Problema Tearing GTX 970

xPissio

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1 Maggio 2012
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Ciao a tutti, ultimamente nei giochi (FIFA 15, AC Rogue, DB Xenoverse) sto notanto il tearing, specialmente in Xenoverse dove se faccio un leggero movimento della visuale, appare in discreta quantità. Ho provato sia ad usare il V-sync adattivo dal pannello nvidia, sia V-sync attivo dal gioco, ma c'è lo stesso.
 
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Ciao a tutti, ultimamente nei giochi (FIFA 15, AC Rogue, DB Xenoverse) sto notanto il tearing, specialmente in Xenoverse dove se faccio un leggero movimento della visuale, appare in discreta quantità. Ho provato sia ad usare il V-sync adattivo dal pannello nvidia, sia V-sync attivo dal gioco, ma c'è lo stesso.


Che monitor hai?
 
mmhhh... bella rogna in tearing, allora, prima di tutto assicurati di aver attivato dal pannello di controllo nvidia il triple buffering, poi prova il v-sync adattivo, e il v-sync normale dal pannello nvidia, ed entrambi provali sia con il v-sync sia attivo che disattivo all'interno del gioco, ok, dopo aver giocherellato un pò con queste configurazioni potresti provare con D3DOverrider, ovvero scarica questo programmino qui:
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Disattiva il V-sync dal pannello nvidia, lascia attivo il triple buffering;

Dopodichè spacchetti la cartella che hai scaricato e avvii il file D3DOverrider.exe, ti si avvierà un programma ridotto nel tray in basso a destra che ha una X verde come icona, clicca sulla X per aprirlo;

Troverai l'elenco delle applicazioni installate, tra le quali ci dovrebbe essere anche il videogioco che ti interessa (se non c'è clicca sul + gigante vicino al cestino e vai nella cartella del gioco a cercare l'eseguibile) dopodichè una volta inserito nell'elenco selezionalo e a destra alla voce "application detection level" clicca su high e imposta sia "force triple buffering" che "V-Sync" su on;

Dopodichè riduci dinuovo il programma nel tray di windows premendo la freccia in basso vicino alla x (quella per chiudere il programma) e prova ad avviare il gioco, non dovrebbe dare più problemi.
 
Oook attivando il triple buffering dal pannello di nvidia il problema si è risolto ;) una cosa, faccio bene a tenere questo Triple Buffering attivo permanentemente?