Info Che cos'è il Nintendo 3DS?

Kikko22

Utente Strepitoso
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31 Ottobre 2009
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Che cos'è il Nintendo 3DS ??

Sapete già che il Nintendo 3DS è già uscito in tutti i negozi, adesso metterò tutti gli informazioni di questo magnifico Console Fisso.


Estetica & Hardware.

L’aspetto del 3DS appare più elegante dei fratelli minori. La scocca superiore risulta lucida con una colorazione metallizzata ed ospita da una parte le due fotocamere per il 3D e dall’altra il nuovo schermo wide screen con supporto 3D autostereoscopico, la fotocamera frontale, gli altoparlanti e il selettore graduale per passare dal 2D al 3D. La zona dello schermo superiore è rivestita da un materiale trasparente-lucido in stile LCD che offre un aspetto fine. Purtroppo però questa caratteristica estetica va ad ostacolare una visione ottimale nel caso in cui si utilizzi la console in ambienti molto luminosi.
La parte inferiore del dispositivo è invece composto dallo schermo Touch Screen, il nuovo pad analogico, i classici controlli di gioco Nintendo (D-Pad e tasti A,B,X,Y) e i pulsanti SELECT, HOME, START e POWER. Le zone laterali comprendo invece diversi led e switch dedicati all’attivazione del Wi-Fi e del volume, oltre alle spie luminose che indicano il livello di carica e la ricezione di nuove notifiche. Non mancano ovviamente i tasti dorsali L e R, lo slot per la scheda SD, il nuovo pennino allungabile, l’ingresso per il jack delle cuffie e la porta per i software 3DS, DS e DSi.
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Caratteristiche del Nintendo 3DS
  • Dimensioni: 134×74x21mm.
  • Peso: 230g.
  • Schermo superiore: 3.53 pollici, wide screen con supporto 3D ad occhio nudo, 800×240 pixel di risoluzione.
  • Schermo inferiore: 3.02 pollici, 320×240 pixels, funzionalità Touch Screen.
  • Camera: Una telecamera interna, due esterne. Ogni fotocamera ha una risoluzione di 0.3 megapixels (640×480).
  • Comunicazione Wireless: 2.4GHz. Può trasferire dati con le altre unità 3DS (Tag Mode). Possibilità di connessione ad internet via wireless LAN access points.
  • Input: A/B/X/Y, D-pad, L/R, Start/Select, Slide Pad (360° analogico), Touch Screen, Internal Mic, Camera, Motion Sensor, Gyro Sensor.
  • Altri Input: 3D, Volume, Home Button, Wireless Switch, Power Button.
  • Connettori: Game Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adapter Connection, Charge Connection, Headphone Connection.
  • Suono: Stereo.
  • Touch Pen: Può ridursi di dimensioni. Lunghezza massima 10cm.
  • Batteria: Lithium Ion Battery.
  • Game Card: Nintendo 3DS card. Grandezza uguale a quella per DS. Capacità massima 2G al lancio.
  • 3D autostereoscopico senza utilizzo di occhialini
  • Due fotocamere stero per catturare foto in 3D
  • Nuova interfaccia comandi
  • Tag Mode
  • Multitasking
  • Store Online per contenuti media
  • Possibilità di traferire il software DSi sul 3DS
  • Retrocompatibilità con i titoli DS e DSi
  • Filtro Parental Controls.
3D o non 3D.
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Iniziamo subito dicendo che la tecnologia che rende possibile la visione in tre dimensioni di immagini, video e software su Nintendo 3DS è basata sul progetto
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di Sharp che, in paroloni, riesce a dare all’occhio umano un’illusione di profondità sdoppiando e alternando l’immagine in linee di pixel verticali. Il tutto ovviamente senza l’ausilio di occhialini aggiuntivi. Come indica anche Nintendo in manuali e software più di una volta, la visione in 3D va però adattata da persona a persona. Il selettore posto a lato dello schermo superiore non si limita infatti ad attivare o disattivare tale funzionalità, ma ad aumentare o diminuire gradualmente l’effetto per renderlo più confortevole alla propria vista, fino alla normale visuale in 2D. Ovviamente l’occhio fa un minimo sforzo ad abituarsi a questo tipo di visualizzazione, ma basta rendersi conto che l’effetto 3D non è sempre indispensabile.



SpotPass & StreetPass.


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.Streetpass:
La connettività del Nintendo 3DS permette l'uso di una nuova funzionalità, la modalità "StreetPass". Attivando questa particolare connessione se ci si trova nelle vicinanze di un altro Nintendo 3DS con la connessione attiva le due console si scambieranno dei dati. Si può anche scegliere di giocare insieme alle persone incontrate mentre ci si trova nelle loro vicinanze con un gioco Nintendo 3DS.Nel momento in cui la console ha trovato dati di altre persone il led delle notifiche streetpass si accenderà.

Spotpass:
La funzione SpotPass consente alla console Nintendo 3DS di trovare punti di accesso
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, e di ottenere vari tipi di software.


Centro di creazione Mii:

Come nel
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, in questa console ci saranno i Mii (ovvero i personaggi virtuali di sè stessi, di amici, di parenti, o di altre persone). I Mii si possono creare nel centro di creazione Mii, la differenza rispetto alla
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è che tra i Mii preferiti ce ne possono essere al massimo dieci, il Mii personale non può essere rimosso dai preferiti, ci saranno dieci stanze in cui mettere i Mii ( di ognuna può contenere al massimo dieci Mii), si possono trasferire i Mii da una console
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al centro creazione Mii, ma non sarà possibile trasferire i Mii da un console Nintendo 3DS a una console
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.


Piazza Mii StreetPass:

La piazza Mii StreetPass permette di usare la funzione streetpass per scambiare Mii con altre console, si possono usare i Mii ricevuti per fare vari minigiochi.La piazza Mii StreetPass permette di usare la funzione streetpass per scambiare Mii con altre console, si possono usare i Mii ricevuti per fare vari minigiochi.


Giochi Nintendo 3DS (Incluso)



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Il Nintendo 3DS è in grado di riconoscere le 6 carte incluse nella confezione della console ed il piano su cui sono poggiate. Inquadrando una (o più) di queste 6 carte (5 ritraenti i personaggi più famosi della
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i Pikmin e una raffigurante il blocco "?" della serie di
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). Inquadrando la carta col cubo "?" appariranno (dandoci l'illusione che tutto stia accadendo sopra il piano dove è appoggiata la carta) 6 scatole simboleggianti dei minigiochi (con la possibilità di sbloccarne altre 7): 1) Arciere. 2) Foto Di Mii. 3) Foto Di Stelle. 4) Graffiti 3D. 5) Rotolandia. 6) Pesca.


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Arciere:
In questo minigioco bisogna premere il pulsante "A" per sparare delle frecce e per colpire i bersagli, in alcune parti del gioco si muove la superficie del piano su cui è appoggiata la carta (un tavolo per esempio). Alla fine del gioco apparirà un drago che va sconfitto lanciandogli delle frecce.
Foto di Mii:
In questo minigioco bisogna mettere in posa dei Mii (perché anche in questa console ci saranno i Mii) cambiando l'espressione, la dimensione, la posa e la posizione, per fare delle foto ai propri Mii.
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Foto di stelle:
È identico a foto di Mii, solo che si useranno le carte RA personaggio (cioè quelle raffiguranti i personaggi di Nintendo).
Rotolandia:
È una simulazione del biliardo, ma a differenza di quest' ultimo il gioco non verrà "simulato" su una tavola piatta, ma all' aperto, con discese e salite, si può quindi dire che è un incrocio fra biliardo e golf.Anche in questo gioco, alla fine ci sarà un drago, che va sconfitto lanciandoli delle bombe con la stecca. Dopo aver completato rotolandia si potrà giocare anche a Graffiti e a Pesca.
Graffiti:
Questo minigioco consiste nel fare un disegno sul touch screen e poi visualizzarlo sullo schermo superiore utilizzando l'effetto in 3D.
Pesca:
Questo minigioco è una simulazione della pesca, si può ottenere un effetto più reale se si appoggia la carta su una superficie blu, si ottengono punti in base al pesce che è stato pescato dal giocatore, alla fine ci sarà un drago, che vale 200 punti, ma per poterlo pescare bisogna prima sconfiggerlo.
Realtà aumentata extra:
Questi minigiochi si sbloccano acquistandoli con le monete Nintendo 3DS (sbloccabili tramite il contapassi: facendo 100 passi portando con sé la console in modalità riposo, si possono guodagnare fino a 10 monete al giorno).
Arciere 2:
Costo: 3 monete.Come 'Arciere' standard ma più lungo e difficile.
Rotolandia 2:
Costo: 3 monete.Come 'Rotolandia' standard ma più lungo e difficile.
Pesca libera:
Costo: 1 moneta.Pesca dove non ci sono limiti di tempo. Vengono riprodotte le varie condizioni climatiche ed è possibile pescare più specie rispetto alla pesca classica.
Opzioni 3D:
Costo. 1 moneta.É possibile modificare le foto aggiungendo i livelli di profondità e rilievi.
Mondo:
Costo: 1 moneta.Si possono scattare delle foto a un mappamondo da varie angolazioni. Continuando a colpirlo lo si può far scoppiare. Se lo si fa scoppiare per poterci rigiocare è necessario riacquistarlo.
Orologio:
Costo: 1 moneta.Si sblocca un orologio con il quale si possono modificare le ore e quindi la luminosità dell'ambiente.
Caccia alla faccia:
Caccia alla faccia è un gioco in cui bisogna sparare a dei nemici volanti, che in realtà sono le facce che si fotografano prima del gioco, o quelle già messe nella collezione (cioè quelle fotografate in sessioni di gioco precedenti). In Caccia alla faccia sono presenti tre opzioni.

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Gioca:
È l'opzione principale che permette di giocare a caccia alla faccia, i livelli disponibili sono sei.
Gara di facce:
Quest'opzione ha tre livelli, più brevi di quelli normali, che permettono di mostrare il gioco ad amici e parenti.
Collezione:
Questa funzione permette di vedere le facce che sono state fotografate, inoltre ci sarà un UFO che troverà delle facce da altri software (come per esempio dalla fotocamera Nintendo 3DS) e li metterà nella collezione.





Immagini 3DS

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Fonte: Wikipedia & GB. @Emux
 
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