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Rollos
Guest
Autore del topic
Salve a tutti, questo fix è già presente su electro17, ma potete aggiungerlo anche al vostro emulatore.
Incominciamo:
Rechiamoci in: HabboHotel/Habbo/Users/Habbo.cs
Cercate:
internal int ActivityPoints;
Sotto aggiungete
internal int Crystals;
Nella stessa classe cercate:
{
Sostituite con:
{
Nella stessa classe cercate:
Sotto aggiungete:
Cercate: (solita classe)
Modificate tutto con:
Ora rechiamoci su:\HabboHotel\Users\Authenticator\HabboFactory.cs
E cercate:
Sostituite il tutto con:
Andiamo su: HabboHotel\Catalogs\CatalogItem.csIncominciamo:
Rechiamoci in: HabboHotel/Habbo/Users/Habbo.cs
Cercate:
internal int ActivityPoints;
Sotto aggiungete
internal int Crystals;
Nella stessa classe cercate:
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Sostituite con:
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Nella stessa classe cercate:
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Sotto aggiungete:
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Cercate: (solita classe)
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Modificate tutto con:
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Ora rechiamoci su:\HabboHotel\Users\Authenticator\HabboFactory.cs
E cercate:
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Cercate:
internal void Serialize(ServerMessage Message)
ATTENZIONE! SE AVETE IL SISTEMA DEL "DAI BADGE QUANDO COMPRI UN FURNO" SOSTITUITE IL VOID CON:
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