Walter 22

Utente Senior
Autore del topic
19 Giugno 2007
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Come far funzionare perfettamente il calcolatore Pokemon per Rubino e Zaffiro


Questa guida funziona solo con questo calcolatore.
Allora prima di tutto cliccate sullo sprite del Pokemon che desiderate (ad esempio Latios).



Dopo averci cliccato appariranno i dati in alto.



Completate mettendo i punti esperienza del pokemon che volete ad esempio 1236789.



Scegliete se metterlo shiny o no e poi mettete le statistiche.



Mettete il nome dell'allentore e l'ID poi scegliete il sesso del Pokemon.



Completate mettendo gli attacchi scegliendo il tipo della mossa e scrivendo negli appositi spazi il numero a sinistra ad esempio se io voglio idropompa metterò 056 nella prima casella.



Clicchiamo su crea codici e apparirà il codice sotto Codice e non Gameshark !!



Per inserirlo dovrete andare su code invece che su game shark.


Inseritelo e troverete nel box e nella slot 1 il pokemon desiderato con tutto quello che volevate.