Ade94
Utente Esperto
- 16 Gennaio 2007
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Shane Kim, Vice Presidente Corporate di Microsoft Game Studios, ha affermato di aver speso diverso tempo con i ragazzi di Linden Lab - sviluppatori di Second Life - per portarlo su Xbox Live. Kim afferma che i suoi progetti coinvolgono anche YouTube, Facebook e qualsiasi altro possibile grande servizio di social networking.
Su Home, il mondo virtuale attualmente in fase beta su PS3. Kim non si lascia scappare l'opportunità di sparare a zero:
"Dubito nelle capacità d Sony di implementarlo ed eseguirlo in modo ricco e convincente. PlayStation Network non è Xbox Live, non ne è neanche vicino. La parte più difficile non è creare il sistema, è regolare il comportamento e tutto questo. Questo è un investimento importante nell'infrastruttura. Credo attualmente che molti giocatori troveranno sempre maggior valore in quello che hanno su Xbox Live - e ora Games for Windows Live - e nel mondo in cui abbiamo costruito tutto questo, partendo dalle caratteristiche di gioco e ora aggiungendo l'instant messaging, il Video Marketplace, eccetera. Questo è quello che penso sia l'approccio migliore, ed è quello che seguiremo".
Kim ha poi parlato delle versioni di Xbox 360 disponibili:
"Con la Elite, l'Xbox 360 Premium e il modello Core abbiamo una famiglia di prodotti interessanti che permettono una vasta scelta. Stiamo seguendo ovviamente la strategia della scelta, sia che parlate di drive HD-DVD o delle console. C'è un insieme di clienti che non è un videogiocatore incallito ma che vuole entrare in contatto con il gaming in alta definizione attraverso il sistema Core, e questo è già abbastanza per loro. Queste persone potrebbero non acquistare così tanti giochi come i clienti Elite o Premium, ma sono ancora una parte importante del mercato globale. Le persone dicono 'Perchè non togliete dal mercato questo modello?' Bene questo prodotto ha un vantaggio di 300 dollari sulla PS3, giusto?"
E parlando di console war:
"Il nostro obiettivo è essere i chiari vincitori. Sarebbe accettabile il contrario? Non penso. Questo è il motivo per cui Microsoft è in questo business, vincere. Credo che siamo in una situazione migliore di Sony rispetto a quanto credevamo".
Asd ecco la 360 supera la ps3
Su Home, il mondo virtuale attualmente in fase beta su PS3. Kim non si lascia scappare l'opportunità di sparare a zero:
"Dubito nelle capacità d Sony di implementarlo ed eseguirlo in modo ricco e convincente. PlayStation Network non è Xbox Live, non ne è neanche vicino. La parte più difficile non è creare il sistema, è regolare il comportamento e tutto questo. Questo è un investimento importante nell'infrastruttura. Credo attualmente che molti giocatori troveranno sempre maggior valore in quello che hanno su Xbox Live - e ora Games for Windows Live - e nel mondo in cui abbiamo costruito tutto questo, partendo dalle caratteristiche di gioco e ora aggiungendo l'instant messaging, il Video Marketplace, eccetera. Questo è quello che penso sia l'approccio migliore, ed è quello che seguiremo".
Kim ha poi parlato delle versioni di Xbox 360 disponibili:
"Con la Elite, l'Xbox 360 Premium e il modello Core abbiamo una famiglia di prodotti interessanti che permettono una vasta scelta. Stiamo seguendo ovviamente la strategia della scelta, sia che parlate di drive HD-DVD o delle console. C'è un insieme di clienti che non è un videogiocatore incallito ma che vuole entrare in contatto con il gaming in alta definizione attraverso il sistema Core, e questo è già abbastanza per loro. Queste persone potrebbero non acquistare così tanti giochi come i clienti Elite o Premium, ma sono ancora una parte importante del mercato globale. Le persone dicono 'Perchè non togliete dal mercato questo modello?' Bene questo prodotto ha un vantaggio di 300 dollari sulla PS3, giusto?"
E parlando di console war:
"Il nostro obiettivo è essere i chiari vincitori. Sarebbe accettabile il contrario? Non penso. Questo è il motivo per cui Microsoft è in questo business, vincere. Credo che siamo in una situazione migliore di Sony rispetto a quanto credevamo".
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