- 21 Maggio 2011
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in questa guida vi spiegherò passo passo come fare a modificare l'attacco di un mob ( la stessa cosa si puo fare anche x un boss)
occorrente:
-programma x sql (navicat,heidisql,dbforce,mysql) è identico consiglio navicat per i meno esperti e heidi sql per i più
esperti
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-winscp
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adesso entrate nel databse e supponiamo che vogliamo modificare il mob volpe del deserto

ovviamente potete farlo x qualunque mob
1)entrare nel database player>tabella mob_proto
2)cercare il valore della volpe del deserto (2101)
adesso inizia la fase di mod:
scorrendo orizzontalmente le tabelle si vedono questi valori:
st=attacco
dx=dex
ht=vit
iq=Int
e si capisce tutto
mettiamo che voglia mettere alla mia volpe un attacco di 5000 ( :shock: ) una difesa di 4000 ( -.- ) e 6000 hp O.o
in pò altini i bonus XD
metterò:
alla colonna dell'ht 6000
a quella dell'attacco 5000
e alla difesa 4000
-----------------fine---------------
ma i player se riusciranno a killare questa mostruosità vorranno essere appagati :gururun:
quindi non ci resta che modificare il drop x fargli droppare qualcosa
1)entrate con WinSCP.
Una volta loggati andate in usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/ e aprite mob_drop_item.txt e modificate in questo modo:
1. Cercate il value del mob che volete modificare nel nostro caso 2101
Group »ç½Å
{
type limit
mob 2101
level_limit 1
1 »ç½ÅÀÇ»óÀÚ 1 50
}
Ora dove vedete l'1 in fondo sarebbe il primo item da droppare, seguito dal nome o come in seguito vedremo dal value dell'item da droppare.
Il secondo 1 indica la quantità dell'item da droppare. Per esempio possiamo mettere 200 pozze oppure 20 ecc.
Il 50 indica la probabilità del drop. Potete mettere quello che volete però per un drop quasi certo mettete superiore a 50 max 100% senno si bugga :soso:
Per aggiungere altri item droppabili basta aggiungere delle righe
Es:
Group »ç½Å
{
type limit
mob 2101
level_limit 75
1 50082 1 100
2 279 1 100
}
fine
x problemi mandate pm
--------------- AGGIUNTA AL POST ---------------
spero di esservi stato utile
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