Info Madden NFL 12

Kikko22

Utente Strepitoso
Autore del topic
31 Ottobre 2009
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Trailer:

[YT]CbfiCJG6rz8[/YT]

Informazioni:

Vince Lombardi is back home


Una delle novità più interessanti di questo prossimo Madden NFL 12, stando alle notizie al momento disponibili, sembra sarà la cosiddetta Dynamic Player Performance. Questa introduzione promette di avere un impatto notevole sul gameplay, andando ad influenzare tanto il comportamento della IA quanto quello degli atleti a disposizione del giocatore. In sostanza si tratta di un sistema che, sulla base della prestazione in campo di un determinato atleta, ne andrà a determinare le qualità complessive; facendo un esempio, un lanciatore che commette un paio di errori vedrà scendere gli attributi relativi a precisione e potenza di lancio. Questo determinerà, quale logica conseguenza, un decremento del valore generale del giocatore anche se, va detto, la feature in questione terrà presumibilmente conto anche della qualità iniziale dell'atleta stesso; è evidente quindi come giocando con Payton Manning, il quarterback più forte in circolazione, anche un lancio sbagliato non ne pregiudicherà di molto la prestazione. Utilizzare giocatori meno dotati porterà invece ad una più che auspicabile varietà di situazioni: un difensore colto in offside potrebbe pensarci su due volte prima di lanciarsi nella mischia, oppure un ricevitore che ha mancato una facile presa potrebbe correre con meno convinzione; ancora, un kicker che sbaglia un calcio molto facile potrebbe sentire la pressione e continuare nell’errore, e cosi via. L’implementazione di questo sistema, stando a quanto detto, mira proprio a creare partite sempre diverse tra di loro e soprattutto vicine alla realtà: nell’ultimo Superbowl, ad esempio, il buon Aaron Rodgers, quarterback dei vincenti Green Bay Packers, ha effettuato tre lanci perfetti che sono valsi altrettanti touchdown; anche nel prossimo Madden NFL 12, quindi, sarà possibile sfruttare (ma anche subire) queste situazioni.

Fonte: S.G.