Thread obsoleto Drop - Exp - Yang - upp 1000%

TyaSan

Utente Esperto
Autore del topic
14 Agosto 2009
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Ragazzi mi spiegate come faccio ad aggiungere autodrop yang
drop exp e yang 1000%
e upp fabbro 100%
Aiutatemi please
 
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Dropp exp e yang è così

/priv_empire

1 item drop 2 gold drop 3 gold10 drop 4 exp (gold10 dropp equivale al numero di mucchietti di yang che cadono a terra)

Exp Example:
/ priv_empire 0 4 100 9999

0 <empire>
4 <tipo di rate (in questo caso exp)>
1000 <% del rate (1000%)>
9999 <durata del rate>

Spero di essere stato chiaro :emoji_slight_smile:
 
Sisi grazie^^
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altra cosa...x modificare il fabbro devi fare così:
Apri navicat, vai su player e poi sulla tabella refine_proto, ci sono varie colonne, tipo "id", "vnum0", "count0", "vnum1", "count1"... "cost"... "prob"

Le colonne vnumx (con x che varia da 0 a 4) presentano nei loro campi il value corrispondente al tipo di oggetto richiesto per l'up (come ad esempio le Bili d'orso, Ostriche, Perle etc... ). Ad ogni vnumx è associato un countx (anch'esso ovviamente varia da 0 a 4) che indica la quantità del tipo di oggetto richiesto.
Se prendiamo ad esempio l'id numero 25, vedrete che esso presenta un 30016 su vnum0, 2 su count0, 27992 su vnum1 e 1 su count1. Cosa significa? Significa che il fabbro per l'up chiederà un 2x Pietra preziosa del demone (30016 è infatti il value corrispondente ad esso) e 1x Perla Bianca.
Se volete che il fabbro non chieda più gli oggetti, è sufficiente mettere 0 nei campi vnumx e ai loro countx corrispondenti.

Per modificare il costo degli up, scorrete le colonne e cambiate i numeri presenti nei campi della colonna denominata "cost". Le cifre che vedete (600, 1200, 2500 etc) non sono altro che i prezzi in yang dei vari up. Infine l'ultima colonna, "prob" presenta all'interno dei propri campi un numero (90, 80, 70...) che indica, in percentuale, il successo dell'up.
Anche qui, basta che mettiate 100 ad ogni campo e il fabbro diventerà infallibile per tutti gli oggetti e per tutti gli up XD

Per inserire uno stesso valore su un'intera colonna (ad esempio il valore "100" su tutta la colonna "prob" del fabbro in modo tale che non fallisca mai un up) dovete fare quella che gli informatici chiamano "query"....

Se clicchi sul bottone con la scritta new query,

All'interno di "Query Editor" copiate questa stringa di comandi:

update refine_proto
set prob = 100;

Infine cliccate sul bottoncino "Run" e salvate la query.

Tali stringhe praticamente indicano al database di modificare la tabella refine_proto e di "settare" l'intera colonna "prob" con un valore pari a 100. In generale se dovete cambiare un'intera colonna di una qualsiasi tabella ad un determinato valore, basta che facciate:

update <tabella scelta>
set <colonna scelta> = <valore scelto>

Spero di essere stato d'aiuto...ciau ciau :-)
 
Sisi grazie infinitamente^^
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Invece il comando exp 700% drop 700% yang 700% ?
 
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Dropp exp e yang è così

/priv_empire

1 item drop 2 gold drop 3 gold10 drop 4 exp (gold10 dropp equivale al numero di mucchietti di yang che cadono a terra)

Exp Example:
/ priv_empire 0 4 1000 9999

0 <empire>
4 <tipo di rate (in questo caso exp)>
1000 <% del rate (1000%)>
9999 <durata del rate>

Spero di essere stato chiaro :emoji_slight_smile:

Sostituisci il 1000 con 700 o con un valore a tuo piacimento...a prop se hai bisogno di staff competente mi offro come volontario per darti una mano sia nel server che in un eventuale forum ^^
 
Si fede puoi chiedere...e grazie mariuccio poi ti contatto^^
 
Mauriuccio mi aiuti a creare retro nautralmente sarai Gm xk sei molto esperto ( di sicuro + d me ) attendo risposte o qui o nella mia ke cerko gente x fav rispondi