Release [APP] 3 Seconds

DaveSoft

Nuovo utente
Autore del topic
10 Agosto 2014
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Ciao, ho creato questo gioco per smartphone:


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Ke-1XVY6tw169dihsh63eOTTzxikbWcGuHKQfRDKiM2-2edw0uibsCpV0KiT6sjYbHE=h900


L'idea mi è venuta in mente, quando, con un mio amico, giocavamo con il cronometro del cellulare per vedere chi riusciva a fermare il tempo a 3 secondi esatti.
Qui mi si è accesa la lampadina, e mi sono chiesto: "Perche non provare a sviluppare un app in modo da far divertire anche altri?".
Dopo tutto, chi non ha mai utilizzato il cronometro per queste cose? :emoji_smiley:
Cosi ho cominciato a svilupparla, e dopo qualche giorno di lavoro l'ho portata a termine.
L'applicazione è molto semplice e intuitiva, ma per riuscire a pubblicarla ho dovuto sudare tanto, in quanto, per poterla pubblicare anche sull'app store, necessitavo di un mac.
E io non ho un mac....
Quindi ho dovuto trovare qualcuno che fosse disposto ad affidarmi il suo mac per qualche giorno (e posso assicurare che non è facile come cosa :emoji_smiley: ).
Fortunatamente l'ho trovato!! Cosi feci le modifiche necessarie per il mondo apple.
Fatto ciò arrivò il momento di aprire il portafoglio.
Dopo la lunga attesa di due settima, circa, per l'accettazione dell'app, è stata finalmente pubblicata sui rispettivi market-store.
Nonostante la semplicità credo sia un gioco coinvolgente e simpatico, non sempre bisogna creare un gioco complesso per passare del tempo e divertirsi.

Spervo vi piaccia ;)
Saluti Davide.
 
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L'idea mi è venuta in mente, quando, con un mio amico, giocavamo con il cronometro del cellulare per vedere chi riusciva a fermare il tempo a 3 secondi esatti.
Qui mi si è accesa la lampadina, e mi sono chiesto: "Perche non provare a sviluppare un app in modo da far divertire anche altri?".
Dopo tutto, chi non ha mai utilizzato il cronometro per queste cose? :emoji_smiley:
Cosi ho cominciato a svilupparla, e dopo qualche giorno di lavoro l'ho portata a termine.
L'applicazione è molto semplice e intuitiva, ma per riuscire a pubblicarla ho dovuto sudare tanto, in quanto, per poterla pubblicare anche sull'app store, necessitavo di un mac.
E io non ho un mac....
Quindi ho dovuto trovare qualcuno che fosse disposto ad affidarmi il suo mac per qualche giorno (e posso assicurare che non è facile come cosa :emoji_smiley: ).
Fortunatamente l'ho trovato!! Cosi feci le modifiche necessarie per il mondo apple.
Fatto ciò arrivò il momento di aprire il portafoglio.
Dopo la lunga attesa di due settima, circa, per l'accettazione dell'app, è stata finalmente pubblicata sui rispettivi market-store.
Nonostante la semplicità credo sia un gioco coinvolgente e simpatico, non sempre bisogna creare un gioco complesso per passare del tempo e divertirsi.

Spervo vi piaccia ;)
Saluti Davide.

non ho android quindi non posso testare :emoji_slight_frown: comunque bravo ;) ho visto nei livelli che ci sono le difficoltà , ma come funzionano? cioè non sono sempre tre secondi?
 
Puoi scaricarlo per ios se hai a disposizione un terminale apple.
Aumentando il livello di difficoltà, aumenti le cifre dopo la virgola, aggiungengo quindi: centesimi, millesimi ecc