
Nel frattempo vi metto un solo screen:

Se qualcuno è interessato che vorrebbe sapere di più o vedere altro si faccia avanti.
Se vi interessa partecipare al progetto come sviluppatori e volete lavorarci seriamente anche se solo come hobby sono aperto a collaborazioni, non si può mai sapere cosa può uscirne.
Vi saluto ragazzi
-- AGGIORNAMENTO --
Forse non importa a nessuno ma sto continuando lo sviluppo del gioco ed ora riesco a far impilare gli oggetti (se impilabili) ed andarci sopra col movimento correttamente differenziando se calpestabili o meno.
Allego lo screen:

Ovviamente devo lavorarci comunque un bel po su e inoltro l'offerta a tutti se c'è qualche volontario che per hobby ha voglia di lavorarci cerco aiuto per il back-end (javascript soprattutto).
Alla prossima
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AGGIORNAMENTI:
-il corpo del player ora è un unico pezzo, su cui poi si aggiungono le espressioni, capelli, look, gadget e prossimamente vorrei riuscire a trasformare il gioco dando vita e difesa al player e quindi anche ad alcune armi/corazze.
-spritesheet completo per il movimento di camminata e le rotazioni del player
-movimento con WASD per tutte le 8 le direzioni, così che il mouse sia sempre libero per fare altro
-preview di spostamento o aggiunta dell'oggetto in room nella posizione in cui sarà posizionato al momento del click, con controllo se posizionabile su quell'oggetto o meno, se non lo è la preview diventa rossa
-navigazione, messaggistica in room, shop e inventario completi
-ho dimenticato di farvi vedere ma anche il multiplayer è funzionante, per esempio 2 player online possono essere nella stessa room per interagire, parlare, l'unico problema è che si è buggata la richiesta amicizia e devo fixarla.
-se si è gia amici si può seguire l'amico nella room in cui è
-quando il player si muove in room ogni tot secondi la visuale segue sempre il player mettendolo centralmente
potete vedere il video qui:
prossimo fix: oggetti 2x2 o più grandi
poi vorrei inserire strumenti per crafting, armi, corazze, mosse speciali anche da lontananza, room pubbliche giganti con oggetti craftabili per poterne poi creare altri, o almeno vorrei provarci.
vi terrò aggiornati
ripeto come nei commenti precedenti se qualcuno è interessato a partecipare seriamente e senza compenso al progetto (anche solo nel tempo libero, anche io non ho tanto tempo per dedicarmici) contattatemi.
---AGGIORNAMENTO---
Ho iniziato a riprogrammare il gioco da zero su engine Godot per maggior efficienza sopratutto in futuro in multiplayer.. vi allego un paio di screen degli aggiornamenti per farvi capire cosa sto facendo ma dopo questi mi fermerò qui, non essendo piu un html browser game e sopratutto sto cercando di distanziarmi dal solito gioco habbo quindi non mi sembra più il caso di continuare a postare qui gli aggiornamenti..


come potete vedere dagli screen ho implementato una funzione "multipiano" in cui nella stessa room un utente può andare sia sopra che sotto degli oggetti (se c'è lo spazio necessario), quando va al di sotto tutti gli oggetti sopra diventano semitrasparenti e non cliccabili così che si può giocare anche al di sotto di una "struttura". Il player sale su un blocco alla volta soltanto, però può saltare per salire su 2 alla volta, il movimento è con WASD e non al click del mouse.

l'inventario è totalmente diverso, ha più pagine e ha gli slot dove puoi spostare gli oggetti come meglio credi. Ho aggiunte nuove funzioni di posizionamento degli oggetti in room:
Normale: L'oggetto segue il mouse sulle tile del pavimento, se ci sono oggetti in altezza allora si mette al di sopra dell'ultimo oggetto in pila
premendo F (floor): l'oggetto cerca il primo spazio libero verso il basso, se c'è una pila con uno spazio vuoto in mezzo possiamo decidere di riempirlo senza dover levare tutti i blocchi sopra il vuoto.
premendo T (top): come nell'esempio dello screen, non si vede il mouse ma potete vedere l'anteprima dell'oggetto da posizionare che si "aggancia" sui lati di un oggetto gia posizionato, quindi non possiamo impilare solo sopra e sotto ma anche nei lati, stile minecraft..
Spero che quest'ultimo aggiornamento vi suscita molta curiosità, presto aggiungerò le nuove funzioni che realmente lo faranno diventare totalmente un nuovo gioco, da ora pubblicherò gli aggiornamenti solo su discord e presto creerò anche pagine social per incominciare a fare un pò di marketing.
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PS. cerco pixel-art artist bravi e professionali disposti a far crescere questo gioco insieme!
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