Server di Minecraft
Nome server
The Lost Lands
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Versione server
1.1
IP Server
mc.thelostlands.net:25565
Whitelist
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Orari server
24/24h
Modalità di gioco
GDR, Burocrazia, Commercio, Medioevo, PvP
GDR, Burocrazia, Commercio, Medioevo, PvP
Hamachi
No
Reti Hamachi
//
Immagini dal server
Alcune immagini di momenti immortalati nel server:
Bukkit
Si
Plugins installati
- BookWorm
- ChestShop
- Essential
- Iconomy
- Mcmmo
- ModTRS
- Multiverse
- NoExplode
- Spout
- Thelostbandit
- Towny
- WebAuction
- ChestShop
- Essential
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- ModTRS
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- Thelostbandit
- Towny
- WebAuction
Note aggiuntive
Punti chiave:
- Fondazione e mantenimento di città e nazioni.
- Possibilità di fare guerre tra gli stati.
- Protezione totale contro i griefer.
- Mercato Internazionale, società private, commercio.
- Eventi e contest settimanali.
Descrizione:
Benvenuti nella pagina di TLLR, il server rpg di Lost Lands. Quella che segue è una breve descrizione del mondo Realms, una dimensione dove i giocatori partecipano collettivamente alla creazione di un vero e proprio scenario di ruolo.
In TLLR troverete numerose città e nazioni, ognuna con plugin di riferimento - in primis towny - e con avanzate libertà di diplomazia e guerra. In questo server è possibile fondare e gestire una nazione, attraverso l'uso di personaggi che andranno dal semplice eremita - cioè abitante delle Terre Perdute senza alcuna cittadinanza - ai governatori.
Le nazioni hanno ampia libertà di scelta sulla tipologia di governo, per una maggiore semplicità; noi dell'amministrazione inquadreremo le varie entità poltiche in tre standard:
- Democrazie: tutti i cittadini di una città/nazione godono di diritti politici.
- Oligarchie: meno della metà dei cittadini hanno diritti politici.
- Tirannie: da una a tre persone che governano l'intera entità politica.
Gli scenari possibili sono pressoché infiniti e limitati solo dalla fantasia degli stessi giocatori. Dalle guerre alle rivoluzioni, dai trattati alle gesta eroiche di armate e singoli poeti, tutto ciò che è di ruolo viene gestito, giocato e goduto appieno nel server Realms.
Al di fuori della politica, è sempre possibile arricchirsi tramite il florito commercio gestito da Iconomy, diventare latifondisti o magnati della finanza, far parte di un culto mistico e scatenare una guerra di religione, ascendere ai più alti strati della società o perdere tutto il prestigio guadagnato con poche ma ben conosciute azioni infamanti.
- Fondazione e mantenimento di città e nazioni.
- Possibilità di fare guerre tra gli stati.
- Protezione totale contro i griefer.
- Mercato Internazionale, società private, commercio.
- Eventi e contest settimanali.
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Benvenuti nella pagina di TLLR, il server rpg di Lost Lands. Quella che segue è una breve descrizione del mondo Realms, una dimensione dove i giocatori partecipano collettivamente alla creazione di un vero e proprio scenario di ruolo.
In TLLR troverete numerose città e nazioni, ognuna con plugin di riferimento - in primis towny - e con avanzate libertà di diplomazia e guerra. In questo server è possibile fondare e gestire una nazione, attraverso l'uso di personaggi che andranno dal semplice eremita - cioè abitante delle Terre Perdute senza alcuna cittadinanza - ai governatori.
Le nazioni hanno ampia libertà di scelta sulla tipologia di governo, per una maggiore semplicità; noi dell'amministrazione inquadreremo le varie entità poltiche in tre standard:
- Democrazie: tutti i cittadini di una città/nazione godono di diritti politici.
- Oligarchie: meno della metà dei cittadini hanno diritti politici.
- Tirannie: da una a tre persone che governano l'intera entità politica.
Gli scenari possibili sono pressoché infiniti e limitati solo dalla fantasia degli stessi giocatori. Dalle guerre alle rivoluzioni, dai trattati alle gesta eroiche di armate e singoli poeti, tutto ciò che è di ruolo viene gestito, giocato e goduto appieno nel server Realms.
Al di fuori della politica, è sempre possibile arricchirsi tramite il florito commercio gestito da Iconomy, diventare latifondisti o magnati della finanza, far parte di un culto mistico e scatenare una guerra di religione, ascendere ai più alti strati della società o perdere tutto il prestigio guadagnato con poche ma ben conosciute azioni infamanti.
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