- 26 Agosto 2010
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ingredienti necessari:
dato che e ardua la ricerca di 1 server che si adatti a voi ve ne cito alcuni piu famosi:
pvp servers°_°:
Lokmt2
locmt2
italonjuMt2
erernalonjuMt2
devilishmt2
locmt2
italonjuMt2
erernalonjuMt2
devilishmt2
i criteri x la scelta del vostro caro pg sono 3:
-tempo
-voglia-
-aspettativa
voi arriverete a capire che cosa e il tempo e la voglia ma probabilmente non capirete che e l'aspettativa :sguardo:
L'aspettativa e cio che volete diventare e puo essere di 2 tipi:
-la forza in duello
-la forza in exp
i creatori di metin2 ci presentano 4 personaggi:
-sura
-ninja
-shamana
-guerriero
tutti e dico TUTTI°_° questi pg sono sia da exp che da pvp, quello che fa la differenza e la dottrina.
un pg che comunque e tecnicamente portato al pvp e che e anche il mio personaggio preferito :evvai:
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http://img254.imageshack.us/i/0313230923bw3.jpg/
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dato che avevamo detto che ci sono tre criteri analizziamo questi pg 1 x 1
SURA
il sura e uno dei personaggi piu forti del gioco, x definizione e un mezzo demone e infatti e un maestro delle arti demoniache, le sue 2 dottrine armi magiche magia nera gli permettono di essere mooooolto forte, entrambe le dottrine portano al sura nero 6 abilita diverse,le armi magiche servono x expare con rapidita, anche se il sura non conta sulla rapidia di movimento
BONUS PRINCIPALI: INT/MEZZI la int fa si che il suo danno skill aumenti e i mezzi aumentano ulteriolemnte il danno contro gli altri player, importanti sono i medi e le abilita.
GUERRIERO
il guerriero e un personaggio non molto forte nei duelli ma e fortissimo a salire di liv rapidamente, questo pg conta di 2 dottrine: MENTE e CORPO entrambe queste dottrine portano 5 skill al war corpo, la dottrina mente e molto utile nei duelli visto che ha 4 skill di attacco mentre solo 1 di difesa, il war corpo al contrario ha solo 4 skill offensive ma ha le abilita aura della spada e estasi che aumentano la velocita d'attacco tranne estasi che e un arma a doppio taglio x ke allo stesso tempo aumenta la vulnerabilita :cola:
x qst pg i bonus importanti sono 3 STR/MEZZI/DANNI MEDI.
SHAMANA
la shamana e un pg non forte in duello e non forte in exp se non lo steei bene, infatti e un pg di supporto ovvero che s erve a potenziare gli altri durante duelli ec,,,
le dottrine presentate sono 2
DRAGO e molto piu forte rispetto alla cura, ed e + adatta al pvp ma non in exp
CURA e meno forte del drago e gli shamani cura non sn buoni in duello ma solo in exp dato la loro capacita di aumentare l'attacco.
NINJA
i ninja hanno 2 dottrine, sono molto forti in duello ma pochissimo in exp visto che non hanno ablita adatte a potenxiare la difese:sguardo:
il ninja ha 5 skill e 2 dottrine:
CAC e forte in duello ma non in exp, le skill primarie sono tranello e attacco rapido
ARCO e forte in exp ma meno in duello.
VALUTIAMO I PG IN BASE AL TEMPO X LA LORO CREAZIONE DA LIV 0 A LIV 99
supponiamo come esempio un player che gioca 3 ore al giorno e dedica 3/4 del suo tempo a expare.
ho preso i dati da 3 miei amici appunto liv 99..
SURA:
NERO 12583 MINUTI DI GIOCO
ARMI 10356 MINUTI DI GIOCO
GERRIERO
CORPO 3568 MINUTI DI GIOCO
MENTE 6860 MINUTI DI GIOCO
NINJA CAC
18000 MIN DI GIOCO
ARCO
9800 MIN DI GIOCO
SHAMANA
CURA 15000 MIN DI GIOCO
DRAGO 20000 MIN DI GIOCO
SPERO DI ESSERE STATO UTILE E CHE VI ABBIA CHIARITO DEI DUBBI
ENJOYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY