Un dif file che applicato al game vi offrirà la possibilità di avere 9 mount che si comporteranno come cavalli (quindi vi seguono, sali e scendi ctrl+h, cibo, etc..)
Fonte : Inforge
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game ver2089:
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game ver2019:
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game ver1765:
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Per evocarli dovrete naturalmente usare i comandi del cavallo (/horse_summon), questo significa che ogni mount sarà associata al livello del cavallo.
Al livello 21 si ha il cavallo esperto, le nuove mount andranno da 22 - 30 (compresi)
LIVELLO_CAVALLO----VALUE
Fonte : Inforge
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game ver2089:
This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2089M_32 00035011: 74 0F 00035012: 43 8C 00035013: 66 15 00035014: 3D 01 00035015: 86 00 00035016: 4E 00 00035017: 74 90 00035018: 3D 90 0003501B: 87 B6 00035020: 74 7E 00035022: 66 90 00035023: 3D 90 00035024: 88 90 00035025: 4E 90 00035026: 74 90 00035027: 2E 90 00035028: 66 90 00035029: 3D 90 0003502A: 89 90 0003502B: 4E 90 0003502C: 8D 90 0003502D: 74 90 0003502E: 26 90 0003502F: 00 90 00035030: 74 90 00035031: 24 90 00035032: 66 90 00035033: 3D 90 00035034: 8A 90 00035035: 4E 90 00035036: 74 90 00035037: 1E 90 00035038: 66 90 00035039: 3D 90 0003503A: 8B 90 0003503B: 4E 90 0003503C: 8D 90 0003503D: 74 90 0003503E: 26 90 0003503F: 00 90 00035040: 74 90 00035041: 14 90 00035042: 66 90 00035043: 3D 90 00035044: 8C 90 00035045: 4E 90 00035046: 74 90 00035047: 0E 90 0003504A: 8D B6 00430784 : 8B 98 004307B4: 8B 9B 004307E4: 8B 9E 00430814 : 8B A1 00430844 : 8B A4 00430874 : 8B A7 004308A4: 8B AA 004308D4: 8B AD 00430904 : 8B B0
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(dif gia fatto)---------------------------------------------------------------
game ver2019:
This difference file is created by The Interactive Disassembler game_r2019_32_nao 00034EA1: 74 0F 00034EA2: 43 8C 00034EA3: 66 15 00034EA4: 3D 01 00034EA5: 86 00 00034EA6: 4E 00 00034EA7: 74 90 00034EA8: 3D 90 00034EAB: 87 B6 00034EB0: 74 7E 00034EB2: 66 90 00034EB3: 3D 90 00034EB4: 88 90 00034EB5: 4E 90 00034EB6: 74 90 00034EB7: 2E 90 00034EB8: 66 90 00034EB9: 3D 90 00034EBA: 89 90 00034EBB: 4E 90 00034EBC: 8D 90 00034EBD: 74 90 00034EBE: 26 90 00034EBF: 00 90 00034EC0: 74 90 00034EC1: 24 90 00034EC2: 66 90 00034EC3: 3D 90 00034EC4: 8A 90 00034EC5: 4E 90 00034EC6: 74 90 00034EC7: 1E 90 00034EC8: 66 90 00034EC9: 3D 90 00034ECA: 8B 90 00034ECB: 4E 90 00034ECC: 8D 90 00034ECD: 74 90 00034ECE: 26 90 00034ECF: 00 90 00034ED0: 74 90 00034ED1: 14 90 00034ED2: 66 90 00034ED3: 3D 90 00034ED4: 8C 90 00034ED5: 4E 90 00034ED6: 74 90 00034ED7: 0E 90 00034EDA: 8D B6 00430784 : 8B 98 004307B4: 8B 9B 004307E4: 8B 9E 00430814 : 8B A1 00430844 : 8B A4 00430874 : 8B A7 004308A4: 8B AA 004308D4: 8B AD 00430904 : 8B B0
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game ver1765:
This difference file is created by The Interactive Disassembler game(2) 00033B11: 74 0F 00033B12: 43 8C 00033B13: 66 15 00033B14: 3D 01 00033B15: 86 00 00033B16: 4E 00 00033B17: 74 90 00033B18: 3D 90 00033B1B: 87 B6 00033B20: 74 7E 00033B22: 66 90 00033B23: 3D 90 00033B24: 88 90 00033B25: 4E 90 00033B26: 74 90 00033B27: 2E 90 00033B28: 66 90 00033B29: 3D 90 00033B2A: 89 90 00033B2B: 4E 90 00033B2C: 8D 90 00033B2D: 74 90 00033B2E: 26 90 00033B2F: 00 90 00033B30: 74 90 00033B31: 24 90 00033B32: 66 90 00033B33: 3D 90 00033B34: 8A 90 00033B35: 4E 90 00033B36: 74 90 00033B37: 1E 90 00033B38: 66 90 00033B39: 3D 90 00033B3A: 8B 90 00033B3B: 4E 90 00033B3C: 8D 90 00033B3D: 74 90 00033B3E: 26 90 00033B3F: 00 90 00033B40: 74 90 00033B41: 14 90 00033B42: 66 90 00033B43: 3D 90 00033B44: 8C 90 00033B45: 4E 90 00033B46: 74 90 00033B47: 0E 90 00033B4A: 8D B6 00410AC4: 8B 98 00410AF4: 8B 9B 00410B24: 8B 9E 00410B54: 8B A1 00410B84: 8B A4 00410BB4: 8B A7 00410BE4: 8B AA 00410C14: 8B AD 00410C44: 8B B0
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Per evocarli dovrete naturalmente usare i comandi del cavallo (/horse_summon), questo significa che ogni mount sarà associata al livello del cavallo.
Al livello 21 si ha il cavallo esperto, le nuove mount andranno da 22 - 30 (compresi)
LIVELLO_CAVALLO----VALUE
Quindi se farete /horse_levl 25, e successivamente /horse_summon...il vostro cavallo sarà il mob value 20129.22-----20120
23-----2012324-----20126
25-----2012926-----20132
27-----2013528-----2013829-----20141
30-----20144
Naturalmente comportandosi come cavalli, value+1 è il cavallo di gilda, value+2 è il cavallo del capo gilda (ecco perchè ogni value si distanzia di 3 dall'altro).
Tecnicamente potreste cambiargli facilmente tante altre cose come bonus, vita, cibo etc..
però è più lungo da spiegare quindi per ora accontentatevi. (molti sapranno gia farlo)
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