Problema risolto Problema War tra Regni

DarkIchigo

Utente Medio
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25 Dicembre 2010
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Ciao ragazzi,
allora io ho sbuggato la War tra Regni con i mob, boss ecc, il problema è che quando si sblocca il sigillo poi si viene teleportati in una di queste tre mappe a caso (terra santa):

- mappa di ghiaccio
- mappa desertica
- mappa molto grande con terreno giallo e verde

Io vorrei mettere che non teleportasse a caso, bensì che teleportasse sempre nella mappa di ghiaccio. Come e dove devo modificare?
Spero in un vostro aiuto.

p.s: sono file server 2007 con locale hongkong
 
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ce il forked su usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong
modifichi la le cordinate della mappa.
 
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Ho rtovato il forked, ma ci sono uno sotto l'altro "sungzi" e "pass" con affianco dei numeri e il nome delle mappe, ma non capisco quali siano le coordinate.
Edit: ecco cosa c'è scritto nel forked:

#·£´ý ¼ºÁö ¼¼Æà ÆÄÀÏ
#¼ºÁö Ãß°¡ ¹æ¹ý
#ÇØ´õ: ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
# ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#pass: mapindex1 startposX startposY mapindex2 startposX startposY mapindex3 startposX startposY
sungzi: 114 948100 36500 937100 22000 953200 18500 metin2_map_sungzi 1902
#pass: 115 1032200 125900 metin2_map_sungzi_flame_pass01 116 1032200 228300 metin2_map_sungzi_flame_pass02 117 1032200 330700 metin2_map_sungzi_flame_pass03
pass: 118 1150400 182400 metin2_map_sungzi_flame_hill_01 119 1150400 284800 metin2_map_sungzi_flame_hill_02 120 1150400 387200 metin2_map_sungzi_flame_hill_03
sungzi: 121 1188800 17500 1212400 19300 1195800 44900 metin2_map_sungzi_snow 1902
pass: 122 1200100 167900 metin2_map_sungzi_snow_pass01 123 1200100 270300 metin2_map_sungzi_snow_pass02 124 1200100 372700 metin2_map_sungzi_snow_pass03
sungzi: 125 1270000 56400 1249700 22200 1283700 20800 metin2_map_sungzi_desert_01 1902
pass: 126 1242400 142100 metin2_map_sungzi_desert_hill_01 127 1242400 244500 metin2_map_sungzi_desert_hill_02 128 1242400 346900 metin2_map_sungzi_desert_hill_03

Come devo modificarlo affinché, una volta aperto il sigillo dalla sungzi_flame_hill_01/02/03, porti SEMPRE nella Terra Santa di ghiaccio?
Grazie.
 
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sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
da qui capisci tutto!
P.S: Provaa capire te come fare! quello che ho quotato "sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY" ti dice tutto!
 
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Al posto delle x ed y devo mettere le coordinate? Però perché ci sono 3 start? Si riferiscono ai 3 regni?
E poi, mapindex, lo lascio scritto cosi?
 
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Yes
--------------- AGGIUNTA AL POST ---------------
visto ci arrivi da solo, scusate doppio post.
 
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Forse ho capito:

#sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
# ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#pass: mapindex1 startposX startposY mapindex2 startposX startposY mapindex3 startposX startposY

in pass metto le coordinate di partenza
in sungzi metto le coordinate della Terra Santa

Adesso il problema è: quali sono le coordinate della Terra Santa di ghiaccio? :emoji_smiley:
 
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Adesso il problema è: quali sono le coordinate della Terra Santa di ghiaccio? :emoji_smiley:

Teleportati nella mappa e leggi le coordinate sul navigatore in alto a destra della finestra di gioco.​
 
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Quelle in alto a destra non sono le coordinate per raggiungere la mappa, ma sono quelle in cui ti trovi nella mappa.
Infatti ho provato anche a metterle:

#sungzi: mapindex startpos370 startpos175 startpos602 startpos194 startpos438 startpos447

Ma porta sempre in una delle 3 mappe a rotazione: prima porta nella desertica, poi in quella con terreno giallo e verde, poi in quella di ghiaccio, e il giro ricomincia ad ogni war...
Come metto che porti sempre nella terra santa di ghiaccio?
 
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#sungzi: mapindex startpos370 startpos175 startpos602 startpos194 startpos438 startpos447

1°: non dovevi metterli li
 
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Raga se mi dite come modificare facciamo prima al posto di essere cosi misteriosi, ditemi la parte da modificare e COME modificare.
@seme: mi avevi detto che dovevo modificare li lol
 
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#·£´ý ¼ºÁö ¼¼Æà ÆÄÀÏ
#¼ºÁö Ãß°¡ ¹æ¹ý
#ÇØ´õ: ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
# ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#pass: mapindex1 startposX startposY mapindex2 startposX startposY mapindex3 startposX startposY
sungzi: 114 948100 36500 937100 22000 953200 18500 metin2_map_sungzi 1902
#pass: 115 1032200 125900 metin2_map_sungzi_flame_pass01 116 1032200 228300 metin2_map_sungzi_flame_pass02 117 1032200 330700 metin2_map_sungzi_flame_pass03
pass: 118 1150400 182400 metin2_map_sungzi_flame_hill_01 119 1150400 284800 metin2_map_sungzi_flame_hill_02 120 1150400 387200 metin2_map_sungzi_flame_hill_03
sungzi: 121 1188800 17500 1212400 19300 1195800 44900 metin2_map_sungzi_snow 1902
pass: 122 1200100 167900 metin2_map_sungzi_snow_pass01 123 1200100 270300 metin2_map_sungzi_snow_pass02 124 1200100 372700 metin2_map_sungzi_snow_pass03
sungzi: 125 1270000 56400 1249700 22200 1283700 20800 metin2_map_sungzi_desert_01 1902
pass: 126 1242400 142100 metin2_map_sungzi_desert_hill_01 127 1242400 244500 metin2_map_sungzi_desert_hill_02 128 1242400 346900 metin2_map_sungzi_desert_hill_03


Devi modifcare dive ce sungzi e pass ( non i sungzi e pass che hanno davanti # e ceh ce scritto mappindex e startposX ecc..)
 
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Ho cancellato tutte le altre mappe e ci ho fatto rimanere solo quelle in cui volevo che teleportasse, cosi:

#·£´ý ¼ºÁö ¼¼Æà ÆÄÀÏ
#¼ºÁö Ãß°¡ ¹æ¹ý
#ÇØ´õ: ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
# ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#pass: mapindex1 startposX startposY mapindex2 startposX startposY mapindex3 startposX startposY
sungzi: 121 1188800 17500 1212400 19300 1195800 44900 metin2_map_sungzi_snow 1902
pass: 118 1150400 182400 metin2_map_sungzi_flame_hill_01 119 1150400 284800 metin2_map_sungzi_flame_hill_02 120 1150400 387200 metin2_map_sungzi_flame_hill_03

Sembra che adesso funzioni, grazie per il supporto, problema risolto.
 
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Di niente :banana: spero di essere sempre utile
 
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Rinomino.​