FIFA 12: il Player Impact Engine illustrato in video
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Vi proponiamo una videointervista sottotitolata in italiano ad Aaron McHardy, produttore di FIFA 12 che ci parla del nuovo Player Impact Engine; questo nuovo sistema si occupa di gestire in maniera più realistica falli, scontri e infortuni durante le partite. Nel video possiamo ammirare alcune scene del gameplay riguardanti proprio questi episodi tra giocatori; potete visionarlo di seguito.
[cat=Video][YT]7YMHdioKXG4[/YT][/cat]
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Vi proponiamo una videointervista sottotitolata in italiano ad Aaron McHardy, produttore di FIFA 12 che ci parla del nuovo Player Impact Engine; questo nuovo sistema si occupa di gestire in maniera più realistica falli, scontri e infortuni durante le partite. Nel video possiamo ammirare alcune scene del gameplay riguardanti proprio questi episodi tra giocatori; potete visionarlo di seguito.
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