Thread obsoleto [java-opensource] ballmove esercizio per imparare classe graphics

Damiano Dotto

Utente Master
Autore del topic
7 Maggio 2009
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Per imparare a utilizzare discretamente la classe Graphics in java (classe che permette di disegnare oggetti su una finestra,un contenitore o pannello).

Ho realizzato questo "Giochino" dove la palla rimbalza quando tocca i lati del frame o quando tocca le sbarre in mezzo ... può passare dall'altra parte solo passando tra le due linee:

15cg5ye.png



ecco il codice

Main class (Forza):

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classe draw:

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Ultima modifica:
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In poche righe sei riuscito a fare qualcosa di così carino...
Mi posti l'eseguibile per favore...(puoi anche non mettermi la scansione)
 
Riferimento: [java-opensource] ballmove esercizio per imparare classe graphics

In poche righe sei riuscito a fare qualcosa di così carino...
Mi posti l'eseguibile per favore...(puoi anche non mettermi la scansione)

con piacere:
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per eseguirlo aprire il terminale o promt dei comandi , poi devi spostarti sulla cartella dove c'è il programma e dare il seguente comando:

java -jar ballmove.jar
 
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Bravo HackMe :emoji_slight_smile:
 
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E' semplice da realizzare, l'unica rottura di scatole è determinare la posizione di ogni elemento disegnato con la classe Graphics.

Comunque, bel lavoro hackme :emoji_slight_smile:
 
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E' semplice da realizzare, l'unica rottura di scatole è determinare la posizione di ogni elemento disegnato con la classe Graphics.

Comunque, bel lavoro hackme :emoji_slight_smile:

thanks anche a frakwo :emoji_slight_smile: