Ecco una guida dettagliata su come creare un sura nero perfetto!!
Gli status da aumentare in un sura nero, sono:
-INT
-VIT
Mentre STR e DEX non devono essere toccati, se avete aumentato qst due status vi consiglio, se siete di lv basso, di cancellare direttamente il pg, altrimenti di ricorrere a pastiglie di sangue oppure al caro item shop .
Cominciamo col dire che il rapporto tra INT e VIT dovrà essere di 2:1 (cioè ogni 2 di int 1 di vit) così facendo il vostro sura, avrà skill decisamente potenti.
Poi se eventualmente siete GM (Game Master) vi conviene aumentare lo STR (Attacco) per ultimo status.
L'Equipaggiamento
Un buon sura deve cercare di equipaggiare la maggior parte di item con:
-Velocità Magia
-Bonus INT e VIT
-Stordimento & Rallentamento
Molto importante è un item che dia l'immunità allo svenimento fondamentale in PVP e in PVM.
Le Skills
Colpo Oscuro
Il sura lancia il potere oscuro per colpire i nemici
Attacca piu bersagli. Ottimo in PVP.
Colpo dello Spirito
Lanci spiriti oscuri per ferire il nemico.
Mossa particolarmente utile in PVP ma anche in PVM dato che
fa rallentare l'avversario lasciarlo a lv 1 è davvero un peccato.
Colpo di Fiamma
Il colpo di fiamma è una skill utilissima, in modo particolare in PVM.
Una fiammata rossa colpisce i nemici a 360° ed ha un raggio di azione molto vasto.
Senza dire che leva un sacco di vita ^__^
Spirito della Fiamma
E una skill eccezionale.
Attacca il bersaglio selezionato e colpisce ogni 3/4 secondi.
Prende MP ogni secondo in PVP è una bomba senza ombra di dubbio.
Pietra Oscura
Il sura si esibisce in un'acrobazia.
Non ha doti particolari. E più forte di colpo oscuro ma è molto più lenta a caricarsi e a colpire, anche se colpisce nemici a grande distanza.
Protezione Oscura
I danni della magia vengono ridotti, la difesa migliora.
La magia emana un fascio di energia nera su tutto il corpo.
CONSIGLI PERSONALI
-Un mio consiglio è di non farlo salire perchè si ricarica ogni 7 secondi a lv1, anzicchè far salire Colpo Oscuro consiglio
-Portare a M1 prima Colpo di Fiamma e poi Spiriti di Fiamma altrimente non ce la fareste cn l'MP.
Gli status da aumentare in un sura nero, sono:
-INT
-VIT
Mentre STR e DEX non devono essere toccati, se avete aumentato qst due status vi consiglio, se siete di lv basso, di cancellare direttamente il pg, altrimenti di ricorrere a pastiglie di sangue oppure al caro item shop .
Cominciamo col dire che il rapporto tra INT e VIT dovrà essere di 2:1 (cioè ogni 2 di int 1 di vit) così facendo il vostro sura, avrà skill decisamente potenti.
Poi se eventualmente siete GM (Game Master) vi conviene aumentare lo STR (Attacco) per ultimo status.
L'Equipaggiamento
Un buon sura deve cercare di equipaggiare la maggior parte di item con:
-Velocità Magia
-Bonus INT e VIT
-Stordimento & Rallentamento
Molto importante è un item che dia l'immunità allo svenimento fondamentale in PVP e in PVM.
Le Skills
Colpo Oscuro
Il sura lancia il potere oscuro per colpire i nemici
Attacca piu bersagli. Ottimo in PVP.
Colpo dello Spirito
Lanci spiriti oscuri per ferire il nemico.
Mossa particolarmente utile in PVP ma anche in PVM dato che
fa rallentare l'avversario lasciarlo a lv 1 è davvero un peccato.
Colpo di Fiamma
Il colpo di fiamma è una skill utilissima, in modo particolare in PVM.
Una fiammata rossa colpisce i nemici a 360° ed ha un raggio di azione molto vasto.
Senza dire che leva un sacco di vita ^__^
Spirito della Fiamma
E una skill eccezionale.
Attacca il bersaglio selezionato e colpisce ogni 3/4 secondi.
Prende MP ogni secondo in PVP è una bomba senza ombra di dubbio.
Pietra Oscura
Il sura si esibisce in un'acrobazia.
Non ha doti particolari. E più forte di colpo oscuro ma è molto più lenta a caricarsi e a colpire, anche se colpisce nemici a grande distanza.
Protezione Oscura
I danni della magia vengono ridotti, la difesa migliora.
La magia emana un fascio di energia nera su tutto il corpo.
CONSIGLI PERSONALI
-Un mio consiglio è di non farlo salire perchè si ricarica ogni 7 secondi a lv1, anzicchè far salire Colpo Oscuro consiglio
-Portare a M1 prima Colpo di Fiamma e poi Spiriti di Fiamma altrimente non ce la fareste cn l'MP.
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