DomyMitico

Utente Medio
Autore del topic
13 Gennaio 2009
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Salve ragazzi,ho creato la mia Gm con pawno e al momento della compilazione mi da un errore che non riesco a capire ho ricontrollato il codice centinaia di volte ma non ho trovto l'errore.Per questo mi affido a vuoi affinchè riusciate a risolvere il mio problema.In basso vi allego il file e vi metto la scansione per essere sicuri che non ci siano virus.

Questo è il codice che mi esce nella finestra di compilazione:
Codice:
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Questo è il codice dell'errore
Codice:
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Questo è il download della Gm
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Qui invece c'è la scasione
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Nessuno riesce a risolvere?
 
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Hai inserito qualche comando/funzione non idoneo o per lo meno e strano che ti da moltissimi warning.
 
Claudio.
Questo lo sa credo si capisce ma vuole trovare la parte.
Prova a ricontrollare la riga di questa parte.
function "OnPlayerCommandText"
 
Nei numeri grossi ci va il punto non la virgola ecco il perche degli warnig..
Gli warning che ti dava era solo per queste righe.
Quindi devi sostituire la virgola con il punto nei numeri grossi come 1873.952(prima riga AddPlayerClass).....come nel codice qua sotto.
spero di esserti stato di aiuto^^

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Nei numeri grossi ci va il punto non la virgola ecco il perche degli warnig..
Gli warning che ti dava era solo per queste righe.
Quindi devi sostituire la virgola con il punto nei numeri grossi come 1873.952(prima riga AddPlayerClass).....come nel codice qua sotto.
spero di esserti stato di aiuto^^

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Non Solo ;) Dice Number of argument dosn't much. Questo è xke x es:

AddPlayerClass(253, 1873.952, -1239.715, 15, 0, 22, 100, 30, 100, 25, 100); <--- tu hai messo solo (x),(y) è per far quadrare hai messo ,15 ke dovrebbe essere l'id di un'arma,0 <- le munizioni,22 ID,100 munizioni,30id,100,25ID,100. Così xò La Posizione Del Player Lo Ritrovi a F...... xD.
Domy Non Usare Mai Programi Per Fare Le Posizioni Dei Player. Usa Il Debug di SA-MP :emoji_slight_smile:
Rifai Con Il Debug è Al Posto Del 4,1,0,0,0,0 Metti L'ID Delle Armi Lo Trovi Su Wiki Di Sa-mp è le Munizioni =) es:

AddPlayerClass(180,-468.3654,2208.0317,46.4776,115.0000,4,1,0,0,0,0); PS: Se Non C'è 4,1,0,0,0,0) è C'è 0,0,0,0,0,0) è Uguale

AddPlayerClass(180,-468.3654,2208.0317,46.4776,115.0000,21,9999,22,9999,25,9999);

Spero Che Ti Sono Stato Di Aiuto :emoji_slight_smile:


Ricorda i Punti cardinali sono solo 4.
E' Sono I Numeri Con Il ''.''
 
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