- Cos'è Aion?
"Aion - The tower of Eternity" è il nuovo MMORPG della Ncsoft (Lineage, Lineage II, Guild Wars...) che a differenza degli altri titoli provati recentemente, partirà con una Release degna di questo "titolo", persino customizzata per le esigenze occidentali, grazie al lavoro della NC West. In oriente è stato già testato abbondantemente (da novembre 2008), quindi, anche se nella fase iniziale, il gioco non sembra avere bug degni di nota e il content gia inizialmente sembra "solido". In oriente è uscita da poco la versione 1.5, ovvero quella che giocheremo noi alla release, fissata per il 25 settembre retail, 23 settembre per chi ha ordinato (godendo quindi di un early access di 48 ore).
- Perchè Aion dovrebbe essere uno tra i mmorpg più giocati?
Aion si prospetta di essere un mix tra WoW e altri MMORPG recenti, mentre per certi aspetti riprende anche alcuni pregi di Lineage 2. Il gioco è basato soprattutto sul pvpve e pvp, anche se non si sa ancora molto, a parte che esiste una zona specifica dove poter sfogare le proprie manie omicide, l'Abyss. Anche se molti pensano all’Abyss come una nuova "Wintergrasp" si sbagliano. Il motore grafico infatti (Crytek's CryENGINE v1 fortemente modificato rispetto a quello utilizzato per FarCry) sfrutta più la scheda video che la cpu, rendendo il gioco leggerissimo. La grafica risulta essere superiore a quella di WoW ma con i requisiti minimi necessari pressochè equivalenti al titolo Blizzard.
- Grafica e costumizzazione personaggi
Mi soffermo un attimo sulla grafica, perchè giocando sin dai primi livelli la nutella scorre potente in questo game, le ambientazioni sono molto curate cosi come i pg e soprattutto gli item. Anche se la grafica non è, in genere, un parametro di giudizio per un MMORPG, quella di Aion è davvero ben curata. La customizzazione dei pg parte dalla creazione di essi: le opzioni sono davvero tante, forse troppe, è possibile modificare davvero tutto, dal classico volto/colore capelli/etc al l'altezza del naso/curvatura delle sopracciglia/rotondità delle natiche (immaginatevi l'editor di Oblivion, all'ennesima potenza). Chiaramente è anche disponibile l'opzione "random", e via!
- Chain skill e volo
Innovativo il sistema di movimento, che prevede anche la possibilità di volare, anche se per un tempo limitato (che cresce con l'aumentare del livello), dando spazi a scenare mai visti prima.
Inoltre parte fondamentale nei combattimenti è l'uso di combo skill, anche se funzioneranno in maniera diversa rispetto alle combo viste in altri MMORPG recentemente.
In maniera molto semplicistica potremmo descriverlo come:
Eseguita la Skill 1 è possibile eseguire la skill 2 e in seguito a questo la skill 3. Spesso ci possono essere due o più "skill 2", il che aumenta ulteriormente la varietà delle combo.
Il risultato per il poco che si è visto è abbastanza positivo, forse macchinoso, ma sicuramente un punto a favore di questo nuovo prodotto.
Da non sottovalutare infine una nuova meccanica: spostandoci, alcune nostre statistiche aumenteranno temporaneamente: finchè avanziamo aumenta l'attacco, indietreggiando la difesa, mentre facendo strafe aumenteremo l'elusività.
- La storia di Atreia
Al principio, ci fu un dio chiamato Aion che regnò su un mondo chiamato Atreia.
Aion creò i Draken, una potente razza mandata per proteggere gli umani di Atreia.
Dopo un certo periodo, i Draken si ribellarono contro il loro creatore.
Allora il dio Aion creò 12 Empyrean Lords con l'ordine di creare una barriera per prevenire ad i Draken (che ora vengono chiamati Balaur) di attaccare gli umani che dovevano proteggere.
Con questa barriera, gli umani erano al sicuro, ma la furia dei Balaur distrusse tutto quello al di fuori della barriera.
Qualche umano, che viveva nel sicuro della barriera, imparò come controllare una parte della stessa energia degli Empyrean Lords, conosciuta come Aether.
Questi umani vennero chiamati Daeva e, come gli Empyrean Lords, gli crescerono le ali.
Col tempo, i Daeva formarono un numeroso esercito per contrastare i Balaur.
10 degli Empyrean Lords condussero i Daeva all'attacco, mentre i restanti 2 restarono in guardia alla Tower of Eternity, che rappresentava il dio Aion in persona.
La guerra contro i Balaur continuò per centinaia di anni finchè uno dei guardiani della Tower of Eternity disse di aver trovato un modo per cessare le ostilità con i Balaur.
Sebbene 5 dei Empyrean Lords rifiutarono all'istante, anche il secondo guardiano provò la via della pace, percui i Balaur vennero invitati per parlamentare alla Tower of Eternity.
Non è ancora chiaro che cosa accadde a quel punto.
Si sa solo che uno dei Lord Balaur cadde ferito per terra e il resto attaccò senza pietà la Tower of Eternity, che malgrado la difesa dei due guardiani, venne distrutta e divisa in 2 parti come il mondo stesso.
All'ultimo momento, i due guardiani sacrificarono la propria vita per proteggere ogniuno una parte di Atreia.
Con il mondo spaccato in due, i sopravvisuti si unirono per affrontare il nuovo mondo.
Degli originali 12 Empyrean Lords, 10 sopravvissero, i 5 che avevano rifiutato la pace e l'idea di aver riconosciuto che la debolezza degli altri Empyrean Lords permesse ad i Balaur di attaccarli, si divisero e regnarono la parte oscura del mondo, divennero conosciuti come Shedim Lords.
Gli altri 5 vennero chiamati Seraphim Lords e regnarono invece la parte coperta dalla luce e accusarono gli Shedim Lords stessi di aver causato la rottura della Tower of Eternity.
La nuova forma del mondo di Atreia trasformò anche i suoi abitanti.
Chi viveva nella parte della luce cambiò ben poco a parte nell'aumento della bellezza esteriore.
Coloro che seguono i Seraphim Lords, si chiamaro Elyos e crearono la città di Sanctum.
Gli abitanti della parte oscura del mondo subirono invece molti cambiamenti.
I piedi e le mani diventarono artigli per permettergli di camminare su una superficie inospitale e per combattere e sopravvivere contro le bestie che popolano il loro mondo oscuro.
Gli occhi diventarono rossi e luminosi per adattarsi all'assenza di luce.
Si chiamarono Asmodians e vissero nella città selvaggia di Pandemonium sotto il comando degli Shedim Lords.
Per la storia delle fazioni, metto solo i due link, essendo troppo prolissa: ELYOS - ASMODIAN
- Crafting
Oltre alle professioni di ghatering presenti alla creazione del pg, si possono acquisire tutte le professioni di crafting, ma si possono padroneggiare solo tre professioni.
Cercate di scegliere professioni complementari l'una all'altra.
Alchemy:Creazione pozioni,Pozioni Hp/Mp, pozioni per abilità speciali come immunità alle trappole,pozioni di cura dello status e molte altre. - recipes
Cooking: Cibo (incrementa le statistiche di abilità per un certo periodo di tempo) - recipes
Armorsmithing: fabbricazione di armature chain/plate e scudi. - recipes
Weaponsmithing: fabbricazione di Swords, Daggers, Great Sword e Pole arms - recipes
Tailoring: fabbricazione di armature Cloth/Leather.(robe e light) - recipes
Handicrafting: fabbricazione Bows, Staves, Accessori e armi per Siege. - recipes
Le professioni di crafting hanno una particolarità, se crittate un item che state craftando, questo verrà creato di qualita' superiore (shining) ovvero cambiera' il modello dell'item, la qualità (colore e statistiche): potrete vedere dal sito a destra della tabella sotto la voce "combo" c'è l'item creato se "crittate".
La percentuale di fare un item "shinning" dipende dalla differenza di skill che richiede l'item che state realizzando e la skill che avete voi.
I materiali si prendono utilizando le due skill di gatering, che vale per tutti i materiali, ci sono molte quest che richiedono di raccogliere item.
Per alzare una skill lavorativa come Armorsmith non server alzarla con i materiali: le skill si alzano con i work order, praticamente con 6mila kinah(la moneta di Aion) si compra la skill sbloccandola da 1-fino a 99 , da 1 a 10 si hanno due work order (una sorta di quest che da degli item da craftare ma con i materiali compresi) e via via che si sale con la skill si sbloccano altri work order.
A 99 si upgrada la skill pagando 40mila kinah circa: sbloccata da 100-199 e cosi via.
- Preorder
Come detto in precedenza, è possibile effettuare il pre-order; pagando 5€ si avrà:
- accesso a tutti i closed beta event
- possibilità di giocare un paio di giorni prima dell'apertura ufficiale dei server
Inoltre chi acquisterà la Collector's Edition (soli 10€ in piu della Normal Edition) avrà diversi benefici a seconda del sito dove effettua l'acquisto; il pacchetto base comunque comprende:
- durata maggiorata delle ali (almeno nei primi livelli)
- alcuni item che aumentano stat o % exp presa
Le uniche cose che cambiano da sito a sito sono i vari item o la possibilità di avere 2 mesi gratis anzichè uno (Born2Play nello specifico del mese gratis).
*N.B. Acquistando il game da B2P, e nello specifico la Collector's Edition, avendo diritto a un mese gratis aggiuntivo, quindi 2 in tutto, si recuperano i 10€ in piu rispetto alla normal edition.
- Links
"Aion - The tower of Eternity" è il nuovo MMORPG della Ncsoft (Lineage, Lineage II, Guild Wars...) che a differenza degli altri titoli provati recentemente, partirà con una Release degna di questo "titolo", persino customizzata per le esigenze occidentali, grazie al lavoro della NC West. In oriente è stato già testato abbondantemente (da novembre 2008), quindi, anche se nella fase iniziale, il gioco non sembra avere bug degni di nota e il content gia inizialmente sembra "solido". In oriente è uscita da poco la versione 1.5, ovvero quella che giocheremo noi alla release, fissata per il 25 settembre retail, 23 settembre per chi ha ordinato (godendo quindi di un early access di 48 ore).
- Perchè Aion dovrebbe essere uno tra i mmorpg più giocati?
Aion si prospetta di essere un mix tra WoW e altri MMORPG recenti, mentre per certi aspetti riprende anche alcuni pregi di Lineage 2. Il gioco è basato soprattutto sul pvpve e pvp, anche se non si sa ancora molto, a parte che esiste una zona specifica dove poter sfogare le proprie manie omicide, l'Abyss. Anche se molti pensano all’Abyss come una nuova "Wintergrasp" si sbagliano. Il motore grafico infatti (Crytek's CryENGINE v1 fortemente modificato rispetto a quello utilizzato per FarCry) sfrutta più la scheda video che la cpu, rendendo il gioco leggerissimo. La grafica risulta essere superiore a quella di WoW ma con i requisiti minimi necessari pressochè equivalenti al titolo Blizzard.
- Grafica e costumizzazione personaggi
Mi soffermo un attimo sulla grafica, perchè giocando sin dai primi livelli la nutella scorre potente in questo game, le ambientazioni sono molto curate cosi come i pg e soprattutto gli item. Anche se la grafica non è, in genere, un parametro di giudizio per un MMORPG, quella di Aion è davvero ben curata. La customizzazione dei pg parte dalla creazione di essi: le opzioni sono davvero tante, forse troppe, è possibile modificare davvero tutto, dal classico volto/colore capelli/etc al l'altezza del naso/curvatura delle sopracciglia/rotondità delle natiche (immaginatevi l'editor di Oblivion, all'ennesima potenza). Chiaramente è anche disponibile l'opzione "random", e via!
- Chain skill e volo
Innovativo il sistema di movimento, che prevede anche la possibilità di volare, anche se per un tempo limitato (che cresce con l'aumentare del livello), dando spazi a scenare mai visti prima.
Inoltre parte fondamentale nei combattimenti è l'uso di combo skill, anche se funzioneranno in maniera diversa rispetto alle combo viste in altri MMORPG recentemente.
In maniera molto semplicistica potremmo descriverlo come:
Eseguita la Skill 1 è possibile eseguire la skill 2 e in seguito a questo la skill 3. Spesso ci possono essere due o più "skill 2", il che aumenta ulteriormente la varietà delle combo.
Il risultato per il poco che si è visto è abbastanza positivo, forse macchinoso, ma sicuramente un punto a favore di questo nuovo prodotto.
Da non sottovalutare infine una nuova meccanica: spostandoci, alcune nostre statistiche aumenteranno temporaneamente: finchè avanziamo aumenta l'attacco, indietreggiando la difesa, mentre facendo strafe aumenteremo l'elusività.
- La storia di Atreia
Al principio, ci fu un dio chiamato Aion che regnò su un mondo chiamato Atreia.
Aion creò i Draken, una potente razza mandata per proteggere gli umani di Atreia.
Dopo un certo periodo, i Draken si ribellarono contro il loro creatore.
Allora il dio Aion creò 12 Empyrean Lords con l'ordine di creare una barriera per prevenire ad i Draken (che ora vengono chiamati Balaur) di attaccare gli umani che dovevano proteggere.
Con questa barriera, gli umani erano al sicuro, ma la furia dei Balaur distrusse tutto quello al di fuori della barriera.
Qualche umano, che viveva nel sicuro della barriera, imparò come controllare una parte della stessa energia degli Empyrean Lords, conosciuta come Aether.
Questi umani vennero chiamati Daeva e, come gli Empyrean Lords, gli crescerono le ali.
Col tempo, i Daeva formarono un numeroso esercito per contrastare i Balaur.
10 degli Empyrean Lords condussero i Daeva all'attacco, mentre i restanti 2 restarono in guardia alla Tower of Eternity, che rappresentava il dio Aion in persona.
La guerra contro i Balaur continuò per centinaia di anni finchè uno dei guardiani della Tower of Eternity disse di aver trovato un modo per cessare le ostilità con i Balaur.
Sebbene 5 dei Empyrean Lords rifiutarono all'istante, anche il secondo guardiano provò la via della pace, percui i Balaur vennero invitati per parlamentare alla Tower of Eternity.
Non è ancora chiaro che cosa accadde a quel punto.
Si sa solo che uno dei Lord Balaur cadde ferito per terra e il resto attaccò senza pietà la Tower of Eternity, che malgrado la difesa dei due guardiani, venne distrutta e divisa in 2 parti come il mondo stesso.
All'ultimo momento, i due guardiani sacrificarono la propria vita per proteggere ogniuno una parte di Atreia.
Con il mondo spaccato in due, i sopravvisuti si unirono per affrontare il nuovo mondo.
Degli originali 12 Empyrean Lords, 10 sopravvissero, i 5 che avevano rifiutato la pace e l'idea di aver riconosciuto che la debolezza degli altri Empyrean Lords permesse ad i Balaur di attaccarli, si divisero e regnarono la parte oscura del mondo, divennero conosciuti come Shedim Lords.
Gli altri 5 vennero chiamati Seraphim Lords e regnarono invece la parte coperta dalla luce e accusarono gli Shedim Lords stessi di aver causato la rottura della Tower of Eternity.
La nuova forma del mondo di Atreia trasformò anche i suoi abitanti.
Chi viveva nella parte della luce cambiò ben poco a parte nell'aumento della bellezza esteriore.
Coloro che seguono i Seraphim Lords, si chiamaro Elyos e crearono la città di Sanctum.
Gli abitanti della parte oscura del mondo subirono invece molti cambiamenti.
I piedi e le mani diventarono artigli per permettergli di camminare su una superficie inospitale e per combattere e sopravvivere contro le bestie che popolano il loro mondo oscuro.
Gli occhi diventarono rossi e luminosi per adattarsi all'assenza di luce.
Si chiamarono Asmodians e vissero nella città selvaggia di Pandemonium sotto il comando degli Shedim Lords.
Per la storia delle fazioni, metto solo i due link, essendo troppo prolissa: ELYOS - ASMODIAN
- Crafting
Oltre alle professioni di ghatering presenti alla creazione del pg, si possono acquisire tutte le professioni di crafting, ma si possono padroneggiare solo tre professioni.
Cercate di scegliere professioni complementari l'una all'altra.
Alchemy:Creazione pozioni,Pozioni Hp/Mp, pozioni per abilità speciali come immunità alle trappole,pozioni di cura dello status e molte altre. - recipes
Cooking: Cibo (incrementa le statistiche di abilità per un certo periodo di tempo) - recipes
Armorsmithing: fabbricazione di armature chain/plate e scudi. - recipes
Weaponsmithing: fabbricazione di Swords, Daggers, Great Sword e Pole arms - recipes
Tailoring: fabbricazione di armature Cloth/Leather.(robe e light) - recipes
Handicrafting: fabbricazione Bows, Staves, Accessori e armi per Siege. - recipes
Le professioni di crafting hanno una particolarità, se crittate un item che state craftando, questo verrà creato di qualita' superiore (shining) ovvero cambiera' il modello dell'item, la qualità (colore e statistiche): potrete vedere dal sito a destra della tabella sotto la voce "combo" c'è l'item creato se "crittate".
La percentuale di fare un item "shinning" dipende dalla differenza di skill che richiede l'item che state realizzando e la skill che avete voi.
I materiali si prendono utilizando le due skill di gatering, che vale per tutti i materiali, ci sono molte quest che richiedono di raccogliere item.
Per alzare una skill lavorativa come Armorsmith non server alzarla con i materiali: le skill si alzano con i work order, praticamente con 6mila kinah(la moneta di Aion) si compra la skill sbloccandola da 1-fino a 99 , da 1 a 10 si hanno due work order (una sorta di quest che da degli item da craftare ma con i materiali compresi) e via via che si sale con la skill si sbloccano altri work order.
A 99 si upgrada la skill pagando 40mila kinah circa: sbloccata da 100-199 e cosi via.
- Preorder
Come detto in precedenza, è possibile effettuare il pre-order; pagando 5€ si avrà:
- accesso a tutti i closed beta event
- possibilità di giocare un paio di giorni prima dell'apertura ufficiale dei server
Inoltre chi acquisterà la Collector's Edition (soli 10€ in piu della Normal Edition) avrà diversi benefici a seconda del sito dove effettua l'acquisto; il pacchetto base comunque comprende:
- durata maggiorata delle ali (almeno nei primi livelli)
- alcuni item che aumentano stat o % exp presa
Le uniche cose che cambiano da sito a sito sono i vari item o la possibilità di avere 2 mesi gratis anzichè uno (Born2Play nello specifico del mese gratis).
*N.B. Acquistando il game da B2P, e nello specifico la Collector's Edition, avendo diritto a un mese gratis aggiuntivo, quindi 2 in tutto, si recuperano i 10€ in piu rispetto alla normal edition.
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- Sito molto completo contenente guide sia sul gioco che sul lore del mondo di AionPerfavore,
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- L'Armory di Aion, dove trovare tutti gli oggetti, spell, etc..Fonte: gaming.ing