Riferimento: #9 Lavoro
Quando inserisci delle luci cancella con una gomma tonda morbida i contorni, i c4d inoltre dovresti piazzarli con una logica, in modo da costruire una compo, poi ti consiglio di usare il livello Esposizione, spostando "Spostamento" e correzione gamma a destra, in modo da dare più atmo, e correggere parzialmente l'lq creatasi (Occhio a non usarne troppo, potresti creare aliasing).
E niente, inoltre quando setti una luce mettila su scolora, scherma lineare brucia le luci e non rende bene.