Guida Editare un emulatore [GUI-ADDON-FIX-COMANDI-MORE...]

lupettohf

Utente Colossal
Autore del topic
4 Febbraio 2012
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Salve e benvenuti alla guida su: Come modificare un emulatore.​

Necessario:
  • Net Framerwork 4
  • MySQL Connector
  • Le source di Season (Gecko e' outdated) (O Altri EMU)
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    (E' Season, i diritti vanno a @#Juventuss)
  • VisualBasic Professional
  • Tanta Pasienza​
    Fase 1: Come iniziare​

    Dopo aver scaricato (e installato) i programmi sovrastanti creiamo una cartella e inseriamo i file di gecko.
    Screen:
    pLzEi.jpg
    Dopo di ché apriamo il file Uber.csproj. Appena finito ci ritroveremo davanti a questa interfaccia:
    ZnEbI.jpg
    Fase 2: A cosa servono questi file??
    Nella cartella HabboHotel possiamo trovare tutte le source che fanno funzionare i file flash del nostro hotel, ad esempio se vogliamo editare i giochi ci dobbiamo recare nella sottocartella "Rooms".
    Il "Cuore"dell'emulatore è: UberEnvironment.cs da quì si avviano tutte le funzioni principali di un emu: senza questo file non funzionerebbe nulla.

    Fase 3: Come aggiungere comandi.

    Il file che contiene i comandi del nostro emu è CommandParser.cs (si trova nella cartella core) ATTENZIONE IL FILE PER I COMANDI PUO' CAMBIARE A SECONDO DELL'EMU!!

    Per aggiungere un Comando ci basta inserire il nuovo comando sotto: switch (Input) {. Ad esempio:
    PHP:
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    Ecco una bella idea che si potrebbe usare per aggiungere delle news nel client con un file txt:
    PHP:
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    Fase 4: Interfacce grafiche.

    Per creare un'interfaccia grafica è semplice: In alto clicchiamo su Progetto e poi aggiungi nuovo form.

    Fatto questo ci rechiamo su UberEnvironment.cs e cerchiamo fino a quando non troviamo questo:
    PHP:
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    Per aggiungere un form basta scrivere sotto:

    Form1 interfaccia;
    interfaccia = new Form1 (); //Buggato
    interfaccia.Show();

    Fase 5: Alcune utility

    Form per mandare alert all'hotel dal server:

    1 texbox
    1 bottone
    Codice:
    PHP:
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    Messaggio di benvenuto:

    Aggiungere in Game Client.cs:​
    PHP:
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    E questo nel config:

    ## Welcomes message
    ## Enabled = yes Disabled = no
    welcome.message.enabled=yes
    welcome.message=Testo

    Guida creata da lupetto-99 (ciaomondo) postate la fonte se volete aggiungerla su altri forum! *

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@ciaomondo2554 ma lo stavo modificando ma ora nn mi esce piu in visual basic la freccetta verde cioè il debug perke se ora per salvare faccio save all e vado aprire jecko mi esce ankora il tuo emu e nn il mio emu
 
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Bravissimo,guida utilissima,non per tutti sarà semplice...
 
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Ottima guida! Non è facile fare queste cose se non si è esperti di C++ :soso:
Codare un'emulatore non è una cosa da fare sicuramente in 5 minuti >_>
Bravo per averla postata e per l'impegno dato!
VOTO: 7/10
 
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Bellissima guida , complimenti per
averla postata su questo forum ,
comunque ti meriti un grazie ^^
 
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Interessante, Beh..
Bella guida! :omg:
 
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@fonzi98 Grazie!!! La terrò in aggiornamento
 
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Puoi mettere downloads?

Non so magari ci sn ma cn IPad nn li vedo...
 
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Puoi mettere downloads?

Non so magari ci sn ma cn IPad nn li vedo...
Non c'è nessun download.
Comunque bella guida, ben dettagliata e scorrevole.
Consiglio però di aggiungerli i download, così si facilitano le cose agli utenti un po' più pigri xD
Anche se cercare non fa mai male :|​
 
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Ecco il download
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@xEaglex
@fonzi98
@lucazin

@Gammino Mettete in rilievo??? E' l'unica guida che spiega come editare.
@Jeckoz Mettete in rilievo??? E' l'unica guida che spiega come editare.
 
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Bella guida, non'ostante la prima che spiega come codare un'emulatore italiano!
Grazie a te riuscirò a completare AngelPack v3 ;)
Ti meriti un grazie.
 
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@AngelCMS mi fa piacere che ti piaccia la guida: nella prossima spiegherò come usare un emu anche su linux e mac
 
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ciao mondo dove posso prendo il file per modificare l'immagine che apre quando starto l'emu??????
 
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Bravo amico mio :emoji_slight_smile: