Thread obsoleto Problema Fix Cucina 2015.

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TokosRetro

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5 Aprile 2017
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Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
 
Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
Chi li ha postati ha messo le sql buggate. Devi andare in furniture e modificare uno per uno i furni, settando is_walkable = 0 e gli altri valori (se è un tavolo ad esempio metterai can_stack =1 e stack_height = altezza, se invece è una pentola metterai can_stack = 0 e stack_height = 1, dipende dal tipo di furno). Una volta fatto ciò esegui i comandi :update_items e :unload (o riavvii l'emulatore).
 
Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
Chi li ha postati ha messo le sql buggate. Devi andare in furniture e modificare uno per uno i furni, settando is_walkable = 0 e gli altri valori (se è un tavolo ad esempio metterai can_stack =1 e stack_height = altezza, se invece è una pentola metterai can_stack = 0 e stack_height = 1, dipende dal tipo di furno). Una volta fatto ciò esegui i comandi :update_items e :unload (o riavvii l'emulatore).

L' altezza come la capisco?
 
Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
Chi li ha postati ha messo le sql buggate. Devi andare in furniture e modificare uno per uno i furni, settando is_walkable = 0 e gli altri valori (se è un tavolo ad esempio metterai can_stack =1 e stack_height = altezza, se invece è una pentola metterai can_stack = 0 e stack_height = 1, dipende dal tipo di furno). Una volta fatto ciò esegui i comandi :update_items e :unload (o riavvii l'emulatore).

L' altezza come la capisco?
Fai delle prove, non puoi indovinarla...
 
Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
Chi li ha postati ha messo le sql buggate. Devi andare in furniture e modificare uno per uno i furni, settando is_walkable = 0 e gli altri valori (se è un tavolo ad esempio metterai can_stack =1 e stack_height = altezza, se invece è una pentola metterai can_stack = 0 e stack_height = 1, dipende dal tipo di furno). Una volta fatto ciò esegui i comandi :update_items e :unload (o riavvii l'emulatore).


Le pentole sono riuscito a fixarle , ma le sedie , i tavoli e le credenze no, facendo tutto quello che mi hai scritto.
 
Di norma dovresti modificare anche l'effetto da applicare al furno, se è un furno dove ci si siede o meno.
 
Non riesco a fixare i furni ''Cucina 2015'' , mi passa attraverso il pg.

Come si fixano?
Chi li ha postati ha messo le sql buggate. Devi andare in furniture e modificare uno per uno i furni, settando is_walkable = 0 e gli altri valori (se è un tavolo ad esempio metterai can_stack =1 e stack_height = altezza, se invece è una pentola metterai can_stack = 0 e stack_height = 1, dipende dal tipo di furno). Una volta fatto ciò esegui i comandi :update_items e :unload (o riavvii l'emulatore).


Le pentole sono riuscito a fixarle , ma le sedie , i tavoli e le credenze no, facendo tutto quello che mi hai scritto.
Se è una sedia can_stack e is_walkable sono uguali a 0, mentre can_sit = 1. E poi anche qui modifichi la stack_height.
Per i tavoli è come ti ho detto ieri: can_stack=1 e modifichi sempre la stack_height.
 
Di norma dovresti modificare anche l'effetto da applicare al furno, se è un furno dove ci si siede o meno.

Che effetto?

Ti ha risposto Tapatalk, il can_sit è importante, come anche l'altezza del furno.

Non riesco a capire quale sia l'altezza , non riesco a capire quale potrebbe essere
Fai delle prove ho detto. La prima volta imposti 1, salvi il furno e controlli nel client se va bene. Se non va bene cambi il valore. Puoi mettere anche un valore a metà, tipo 1.5 e così via.
 
Di norma dovresti modificare anche l'effetto da applicare al furno, se è un furno dove ci si siede o meno.

Che effetto?

Ti ha risposto Tapatalk, il can_sit è importante, come anche l'altezza del furno.

Non riesco a capire quale sia l'altezza , non riesco a capire quale potrebbe essere
Fai delle prove ho detto. La prima volta imposti 1, salvi il furno e controlli nel client se va bene. Se non va bene cambi il valore. Puoi mettere anche un valore a metà, tipo 1.5 e così via.

Il frigo è fixato . Ha la stack_height di 1 .
Il frigo è il doppio del tavolo , quindi il tavolo ha una stack_height per forza piu bassa di quella del frigo?
 
Ti consiglio vivamente di cercare la release del pack del furno che te buggato e reinserirli nel tuo catalogo ;)
 
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