Ciao a tutti volevo chiedere se qualcuno può sistemarmi i cancelli , uso una GM A San fierro ha solo i cancelli bug , in pratica quando sono vicino al cancello scrivo /cancello invece di aprirsi ruotano e vanno nella direzione del apertura e quando gli chiudo si chiudono storti i codici sono questi
Grazie a tutti ! @Swift
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@Ardaenus
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[Premetto che già esiste una discussione come questa di un altro utente ma è vecchia e non è stata soddisfatta]
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@Elio
public GateClose(playerid)
{
MoveDynamicObject(pdgate1,-1571.80, 661.30, 6.08, 2);
PlayerPlaySound(playerid, 1153, -1571.80, 661.16, 6.08);
return 1;
}
public GateClose2()//Cancello Base Navy
{
MoveDynamicObject(armygate1,-1530.1475830078,481.88284301758,8.9358921051025, 2);
return 1;
}
public GateClose3()//Cancello Base FBI
{
MoveDynamicObject(fbigate, -2434.2111816406,497.87145996094,32.446548461914, 1.5);
return 1;
}
public GateClose4()//Cancello Base Triade
{
MoveDynamicObject(TriadeSotterraneo, -1976.9912109375, 480.30004882813, 30.104837417603, 1.2);
return 1;
}
public GateClose5()//Cancello PD
{
MoveDynamicObject(pdgate2,-1631.78, 688.24, 8.68, 0.8);
return 1;
}
public GateClose6()//Cancello PD Alto
{
MoveDynamicObject(cancellopd,-1701.6315917969, 684.44439697266, 25.709896087646, 1.5);
return 1;
}
public GateClose7()//Cancello Rifas
{
MoveDynamicObject(dojogate, -2242.9626464844, 643.19567871094, 49.273262023926, 1.2);
return 1;
}
public GateClose8()//Cancello Base Hitman
{
MoveDynamicObject(hitgate,-2127.9663085938, -80.49836730957, 37.093704223633, 2.2);
return 1;
}
public GateClose9()//Cancello Base Admin Basso
{
MoveDynamicObject(adminbasso,-2564.150, 923.488, 66.757, 0.8);
return 1;
}
public GateClose10()//Cancello Base Admin Alto
{
MoveDynamicObject(adminalto,-2571.734, 989.112, 80.046, 0.8);
return 1;
}
public GateClose11()//Cancello Base Corleone
{
MoveDynamicObject(Corleone1,-2808.646484375, -329.44165039063, 8.9546422958374, 0.8);
return 1;
}
public GateClose12()//Cancello Base Corleone
{
MoveDynamicObject(Corleone2,-2655.2685546875, -218.91015625, 6.1299452072144, 0.8);
return 1;
}
public GateClose13()//Cancello Rifas Basso
{
MoveDynamicObject(Rifasbasso,-2211.1096972656, 587.43572998047, 37.732604980469, 2.2);
return 1;
}
public GateClose14()//CancelloPerfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!'
{
MoveDynamicObject(casinogate,-1750.2254638672, 984.94268798828, 21.49889755249, 2.2);
return 1;
}
public GateClose15()//Cancello Rifas Base Lato
{
MoveDynamicObject(Rifaslato,-2226.1994628906, 606.16088867188, 37.732604980469, 1.0);
return 1;
}
public GateClose17()//Cancello Rifas Parcheggio
{
MoveDynamicObject(Rifasesterno,-2260.8879394531, 551.09545898438, 36.793243408203, 0.8);
return 1;
}
public GateClose18()//Cancello CarriArmati Base Navy
{
MoveDynamicObject(cancellocarri,-1463.6354980469, 299.37133789063, 9.8000001907349, 2.2);
return 1;
}
public GateClose19()//Cancello Base Biker
{
MoveDynamicObject(cancellobiker,-2492.8481445313, 1201.7630615234, 37.582347869873, 2.2);
SetDynamicObjectRot(cancellobiker, 0, 89.910003662109, 42);
return 1;
}
public GateClose20()//Cancello Base Hitman Sinistro
{
MoveDynamicObject(cancellohitsx,-2864.7177734375, 462.791015625, 4.6028418540955, 2.2);
return 1;
}
public GateClose21()//Cancello Base Hitman Destro
{
MoveDynamicObject(cancellohitdx,-2864.716796875, 470.734375, 4.6065945625305, 2.2);
return 1;
}
public CassaForteCasino()//CassafortePerfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!' Four Leaf
{
CreateDynamicObject(2634, 2144.1821289063, 1626.9852294922, 994.25189208984, 0, 0, 180);
return 1;
}
Grazie a tutti ! @Swift
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