Ai microfoni di Game Star, Patrick Soderlund di DICE ha dichiarato che almeno per il momento non sono previste operazioni circa la creazione di strumenti per il modding di Battlefield 3; il motivo di tale affermazione secondo Soderlund è dovuto alla potenza del FrostBite 2 che aumenterebbe notevolmente la difficoltà di riuscita dell'impresa. Ecco le sue parole: 'Ora come ora, non realizzeremo degli strumenti per il modding. Il Frostbite 2 è un engine molto complesso, dunque sarebbe davvero una cosa difficile da mettere in pratica, per via della struttura degli scenari e della possibilità di distruggerne ogni elemento'. Nonostante tutto, non è detto che la comunità degli sviluppatori indipendenti non proverà comunque dei tool per eventuali modifiche e personalizzazioni di Battlefield 3. Seguite i nostri aggiornamenti.