- 1 Ottobre 2008
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NOTA:X ORA METTO SOLO QUELLI DI GTAIV AGGIORNERO AL PIU PRESTO
TRAMA
Se ti ritrovi a crescere in un mondo dove la guerra è all'ordine del giorno puoi solo diventare due cose, morto o soldato e Niko Bellic si è ritrovato ad essere un soldato, a combattere guerre non sue per tanti anni, a lavorare per delinquenti di ogni calibro e nazionalità, a fare cose che gli resteranno impresse nella mente per tutto il resto della sua vita. Ma forse esiste una via di fuga da tutto questo, forse Liberty City potrà offrirgli una nuova vita come è stata in grado di offrirla a suo cugino Roman che da tanti anni vive in questa grande metropoli e che è stato in grado di vivere il sogno americano.
Dopo un lungo viaggio a bordo della nave cargo Platypus, Niko raggiunge la "terra delle opportunità", ma suo malgrado scoprirà che tutto quello che il cugino gli ha scritto nelle lettere che ha custodito sono in realtà delle bugie... Roman è solo un immigrato che vive sul bordo della illegalità, anche a causa del vizio del gioco che lo ha portato ad avere debiti con ogni strozzino di Liberty. Roman ha in mente un piano ben preciso: farsi aiutare da Niko a risolvere tutti i suoi problemi e ricominciare così, un'altra volta, la sua vita cercando però di migliorarsi, di elevare il suo tenore di vita... di diventare qualcuno e non solo un qualcosa presente nel quartiere.
Nei primi giorni della sua vita a Liberty, Niko conoscerà Mallorie - la ragazza di Roman - e Michelle, una ragazza dolce che nasconde un grande segreto. Ma le conoscenze belle finiscono presto, Roman infatti introdurrà Niko in quel mondo illegale per salvarsi da un gruppo di strozzini albanesi e per cercare poi di abbassare i suoi debiti con Vlad, un piccolo boss appartenente alla Mafiya russa che è il suo maggior creditore. Vlad non si farà pregare due volte assegnando a Niko lavori di ogni tipo e forma pur di recuperare parte dei suoi soldi. Al peggio però non c'è mai fine e Vlad non si accontenta di prendersi solo i soldi di Roman, vuole ed otterrà anche la sua ragazza e questa cosa farà saltare i nervi di Niko che per tutta risposta inseguirà ed ucciderà Vlad senza pensare però che un gesto del genere causa delle serie conseguenze. Vlad era un uomo di Mikhail Faustin, il capo di uno dei due gruppi mafiosi russi di Liberty City e quest'uomo, sempre accompagnato dall'amico e braccio destro Dimitri Rascalov, chiederà a Niko di effettuare dei lavori per conto suo.
A differenza di Dimitri, Mikhail non è un uomo che si ferma a pensare alle conseguenze e molti dei lavori svolti per suo conto vanno a colpire direttamente il più grande gruppo russo di Liberty, quello gestito da Kenny Petrovic. Dopo la perdita di un carico, ma soprattutto del figlio, Petrovic informerà Dimitri che vuole la sua vendetta e questa deve essere compiuta dallo stesso uomo che gli ha ucciso il figlio o tutto il gruppo di Mikhail morirà. Sarà così che Dimitri otterrà il comando del clan mafioso di Faustin dopo che Niko avrà ucciso quest'ultimo. Ma Dimitri è e resterà sempre un doppiogiochista - invece di consegnare a Niko la giusta ricompensa per il suo lavoro, lo infilerà in una trappola creata insieme a Ray Bulgarin, uno scafista albanese che afferma di essere stato derubato da Niko. Sopravvissuto a questa trappola, grazie soprattutto all'aiuto di Little Jacob, un giamaicano che ha preso Niko tra le sue grazie, Niko contatterà Roman dicendogli che bisogna scomparire per un po', ma Roman vuole prendere prima qualcosa a casa sua, l'anello di fidanzamento per Mallorie. Raggiunta però la casa vedremo che questa è stata mandata in fiamme dagli uomini di Dimitri e la stessa cosa è stata fatta con la rimessa per taxi gestita da Roman... Broker non ha più niente da offrire ai due cugini e sarà per questo, ma soprattutto per restare in vita e lontani dai guai, che entrambi si trasferiranno a Bohan.
A Bohan, grazie a Mallorie, Niko conoscerà e lavorerà per Manny Escuela, un ex-gangster ora ripulito che vuole eliminare la criminalità nel suo quartiere - in modi non del tutto legali - ed Elizabeta Torres, una commerciante di droga un po' pazza e molto nevrotica che ci introdurrà a sua volta a Playboy X, l'uomo che ci aprirà le porte di Algonquin, a Patrick McReary, un irlandese con il vizietto della droga ed altra gente ancora. Tra tutti gli amici di Niko non bisogna dimenticarsi di Brucie, un ragazzo fissato con la potenza e il lusso e talmente imbottito di steroidi più o meno legali che gli hanno ormai bruciato ogni cellula del cervello. Bohan sarà anche il palcoscenico in cui Michelle, la ragazza presentataci da Mallorie, si rivelerà essere in realtà una sorta di agente governativo sotto copertura... certamente non la ragazza ideale per un uomo con così tanti crimini alle spalle.
Nel frattempo comunque Dimitri non mollerà il colpo, farà rapire infatti Roman e tenterà di utilizzarlo per far fuori Niko, ma Niko ha alle spalle un passato militare che gli permetterà di salvare ancora una volta il cugino e soprattutto di zittire per un bel po' il russo.
Bohan sarà comunque solo un ponte di passaggio per Algonquin. Qui Niko, soprattutto grazie al gruppo irlandese gestito da Patrick McReary, farà un bel po' di soldi grazie ad una rapina in banca e conoscerà tanta gente tra cui Raymond Boccino - membro del gruppo criminale italiano dei Pegorino, Francis McReary - vicecapo della polizia di LC, ed uno dei tanti fratelli di Packie. Sempre ad Algonquin, Michelle (che in realtà si chiama Karen) si farà risentire introducendo Niko alla United Liberty Paper Company, una società di copertura che nasconde in realtà un'agenzia governativa che lotta contro il terrorismo. Eseguendo dei lavori per questa società Niko si garantirà la certezza di risolvere il vero problema che lo ha portato sino a Liberty City, ossia trovare l'uomo che ha tradito il suo plotone facendolo cadere in una trappola da dove sono sopravvissuti solo in tre. Il traditore può essere Florian Cravic e sarà Raymond Boccino che, dopo aver visto l'impegno di Niko per risolvere i suoi affari, gli fornirà i dati necessari per raggiungere quest'uomo. Ma Florian è tutta un'altra persona, adesso si fa chiamare Bernie ed ha trovato l'amore, il vicesindaco di Liberty City, Bryce Dawkins. Resta quindi un'unica possibilità, l'uomo che Niko sta cercando è Darko Brevic.
Per trovare Darko Brevic, Niko ha bisogno di mettersi in contatto con gente potente e nel farlo eseguirà altri lavori per conto di Patrick e della sua famiglia: Gerry, Francis e Derrick. Grazie a quest'ultimo soprattutto raggiungeremo Alderney, una città dello stato del Guernsey, e qui attraverso Raymond Boccino conosceremo Phil Bell, braccio destro della famiglia Pegorino e Jimmy Pegorino stesso, il capo dell'omonima famiglia mafiosa. Maggiori saranno i lavori per questi uomini, minore sarà la distanza che ci separerà da Darko, ma l'agente della U.L. Paper si farà risentire presentandoci John Gravelli, il vecchio boss, ormai vicino alla morte, della famiglia Gambetti che ci chiederà di riordinare un po' i casini combinati dai Pegorino ed altri uomini a Liberty - noi in primis. Al termine dei lavori per la famiglia Gambetti di Liberty City, sia la U.L. Paper che lo stesso Gravelli manterranno la loro promessa e consegneranno Darko a Niko... il momento della vendetta è arrivato, ma forse Darko si è già punito sufficientemente da solo.
Dopo aver preso una delle decisioni più importanti della sua vita, Niko si ritroverà contattato nuovamente da Jimmy Pegorino il quale gli chiederà di accettare un affare nel quale Dimitri è uno dei principali protagonisti. Roman consiglierà a Niko di accettare l'affare, i soldi sono importanti e necessari per loro e con questo ultimo lavoro potrebbero sistemarsi a vita. Kate invece, la sorella di Packie e grandissima amica di Niko, sconsiglierà l'affare, mantenere il proprio onore è molto più importante dei soldi.
TRUCCHI
TRUCCHIGTAIV
Generale
Effetto Numero da digitare
Salute 362-555-0100 (DOC-555-0100)
L'utilizzo di questo trucco riporta al massimo la salute e l'armatura di Niko. Se questo trucco viene inserito mentre si è all'interno di un qualsiasi veicolo danneggiato, questo verrà riparato e riportato in perfette condizioni.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets"), "Finiscilo!" ("Finish Him"), "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Salute e armi 482-555-0100 (GTA-555-0100)
L'utilizzo di questo trucco riporta al massimo la salute e l'armatura di Niko, inoltre porta al massimo le munizioni per le armi in possesso. Se questo trucco viene inserito mentre si è all'interno di un qualsiasi veicolo danneggiato, questo verrà riparato e riportato in perfette condizioni.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Armi 486-555-0100 (GUN-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fornisce a Niko le seguenti armi: mazza da baseball, pistola, fucile a pompa da combattimento, SMG (mitraglietta), carabina (M4), fucile da cecchino, lanciarazzi e granate.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Armi avanzate 486-555-0150 (GUN-555-0150)
L'utilizzo di questo codice fornisce a Niko le seguenti armi avanzate: coltello, molotov, pistola, fucile a pompa da combattimento, micro-SMG (mini-mitraglietta), AK-47, fucile di precisione da combattimento e lanciarazzi.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Rimuovi livello di sospetto 267-555-0100 (COP-555-0100)
L'utilizzo di questo codice rimuove completamente il livello di sospetto - qualsiasi esso sia.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Aumenta livello di sospetto 267-555-0150 (COP-555-0150)
L'utilizzo di questo codice aggiunge una nuova stella al proprio livello di sospetto.
Cambia le condizioni atmosferiche 468-555-0100 (HOT-555-0100)
L'utilizzo di questo codice modifica le condizioni atmosferiche. Riattivate il trucco per cambiare nuovamente il clima.
Veicoli
Effetto Numero da digitare
Annihilator 359-555-0100 (FLY-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un elicottero Annihilator di fronte a Niko.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Jetmax 938-555-0100 (WET-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un motoscafo Jetmax di fronte a Niko.
NRG 900 625-555-0100 (MBK-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una moto NRG 900 di fronte a Niko.
Sanchez 625-555-0150 (MBK-555-0150)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una moto Sanchez di fronte a Niko.
FIB Buffalo 227-555-0100 (CAR-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un Buffalo della F.I.B. di fronte a Niko.
Comet 227-555-0175 (CAR-555-0175)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Comet di fronte a Niko.
Turismo 227-555-0147 (CAR-555-0147)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Turismo di fronte a Niko.
Cognoscenti 227-555-0142 (CAR-555-0142)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Cognoscenti di fronte a Niko.
SuperGT 227-555-0168 (CAR-555-0168)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una SuperGT di fronte a Niko.
VESTITI GTAIV
Una delle caratteristiche ereditate dal passato in GTA IV è senza ombra di dubbio il comparto dell'abbigliamento, nettamente diminuito rispetto al passato, ma si tratta pur sempre di un'ampia caratteristica di personalizzazione del personaggio.
La maggior parte degli abiti disponibili in gioco si possono ottenere esclusivamente acquistandoli presso i tre negozi di abbigliamento sparsi per la città, ma esistono anche degli abiti e dei completi che si possono ottenere superando determinate missioni o raccogliendoli in giro per Liberty City.
In tutte le case di salvataggio è possibile avvicinarsi ad un armadio o cassettone e cambiare i propri abiti con qualsiasi vestito già sbloccato o acquistato, tutti i cambi vengono infatti inviati automaticamente in ogni covo della città. Quando si entra in un negozio di abbigliamento bisognerà posizionarsi di fianco all'abito o allo stand e avremo la possibilità, prima di acquistare l'oggetto, di provarlo e vedere come ci sta - è possibile riacquistare Il finale di GTA IV può seguire due diversi filoni narrativi, a seconda della scelta che faremo nella quartultima missione. Qui di seguito sono presenti le descrizioni di entrambi i filoni.
Entrando in un negozio di abbigliamento sarà necessario assumere un buon comportamento. Se si mira, si spara o si colpisce qualsiasi persona all'interno del negozio, non saremo abilitati a continuare l'acquisto, a meno che non si esca e ci si allontani dal negozio per un po'.
Qui di seguito potete trovare informazioni ed immagini di tutti gli abiti che potremo acquistare o sbloccare nel gioco:
Sbloccabili Negozio Russo MODO Perseus
Sbloccabili
Gli abiti sbloccabili in GTA IV sono nove, tre dei quali si ottengono automaticamente in quanto sono gli abiti che Niko indossa una volta giunto a Liberty City. Gli abiti speciali sono:
Giacca di pelle con felpa crema - ottenibile da subito;
Pantaloni tuta neri e bianchi - ottenibile da subito;
Scarponi Hinterland - ottenibile da subito;
Passamontagna - ottenibile dopo la missione "Three Leaf Clover";
Giacca da mafioso albanese - ottenibile dopo la missione "I need your clothes, your boots, and your motorcycle";
Maglia di Happiness Island - ottenibile raccogliendola sulla piattaforma più alta dietro la Statua della Spensieratezza;
Completo da netturbino - ottenibile dopo la missione "Taking in the Trash";
Completo da dottore - ottenibile dopo la missione "Flatline";
Completo GTA3 Claude - ottenibile dopo la missione "The Holland Play" uccidendo Playboy X (disponibile esclusivamente tra gli abiti indossabili attraverso l'armadio nell'attico di Playboy X, negli altri rifugi non sarà disponibile).
Giacca di pelle con felpa crema Pantaloni tuta neri e bianchi Scarponi Hinterland Passamontagna
Giacca da albanese Maglia Happiness Netturbino Dottore
GTA3 Claude
Negozio Russo
Siete stanchi di spendere tanti soldi per abiti che con il tempo si rovinano, si macchiano e si strappano? Non c'è problema, venite al Negozio Russo a Broker e a prezzi bassissimi troverete abiti già rovinati, macchiati e strappati e non dovrete più preoccuparvi del caffè sopra la giacca o dei bottoni saltati della camicia per colpa della vostra amante. Venite e per ogni 100 $ di spesa vi regaleremo un bottone per rammendare il polsino di una camicia. All'interno del negozio sono disponibili anche cappelli, colbacchi, scarpe, occhiali da sole e occhiali da vista in varie gradazioni standard.
Attenzione: Le scorte di guanti senza dita sono esaurite, smettetela di farne richiesta!
Il negozio d'abbigliamento russo ha un'unica filiale in città:
Sede unica sulla Mohawk Avenue (Hove Beach, Broker).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili al Negozio Russo divisi per categoria.
Copricapo
Berretto militare
(8 $) Colbacco
(8 $)
Occhiali
Occhiali
(12 $) Occhiali da sole
(12 $)
Parte superiore
Piumino nero
(26 $) Piumino marrone
(26 $) Piumino verde
(26 $) Bomber grigio
(26 $)
Bomber sabbia
(26 $) Bomber nero
(26 $) Giaccone Hinterland marrone
(36 $) Giaccone Hinterland azzurro
(36 $)
Giaccone Hinterland beige
(36 $) Giacca di pelle con felpa crema
(36 $) Giacca di pelle con felpa nera
(36 $) Giacca a vento Spyde verde e blu
(24 $)
Giacca a vento Spyde viola e blu
(24 $) Giacca a vento Spyde blu
(24 $)
Pantaloni
Pantaloni militari marroni
(24 $) Pantaloni militari mimetici
(24 $) Jeans
(24 $) Pantaloni tuta neri e bianchi
(24 $)
Pantaloni tuta neri e gialli
(24 $) Pantaloni tuta blu e rossi
(24 $) Pantaloni tuta verdi e neri
(24 $)
Scarpe
Scarponi neri
(14 $) Scarpe da ginnastica blu
(12 $) Scarponi marroni
(14 $) Scarpe da ginnastica marroni
(12 $)
Scarpe da ginnastica grigie
(12 $) Scarponi Hinterland
(14 $) Scarponi Hinterland scuri
(14 $)
MODO
MODO è il negozio per il ragazzo stanco di mettere gli abiti usati del fratello maggiore o per l'uomo che dal ghetto si è spostato in uno dei mega condomini di Algonquin. Qui è possibile trovare camicie di seta, giacche, mocassini, scarpe da tennis e jeans di ogni taglia, misura e colore. Non perdere altro tempo e se hai bambini piccoli, non preoccuparti, mentre tu sceglierai gli abiti da acquistare, loro potranno giocare a QUB3D mentre un nostro commesso li terrà d'occhio.
La catena MODO a Liberty City ha un'unica filiale:
Sede unica ad angolo tra Vauxite Street ed Exeter Avenue (North Holland, Algonquin).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili da MODO divisi per categoria.
Parte superiore
Maglione di lana marrone
(100 $) Maglione di lana scuro
(100 $) Giubbino da golf verde
(200 $) Giubbino da golf grigio
(200 $)
Giubbino da golf beige
(200 $) Camicia scozzese
(80 $) Camicia di seta
(80 $) Giacca da sci nera
(200 $)
Giacca da sci marrone
(200 $) Giacca da sci grigia
(200 $) Maglione di lana a righe
(100 $) Camicia a righe
(80 $)
Pantaloni
Jeans neri
(100 $) Jeans blu
(100 $) Pantaloni di cotone marroni
(100 $) Pantaloni di cotone beige
(100 $)
Pantaloni di cotone neri
(100 $) Jeans slavati
(100 $)
Scarpe
Mocassini neri
(85 $) Mocassini marroni
(85 $) Mocassini grigi
(85 $) Scarpe da tennis bianche e marroni
(85 $)
Scarpe da tennis bianche e rosse
(85 $) Scarpe da tennis bianche
(85 $)
Perseus
Perseus è il negozio per l'uomo elegante che vuole fare colpo facendo capire al volo che nelle sue tasche non ci sono spiccioli, ma carte di credito colorate in oro e platino. Questo negozio per uomo è rimasto l'unico disponibile dopo la trasformazione di DidierSachs in una boutique per solo donne. All'interno del negozio si possono acquistare pantaloni, giacche, scarpe, completi o spezzati eleganti con cravatte abbinate o sensualissimi dolcevita che renderanno anche il più brutto dei rospi un elegante principe.
Perseus ha due sedi ad Algonquin:
Sede centrale sulla Amethyst Street (The Exchange, Algonquin);
Filiale sulla Pyrite Street (Middle Park East, Algonquin).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili da Perseus divisi per categoria.
Completi
Giacca doppiopetto piombo con dolcevita e pantaloni cenere
(1.000 $) Giacca doppiopetto ebano con dolcevita e pantaloni fumo
(1.000 $) Giacca doppiopetto granito con dolcevita e pantaloni basalto
(1.000 $) Giacca doppiopetto scura con dolcevita e pantaloni pece
(1.000 $)
Completo fumo Perseus
(1.000 $) Giacca sportiva crema Perseus con pantaloni carbone
(2.000 $) Giacca sportiva senape Perseus con pantaloni onice
(2.000 $) Completo ossidiana Perseus
(1.000 $)
Completo onice Perseus
(1.000 $) Completo ardesia Perseus
(2.000 $)
Pantaloni
Pantaloni eleganti carbone
(300 $) Pantaloni eleganti fumo
(300 $) Pantaloni eleganti espresso
(300 $) Pantaloni eleganti ardesia
(300 $)
Scarpe
Scarpe classiche nere
(200 $) Scarpe eleganti nere
(200 $) Scarpe classiche marroni
(200 $) Scarpe eleganti marroni
(200 $)
Scarpe classiche a quadri
(200 $) Scarpe scamosciate
(200 $)
VEICOLIGTAIV
Admiral
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Admiral, prodotta dalla Dundreary, è una berlina quattro porte di media classe basata per la maggior parte sulla Grand Marquis della Mercury, anche se si possono notare porzioni appartenenti anche a veicoli della Toyota e della Lincoln.
Il veicolo è facilmente individuabile nei distretti di Bohan e Dukes, in particolare vicino l'area di Meadows Park.
Banshee
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 80.000 $ / 8.000 $
La Banshee, prodotta dalla Bravado, è una delle tante auto sportive in GTA IV che basa le sue forme sulla Dodge Viper Coupe 2003/2006 con alcune piccole modifiche atte ovviamente a non rendere il veicolo identico all'originale. Le qualità motoristiche della Banshee sono indubbiamente le migliori nella sua classe, ma come si sa troppa potenza va a discapito della guidabilità che porta il veicolo a sbandare facilmente e rallentare in spazi eccessivamente lunghi. Il mezzo è disponibile sia in versione decapottabile che con tettuccio rigido.
Il veicolo è molto frequente durante la fase iniziale di gioco, per poi cominciare a diventare più raro con il tempo.
Blista Compact
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Blista Compact, realizzata dalla Dinka, è un'auto sportiva compatta ed agile basata sulla Honda CRX. Come la sua controparte reale, la Blista Compact è un veicolo con un'ottima guidabilità anche ad alte velocità che questo veicolo è in grado di prendere grazie ad una peso leggero rispetto ad altre sport utility. Il veicolo è disponibile anche con un leggero tuning che aggiunge una fascia sul parabrezza, nuove prese d'aria sul cofano ed un piccolo spoiler sul bagagliaio, ma a livello motoristico non sono presenti modifiche prestazionali.
Il veicolo è facilmente individuabile nella zona di Broker e nella missione "Clean Getaway" svolta per conto di Vlad Glebov, missione in cui si dovrà appunto rubare una Blista modificata.
Bobcat
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Bobcat, prodotto dalla Vapid, si ispira principalmente a due veicoli alla Chevrolet: il Flareside e lo C Truck, entrambi del 1980. Il mezzo è un tipico fuoristrada con una piccola area di carico posteriore, all'interno del quale occasionalmente si possono vedere diverse scatole. Nonostante il suo aspetto da fuoristrada e la dicitura 4x4 sulle fiancate, la trazione del Bobcat è posteriore e il motore è di media classe con buone prestazioni generali, ma nulla di particolarmente potente o veloce.
È possibile trovare il Bobcat soprattutto nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Buccaneer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Buccaneer è un veicolo classico prodotto dalla Albany che si ispira a due modelli reali in particolare, la Pontiac Bonneville del 1971/1976 e la LaSabre del 1970 prodotta dalla Buick. La Buccaneer come tutti i veicoli classici ha una buona potenza che va comunque sempre a discapito della guidabilità, durante la partenza da fermo bisogna infatti dosare particolarmente l'acceleratore o l'auto parte subito in sbandata.
È possibile trovare questo veicolo a Bohan, ma si tratta comunque di un veicolo particolarmente raro, non semplice da trovare in ogni momento della giornata.
Cabby
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Cabby, prodotto dalla Schyster, è il modello di Taxi basato sul veicolo cittadino Monovolume, quest'ultimo prodotto invece dalla Vapid. Entrambi i veicoli sono basati sulla quarta generazione del Caravan della Dodge. Questo particolare taxi non presenta alcun tipo di modifica particolare e come tutti gli altri taxi della città permette al giocatore di raggiungere un qualsiasi luogo in poco tempo.
Questo taxi è presente in modo massiccio nel territorio di Algonquin, mentre si trova molto raramente nel resto del territorio che viene servito generalmente dagli altri due modelli di taxi.
Cavalcade
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 70.000 $ / 7.000 $
La Cavalcade è un SUV a quattro porte prodotto dalla Albany ed ispirato alla Cadillac Escalade GMT800 del 2002. Il veicolo è presente a Liberty City in tre diverse versioni, una modificata dalla stessa Albany e rinominata in Cavalcade FXT e la seconda invece in uso dagli Spanish Lords, una delle gang più grandi e presenti a Liberty City.
La Cavalcade è un veicolo comune a Liberty City, soprattutto nelle zone controllate dagli Spanish Lords che utilizzano un Cavalcade modificato per i loro spostamenti. Esiste inoltre un modello unico di Cavalcade con cerchioni neri visibile ed utilizzabile nella missione "Deconstruction for Beginners" svolta per conto di Playboy X, veicolo che è possibile portare in uno dei parcheggi di fronte ai covi senza rischiare di fallire la missione.
Cavalcade FXT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 55.000 $ / 5.500 $
La Cavalcade FXT è la versione pickup della Cavalcade, entrambi veicoli prodotti dalla Albany ed ispirati alla Cadillac Escalade GMT800, in questo caso specifico alla versione EXT della Escalade. Rispetto alla versione di base, la FXT si differenzia dal fatto che il vano di carico è ora esterno e non più protetto dalla carrozzeria che si chiude esattamente dietro i sedili posteriori. Motoristicamente parlando invece i due mezzi possiedono motori differenti, con quello meno potente montato sulla versione FXT. La Cavalcade FXT è disponibile in due versioni differenti, una di base ed una seconda con barra antirollio piazzata all'inizio dell'area di carico.
Come la versione di base, anche la FXT è un'auto molto presente a Liberty, in particolare nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Chavos
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Chavos - il cui termine in slang sta per denaro - è prodotta dalla Dinka ed è basata sulla terza generazione della Honda Integra, un'auto particolarmente amata dai racer in quanto presenta prestazioni di base già ottime per gareggiare. Anche in gioco la Chavos presenta ottime prestazioni motoristiche ed un buon equilibrio tra velocità e guidabilità.
La Chavos non è un veicolo raro e si può facilmente trovare nelle aree cittadine di Bohan e a nord di Alderney.
Cognoscenti
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 90.000 $ / 9.000 $
La Cognoscenti è una berlina di lusso prodotta dalla Enus in GTA IV ed ispirata a due veicoli del mondo reale: la Maybach 62 e la Bentley Continental. Quest'auto è molto presente nelle missioni finali del gioco, in tutte quelle di Pegorino ad esempio viene utilizzata generalmente una Cognoscenti e la stessa auto utilizzata da Niko in entrambi i finali del gioco, durante l'inseguimento agli uomini di Pegorino o Rascalov, è una Cognoscenti. È molto raro trovare in giro la versione perla monocromatica, in genere infatti il mezzo è presente solo in colori scuri.
È possibile trovare una Cognoscenti sempre di fronte l'ingresso della villa di Jimmy Pegorino ad Alderney - in alcuni casi una seconda Cognoscenti è disponibile anche nel garage - e lungo Babbage Drive vicino casa di Gracie Ancelotti, quest'ultima compare però solo dopo aver ultimato la missione personaggio casuale legato alla ragazza.
Comet
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,4 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 1.450 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 60.000 $ / 6.000 $
La Comet è uno dei veicoli storici della serie, prodotta dalla Pfister e da sempre ispirata a modelli della Porsche, in questo caso specifico alla 911 Turbo. Si tratta di una super sportiva le cui prestazioni sono davvero eccezionali sia per quello che riguarda la potenza scaricata sull'asfalto che la guidabilità, si tratta senza dubbio di una delle migliori scelte possibili nel caso si vogliano affrontare le gare su strada, l'importante è ricordarsi della forte accelerazione che in alcuni casi può mandare l'auto in testacoda se non si sfrutta inizialmente il controsterzo.
La Comet è uno dei veicoli più rari di GTA IV, per riuscire ad ottenerla ci sono solo tre sistemi, i primi due legati a due missioni, il terzo legato alle corse su strada. Sia nella missione "No. 1" per conto di Brucie Kibbutz che nella missione "Hating the Haters" svolta per conto di Bernie Crane, si potrà avere una Comet, nel primo caso la si guiderà direttamente, nel secondo la si può trovare parcheggiata qualche metro a sud dalla casa di Bernie dopo aver attivato la missione. Il sistema legato invece alle corse su strada è semplice, attiviamo una gara attraverso il cellulare, dopodiché avviciniamoci alla linea di partenza e se nella fila ci saranno delle Comet, restiamo in attesa senza avviare la gara e nell'area presto compariranno altre Comet.
Contender
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Contender, prodotta in GTA IV dalla Vapid, è un veicolo basato sulla Ford F-150 del 2004. Il mezzo rientra tra i pickup, ma grazie alle sue forme e ad un potente V8 sotto il cofano, si presenta più come mezzo sportivo che dedicato ai lavoratori. A livello motoristico si tratta quindi di uno dei migliori veicoli presenti nella sua categoria. Il peso invece inficia notevolmente la guidabilità, affrontando infatti curve rapide e in successione, la Contender tende a sbandare eccessivamente arrivando anche facilmente al testacoda.
La Contender è disponibile in tutte le aree dove grandi mezzi come fuoristrada e pickup fanno in genere la loro comparsa, per trovarla quindi visitate le aree come Bohan ed i quartieri nord di Algonquin ed Alderney.
Coquette
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 41.000 $ / 4.100 $
La Coquette, prodotta dalla Invetero, è una sportiva due porte chiaramente ispirata alla Chevrolet Corvette C5 e C6. Si tratta di una sportiva di razza, con un potente motore ed una bruciante accelerazione, ma l'assetto eccessivamente ribassato e l'eccessiva potenza mandano il veicolo molto facilmente in testacoda e la tenuta in curva lascia molto a desiderare. Un particolare interessante di questo veicolo è la sua versione dedicata al famoso telefilm "A-Team", è possibile infatti trovare una Coquette completamente bianca con una semplice striscia rossa lungo tutto il veicolo, chiaro riferimento alla Corvette utilizzata dal personaggio Templeton Peck alias "Sberla".
La Coquette è facilmente individuabile nelle zone centrali e settentrionali di Algonquin.
DF8-90
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La DF8-90 è una berlina quattro porte prodotta dalla Imponte e si ispira a diversi veicoli della Saturn e della Pontiac come Ion ed SL1 della prima e Boneville 1992 e G6 della seconda. Andando nel particolare è possibile notare altre ispirazioni da altri veicoli, ma possono essere più che altro ispirazioni cercate da noi che volute dai disegnatori. A Liberty City esistono due diversi modelli di DF8-90, differenti non per la carrozzeria ma nel motore, controllando infatti il retro del veicolo è possibile leggere le sigle "V6 Sport" o "V8 Turbo". In entrambi i casi però le prestazioni motoristiche sono identiche.
La DF8-90 è un veicolo abbastanza comune in pressoché ogni area della città, ad eccezione delle zone industriali.
Dilettante
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Ibrido
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Dilettante è una monovolume con motore ibrido prodotto dalla Karin ed ispirato alla ben nota, soprattutto in territorio americano, Toyota Prius 2004. Il nome Karin Dilettante è stato scelto da Rockstar, secondo molti, a seguito della testimonianza resa al congresso dalla psicologa Karen Dill, ricercatrice esperta nel campo delle relazioni tra comportamento e videogiochi violenti. Tornando al veicolo, la Dilettante è una monovolume cittadina e nonostante riesce a raggiungere discrete velocità, non è assolutamente un mezzo adatto per sfuggire alla polizia vista la poca tenuta in curva e la lenta accelerazione.
Il veicolo non è molto frequente, ma lo si può trovare con relativa semplicità nelle aree centrali di Algonquin ed Alderney.
Dukes
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Dukes, prodotta dalla Imponte, è una muscle car a due posti ispirata alla storica Dodge Charger 1969 e il cui nome potrebbe essere un omaggio alla serie televisiva "The Dukes of Hazzard" (in Italia rinominata semplicemente in "Hazzard") e all'auto protagonista del telefilm, il General Lee. La Dukes è un veicolo estremamente potente e allo stesso modo difficilmente guidabile, la stessa partenza da fermo con il gas spalancato diventa più una sfida che altro. Il veicolo è inoltre disponibile in due versioni, una senza particolari accorgimenti estetici e la seconda con il cofano bucato da cui esce motore e presa d'aria sulla quale è presente la scritta "750 HP" a richiamare la potenza in cavalli del motore.
La Dukes non è affatto un veicolo raro e la si può incontrare pressoché sempre nell'isola di Bohan e nella zona nord di Algonquin.
Emperor
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Emperor, realizzata in GTA IV dalla Albany, è una quattro porte classica basata sulla Cadillac DeVille del 1977. Come tutti i veicoli classici, la Emperor ha una buona velocità di punta che va sempre a discapito della guidabilità che diventa pressoché impossibile nelle curve affrontate ad alta velocità.
È possibile trovare la Emperor senza eccessive difficoltà nell'isola di Bohan e nella zona nord di Algonquin.
Emperor Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Emperor Rusty non è altro che un modello di base della Emperor - prodotta dalla Albany e basata sulla Cadillac DeVille 1977 - con la carrozzeria rovinata dal tempo con interi pezzi andati, vetri laterali mancanti, un motore malandato e il terminale di scarico rovinato che fa partire degli scoppi che mandano in crisi la popolazione. Nella sua versione Rusty la Emperor mantiene le capacità motoristiche perdendo però, rispetto al modello originale, in accelerazione.
A differenza del modello di base, la Emperor Rusty è un veicolo raro che si può comunque trovare con un po' di fortuna soprattutto nella zona nordoccidentale di Bohan.
Esperanto
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Esperanto, prodotta dalla Albany in GTA IV, è basata su molte auto classiche della Chevrolet prodotte tra gli anni settanta ed ottanta con richiami alla Impala del 1977, alla Malibu del 1982 e alla Bonneville del 1981. L'auto è una berlina quattro porte utilizzata da molti cittadini di Liberty grazie al suo basso costo, il che rispecchia completamente le qualità estetiche e motoristiche del mezzo visto che si tratta di uno dei veicoli più lenti sia dal punto di vista della velocità massima che per quello che riguarda l'accelerazione.
La Esperanto è uno dei veicoli più comuni in città e la si può trovare senza problemi nelle aree povere di Broker.
Faction
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Faction, prodotta dalla Willard, è un'auto basata sulla Buick Regal del 1982 e la si può facilmente confondere con la Sabre - questa prodotta invece dalla Declasse. Il mezzo è spinto da un potente V8 (secondo quanto scritto nel bagagliaio) che fornisce una buona accelerazione ed una discreta velocità di punta. Lo si può incontrare per Liberty in due versioni principali per quello che riguarda il tettuccio, alcuni mezzi sono infatti forniti di una copertura in vetro sopra i sedili, mentre in altri questa copertura è stata sostituita da pezzi in lamiera dello stesso colore della carrozzeria.
Il veicolo è presente in pressoché ogni area di Liberty, con particolari concentrazioni nelle aree di Broker e nel quartiere Alderney City ad Alderney.
Feltzer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Feltzer è una delle auto sportive di Liberty e viene prodotta dalla Benefactor. Il veicolo, come in passato, si ispira a due modelli della Mercedes-Benz, la SL e la SLK Roadster. Grazie ad un potente motore, in GTA IV la Feltzer si presenta come uno dei veicoli più veloci per ciò che riguarda la velocità di punta e la stessa accelerazione non ha di che vergognarsi rispetto alle altre super sportive presenti in città. Esistono in tutto tre versioni della Feltzer che si differenziano esclusivamente per il tettuccio: in carrozzeria, di tela e senza tettuccio.
Il mezzo è facilmente individuabile nelle zone ricche della città come la zona sud di Algonquin o l'area nord di Alderney. Nella missione "I'll Take Her" inoltre è possibile guidare un modello unico di Feltzer caratterizzato dalla colorazione in rosa della carrozzeria.
Feroci
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci, prodotta dalla Bravado, è una quattro porte basata sulla Lexus GS 1991. L'auto, nonostante non rientri tra le sportive di razza, ha comunque un carattere sportivo, cosa visibile soprattutto quando si incontra una seconda versione, leggermente modificata con parafanghi ritoccati, minigonne, cerchi in lega ed assetto ribassato. Entrambe le versioni dell'auto motoristicamente si presentano uguali, con una buona velocità di punta che non viene però pienamente rispecchiata dall'accelerazione che lascia un po' a desiderare.
Grazie alla Triade cinese che utilizza una versione ancora più ritoccata della Feroci, è possibile trovare questo mezzo senza troppi problemi nell'area di Chinatown ed occasionalmente nel grande parcheggio di fronte l'aeroporto internazionale Francis a Dukes.
Feroci FlyUS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci FlyUS non è altro che una versione base della Feroci prodotta dalla Bravado - ed ispirata sempre alla Lexus GS di prima generazione - con la carrozzeria dipinta secondo i colori della FlyUS, l'unica compagnia di volo presente a Liberty City, ed una sirena gialla piazzata al centro del tettuccio.
Questo veicolo si trova esclusivamente nella zona dell'aeroporto internazionale Francis - molte volte guidato per la strada o parcheggiato all'interno dell'aeroporto - e di fronte alla sede della FlyUS a nord della struttura aeroportuale.
Fortune
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 16.000 $ / 1.600 $
La Fortune, prodotta in GTA IV dalla Vapid, è una chiara ispirazione alla Ford Thunderbird del 1990 con delle leggere differenze riguardo la griglia al centro dei gruppi ottici e il paraurti anteriore. L'auto è una due porte familiare che non vuole mostrarsi o comportarsi da sportiva, nonostante le prestazioni motoristiche dicano il contrario soprattutto riguardo la velocità di punta.
La Fortune non rientra tra i veicoli rari, ma non è sempre semplice individuarla. La migliore area di ricerca è comunque l'area nord di Alderney ed Algonquin, oltre al quartiere Boulevard di Bohan.
Futo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 14.000 $ / 1.400 $
La Futo è una utilitaria prodotta dalla Karin in GTA IV e basata sulla Toyota Corolla AE86 del 1984 in versione cittadina - questo veicolo da sempre è uno dei più amati della casa nipponica nel mondo delle modifiche (legali e non). Grazie alle piccole dimensioni e ad un peso veramente basso, la Futo è in grado di competere sia dal punto di vista dell'accelerazione che come velocità di punta con alcune auto sportive presenti in città, non sempre riesce a vincere, ma si comporta comunque bene in molte occasioni, soprattutto per ciò che riguarda la stabilità.
La Futo è facilmente individuabile nelle aree ovest di Bohan, per l'esattezza in quartieri come Northern Gardens e Little Bay.
Habanero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La Habanero è un SUV prodotto dalla Emperor e basato sulla Lexus RX e sulla Toyota Harrier. Nonostante il mezzo, esteticamente parlando sembra essere più votato all'aspetto sportivo che da fuoristrada, le prestazioni motoristiche non lo rendono adatto alla corsa e l'assetto ribassato lo rende inutile nei tratti impervi da fuoristrada, più che un modello di SUV sembra essere quindi un mezzo fallimento della Emperor.
Si può trovare la Habanero con facilità nelle zone dove c'è una forte presenza di jeep e SUV, come l'area nord di Algonquin e il quartiere di Alderney City ad Alderney.
Hakumai
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Hakumai, prodotta dalla Dinka, è ispirata alla Honda Accord del 1991 (terza generazione) con alcune modifiche presenti nei successivi modelli reali riguardo i gruppi ottici e il posteriore del veicolo. La Hakumai è una berlina cinque porte di bassa categoria con prestazioni motoristiche nella media, ma al contempo con una grande resistenza ai danni che la rendono adatta in missioni in cui sono previste pesanti scariche di proiettili.
È possibile trovare la Hakumai nei quartieri nordorientali di Bohan come Northern Gardens e Little Bay, e nell'area nord di Dukes come Steinway.
Huntley Sport
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
L'Huntley Sport è un SUV prodotto dalla Vapid ed ispirato al Range Rover Sport del 2006. Come è possibile comprendere dal nome, questo fuoristrada è votato più alla sportività che al suo ruolo da fuoristrada e grazie ad un potente motore ed un peso inferiore rispetto agli altri bolidi della categoria, riesce ad avere un'ottima velocità di punta ed un'accelerazione niente affatto male. Per quello che riguarda la guidabilità, soprattutto nel fuoristrada, il mezzo lascia però un po' a desiderare in quanto facilmente va in testacoda ed altrettanto facilmente si danneggia senza superare gli ostacoli come un normale fuoristrada dovrebbe.
L'Huntley Sport non è assolutamente un veicolo raro e lo si può trovare con semplicità nei quartieri occidentali di Bohan, nelle aree nord di Algonquin ed Alderney.
Infernus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 100.000 $ / 10.000 $
La Infernus, prodotta in GTA IV dalla Pegassi, è un misto di tre bolidi di origine italiana: Lamborghini Murcielago LP640, Lamborghini Diablo SV e la Pagani Zonda. La Infernus è una super-sportiva a due posti dall'altissimo valore e dalle prestazioni motoristiche di primissimo piano. Si tratta di una delle più veloci auto presenti in gioco, anche se rispetto ad altre della medesima categoria risulta più ostica da guidare in quanto la bruciante accelerazione può causare il testacoda se non si dosa la spinta.
La Infernus in GTA IV è disponibile esclusivamente in tre casi: durante le gare automobilistiche organizzate da Brucie, al termine delle missioni per conto di Bernie Crane in cui verremo premiati proprio con una di queste auto e dopo questa missione, sulla Montauk Avenue di fronte al ristorante Pizza Salad tra Earp Street e Dillon Street.
Ingot
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 10.000 $ / 1.000 $
La Ingot, prodotta dalla Vulcar, è basata sulla Volkswagen Bora 1999 Variant - per Variant si intende una versione station wagon di un veicolo. La Ingot è una delle tante station wagon presenti in GTA IV, ma tra le auto della sua categoria è senza ombra di dubbio quella con le linee di carrozzeria più antiche e le prestazioni motoristiche peggiori. Rispetto alle altre auto familiari, la Ingot è facilmente individuabile dalle due protuberanze da sfruttare per i porta-oggetti sopra il tettuccio.
La Ingot si può trovare facilmente nel quartiere di Hove Beach, in particolare lungo la Delaware Avenue.
Intruder
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Intruder, prodotta in GTA IV dalla Karin, è basata sulla Infiniti Q45 del 2002. Oltre a questo veicolo si possono comunque notare diverse modifiche che hanno a che vedere con vari modelli prodotti dalla Nissan come la Maxima e la Cima. La Intruder non è certamente la più veloce delle auto a disposizione o quella con l'accelerazione più bruciante, ma presenta un equilibrio generale che la rende l'auto perfetta per sfuggire alla polizia o affrontare le gare con pochi rettilinei e tantissime curve in cui l'importante è la ripresa.
La Intruder è un veicolo abbastanza comune nelle zone ricche della città, si trova quindi facilmente nell'area nord di Alderney o intorno a Chinatown nel distretto di Algonquin grazie alla Triade cinese che utilizza una versione modificata del veicolo come mezzo personale.
Landstalker
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Landstalker, veicolo storico di GTA, nell'ultima incarnazione della serie è prodotta dalla Dundreary e si ispira a vari SUV come la Lincoln Navigator 2003, la Suburban della Chevy e la Ford Excursion. Se in passato la Landstalker era uno dei veicoli meno stabili del gioco, in GTA IV il mezzo è stato notevolmente ribassato ed appesantito rendendolo così nettamente più stabile, ma allo stesso tempo anche più lento e meno rapido nelle ripartenze anche a causa di un eccesso di sovrasterzo e sottosterzo che si presenta in particolare quando si va ad alte velocità.
La Landstalker è un SUV niente affatto raro e facilmente individuabile in aree come il nord di Algonquin, la zona orientale di Bohan e i quartieri a nord di Alderney.
Lokus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 13.000 $ / 1.300 $
La Lokus, prodotta dalla Emperor, è ispirata alla Lexus GS 2001 con richiami anche alla versione 2003 della Saturn L300. La rarità di questo mezzo va di pari passo alla sua bontà generale, insieme a pochi altri la Lokus è difatti uno dei veicoli più equilibrati del gioco e perfetti per muoversi con rapidità tra i vicoli della città.
La Lokus è una delle auto più rare del gioco e con molta difficoltà la si può trovare nei quartieri nord di Alderney e a Dukes nelle aree di East Island City e Steinway.
Manana
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 12.000 $ / 1.200 $
La Manana, prodotta dalla Albany, è uno dei tanti veicoli classici che si ispirano a molte auto degli anni settanta come varie versioni degli anni '70 della Buick Electra e la Lincoln Continental del 1978. La Manana è l'ennesimo veicolo storico della serie, anche se rispetto al passato è stato dato un taglio netto passando da utilitaria due porte a lowrider classica. Il mezzo è disponibile in due diverse versioni, decapottabile e con tettuccio rigido in tema con il resto della carrozzeria. Nonostante il cambio di stile grafico, a livello di prestazioni il mezzo resta sempre legato al passato con una velocità di punta mediocre ed una guidabilità ai limiti del possibile.
Il veicolo è facilmente individuabile nei quartieri di confine tra Broker e Dukes come Cerveza Heights, Downtown e Schottler.
Marbelle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Marbelle, prodotta dalla Willard, è basata principalmente sulla Lincoln Town Car 1981 con ispirazioni tratte però anche dalla Ford Granadas 1975. La Marbelle, come molti altri, è uno dei veicoli con forme classiche e sostanzialmente sembra essere una copia della Esperanto, questa prodotta invece dalla Albany. Anche a livello motoristico i due veicoli si somigliano, con un unico punto a favore verso la Marbelle in quanto possiede un sistema di frenata migliore rispetto alla gemella della Albany.
Il veicolo è facilmente individuabile nei tre distretti iniziali: Broker, Dukes e Bohan.
Merit
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.750 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Merit, prodotta dalla Declasse, è un misto tra la Impala 2005 della Chevrolet e la BMW M3 del 1994. Motoristicamente parlando, la Merit è una delle più equilibrate auto presenti in gioco, sufficientemente veloce nei rettilinei e con una buona ripresa - un po' scarsa invece nella partenza da fermo, ma ciò che si perde in partenza lo si riesce a guadagnare alla prima curva.
La Merit è uno dei veicoli più comuni in città soprattutto grazie al fatto che è la base utilizzata anche per la realizzazione di un taxi e di un'auto della polizia, la si può quindi trovare pressoché ovunque.
Minivan
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il Minivan, prodotto dalla Schyster, è una familiare monovolume basata sul Dodge Caravan 2001. A causa del suo peso, dimensioni e dal motore non molto potente, il Minivan non si presta come veicolo ideale per fuggire dalla polizia o affrontare gare di velocità o guidabilità.
È possibile trovare il Minivan soprattutto all'interno del distretto di Algonquin.
Moonbeam
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Moonbeam, prodotto dalla Declasse, è basato sulla Chevrolet Astro Van del 1990. Questo veicolo è un misto tra un piccolo camper ed una grande monovolume, e in città sono presenti diverse versioni che cambiano esclusivamente per dettagli sulla carrozzeria come il tettuccio rialzato, la ruota di scorta posizionata sul retro all'interno di un piccolo vano ed altre piccole differenze. Motoristicamente parlando il veicolo ha un buon motore, ma a causa del peso non indifferente non riesce a raggiungere alte velocità rispetto agli altri veicoli della sua classe. La stessa guidabilità inoltre è mediocre, sempre a causa del peso, che manda il veicolo facilmente in sovrasterzo quando si affrontano velocemente le curve.
Il Moonbeam non rientra affatto tra i mezzi rari e lo si può trovare con sufficiente semplicità nei quartieri a nord di Alderney e lungo l'autostrada Broker-Dukes Expressway tra South Slopes e Beechwood City.
Oracle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Oracle, prodotta in GTA IV dalla Übermacht, è una lussuosa berlina quattro porte basata sulla serie 7 della BMW. Come pochi altri mezzi, la Oracle è un'auto perfettamente bilanciata con un potente motore che la spinge ad alte velocità, un'accelerazione niente male ed una coppia da urlo. Grazie inoltre ad un peso non indifferente, questo veicolo resta con i pneumatici ben piantati a terra. Si tratta di un ottimo mezzo per gare di velocità, un po' meno indicato invece in quelle di guidabilità a causa dell'eccessiva lunghezza.
Non si tratta di un veicolo particolarmente raro, anche due personaggi del gioco ne possiedono una - Packie e Ray Boccino. Si possono individuare le Oracle sia nel quartiere Steinway di Dukes che a Westdyke ad Alderney, senza dimenticare infine City Hall ed Exchange, due quartieri a sud di Algonquin.
Patriot
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot, prodotto dalla Mammoth, è basato sostanzialmente sull'Hummer H2 GMT800 del 2003. Questo veicolo è il più pesante e potente SUV in circolazione a Liberty City. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo. Esistono sostanzialmente tre versioni di Patriot civile a Liberty City, uno di base ovviamente, un secondo fornito di gruppi alogeni sopra il tettuccio ed una griglia frontale di protezione, e il terzo con serigrafata sul fianco un motivo che richiama la Stars and Stripes, la bandiera americana.
Il Patriot lo si può trovare senza troppi problemi nelle aree in cui è forte la presenza di jeep e SUV come il nord di Algonquin ed Alderney e la zona sudorientale di Broker. Esiste inoltre una versione unica di Patriot nota come Patriot di Playboy X, si tratta di uno di questi mezzi completamente colorato di giallo. Per ottenerlo è sufficiente portarselo in uno dei propri covi di Liberty o acquisire l'attico di Playboy X nella missione "The Holland Play".
Perennial
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Perennial, prodotta in GTA IV dalla Dinka, è un veicolo ispirato alla Honda Odyssey 2006. Rispetto al passato, la Perennial è un veicolo storico che da GTA3 in poi non è più scomparso, il veicolo è stato completamente rivisitato passando dall'aspetto tipico di station wagon anni settanta ad una più odierna monovolume dalle linee morbide e la presenza imponente. Come gli altri mezzi della sua categoria, non offre il meglio di sé nelle gare, quanto piuttosto nella vita di ogni giorno in cui si vogliono fare lunghe passeggiate per le strade della città in piena tranquillità.
Veicolo niente affatto raro, lo si può trovare in praticamente ogni area della città, con concentrazioni particolari all'aeroporto e nel distretto di Algonquin.
Perennial FlyUS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Perennial FlyUS non è altro che una versione base della Perennial prodotta dalla Dinka - ed ispirata sempre alla Honda Odyssey - con la carrozzeria dipinta secondo i colori della FlyUS, l'unica compagnia di volo presente a Liberty City, ed occasionalmente una sirena gialla piazzata al centro del tettuccio.
Questo veicolo si trova esclusivamente nella zona dell'aeroporto internazionale Francis, molte volte guidato per la strada o parcheggiato all'interno dell'aeroporto e di fronte alla sede della FlyUS a nord della struttura aeroportuale.
Peyote
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Peyote, prodotta dalla Vapid, è una classica T-Bird basata sulla Ford Fairlane del 1967. Chiamata anche "jalopy" - vecchia carretta - dai poliziotti, quest'auto è quella che richiama le forme più antiche del passato americano. L'auto è fornita di un motore molto potente su un peso generale leggero il che è sinonimo di sottosterzo e sovrasterzo continuo oltre che di testacoda continui quando si affrontano curve ad alte velocità. È senza ombra di dubbio il mezzo meno equilibrato e guidabile di tutto il lotto anche se le sue linee classiche e la sua bellezza generale fanno andare i problemi di guidabilità in secondo piano. In città la Peyote è disponibile in tre versioni, decapottabile, con il tettuccio rigido in tema con la carrozzeria e con la ruota di scorta posta in un vano agganciato al portabagagli.
Non si tratta di un veicolo raro, ma lo si può individuare con sicurezza solo nelle aree ricche di Broker come il quartiere Outlook e Downtown.
Pinnacle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Pinnacle, prodotta dalla Annis, è una berlina quattro porte di lusso basata sulla Nissan Maxima del 2003. La Pinnacle è un'auto potente ma non molto stabile soprattutto nell'affrontare le curve ad alta velocità, ottima quindi per fuggire dalla polizia, ma non la scelta ideale per affrontare gare con presenze di curve in successione.
La Pinnacle non rientra a pieno titolo tra i mezzi rari, ma scovarla non è comunque una cosa semplice. È possibile incontrarla con un po' di fortuna nelle aree vicino i grandi ponti di contatto tra Algonquin e Broker/Dukes.
PMP 600
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La PMP 600, prodotta dalla Schyster, è l'auto che a Liberty City prende posto e ispirazione dalla Chrysler 300C, il motore stesso che spinge la PMP è un 600ci V8 Semi che richiama anche in questo caso la Chrysler spinta da un 300c Hemi, cosa che quindi rafforza ancor più il legame tra l'auto reale e quella di GTA IV. L'auto presenta un buon equilibrio generale sia a livello motoristico che di guidabilità anche se presenta alcuni problemi importanti di sottosterzo quando si affrontano curve ad alte velocità a causa della forma eccessivamente squadrata.
La PMP 600 è un veicolo che non passa inosservato grazie alla sua particolare carrozzeria, individuarlo nel traffico è quindi un gioco da ragazzi e facilmente se ne trovano modelli che girano per il distretto di Algonquin ed i quartieri nord di Alderney.
Premier
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 222 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Premier, prodotta dalla Declasse, è un'auto basata sulla Chevrolet Cobalt LS berlina. Si tratta di un veicolo di media categoria con prestazioni buone ma con una guidabilità non eccellente a causa del punto di equilibrio un po' troppo alto che manda, soprattutto affrontando curve ad alte velocità, il mezzo in sbandata se non addirittura ruote all'aria.
Non si tratta di un veicolo raro, ma le forme molto simili ad altre berline della stessa classe, molte volte fanno andare in pallone chi la sta cercando. L'area migliore per trovare questo veicolo è la zona nord di Alderney, per l'esattezza i quartieri di Alderney City, Leftwood e Westdyke.
Presidente
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Presidente, prodotta dalla Albany, è basata sulla Cadillac CTS e in gioco sembra utilizzare la stessa struttura base della Admiral, prodotta invece dalla Dundreary. Quest'auto è un'imponente berlina quattro porte, potente di motore ma anche molto pesante, cosa che ne abbassa la ripresa e l'accelerazione rendendo il veicolo non esattamente l'ideale per affrontare gare soprattutto a causa della guidabilità - è presente infatti un fastidioso sovrasterzo che bisogna saper gestire quando si affrontano curve in successione.
Non si tratta tutto sommato di un veicolo raro, anche se non si tratta comunque del più comune dei mezzi. Senza troppi problemi lo si può trovare nel quartiere di Alderney City ad Alderney.
Primo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Primo, prodotta dalla Albany, è un'auto ispirata alla Cadillac Atlante 1987. Si tratta di una berlina quattro porte che non si discosta in alcun aspetto dalla categoria media a cui appartiene. Le prestazioni motoristiche sono buone ma senza particolari che offrano qualcosa in più rispetto ad altri veicoli di pari categoria, mentre la guidabilità diventa instabile quando si affrontano curve in rapida successione o ad alte velocità.
Anche la Primo non ha le caratteristiche per entrare nelle auto rare, ma non è comunque un veicolo individuabile al volo. Con sufficiente occhio e pazienza lo si può trovare in particolare ad Alderney, nel quartiere di Alderney City.
Rancher
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Rancher, prodotto dalla Declasse, è ispirato al K5 Blazer 1973 della Chevrolet. Il veicolo è indubbiamente prodotto più per un lavoratore che cerca un mezzo con un'ampia zona di carico ma che non vuole comunque relegarsi ad un furgone che eliminerebbe la bellezza del fuoristrada. Grazie quindi ad una buon motore, un'altezza da terra non indifferente ed una corretta distribuzione dei pesi, il Rancher si presenta come uno dei fuoristrada più equilibrati presenti nel gioco. Esistono due versioni del Rancher, una versione pickup con vano di carico, ed una versione da semplice fuoristrada con la zona di carico coperta. Occasionalmente il veicolo è fornito anche di gruppi alogeni aggiuntivi su una grata posizionata nel frontale e sulla barra antirollio montata tra vano guidatore ed area di carico.
È possibile trovare il Rancher soprattutto nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Rebla
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 216 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Rebla, prodotta dalla Übermacht, è ispirata alla serie X5 della BMW, entrambi sono infatti dei SUV/Monovolume di concezione simile. In GTA IV la Rebla sembra comunque essere un prodotto realizzato attraverso scarti di produzione, le ruote ad esempio sono chiaramente troppo grandi per il veicolo e la carrozzeria sembra esser stata ristretta come se messa all'interno di una pressa. Estetica a parte, dal punto di vista motoristico la Rebla esce dal controllo senza infamia e senza lode, ha un buon equilibrio generale ma affrontando le curve anche a media velocità, il veicolo tende a scappare sempre verso l'esterno soffrendo di sovrasterzo.
Grazie alle sue forme questo veicolo è facilmente individuabile nel traffico e per trovarlo le aree da pattugliare con assiduità sono i quartieri sud di Broker e l'area centrale di Algonquin.
Taxi di Roman [Roman's Taxi]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il Taxi di Roman in GTA IV non è altro che una versione speciale della Esperanto prodotta dalla Albany, basato a sua volta maggiormente sulla Impala del 1977. Il Taxi di Roman è disponibile solo in nero e lo si trova sempre molto sporco con la polvere che ricopre pesantemente il veicolo. Davanti e dietro il mezzo si possono notare i segnalatori arancioni presenti nei taxi - utilizzati dai tassisti di New York per segnalare alla polizia un passeggero pericoloso all'interno del veicolo - e attaccati sul bagagliaio due stickers, il primo in basso a sinistra in cui è scritto "Dial 255 - Liberty City's Number for Government Information and Services" che richiama il numero 311 di New York per ottenere informazioni governative e servizi di non emergenza. Il secondo sticker in alto a destra richiama invece una targa con su scritto "Liberty City - Taxi & Chauffeur Commission - LC2708 - LC2 Lane Permit". Questo secondo sticker richiama invece le targhe identificative dei taxi in cui viene mostrata la licenza "LC2708" e il fatto che trattandosi di un taxi ha i permessi per guidare lungo la corsia LC2 - in America si utilizzano corsie diverse per il traffico cittadino, per i mezzi di sicurezza e per taxi.
Questa versione dell'Esperanto è disponibile esclusivamente all'interno del garage gestito da Roman Bellic a Hove Beach e verrà sostituito, una volta sbloccato l'attico di Algonquin acquistato da Roman, da una normale Cavalcade di colore nero.
Romero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Romero, prodotta dalla Albany, è un carro funebre creato utilizzando la base fornita dalla Washington con il retro modificato per accogliere una bara. Il veicolo di base e quindi parte di questo, si ispira alla Lincoln Town Car L. Il nome della Romero è un omaggio da parte di Rockstar a George Romero, regista noto per film storici dedicati al mondo dei morti come "Night of the Living Dead" (La notte dei morti viventi) o "Tales from the Darkside", una serie di racconti del terrore. Per quanto riguarda il mezzo in sé non c'è molto da dire, è un tipico carro da morto in cui le prestazioni motoristiche scendono in secondo piano visto che non è prodotto per andare velocemente e guidandolo si nota inoltre un pesante effetto pendolo del mezzo causato dalla massa caricata maggiormente sul posteriore che sul frontale dell'auto.
La Romero diventa disponibile dopo la missione "Undertaker" per conto di Patrick McReary. Per poterlo tenere è consigliabile ultimare la missione, correre rapidamente verso il veicolo e rubarlo appena sarà a tiro, questo è difatti uno dei più rari mezzi presenti in gioco e solo con molta fortuna potrebbe capitare di ritrovarne un secondo modello parcheggiato di fronte la piccola chiesa di Suffolk ad Algonquin.
Ruiner
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 19.000 $ / 1.900 $
La Ruiner, prodotta in GTA IV dalla Imponte, è un veicolo basato su una classica della cultura americana degli anni ottanta, la Chevrolet Camaro 1982. Il veicolo offre prestazioni motoristiche di primo piano sia per quello che riguarda la velocità di punta che l'accelerazione. Un motore così potente comunque causa quasi sempre un problema di sottosterzo in partenza con il posteriore del veicolo che si muove troppo rapidamente e con noi costretti a dover controbilanciare la derapata per mantenere il controllo del veicolo. In città inoltre esistono Ruiner con diverse modifiche dal punto di vista estetico, alcune possiedono difatti un tettuccio in vetro sopra i sedili mentre in alte il tettuccio è tutto in carrozzeria, altre inoltre hanno un cofano con una presa d'aria abbastanza tipica, mentre in altre il cofano è completamente liscio, tutte invece nella zona bassa degli sportelli presentano la scritta Ruiner, con il colore di contrasto, a richiamare il modello dell'auto.
La Ruiner è un veicolo molto comune in città, soprattutto nelle aree di Broker, Dukes e Bohan.
Sabre
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Sabre, prodotta dalla Declasse in GTA IV, si ispira alla Chevrolet Monte Carlo SS del 1984 e del 1988, prendendo spunto anche dalla Oldsmobile Cutlass. Rispetto al passato, il modello di base della Sabre è nettamente diverso passando da un'auto di classe prettamente sportiva ad un veicolo con linee più classiche e dedito all'aspetto cittadino. Motoristicamente parlando inoltre la potenza effettiva della Sabre è stata diminuita mantenendo comunque un'ottima prestazione generale anche dal punto di vista della guidabilità.
La Sabre è facilmente individuabile nelle aree di Broker, Dukes e in maggior numero nella area nord di Bohan.
Sabre Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il modello Rusty - arrugginito - della Sabre di base (sempre prodotta dalla Declasse ed ispirata alla Chevy Monte Carlo SS del 1984 e del 1988) è una versione rovinata del veicolo con prestazioni motoristiche inferiori rispetto al modello in buone condizioni e con la carrozzeria rovinata, a cui mancano molte volte i finestrini e con pezzi della carrozzeria mancanti o in parte completamente distrutti. Il motore malandato di quest'auto viene messo in risalto anche da un suono più cupo e dal fatto che i cambi di marcia avvengono sotto sforzo causando dei ritorni di fiamma visibili dalla marmitta.
La Sabre è facilmente individuabile nelle aree di Broker, Dukes e in maggior numero nella area nord di Bohan. Un modello dell'auto sempre parcheggiato lo si può trovare anche in un vicolo a sud di Muskeeter Avenue a sud di Alderney.
Sabre GT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sabre GT, prodotta dalla Declasse, è basata vagamente sulla Chevrolet Monte Carlo SS del 1983 e in particolar modo sulla Ford Shelby Mustang GT del 1967 con alcuni spunti dalla Pontiac GTO e della Oldsmobile Cutlass entrambe del 1971. Secondo molti giocatori è la vera Sabre di GTA che richiama i modelli visti in passato. Rispetto al veicolo di base, è un mezzo nettamente più votato alla sportività grazie ad un motore più potente che gli permette di avere prestazioni velocistiche decisamente migliori. Un motore più potente però significa anche una stabilità minore ad alte velocità, soprattutto quando si affrontano le curve. Nonostante un leggero sottosterzo però, nella sua classe la Sabre GT è la più stabile delle auto.
La Sabre GT è un veicolo comune di GTA IV e lo si può trovare facilmente nell'area nord di Algonquin e nell'isola di Bohan.
Schafter
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 227 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Schafter, prodotta dalla Benefactor, è una berlina di lusso basata sulla Mercedes-Benz S600. Si tratta di una delle più lussuose auto presenti nel gioco insieme alla Cognoscenti e alla Stretch, e grazie ad un motore potente non fa brutta figura neanche nelle gare automobilistiche dove oltre che pura potenza nei rettilinei serve anche una buona accelerazione ed un'ottima coppia per le ripartenze in uscita dalle curve. La stessa guidabilità è ottima grazie ad un buon peso che non appesantisce eccessivamente l'auto, ma le permette di restare comunque ben saldata a terra.
La Schafter è disponibile nei quartieri lussuosi di Alderney - i quartieri a nord - e nei quartieri a sud di Broker.
Sentinel
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel, prodotta dalla Übermacht, da sempre si ispira ad auto prodotte dalla BMW e in questo caso particolare il mezzo ispiratore è la M3 del 2001. Da sempre la Sentinel è uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
La Sentinel è un mezzo comune a Liberty City, soprattutto nelle aree ricche come i quartieri a sud di Algonquin e in quelli nord di Alderney.
Solair
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Solair, prodotta dalla Willard, è basata sulla sulla Mercury Sable SW del 2004. Quest'auto è la più rara delle tre station wagon presenti in città e allo stesso tempo anche la peggiore a livello di prestazioni in quanto è la più pesante del lotto. Il peso inoltre, poco bilanciato visto che è caricato maggiormente sul retro, porta questo veicolo ad eseguire un effetto pendolo anche quando si affrontano curve a media velocità. Stilisticamente parlando invece la Solair è forse la più curata delle auto della sua categoria con linee morbide pressoché ovunque.
La Solair è uno dei mezzi rari di GTA IV e la si può trovare solo con molta fortuna nelle aree costiere di Varsity Heights, North Holland e Northwood ad Algonquin.
Stallion
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Stallion, prodotta dalla Classique in GTA IV, è ispirata alla Oldsmobile Delta 88 Holiday Coupe del 1968. Grazie ad un potente motore - un 347ci V8 secondo quanto riportato sul cofano - la Stallion resta di diritto una delle migliori muscle del gioco così com'era nei titoli passati. Rispetto però ai precedenti titoli della serie, la guidabilità è migliorata leggermente e il sovrasterzo in entrata di curva si sente molto meno permettendo così al mezzo di restare più stabile sulla strada. In città sono disponibili tre diversi modelli di Stallion, una versione decapottabile, una con tettuccio in stoffa e la terza con tettuccio in lamiera che segue le forme e i colori della carrozzeria.
La Stallion è uno dei veicoli più comuni a Liberty City, in particolare nelle aree nord di Algonquin e nell'isola di Bohan.
Stratum
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Stratum, prodotta dalla Zirconium, è basata sulla Honda Accord Station Wagon del 1991. Questa familiare è senza dubbio la migliore della sua categoria grazie ad un potente motore ed un giusto bilanciamento dei pesi che permette di gestire tutto il veicolo senza troppi problemi anche in curve da affrontare ad alte velocità. Non si tratta certamente del veicolo adatto per gareggiare, ma si comporta comunque egregiamente sia nella corsa che nei cambi di direzione rapidi. Per la città si possono vedere diversi modelli di quest'auto che si differenziano dal fatto che in alcuni è presente un'apertura in vetro sul tettuccio.
Delle station wagon la Stratum è senza ombra di dubbio la più comune per le strade di Liberty, in particolare nelle aree centrali di Algonquin.
Stretch
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Stretch, prodotta dalla Dundreary, è una limousine ispirata ai grandi classici americani e costruita sulla base della Admiral, a sua volta prodotta dalla Albany. Come la Admiral si basa quindi sulla Grand Marquis della Mercury con porzioni che però richiamano diversi altri veicoli. La Stretch nella serie è un classico, e la sua forma, un po' più squadrata o un po' più rotondeggiante è rimasta solida sin dai tempi di Grand Theft Auto III. Rispetto al passato c'è comunque un restyling generale che va anche a toccare l'interno dove si possono vedere dei televisori, un piccolo bar ed altri oggetti caratteristici di queste lunghe e lussuose auto americane.
Grazie alla sua forma e dimensioni, la Stretch è un veicolo inconfondibile per Liberty City e lo si può incontrare in particolare nei quartieri centrali di Algonquin come Star Junction e Triangle.
Sultan
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Sultan, prodotta dalla Karin, è un'auto ispirata alle giapponesi di Subaru Impreza e Mitsubishi Lancer Evo IX. La Sultan è una delle auto più equilibrate presenti nel gioco, presenta un ottimo motore, una più che decente accelerazione ed una coppia potente che le permette di muoversi agilmente anche in spazi ristretti, il tutto unito ad una guidabilità davvero ben curata che permette al mezzo di non staccarsi mai da terra. Della Sultan in città esistono due modelli, quello di base ed uno leggermente modificato - da non confondere con la Sultan RS - con delle prese d'aria sul cofano, cerchioni sportivi e leggere modifiche alla carrozzeria. A livello motoristico però il veicolo di base e quello leggermente ritoccato sono identici.
La Sultan è un'auto relativamente rara a Liberty City, è comunque possibile trovarla nei quartieri occidentali di Alderney come Berchem, Acter e Tudor.
Sultan RS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sultan RS, prodotta dalla Karin, è la versione da gara della Sultan di base e anche in questo caso l'ispirazione è data dalla Subaru Impreza in versione WRX STi e dalla Mitsubishi EVO. Se la perfezione di auto per asfalto in GTA IV avesse un nome, questo sarebbe senza ombra di dubbio Karin Sultan RS. Quest'auto, nettamente votata alle gare automobilistiche su strada asfaltata, è una delle migliori del lotto con una velocità pari alle super sportive, un'accelerazione da urlo ed una guidabilità fantastica anche nelle curve affrontate ad alte velocità. Rispetto al modello di base la carrozzeria è completamente modificata, l'interno è stato rivisto e il cofano, in fibra di carbonio, si presenta con larghe prese d'aria per far respirare al meglio la belva tenuta a bada sotto il cofano. Senza ombra di dubbio la migliore auto per correre in città ed altrettanto sicuramente anche il peggiore dei veicoli se il tracciato è da fuoristrada, il controllo del mezzo in questi casi diventa quasi impossibile.
La Sultan RS è un veicolo unico a Liberty City - almeno finché non la si guida - e la si può trovare parcheggiata esclusivamente dietro il garage della villa abbandonata a nord di Alderney, il luogo dove finisce la missione "Truck Hustle" e cominciano i guai nella missione "To Live and Die in Alderney".
SuperGT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 249 km/h Accelerazione: 2,3 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / 11.000 $
La SuperGT, prodotta in GTA IV dalla Dewbauchee, è ispirata fondamentalmente a due modelli della Aston Martin, la DB9 coupé e la V8 Vantage. La SuperGT è una delle auto più veloci presenti in gioco, ma come molte volte capita, una grande potenza non è sempre sinonimo di stabilità, il mezzo infatti soffre particolarmente di sovrasterzo durante le curve veloci, cosa che manda il veicolo facilmente fuori traiettoria. Esteticamente invece la SuperGT è una delle auto più curate con linee morbide, una forma affusolata ed interni ben realizzati anche nei piccoli dettagli.
La SuperGT è una delle auto più rare del gioco, con molta fortuna è possibile reperirla nei quartieri ricchi di Alderney come quelli occidentali e a nord. È possibile inoltre vedere questo veicolo partecipare alle gare automobilistiche, ma per prenderlo è necessario uccidere il guidatore e quindi perdere la gara e un po' di amicizia di Brucie. Per chi non si preoccupa infine dell'uso dei trucchi, è possibile sfruttare un codice per farla comparire ogni volta che si vuole.
Taxi
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Taxi, prodotto in GTA IV dalla Vapid, è un veicolo basato sulla Ford Crown Victoria. Di questo mezzo della Vapid non esiste una controparte "civile", ma rubando il mezzo è comunque possibile provarne le prestazioni motoristiche oltre che sfruttare il servizio taxi - non tanto nuovo visto che fu per la prima volta implementato in GTA Vice City legato però esclusivamente alle missioni. Fondamentalmente il veicolo rispecchia completamente i tipici taxi gialli di New York, con i faretti arancioni avanti e dietro che servono ad avvertire la polizia di un pericolo a bordo, con i prezzi segnati sulla fiancata, l'insegna sopra il tettuccio del taxi e in alcuni casi anche un piccolo rettangolo luminoso che pubblicizza prodotti e spettacoli televisivi - una vera caratteristica dei taxi di New York che sfruttano questi cartelloni per guadagnare qualcosa in più come sponsorizzazioni oltre ai soldi delle corse. Motoristicamente parlando, il taxi è un veicolo che rientra completamente nella media, un buon motore ed una decente guidabilità che tende però al sovrasterzo in curva.
Il Taxi è uno dei veicoli più comuni in città, lo si può trovare ovunque a qualunque ora del giorno e della notte.
Taxi Merit
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Taxi realizzato sull'auto Merit, è uno dei tre modelli di taxi presente in città. Questo modello è prodotto in GTA IV dalla Declasse ed è ispirato alla Chevrolet Impala del 2000. Fondamentalmente, come gli altri mezzi, anche questo veicolo rispecchia il tipico taxi giallo di New York, con i faretti arancioni avanti e dietro che servono ad avvertire la polizia di un pericolo a bordo, con i prezzi segnati sulla fiancata, l'insegna sopra il tettuccio del taxi e in alcuni casi anche un piccolo rettangolo luminoso che pubblicizza prodotti e spettacoli televisivi - una vera caratteristica dei taxi di New York che sfruttano questi cartelloni per guadagnare qualcosa in più come sponsorizzazioni oltre ai soldi delle corse. Motoristicamente parlando, il taxi è un veicolo che rientra completamente nella media, un buon motore ed una decente guidabilità che tende però al sovrasterzo in curva.
Il Taxi Merit è uno dei veicoli più comuni in città, ma lo si può trovare in maggiore concentrazione all'interno dell'isola di Algonquin ed Alderney.
Turismo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / 11.000 $
La Turismo, prodotta dalla Grotti, è la versione Rockstar della F430 e della 360 Modena, due supersportive di casa Ferrari. La Turismo, oltre ad essere una delle più costose auto del gioco, è anche una delle più potenti dal punto di vista motoristico con punte di velocità e ripresa davvero eccezionali. Nonostante questa estrema potenza, la guidabilità si presenta bene grazie ad una buona gestione dei pesi che rende il veicolo molto stabile in curva, facendogli sì perdere un po' di traiettoria, ma solo nel caso in cui la curva sia stata presa eccessivamente veloce. Sono disponibili due versioni diverse dell'auto, una con aspetto normale ed una dal carattere più sportivo con l'area frontale coperta da una griglia e delle prese d'aria posizionate vicino le ruote posteriori.
Come tutte le supersportive, la Turismo è un veicolo raro, ma non tanto come gli altri mezzi della stessa categoria. Oltre a poter essere trovato in giro per Algonquin, sulla Pyrite Street ad angolo con Bismarck Avenue è presente l'autosalone Grotti, due interi piani pieni di Turismo pronte solo per essere rubate.
Uranus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: FWD
Massa: 1.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Uranus, prodotta dalla Vapid in GTA IV, prende ispirazione dalla Mustang Fox Body del 1979. La Uranus è una delle auto di media classe in cui nulla è eccezionale e allo stesso tempo nulla è decisamente negativo. Grazie ad una buona motorizzazione ed un punto di equilibrio ben bilanciato, il veicolo raggiunge discrete velocità pur mantenendo un buon controllo sull'asfalto.
La Uranus è facilmente individuabile nei quartieri di Broker come Hove Beach e Firefly Island.
Vigero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Vigero, prodotta dalla Declasse, si ispira a molte muscle car americane del 1970, in particolare alla Chevrolet Camaro del 1967. La Vigero è la migliore auto della sua classe, non dal punto di vista motoristico quanto piuttosto sulla guidabilità, quest'auto infatti mantiene bene la corda della curva anche quando la velocità è alta e il motore che spinge questa muscle le permette comunque di avere una buona velocità di punta ed una bruciante accelerazione.
Questo veicolo non è affatto raro e con sufficiente semplicità lo si può trovare girare nei distretti di Broker, Bohan e nell'area nord di Algonquin.
Vigero Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il modello Rusty - arrugginito - della Vigero di base (sempre prodotta dalla Declasse ed ispirata alla Camaro del 1967) è una versione rovinata del veicolo con prestazioni motoristiche inferiori rispetto al modello in buone condizioni e con la carrozzeria rovinata, a cui mancano molte volte i finestrini e con pezzi mancanti o in parte completamente distrutti come pannelli laterali e gruppi fanali. Il motore malandato di quest'auto viene messo in risalto anche da un suono più cupo e dal fatto che i cambi di marcia avvengono sotto sforzo causando dei ritorni di fiamma visibili dalla marmitta.
Questo veicolo, meno frequente della versione originale, lo si può trovare nei distretti di Bohan e nell'area nord di Algonquin.
Vincent
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Vincent, prodotta dalla Maibatsu, prende ispirazione dalla Mitsubishi Galant del 2000. Si tratta di una quattro posti dal carattere sportivo che però nasconde sotto il cofano un motore dalle modeste prestazioni. Il veicolo, il cui nome intero è Maibatsu Vincent LX2007, è presente in città con due diverse carrozzerie, una base ed una seconda leggermente modificata con alettoncino posteriore, minigonne, parafanghi modificati ed assetto ribassato. Nonostante queste modifiche estetiche però, le prestazioni motoristiche tra i due modelli è identica.
Il veicolo, più comune nella sua forma di base, è individuabile con sufficiente semplicità nei quartieri orientali della prima isola, per l'esattezza nelle aree di South Slopes, Schottler e Beechwood City.
Virgo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Virgo, prodotta dalla Dundreary, è basata sulla Lincoln Continental del 1980. Si tratta di un veicolo classico dalle forme molto allungate soprattutto nell'area del cofano. A livello motoristico non rientra di certo nella top class sia per prestazioni non eccezionali che a causa di una guidabilità non perfetta che manda il veicolo facilmente in testacoda quando si raggiungono buone velocità.
La Virgo è un veicolo abbastanza comune nei quartieri come Cerveza Heights e Beechwood City a cavallo tra Dukes e Bohan. Questo mezzo è anche quello di Little Jacob, veicolo che possiamo conservare tra i nostri rimanendoci alla guida nella missione "Concrete Jungle" per conto di Little Jacob.
Voodoo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Voodoo, prodotta in GTA IV da un'omonima casa costruttrice, si basa su vari modelli della Chevrolet Impala. Secondo i marchi piazzati su quest'auto, il modello di Voodoo di GTA IV è la Voodoo SS Limited Edition e se rispetto al passato perde in velocità massima, quest'anno guadagna in resistenza, la Voodoo è difatti uno dei veicoli in assoluto più resistenti nel gioco - tolti ovviamente camion e mezzi pesanti. Questa grande resistenza è merito della immensa carrozzeria e del peso effettivo dell'auto, uno dei maggiori, cosa che però rende anche questo mezzo quasi inguidabile, soprattutto se lo si vuole spingere alla massima velocità.
Assolutamente semplice da trovare, basta infatti farsi un giro tra South Slopes, Beechwood City e Willis per vederle girare in gran quantità.
Washington
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.750 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Washington, prodotta in GTA IV dalla Albany e sviluppata ispirandosi alla Lincoln Town Car L, è uno dei più eleganti mezzi presenti nel gioco. Se visivamente il mezzo si presenta grandioso, dal punto di vista motoristico non si può dire altrettanto, il motore è infatti di media classe che porta il veicolo a velocità buone ma senza nulla di eccezionale, forse anche per via del peso non indifferente per questo tipo di veicolo.
La Washington si può trovare con semplicità nei quartieri ricchi della città come le aree centrali, a sud di Algonquin o quelli a nord di Alderney.
Willard
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Willard, prodotta dall'omonima casa costruttrice, è basata sulla Buick LeSabre del 1986. Si tratta di una berlina quattro porte di bassa classe con prestazioni motoristiche inferiori rispetto alla maggior parte dei mezzi della stessa classe.
È possibile trovare la Willard con sufficiente semplicità nei quartieri di Broker e Dukes. Questo veicolo inoltre viene anche utilizzato dagli strozzini di origine albanese che incontreremo nelle prime missioni svolte per conto di Roman a Liberty City.
Airtug
Informazioni tecniche
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
L'Airtug è un mezzo elettrico utilizzato all'interno dell'area dell'aeroporto dagli inservienti per trasportare i carrelli dei bagagli e prende il posto occupato in passato dal Baggage Handler. Nonostante le statistiche diano una velocità molto alta a questo mezzo, l'Airtug è il veicolo più lento insieme al Muletto presente in GTA IV. Il motore elettrico e la totale mancanza di protezione dall'esterno, rendono questo mezzo il meno adatto per sfuggire dalla polizia.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente all'interno dell'area aeroportuale, è quindi importante, nel caso lo si rubi, uscire velocemente dall'area o il livello di sospetto balzerà immediatamente a quattro stelle.
Benson
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Benson, prodotto dalla Vapid è un furgone di grande carico, anzi di grandissimo carico, subito dopo la cabina si trova infatti un'area di carico all'interno della quale potrebbe stare comoda un'intera auto, di quelle lunghe. Motoristicamente parlando il mezzo è tra i peggiori proprio a causa della sua lunghezza, il motore non spinge molto e la potenza è data più alla trazione che alla velocità. Oltre alla grandezza in termini di metri c'è anche da considerare il peso che causa un sovrasterzo impossibile da controllare anche a medie velocità, per curvare è quindi necessario frenare e andare lenti o sperare che sul lato esterno della curva ci sia un muro bello alto che ci faccia da barriera per girare.
Il Benson, come molti mezzi pesanti, è raro nelle zone cittadine, ma lo si può trovare in abbondanza nelle aree industriali dei quartieri sud di Alderney.
Biff
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 9.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Biff, prodotto dalla HVY è basato sui grossi camion prodotti dalla Kenworth Rig Trucks, in particolare sul T800. Questo grande camion, caratterizzato dalla forma delle marmitte posizionate di fianco la cabina di guida, è uno dei più grossi camion presenti in città e la zona posteriore presenta cambiamenti di mezzo in mezzo, in alcuni casi si tratta di un carico piano ed altre volte di un grande vano dai bordi alti. Motoristicamente parlando il Biff è caratterizzato da un potente motore che spinge il mezzo a discrete velocità, ma potenti carichi di trazione che permettono al veicolo di scalare per bene anche le salite - in asfalto - presenti in città.
È possibile trovare Biff a volontà nell'area industriale di Acter ed in generale nei quartieri a sud di Alderney. Questo stesso mezzo viene anche utilizzato nella missione "Tunnel of Death" svolta per conto di Derrick McReary
Boxville
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il Boxville, prodotto in GTA IV dalla Brute, è basato sul Chevrolet Step Van, in produzione per oltre vent'anni sin dai primi anni novanta. Questo piccolo furgone, nonostante le dimensioni e il peso non esagerato per questa classe, non presenta le prestazioni motoristiche che ci si potrebbero aspettare e la guidabilità stessa, anche a causa delle piccole ruote di cui è fornito il mezzo, lascia molto a desiderare.
Questo veicolo, come molti dei mezzi pesanti presenti in gioco, è disponibile più che altro nelle aree industriali della città come i quartieri a sud di Alderney.
Burrito
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Burrito, prodotto dalla Declasse in GTA IV, si ispira principalmente al Chevrolet Express del 1990. Il veicolo, rispetto al passato ha perso in velocità ed acquisito in potenza e peso trasformandosi da un piccolo van ad un furgone di medio carico. All'interno della città sono presenti Burrito con pubblicità differenti sulle fiancate e carichi differenti piazzati sul portabagagli posizionato sopra il tettuccio.
Il mezzo è facilmente individuabile nelle aree industriali della città, inoltre è possibile trovare sempre uno di questi veicoli nel vicolo a sud di Franklin Street accessibile da Catskill Avenue - si tratta dello stesso vicolo dove nella missione "I'll Take Her" viene consegnata Gracie Ancelotti agli uomini di Packie - e di fronte ad un negozio sulla Sacramento Avenue all'incrocio con Manzano Road.
Bus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Bus, prodotto dalla Brute nel gioco, è basato principalmente su due veicoli, il New Look Bus prodotto dalla GM e il V CNG della Orion. Se spinto al massimo lungo le corsie autostradali della città il Bus diventa una vera e propria palla di cannone a cui nulla presente in città è in grado di resistere. Si tratta di un veicolo molto lungo, pesante e con un motore potente che gli permette di affrontare anche le grandi salite - poche a dire il vero - presenti in città.
I parcheggi principali dove è possibile trovare il Bus sono sulla Burlesque al centro di Star Junction, sulla Bus Line a Fishmarket South, entrambi ad Algonquin, e sotto l'Algonquin Bridge a Rotterdam Hill, Broker, dove si trova una grande stazione.
Flatbed
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 12.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Flatbed, prodotto dalla HVY in GTA IV, è un imponente camion di carico e porta container. Questo grande veicolo, simile al Biff, si differenzia al volo da quest'ultimo per il vano motore più imponente e le marmitte dritte lungo la cabina di carico - quelle del Biff invece sono sagomate. Come altri veicoli, anche il Flatbed è presente in città con versioni differenti, in questo caso specifico le versioni sono tre, con un'area di carico piatta, un container chiuso ed una gru potente per spostare carichi pesanti da e sul camion. Motoristicamente parlando c'è ben poco da dire, si tratta di un potente camion che basa quindi la potenza del motore più sulla trazione che sulla velocità.
Il Flatbed è presente, come tutti gli altri camion, in abbondanza nelle aree industriali della città, ma questo particolare mezzo lo si può incontrare con un po' di fortuna anche lungo la Montauk Avenue - che si trasforma successivamente in Dukes Boulevard. La versione chiusa di questo mezzo è disponibile anche nella missione "Rigged to Blow" svolta per conto di Mikhail Faustin.
Funivia [Cable Car]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 25.000 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / Non accettata
La funivia di Colony Island è basata sulla funivia presente a Roosevelt Island e che unisce quest'isola all'area urbana di Manhattan. La versione presente in GTA IV, benché rimpicciolita rispetto al modello originale, ne riprende completamente le forme, il tipo di stazione e il tratto servito da questo particolare mezzo.
È possibile salire a bordo di un vagone della funivia nella stazione di Colony Island o in quella presente nel quartiere Lancet ad Algonquin.
Laundromat
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Laundromat, prodotto dalla Declasse, è ispirato al Chevrolet Express del 1990. In GTA IV il Laundromat non è altro che una versione modificata del Burrito, rispetto al mezzo originale ha perso infatti il portabagagli sul tettuccio, mentre sulle fiancate - il mezzo è sempre e solo colorato di grigio/senape - è presente la pubblicità della lavanderia Monthly Cycle. Motoristicamente parlando invece Laundromat e Burrito sono identici.
Il Laundromat è un veicolo unico presente a Liberty City, lo si può rubare esclusivamente nella missione "Hung Out to Dry" svolta per conto di Vlad Glebov raggiungendo direttamente il retro della lavanderia senza entrarci prima. Il furto del veicolo farà fallire automaticamente la missione.
Mr. Tasty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Mr. Tasty, prodotto dalla Brute, prende il posto in GTA IV di un veicolo che nella serie ha fatto storia, il Mr. Whoopee. Si tratta al solito di un camioncino dei gelati le cui prestazioni motoristiche scendono quindi in secondo piano, rispetto al passato invece ha guadagnato un nuovo sistema che ne gestisce il clacson, invece di una singola musichetta adesso il Mr. Tasty produce sei diverse melodie ad ogni pressione del clacson, ossia: La danza della Fata Confetto di Pyotr Ilyich Tchaikovsky, Il volo del calabrone di Nikolaj Andreevic Rimskij-Korsakov, La cavalcata delle Valchirie di Richard Wagner, le canzoni popolari Greensleeves e Scarborough Fair, e il tema di GTA IV. Queste melodie inoltre rispecchiano l'andamento del veicolo, più veloci si va con il mezzo, più veloce sarà il ritmo della canzone e se si usa la retromarcia, il brano verrà riprodotto al contrario.
Rispetto al passato in cui questo tipo di veicolo era uno dei più rari, il Mr. Tasty in GTA IV lo si può incontrare facilmente nelle aree intorno ai grandi parchi come l'Outlook, il Meadows Park e Middle Park.
Mule
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 5.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Mule, prodotto dalla Maibatsu, è un veicolo basato sul Mitsubishi FH100. Rispetto al passato questo mezzo ha subito una totale modifica sia dal punto di vista estetico che da quello prestazionale. Il nuovo Mule è un van di medio carico con una buona guidabilità che permette ora al veicolo di non capovolgersi alla prima curva, questo risultato è stato ottenuto fornendo anche il mezzo di un motore meno potente dal punto di vista velocistico, ma pronto ad affrontare ogni forma di terreno. Come tutti gli altri furgoni di questo tipo, anche il Mule presenta diverse pubblicità e marchi più o meno famosi sulle fiancate.
Il Mule, come ogni altro mezzo pesante della città, lo si può individuare con semplicità nelle aree industriali di Liberty City, in particolare nei quartieri sud di Alderney.
Muletto [Fork Lift]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 80 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Muletto, prodotto dalla HVY è insieme all'Airtug il veicolo più lento presente in GTA IV. Caratterizzato principalmente dal fatto che le ruote direzionali non sono quelle anteriori, ma posteriori, il Muletto rispetto al passato ha perso la possibilità data al giocatore di alzare o abbassare a piacimento le barre di carico di fronte al mezzo.
È possibile trovare il Muletto vicino al molo est di Happiness Island o nei magazzini e nelle grandi fabbriche presenti a Tudor, Port Tudor e nella zona industriale di Acter ad Alderney.
Packer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 169 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 7 Trazione: RWD
Massa: 12.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Packer, prodotto in GTA IV dalla MTL, ha dato un netto cambio rispetto al passato trasformandosi in un camion adesso più compatto e non esclusivamente dedito al trasporto di autoveicoli. Il mezzo adesso è disponibile in tre varianti: con serbatoio di benzina - che non esplode sparandogli - con un piano di carico piatto e con le rampe per trasportare veicoli, che a differenza del passato non toccano più il terreno e non possono quindi essere utilizzate per far salire a bordo automobili o effettuare acrobazie.
Anche il Packer, come tutti i camion, è individuabile senza eccessivi problemi nei quartieri sud della città e molte volte se ne può trovare uno parcheggiato sulla Niblick Street a Tudor, Alderney.
Phantom
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 7 Trazione: RWD
Massa: 10.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Phantom prodotto nel gioco dalla Jobuilt è basato sul Peterbilt 379 Classe 8, una motrice per autotreni a diciotto ruote. Rispetto a San Andreas questi immensi bestioni della strada hanno perso l'abilità di trainare rimorchi, ritornando difatti al passato in cui questo mezzo era disponibile esclusivamente staccato da ogni possibile rimorchio. Come il Bus comunque, anche questo veicolo se spinto ad alte velocità diventa inarrestabile, capace di superare qualsiasi posto di blocco ma allo stesso tempo per via del peso e della potenza, gli spazi di frenata praticamente si quintuplicano.
Il Phantom si può trovare senza grossi problemi nelle aree industriali a sud di Alderney ed un modello è sempre parcheggiato nella stazione di rifornimento tra la Dukes Boulevard ed Hewes Street nel quartiere Steinway di Dukes. Se si vuole inoltre andare sul sicuro, basta raggiungere Port Tudor, all'interno dell'area portuale si trovano sempre una decina scarsa di Phantom. Per poter vendere questo mezzo a Stevie è necessario sparare alle ruote così da abbassare l'altezza del mezzo e poterlo fare entrare nel garage dell'amico di Brucie.
Pony
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il Pony, prodotto dalla Brute, è basato sul Chevrolet Econoline in versione van. Questo mezzo è un furgoncino di medio carico utilizzato in particolare per effettuare servizi a domicilio, tra le pubblicità presenti sulle fiancate si trovano infatti ristoranti e lavanderie - quest'ultima è la Mr. Wongs, marchio presente sin da GTA 3 e da sempre gestito da cinesi. Fisicamente parlando è la via di mezzo tra il Burrito e lo Speedo, ma a livello motoristico lascia molto a desiderare in quanto il peso eccessivo ed un motore poco potente portano questo veicolo ad avere le peggiori prestazioni della sua categoria, guidabilità compresa.
Il Pony è uno dei veicoli più rari presenti in città, trovarlo è più una sfida con se stessi e il gioco che altro. Per trovarlo è necessario guidare a lungo nelle zone industriali della città e sperare di avere molta fortuna. Nella missione "Liquidize the Assets" se ne possono vedere due, uno marcato Pizza This! e l'altro Mr. Wongs, ma entrambi sono completamente chiusi e non rubabili.
Ripley
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 3 Trazione: RWD
Massa: 9.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Ripley è un rimorchiatore per aerei basato sul Douglas Tugmaster DC10-4H e il nome è un gentile omaggio al personaggio interpretato da Sigourney Weaver nel film Alien, Ellen Ripley. Nel film infatti viene utilizzato un veicolo fittizio chiamato M577 con caratteristiche molto simili al Ripley di GTA IV - un esempio sono le dimensioni delle ruote.
Il mezzo in discussione, nonostante la sua bassa velocità, quando viene guidato lascia il giocatore meravigliato in quanto, grazie alle grandi ruote e alla trazione molto potente, il Ripley risponde alla perfezione ad ogni singolo colpo di sterzo che viene dato dal giocatore.
Il mezzo è disponibile esclusivamente all'interno della zona aeroportuale. Se lo si vuole rubare è consigliabile fermarsi al di fuori dell'area, attendere che il mezzo ci sia vicino - i Ripley si muovono continuamente lungo le corsie interne - rubarlo ed uscire il più velocemente possibile così da evitare di ritrovarsi con il livello di sospetto schizzato in alto.
Securicar
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Securicar, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso al Gruppe 6 - parodia a sfondo sessuale del Group 4, leggendo infatti Gruppe 6 in tedesco, esce fuori la frase "gruppe sechs", somigliante alla parola "sesso di gruppo". Il veicolo si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il Securicar è lo stesso dello Stockade e dell'Enforcer, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso mancano tutti i sistemi di sicurezza superiori come il frontale corazzato e il parabrezza protetto da una grata. Sul fianco inoltre sono presenti portelloni laterali. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi. Distruggendo questo veicolo sarà possibile raccogliere il suo carico di denaro, che generalmente si aggira intorno ai 1.000 $, così facendo però si aumenterà anche il sospetto della polizia, prima di far saltare quindi il blindato, assicuratevi di avere una buona via di fuga.
Il veicolo si trova spesso in città, soprattutto nelle zone industriali a sud di Alderney.
Speedo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Lo Speedo, prodotto in GTA IV dalla Vapid, è basato sulla Chevrolet Express versione van e prende il posto che, motoristicamente parlando, nel passato era occupato dal Pony. Questo van di medio carico è il veicolo migliore della sua categoria con un motore che lo spinge a buon velocità ed un equilibrio di base che permette al mezzo di muoversi con sicurezza anche ad alte velocità. Anche questo furgone, come il Burrito e il Pony, presenta pubblicità differenti sulle fiancate del mezzo, tutte comunque legate a marchi e negozi esistenti in gioco.
Lo Speedo è il van di medio carico più comune in città e lo si può trovare pressoché ovunque, con una frequenza minore esclusivamente nel distretto di Algonquin e Bohan.
Steed
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 5.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Lo Steed, prodotto dalla Vapid, è un furgone di medio carico che richiama le forme del Chevrolet Econoline con area di carico esterna. Come ogni veicolo di questo tipo il mezzo presenta una sezione di carico esterna posteriore che fornisce al mezzo un buon equilibrio generale e inoltre il peso non eccessivo permette al motore di spingere questo mezzo a buone velocità.
Come ogni furgone, anche lo Steed si trova in particolare nelle aree industriali, soprattutto nei quartieri sud di Alderney.
Treno [Train]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 25.000 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / Non accettata
Il treno, in funzione nei tracciati metropolitani di Broker, Dukes, Bohan ed Algonquin, è basato sulle carrozze R38 della metropolitana di New York prodotte dalla St. Louis Car, una casa storica che produce vagoni ferroviari. Questo treno, spinto da motori elettrici, permette al giocatore di muoversi, pagando pochi dollari, in giro tra quattro delle cinque aree urbane principali della città.
È possibile salire a bordo di un treno nelle stazioni presenti a Liberty City. La possibilità di guidare questo mezzo, presente sin da GTA2, è nuovamente negata al giocatore.
Trashmaster
Informazioni tecniche
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Trashmaster è un veicolo presente in tutti i GTA sin dal primo capitolo in tre dimensioni. Nelle sue varie incarnazioni attraverso i titoli della serie, la versione di GTA IV è la più realistica in assoluto con i due netturbini agganciati al retro del mezzo e il portellone macera-immondizia funzionante e gestibile dal giocatore stesso. Il Trashmaster è un grosso veicolo, molto lento ma molto resistente e come tutti i grandi camion soffre molto di sovrasterzo quando si affrontano curve ad alta velocità.
Il Trashmaster è disponibile in ogni area della città durante la notte sino alle prime ore mattutine - da mezzanotte alle sette di mattina circa - o ad ogni ora del giorno all'interno del deposito della LSD sulla Privateer Road di fianco alla caserma dei pompieri.
Yankee
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 169 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 11.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
Lo Yankee, prodotto dalla Vapid in GTA IV, è un furgone refrigerato di medio carico con il sistema di condizionamento posizionato esattamente sopra la cabina di guida. Il mezzo viene utilizzato anche come cartellone pubblicitario con società di ogni tipo che promuovono i propri prodotti sulle fiancate del mezzo. Tra i vari marchi si conoscono Binco, Redwood, Cluckin' Bell e molti altri. Motoristicamente parlando ci troviamo di fronte ad un grande furgone che, come tutti gli altri mezzi della stessa categoria, punta più che altro sulla trazione piuttosto che alla velocità.
Lo Yankee è facilmente individuabile nelle aree industriali di Alderney e in particolare all'interno della fabbrica di fianco il locale di spogliarello Honkers.
Cavalcade (Spanish Lords)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 70.000 $ / 7.000 $
La Cavalcade degli Spanish Lords, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac Escalade GMT800 del 2002, è un SUV quattro porte colorato di rosso con cromature dorate e vetri oscurati tendenti al verde. La maggiore delle modifiche è comunque presente nel bagagliaio dove si trova un impianto stereo da competizione in grado di mandare nell'area musica a tutto spiano. A livello motoristico si tratta quindi di uno dei migliori veicoli presenti nella sua categoria. Il peso invece inficia notevolmente la guidabilità, affrontando infatti curve rapide e in successione, la Contender tende a sbandare eccessivamente arrivando anche facilmente al testacoda.
Questo veicolo è il più comune delle auto degli Spanish Lords e lo si può trovare senza problemi a South Bohan (Bohan), Cerveza Heights (Dukes), East Holland (Algonquin) ed Alderney City (Alderney).
Contender (mafia irlandese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Contender utilizzata dalla mafia irlandese è prodotta in GTA IV dalla Vapid ed è ispirata alla Ford F-150 del 2004. Questo veicolo, colorato di verde acceso, presenta modifiche pesanti alla carrozzeria che includono due gruppi alogeni aggiuntivi sulla griglia piazzata di fronte al cofano e sulla barra antirollio piazzata tra la cabina di guida e l'area di carico.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nel quartiere Steinway (Dukes).
Feroci (Triade cinese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci della Triade cinese è prodotta dalla Bravado e si ispira alla Lexus GS 1991. Questa versione pesantemente modificata dell'auto, colorata sempre di blu scuro, presenta un assetto ribassato, nuovi cerchioni ed una carrozzeria completamente rivista con paraurti e minigonne per auto da competizione. Se le modifiche estetiche non fossero sufficienti a riconoscere il mezzo, basta guardare lo specchietto retrovisore interno, su questo infatti si trova agganciato un ciondolo (un fiocco tipico con la coda) fatto di corda marroncina. Motoristicamente il mezzo offre una buona velocità di punta che non viene però pienamente rispecchiata dall'accelerazione che lascia un po' a desiderare.
Questo mezzo è disponibile esclusivamente all'interno dell'area di Chinatown ad Algonquin.
Futo (mafia albanese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 14.000 $ / 1.400 $
La Futo della mafia albanese, prodotta dalla Karin ed ispirata alla Toyota Corolla AE86 del 1984, è un'auto pesantemente modificata con assetto ribassato, cofano in fibra di carbonio, paraurti e minigonne da competizione, e il sedile del guidatore sostituito da un sedile da gara. Grazie alle piccole dimensioni e ad un peso veramente basso, la Futo è in grado di competere sia dal punto di vista dell'accelerazione che come velocità di punta con alcune auto sportive presenti in città, non sempre riesce a vincere, ma si comporta comunque bene in molte occasioni, soprattutto per ciò che riguarda la stabilità.
La Futo della mafia albanese è disponibile esclusivamente a Little Bay (Bohan) e tra i due mezzi a disposizione degli albanesi questo è il più comune.
Hakumai (mafia albanese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Hakumai della mafia albanese, prodotta dalla Dinka e ispirata alla Honda Accord del 1991, è un veicolo pesantemente modificato dal punto di vista estetico con nuovi paraurti e minigonne, un piccolo spoiler piazzato sul cofano e colorata sempre di rosso. Le prestazioni motoristiche sono nella media, ma al contempo il veicolo presenta una grande resistenza ai danni che rendono questo mezzo adatto in missioni in cui sono previste pesanti scariche di proiettili.
Questo veicolo degli albanesi è disponibile esclusivamente a Little Bay (Bohan), ma si tratta comunque di un veicolo raro che si può trovare con un po' di fortuna lungo la Northern Expressway.
Hellfury (Angels of Death M.C.)
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Hellfury, moto della gang di motociclisti Angels of Death M.C., è un chopper dalla forcella lunga basato sulla El Diablo della West Coast Choppers. Si tratta di una moto molto bella, ma allo stesso tempo dalle prestazioni mediocri proprio a causa della sua conformazione da chopper, se la ruota posteriore presenta infatti un largo copertone, quello anteriore è molto più piccolo e la guidabilità ne risente di molto.
Questa moto si può trovare con sufficiente semplicità sia a Beechwood City che a BOABO, entrambi quartieri di Broker.
Huntley Sport (gang giamaicana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
L'Huntley Sport dei giamaicani, prodotto dalla Vapid e basato sul Range Rover Sport del 2006, è un veicolo colorato sempre da una banda inferiore verde, una sottile striscia dorata all'altezza del cofano e il resto colorato di nero. Il veicolo possiede un impianto stereo pompato e cromatura a valanga. La carrozzeria del mezzo, come il motore, è invece la stessa del veicolo di base, ad eccezione dei tubi di scarico che sono posizionati sulle fiancate anziché dietro. Grazie ad un potente motore ed un peso inferiore rispetto agli altri bolidi della categoria, riesce ad avere un'ottima velocità di punta ed un'accelerazione niente affatto male. Per quello che riguarda la guidabilità, soprattutto nel fuoristrada, il mezzo lascia però un po' a desiderare in quanto facilmente va in testacoda ed altrettanto facilmente si danneggia senza superare gli ostacoli come un normale fuoristrada dovrebbe.
L'Huntley Sport dei giamaicani è disponibile esclusivamente nei quartieri di Schottler e Beechwood City a Broker e in quello di Willis a Dukes.
Intruder (Triade cinese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Intruder bordò scura dei cinesi, prodotta dalla Karin e basata sulla Infiniti Q45 del 2002, è un veicolo fisicamente molto modificato rispetto al modello di base con nuovi paraurti e minigonne che cambiano pesantemente l'aspetto del veicolo. Se le modifiche estetiche non bastassero a riconoscere quest'auto della Triade, basterà guardare lo specchietto al centro del parabrezza dove è presente un ciondolo (un tipico fiocco con coda) di corda scura. La Intruder non è certamente la più veloce delle auto a disposizione o quella con l'accelerazione più bruciante, ma presenta un equilibrio generale che la rende l'auto perfetta per sfuggire alla polizia o affrontare le gare con pochi rettilinei e tantissime curve in cui l'importante è la ripresa.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nell'area di Chinatown ad Algonquin.
Landstalker (M.O.B., North Holland Hustlers)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Landstalker dei MOB e dei North Holland Hustler è una versione più corta e con modifiche estetiche pesanti dell'auto di base prodotta dalla Dundreary e basata principalmente sulla Lincoln Navigator 2003. Oltre ad un passo più corto, il veicolo di queste due gangs presenta maggiori cromature sulla griglia frontale e sulle minigonne oltre che vetri completamente oscurati e dei monitor televisivi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show e video musicali. Se in passato la Landstalker era uno dei veicoli meno stabili del gioco, in GTA IV il mezzo è stato notevolmente ribassato ed appesantito rendendolo così nettamente più stabile, ma allo stesso tempo anche più lento e meno rapido nelle ripartenze anche a causa di un eccesso di sovrasterzo e sottosterzo che si presenta in particolare quando si va ad alte velocità.
Questa versione del Landstalker è disponibile esclusivamente nel quartiere popolare di Firefly a Broker, nell'area di North Holland (Algonquin) e ad Acter (Alderney).
Oracle (mafia irlandese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Oracle verde scuro della mafia irlandese, prodotta dalla Übermacht e basata sulla BMW serie 7, è una versione pesantemente modificata del mezzo di base. Questo mezzo presenta minigonne e paraurti modificati oltre ad una griglia frontale completamente rivista nello stile e nella forma. Motoristicamente parlando la Oracle è un'auto perfettamente bilanciata con un potente motore che la spinge ad alte velocità, un'accelerazione niente male ed una coppia da urlo. Grazie inoltre ad un peso non indifferente, questo veicolo resta con i pneumatici ben piantati a terra. Si tratta di un ottimo mezzo per gare di velocità, un po' meno indicato invece in quelle di guidabilità a causa dell'eccessiva lunghezza.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nel quartiere Steinway a Dukes.
Patriot (M.O.B., North Holland Hustlers)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot nero dei MOB e North Holland Hustler, prodotto dalla Mammoth, è un veicolo basato sull'Hummer H2 GMT800 del 2003 ma rispetto alla sua versione di base presenta diverse modifiche sulla carrozzeria, in particolare presenta una griglia pesante sul frontale, un gruppo alogeno supplementare piazzato sul tettuccio del veicolo e tubi di scarico sulle fiancate. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo.
Questa versione del Patriot è disponibile esclusivamente nel quartiere popolare di Firefly a Broker, nell'area di North Holland (Algonquin) e ad Acter (Alderney).
Patriot di Playboy X
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot giallo di Playboy X, prodotto dalla Mammoth e basato sull'Hummer H2 GMT800 del 2003, è un veicolo unico di Liberty City utilizzato esclusivamente da Playboy X, il gangster di nord Algonquin. Questo mezzo è il più pesante e potente SUV in circolazione a Liberty City. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo.
Per ottenere questo veicolo è sufficiente portarselo in uno dei propri covi di Liberty o acquisire l'attico di Playboy X nella missione "The Holland Play".
PMP 600 (mafia italiana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La PMP nera della mafia italiana è prodotta dalla Schyster e si ispira alla Chrysler 300C. Questo veicolo, rispetto alla versione base del mezzo, presenta uno spoiler posteriore ed una griglia anteriore completamente modificata per fornire più aria al motore. Il motore che spinge la PMP è un 600ci V8 Semi che richiama anche in questo caso la Chrysler spinta da un 300c Hemi, cosa che quindi rafforza ancor più il legame tra l'auto reale e quella di GTA IV. L'auto presenta un buon equilibrio generale sia a livello motoristico che di guidabilità anche se presenta alcuni problemi importati di sottosterzo quando si affrontano curve ad alte velocità a causa della forma eccessivamente squadrata.
La PMP 600 degli italiani è disponibile esclusivamente a Little Italy (Algonquin) e Westdyke (Alderney).
Presidente (mafia coreana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Presidente blu scura dei mafiosi coreani, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac CTS, è un veicolo leggermente modificato rispetto alla versione di base con una griglia frontale modificata ed un piccolo spoiler posteriore piazzato sul bagagliaio. Quest'auto è un'imponente berlina quattro porte, potente di motore ma anche molto pesante, cosa che ne abbassa la ripresa e l'accelerazione rendendo il veicolo non esattamente l'ideale per affrontare gare soprattutto a causa della guidabilità - è presente infatti un fastidioso sovrasterzo che bisogna saper gestire quando si affrontano curve in successione.
La Presidente dei coreani è disponibile esclusivamente nel quartiere di Alderney City (Alderney) con una concentrazione particolare all'interno dell'area di Korea Town.
Primo (Spanish Lords)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Primo degli Spanish Lords, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac Atlante del 1987, è caratterizzata da una carrozzeria completamente dipinta in rosso con cromature dorate, paraurti e minigonne da competizione ed un piccolo spoiler sul bagagliaio rispetto al modello di base. Le prestazioni motoristiche sono buone ma senza particolari che offrano qualcosa in più rispetto ad altri veicoli di pari categoria, mentre la guidabilità diventa instabile quando si affrontano curve in rapida successione o ad alte velocità.
Questo veicolo degli Spanish Lords lo si può trovare senza troppi problemi a South Bohan (Bohan), Cerveza Heights (Dukes), East Holland (Algonquin) ed Alderney City (Alderney).
Rebla (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 216 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Rebla nera dei russi, prodotta dalla Übermacht e basata sulla BMW X5 si differenzia rispetto al modello di base per i paraurti e le minigonne da competizione, un doppio scarico modificato e prese d'aria maggiore. Estetica a parte, dal punto di vista motoristico la Rebla esce dal controllo senza infamia e senza lode, ha un buon equilibrio generale ma affrontando le curve anche a media velocità, il veicolo tende a scappare sempre verso l'esterno soffrendo di sovrasterzo.
Grazie alle sue forme, questo veicolo è facilmente individuabile nel traffico e per trovarlo le aree da pattugliare con assiduità sono i quartieri a sud di Broker.
Schafter (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 227 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Schafter dei russi di Petrovic, prodotta dalla Benefactor e basata sulla Mercedes-Benz S600, si distingue dalla versione di base per piccole modifiche che non differenziano pesantemente i due veicoli. A livello motoristico, grazie ad un motore potente, non fa brutta figura nelle gare automobilistiche dove oltre che pura potenza nei rettilinei serve anche una buona accelerazione ed un'ottima coppia per le ripartenze in uscita dalle curve. La stessa guidabilità è ottima grazie ad un buon peso che non appesantisce eccessivamente l'auto, ma le permette di restare comunque ben saldata a terra.
Come per tutti i veicoli appartenenti ai russi, è necessario cercare la Schafter nei quartieri a sud di Broker.
Sentinel (mafia italiana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel verde scura degli italiani, prodotta dalla Übermacht e sviluppata sulla base della BMW M3 del 2001, si differenzia pesantemente dal modello di base grazie ad un cofano pieno di prese d'aria, un grande alettone posizionato sul bagagliaio e cerchioni scuri oltre al lunotto posteriore coperto da una grata a tre bracci. Da sempre la Sentinel è uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
La Sentinel degli italiani è disponibile esclusivamente a Little Italy (Algonquin) e Westdyke (Alderney).
Sentinel (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel nera dei russi di Petrovic, prodotta dalla Übermacht ed ispirata alla BMW M3 del 2001, è un veicolo leggermente modificato nella carrozzeria rispetto alla versione base. Motoristicamente parlando la Sentinel è da sempre uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
È possibile trovare la Sentinel dei russi esclusivamente nei quartieri di Broker, in particolare a Firefly Island.
Sultan (mafia coreana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Sultan blu della mafia coreana, prodotta dalla Karin ed ispirata alla Mitsubishi Lancer EVO, è un veicolo pesantemente modificato rispetto alla versione di base con paraurti e minigonne da gara, un cofano con una grande presa d'aria centrale sdoppiata ed un grande alettone posteriore, oltre ai cerchioni sempre colorati in oro. Il mezzo presenta un ottimo motore, una più che decente accelerazione ed una coppia potente che le permette di muoversi agilmente anche in spazi ristretti, il tutto unito ad una guidabilità davvero ben curata che permette al mezzo di non staccarsi mai da terra.
La Sultan dei coreani è disponibile esclusivamente nel quartiere di Alderney City (Alderney), con una concentrazione particolare all'interno dell'area di Korea Town.
Uranus (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: FWD
Massa: 1.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Uranus bianca dei russi, prodotta dalla Vapid ed ispirata alla Mustang Fox Body del 1979, è una versione pesantemente modificata dell'auto di base, insieme alla Sultan RS e alla Sentinel degli italiani, questa Uranus è forse l'auto più modificata del lotto. Il mezzo presenta nuove prese d'aria sul cofano, un gruppo di fanali aggiuntivi sul frontale, il lunotto posteriore coperto da una griglia a bracci larghi ed un elaborato e grande alettone posteriore agganciato al bagagliaio e alla griglia sul lunotto. Oltre a questo il mezzo presenta anche sedili per guidatore e passeggero da competizione oltre ad una fascia bianca in cima al parabrezza, entrambi con la marca dei pezzi modificati, la LOZ SPEED - richiamo duplice alla OZ che produce pezzi da competizione per vari veicoli e alle parole "Loose speed" (perdita di velocità) che sta ad indicare il fatto che il mezzo non presenta cambi dal punto di vista motoristico. Grazie comunque ad una buona motorizzazione ed un punto di equilibrio ben bilanciato, il veicolo raggiunge discrete velocità pur mantenendo un buon controllo sull'asfalto.
È possibile trovare la Sentinel dei russi esclusivamente nei quartieri di Broker, in particolare a Firefly Island.
Voodoo (gang giamaicana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Voodoo dei giamaicani, prodotta dalla Voodoo (stesso nome sia per mezzo che produttore), si ispira a vari modelli della Chevrolet Impala. Rispetto alla versione di base questo veicolo dei giamaicani presenta leggere differenze, innanzitutto la carrozzeria è divisa su tre colori, una fascia verde inferiore, una piccola fascia centrale color oro e tettuccio e cofani completamente in nero. Tutte le cromature - e sono tante - sono color oro e rispetto alla versione di base la carrozzeria presenta delle coperture aggiuntive sulle ruote posteriori che nascondono quasi del tutto le ruote e quattro nuove marmitte, due per lato, finemente lavorate e piazzate lungo le fiancate del mezzo. Rispetto al passato questo mezzo perde in velocità massima ma guadagna in resistenza, la Voodoo è difatti uno dei veicoli in assoluto più resistenti nel gioco - tolti ovviamente camion e mezzi pesanti. Questa grande resistenza è merito della immensa carrozzeria e del peso effettivo dell'auto, uno dei maggiori, cosa che però rende anche questo mezzo quasi inguidabile, soprattutto se lo si vuole spingere alla massima velocità.
Grazie alle sue forme e colori questa Voodoo è semplice da individuare nei quartieri di Schottler e Beechwood City a Broker e in quello di Willis a Dukes.
Zombie (The Lost Brotherhood M.C.)
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Zombie dei Lost è ispirata alla Harley Davidson Softail CrossBones per quanto riguarda la struttura di base, mentre i dettagli come il gruppo fanale ad esempio è ispirato alle normali Hardtale prodotte dalla casa di Milwaukee. Questa moto della gang, rispetto alla versione di base, ha i cerchioni e la carrozzeria sempre colorata di nero, mentre la zona interna dei pneumatici è colorata di un rosso vivo rispetto al bianco del mezzo di base. Parlando di prestazioni, questa moto grazie alla sua massa si presenta come moto solida e ben piantata a terra, grazie inoltre al potente motore anche accelerazione e velocità di punta non sono affatto scarse, ma bisogna fare comunque attenzione, come con la Freeway, nella gestione delle curve.
Il veicolo si può facilmente trovare nei quartieri di Berchem ed Acter ad Alderney dove i bikers Lost hanno la loro sede.
Ambulanza [Ambulance]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'ambulanza della Brute è un Burrito modificato con un posteriore squadrato per permettere di avere lo spazio per le attrezzature mediche, lettino e tutto il resto. Esattamente come il Burrito è ispirata alla Chevrolet G3500 Type II, veicolo che anche nel mondo reale è stato utilizzato in molti stati americani come base per la creazione di ambulanze. Se rispetto al passato non è più possibile attivare le missioni Paramedico, questa volta sarà il paramedico che potrà esserci utile, chiamando infatti un'ambulanza attraverso il 911 potremo farci raggiungere da un paramedico che, dopo esser stato pagato, ci curerà riportando la nostra vita al massimo valore possibile.
È possibile ottenere un'ambulanza chiamando il 911 ed attivando l'opzione 2 o semplicemente visitando uno dei sette ospedali sparsi in città, dove in genere sono sempre presenti diverse ambulanze.
Autopompa [Fire Truck]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'autopompa, realizzata dalla casa MTL, in GTA IV richiama il Seagrave 1000/500, mezzo che serve molte delle caserme dei vigili del fuoco di New York. Forme, colori, posizioni di sirene e tutto il resto sono molto simili. Il mezzo dei vigili del fuoco, oltre ad essere fornito di sirene e di un potente cannone spara-acqua, è pressoché pieno di frasi a doppio senso e riferimenti al tanto amato numero 69 da Rockstar Games. Raramente è possibile incontrare il mezzo in giro per la città, a meno che non si crei un grande incendio o si chiami direttamente il servizio attraverso il cellulare.
È possibile ottenere un'autopompa chiamando il 911 ed attivando l'opzione 3 o semplicemente visitando una delle caserme dei pompieri sparse in città, dove in genere sono sempre presenti uno o due mezzi all'esterno e/o all'interno della caserma.
Cruiser Polizia [Police Cruiser]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Cruiser della polizia, realizzata dalla casa Vapid, è uno dei due veicoli del dipartimento di polizia di Liberty City e si ispira a diversi modelli della Ford Crown Victoria, prendendo porzioni dai modelli del 1992, del 1995 e del 1998. La Cruiser, che riprende in pieno e molto fedelmente la livrea presentata dalle auto della polizia di New York, viene generalmente utilizzata dalla polizia durante gli inseguimenti da una o due stelle.
La Cruiser della polizia la si può trovare generalmente parcheggiata di fianco o nei garage delle varie stazioni di polizia sparse in tutto il territorio di Liberty City.
Cruiser NOOSE [NOOSE Cruiser]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Cruiser dei NOOSE, realizzata dalla casa Vapid, è uno dei due veicoli dei NOOSE di Liberty City e si ispira a diversi modelli della Ford Crown Victoria, prendendo porzioni dai modelli del 1992, del 1995 e del 1998. La Cruiser dei NOOSE compare solo quando il sospetto viene alzato a tre o più stelle e la livrea del mezzo rispecchia quella presente sul Patriot dello stesso corpo, ma la cura nelle texture sembra minore, come se si trattasse di un veicolo fatto all'ultimo minuto.
Per ottenere la Cruiser dei NOOSE è necessario alzare il sospetto a tre stelle e raggiungere un ponte, qui difatti i NOOSE creano dei blocchi stradali posizionando due o più auto per corsia. Il veicolo non è disponibile in altri luoghi o con altri sistemi.
Enforcer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'Enforcer, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso al team SWAT (o meglio dire NOOSE) di Liberty City e si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il veicolo è lo stesso dello Stockade e del Securicar, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso il frontale è corazzato da una pesante griglia, il parabrezza protetto da una grata e sul fianco non sono presenti portelloni. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi.
Il veicolo sarà disponibile esclusivamente alzando il proprio livello di sospetto a quattro stelle, così facendo questi grandi mezzi corazzati si metteranno al nostro inseguimento per rilasciare nell'area di combattimento dei membri delle forze speciali. Il veicolo sarà anche disponibile lungo i ponti sfruttato per creare dei posti di blocco.
FIB Buffalo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La FIB Buffalo, prodotta dalla Bravado, è il mezzo dell'agenzia FIB di Liberty City e si basa sulla Dodge Charger R/T Police Edition, creata dalla stessa Dodge per la polizia di varie contee americane. Il veicolo, completamente in nero, non presenta fronzoli particolari, l'unica cosa particolare sono le sirene sul frontale e sul cruscotto. In città sono presenti dei cartelloni pubblicitari che sponsorizzano la Buffalo anche come un normale veicolo per i cittadini, ma questo in realtà non esiste ancora e il veicolo è limitato alla sola versione "poliziesca".
La FIB Buffalo sarà disponibile nella missione "To Live and Die in Alderney" o alzando il proprio livello di sospetto oltre le quattro stelle. Se l'uso dei trucchi per il giocatore non è importante, è possibile ottenere questo veicolo anche attraverso il trucco "227-555-0100".
Patriot NOOSE [NOOSE Patriot]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
Il Patriot dei NOOSE è un veicolo prodotto e potenziato dalla Mammoth per il National Office Of Security Enforcement. Il veicolo, come la controparte civile, è basato sull'Hummer H2 del 2003, con alcuni piccoli dettagli basati invece su modelli dello stesso veicolo, ma di anni precedenti. Questo Patriot della NOOSE, rispetto al normale Patriot disponibile per i cittadini di Liberty City, è più potente grazie ad un alleggerimento generale del mezzo, una marcia in più che permette un'accelerazione più bruciante e la trazione integrale. Rispetto al modello di base inoltre il Patriot dei NOOSE ha una livrea bianca e blu con stemmi e scritte della L.C. Patriotism and Immigration Authority.
Sarà possibile recuperare un Patriot dei NOOSE alzando il proprio livello di sospetto a tre stelle, dopodiché questo mezzo comincerà a spuntarci alle spalle con gli ufficiali della National Office Of Security Enforcement (NOOSE per l'appunto) a bordo e pronti a farci fuori. Il mezzo è disponibile anche nella missione "Tunnel of Death" insieme allo Stockade della polizia.
Patrol Polizia [Police Patrol]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Patrol della polizia è una Merit, prodotta dalla Declasse, leggermente modificata, soprattutto sul frontale. Il veicolo, esattamente come la Merit, è basato sulla versione SS della Chevrolet Impala del 2006. La Patrol rispetto alla Cruiser è decisamente più lenta e il suo lavoro è limitato al pattugliamento delle strade e all'inseguimento dei delinquenti quando il livello di sospetto non sale oltre una singola stella. Esattamente come la Cruiser, anche la Patrol ha un livrea che rispecchia esattamente la controparte reale della polizia di New York.
Questo veicolo della polizia è adibito al pattugliamento della città, potremo quindi incontrarlo pressoché ovunque con i soliti due poliziotti a bordo che guidano in tutta tranquillità per le strade di Liberty City. È anche possibile trovare questo mezzo di fronte alcune stazioni di polizia, in particolare in quella di Broker, ma in genere il veicolo parcheggiato è una Cruiser e non una Patrol.
Stockade Polizia [Police Stockade]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Lo Stockade, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso alla polizia di Liberty City per trasportare pericolosi criminali e i membri delle forze speciali. Il mezzo si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il veicolo è lo stesso dell'Enforcer e del Securicar, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso il parabrezza protetto da una grata e sul fianco non sono presenti portelloni secondari. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi.
Questo veicolo è presente nel gioco solo in due casi, in uno dei quali è pressoché impossibile ottenerlo. Vedremo questo veicolo bloccare la strada a sinistra nella missione "Three Leaf Clover", ma entrambi i mezzi non si potranno prendere in quanto le portiere sono bloccate. Il secondo momento in cui vedremo questo mezzo è nella missione "Tunnel of Death" in cui dovremo proprio guidarlo dopo aver sbaragliato la polizia all'interno del tunnel.
Faggio
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 7.000 $ / 700 $
Il Faggio, costruito dall'omonima casa produttrice di motocicli, è da sempre ispirato a motorini di origine italiana, in particolare la Vespa. Quest'anno oltre che prendere la struttura base della Vespa ET4, il Faggio ha preso ispirazione anche dal Malaguti Phantom F10. Guardando il modello creato da Rockstar Games, è possibile scoprire che il modello in realtà si chiama City XS - la scritta compare su entrambi i fianchi - ma comunque si chiami o comunque sia fatto, il Faggio è l'unico motorino presente da GTA Vice City, ma quest'anno rispetto al passato sono state aggiunte le marce ed una migliore accelerazione - anche se resta comunque il motociclo più lento del lotto.
Si può trovare facilmente un Faggio nei quartieri a confine tra Broker e Dukes come East Island City e Cerveza Heights.
Freeway
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Anche la Freeway è una moto storica della serie GTA, quest'anno prodotta dalla Western Motorcycle Company ed ispirata a due modelli della Harley Davidson Heritage Softail, quella del 1993 e del 2006. Si tratta di una delle migliori moto, grazie infatti al notevole peso il mezzo resta ben saldato a terra e risponde, controllando bene i freni, in modo corretto ai comandi di guida. Bisogna fare particolare uso del "freno a mano" quando si devono affrontare curve ad alta velocità, la conformazione del mezzo infatti richiede larghi spazi, ma con l'uso del freno questi si rimpiccioliscono notevolmente.
La Freeway si trova facilmente a Bohan nelle strade centrali dell'isola dei quartieri Fortside e Boulevard in particolare. È possibile comunque trovarla anche nelle zone controllate dalle bande di bikers, per informazioni in merito consultate la sezione dedicata alle Gangs di GTA IV.
Hellfury
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Hellfury, moto della gang di motociclisti Angels of Death M.C., è un chopper dalla forcella lunga basato sulla El Diablo della West Coast Choppers. Si tratta di una moto molto bella, ma allo stesso tempo dalle prestazioni mediocri proprio a causa della sua conformazione da chopper, se la ruota posteriore presenta infatti un largo copertone, quello anteriore è molto più piccolo e la guidabilità ne risente di molto.
Questa moto si può trovare con sufficiente semplicità sia a Beechwood City che a BOABO, entrambi quartieri di Broker.
NRG 900
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 250 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La NRG 900, prodotta in GTA IV dalla Shitzu, riprende le forme di alcune tra le migliori moto al mondo, la Ducati 999R e la Ducati 888. Esistono della Shitzu NRG 900 due modelli differenti, il primo è la NRG 900 RR - che riprende le forme della Ducati 999R - e il secondo è la NRG 900 F - ispirato alla Ducati 888. I due modelli in GTA IV si differenziano però sostanzialmente da due dettagli, il primo riguarda il gruppo fanale anteriore, nella versione RR infatti si tratta di due piccoli fanali tondi posti l'uno sopra l'altro, mentre il modello F ha un singolo grosso fanale rettangolare al centro del manubrio. Il secondo dettaglio riguarda invece la targa e gli specchietti retrovisori, entrambi presenti nel modello F, mentre mancano nel modello RR. Che sia il primo o il secondo modello, si tratta comunque del miglior mezzo su strada di GTA, accelerazione bruciante, altissima velocità massima, sufficientemente leggero per eseguire ogni forma di stunt possibile e magro a sufficienza per passare pressoché ovunque.
La NRG 900 non è un modello raro, è possibile trovarlo in pressoché ogni area della città, ma se si vuole andare sul sicuro, bisogna raggiungere il Westdyke Autos all'angolo tra Lemhi Street e Sacramento Avenue nel quartiere Westdyke di Alderney. All'interno dello showroom sono sempre presenti entrambi i modelli di NRG 900.
PCJ 600
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 250 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La PCJ 600 è una delle moto storiche della serie, quest'anno prodotta dalla Shitzu ed ispirata non ai bolidi di casa Italia, ma alla nipponica Honda CB 400SF nel modello del 2000. Nonostante ci sia una sostanziale differenza motoristica rispetto alla più potente NRG 900, la PCJ su strada non ha nulla di cui vergognarsi, grazie infatti ad una velocità di punta leggermente inferiore all'altra moto di casa Shitzu, la PCJ risulta essere il miglior compromesso tra velocità, agilità e potenza.
Come la NRG 900, anche la PCJ 600 è un veicolo abbastanza comune, particolarmente presente a Dukes ed Algonquin.
Sanchez
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 12.000 $ / 1.200 $
La Sanchez è da sempre l'unica moto per l'off-road in GTA - con una singola eccezione in LCS dove oltre alla Sanchez era presente anche la Manchez, un modello potenziato della stessa moto. In GTA IV la Sanchez, prodotta dalla Maibatsu, si ispira alle pluri-premiate moto della norvegese KTM, in particolare ai modelli 300 XC e 250 XCF. Come già accennato, la Sanchez è l'unica moto fatta appositamente per l'off-road e non per nulla viene fornita nella missione finale in cui bisogna percorrere una buona porzione della spiaggia che costeggia Westdyke e Leftwood ad Alderney. Certamente non è la migliore moto a livello di prestazioni motoristiche, ma si tratta senza ombra di dubbio del mezzo più agile e rapido nella risposta ai comandi.
La Sanchez è uno dei mezzi non molto comuni in GTA IV, viene fornita in due missioni in particolare: "Truck Hustle" per conto di Phil Bell e nella missione finale "Out of Commission" - seguendo il filone narrativo vendetta. Nel secondo caso non è possibile mantenerla, ma nel primo sì, assicuratevi quindi di parcheggiarla di fronte uno dei tanti covi per avere sempre a disposizione una dose di Sanchez vicino casa.
Zombie
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Zombie è la seconda delle moto basate su modelli della Harley Davidson, in questo caso particolare l'ispirazione è stata presa dalla Harley Davidson Softail CrossBones per quanto riguarda la struttura di base, mentre i dettagli come il gruppo fanale ad esempio è ispirato alle normali Hardtale prodotte dalla casa di Milwaukee. La Zombie è uno dei pochi veicoli con il produttore ignoto, sulla moto non sono infatti presenti loghi o richiami a case costruttrici come nella maggior parte dei veicoli di GTA IV. Parlando di prestazioni, la Zombie grazie alla sua massa si presenta come moto solida e ben piantata a terra, grazie inoltre al potente motore anche accelerazione e velocità di punta non sono affatto scarse, ma bisogna fare comunque attenzione, come con la Freeway, nella gestione delle curve.
Il veicolo si può facilmente trovare nei quartieri di Berchem ed Acter ad Alderney dove i bikers Lost hanno la loro sede.
Dinghy
Informazioni tecniche
Velocità: 96 km/h Accelerazione: 8 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 2.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Dinghy in GTA IV prende il posto di un gommone su ispirazione del RHIB (Rigid-Hull Inflatable Boat ossia barca gonfiabile a scafo rigido) inizialmente utilizzato dai Navy Seals americani, successivamente preso in adozione da pressoché ogni Guardia Costiera americana ed oggi divenuto un gommone utilizzabile da chiunque. Nonostante la presenza di un singolo motore, il Dinghy riesce ad andare molto veloce per il tipo di veicolo che è grazie ad una massa molto bassa, la più bassa tra le barche. Stupidamente, ma il motivo è abbastanza chiaro dal punto di vista tecnico, il Dinghy non si sgonfia quando viene colpito dai proiettili, ma si comporta come ogni altro natante.
Il Dinghy è la più comune tra le barche presenti lungo il fiume e facilmente si possono individuare modelli ormeggiati ai moli di Happiness Island e in quelli della zona industriale di Acter.
Jetmax
Informazioni tecniche
Velocità: 121 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 5.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Jetmax è senza dubbio il natante più potente e veloce del lotto grazie ad una forma estremamente affusolata ed un motore potente sotto lo scafo che spinge avanti il mezzo in qualsiasi condizione sia il mare.
Oltre ad essere ottenibile attraverso un trucco dedicato, il Jetmax lo si può trovare ai moli di Happiness Island o in quelli ad Alderney tra l'Hickey Bridge e il Booth Tunnel.
Marquis
Informazioni tecniche
Velocità: 48 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 12.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Grande e fantastica barca che si potrebbe muovere sia attraverso il vento grazie ad un alto pennone, che a motore - poco potente visto che si tratta di una barca a vela. Da sempre il desiderio è stato di vedere questa barca con le vele spiegate mentre solca il West River o l'Humboldt, ma in gioco è possibile vederla solo ed esclusivamente con le vele ammainate.
Si tratta di una grande imbarcazione, quindi difficilmente la si può trovare ormeggiata nei piccoli porticcioli di Algonquin, è molto più semplice invece trovarla in movimento nelle acque intorno la città.
Predator Polizia [Police Predator]
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
La Predator è da sempre il motoscafo della polizia, potente, rapido e pericoloso quando si è in acqua in quanto questo mezzo compare solo quando il livello di sospetto è a tre o più stelle. La pericolosità del mezzo però non è data da mitragliatori incorporati nel natante come era in passato - in GTA IV non ci sono più - ma da due militari armati di carabine e ben felici di far tuonare le loro armi contro il malcapitato delinquente di turno.
L'imbarcazione non si trova ancorata da nessuna parte, per poterla quindi guidare è necessario alzare il proprio sospetto a tre stelle, raggiungere il mare per far comparire le barche e subito tornare sulla terraferma per eliminare i due poliziotti sul retro e quello ai comandi, così da liberare lo scafo, rubarlo e fuggire dalla zona di sospetto prima che l'ambiente si scaldi eccessivamente.
Reefer
Informazioni tecniche
Velocità: 64 km/h Accelerazione: 3,5 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 8.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
La Reefer è una barca da pesca a doppio riferimento, il nome infatti richiama la pianta di marijuana, mentre la forma della nave è la stessa della Orca, il peschereccio utilizzato nel film "Lo squalo". L'imbarcazione del film è un modello unico, lo sceneggiatore infatti fece acquistare il peschereccio e ne modificò buona parte così da permettere al natante di rispettare tutte le richieste del regista.
Non si tratta di una imbarcazione rara, infatti è possibile individuarla facilmente nei pressi dell'Hickey Bridge e nei moli della zona industriale di Acter.
Squalo
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Lo Squalo è uno dei tre motoscafi cittadini presenti a Liberty City. Come il Jetmax è molto veloce ed ha una buona accelerazione, ma grazie ad una minore lunghezza ed una forma più affusolata dello scafo è in grado di spiccare veri e propri salti sulle onde quando il tempo è pessimo. Nonostante abbia una velocità di punta leggermente inferiore rispetto al Jetmax, è lo Squalo il natante migliore per eseguire le acrobazie uniche in acqua.
Per nulla difficile da trovare, al piccolo molo di Castle Garden City, lungo la Union Drive West ce ne sono sempre un paio ormeggiati.
Tropico [Tropic]
Informazioni tecniche
Velocità: 121 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 5.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Tropico è senza dubbio il più lussuoso dei tre motoscafi presenti in città, a volte è possibile incontrarlo con una tenuta da corsa, altre invece come se si trattasse di una barca turistica con tanto di tettuccio sopra la zona dei sedili per non far prendere troppo sole. Motoristicamente parlando il Tropico non ha nulla a che invidiare rispetto a Jetmax e Squalo, ma la imponente massa - pari a quella del Jetmax, lo rende più legato al mare e meno manovrabile ad alte velocità.
Oltre che in giro per i mari della città, il Tropico si può trovare ormeggiato vicino le coste della zona industriale di Acter e all'interno del canale di Tudor.
Tug
Informazioni tecniche
Velocità: 64 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 50.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Tug è senza ombra di dubbio la più grande barca guidabile mai realizzata e presente in un Grand Theft Auto. Si tratta di un potente rimorchiatore il cui ciclo vitale è molto lungo, cosa che viene mostrata chiaramente anche nella condizione del mezzo, molti punti sono infatti arrugginiti, sporchi e poco curati. Nonostante i bordi siano molti alti, è possibile salire a bordo di questo rimorchiatore anche partendo dall'acqua. Motoristicamente parlando il Tug è molto lento in quanto il motore è tutta potenza di trazione e non velocità di punta.
Nonostante in un trailer è stato mostrato un Tug in movimento vicino le coste di Firefly Island, questo enorme rimorchiatore lo si può trovare solo fermo in punti precisi di Liberty City. Tre Tug sono disponibili nell'area sud di Alderney, uno all'interno del canale di Tudor, uno dentro il porto di Tudor e l'ultimo vicino al penitenziario statale di Alderney. Un quarto modello di Tug è disponibile nel braccio di mare tra Lancet e Colony Island.
Annihilator
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 8.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
L'Annihilator, ispirato alla versione militare del MH-60L Pave Hawk, è il più potente e soprattutto l'unico velivolo armato di Liberty City gestito dalla L.C. Patriotism and Immigration Authority. Questo velivolo è devastante con i quattro piccoli minigun piazzati sulle ali, i potenti riflettori in grado di illuminare la città a giorno e la sua velocità lo rende il mezzo adatto per raggiungere rapidamente una zona o l'altra della città, a patto di ricordarsi sempre che un'alta velocità significa un maggiore spazio per poter rallentare o fermarsi. Esattamente come il salire a bordo di un'ambulanza restituisce un po' di salute o come con le auto della polizia si ottiene il fucile a pompa con un caricatore, salendo a bordo di un Annihilator si otterrà un lanciarazzi completo di munizioni.
È possibile vedere l'Annihilator sorvolare la città anche quando non si è ricercati, ma per poter prendere il mezzo o si sfrutta la tecnica spiegata nel paragrafo dedicato al Maverick della polizia, oppure si possono raggiungere i tre eliporti nella zona nord dell'aeroporto, l'eliporto della stazione di polizia di East Holland o di Chinatown, o in cima ad un grattacielo di Star Junction, tetto non raggiungibile da terra, per cui è necessario atterrare in cima a bordo di un altro elicottero. Per tutti coloro i quali infine non sono interessati al non utilizzare trucchi, è possibile ottenere un Annihilator inserendo il codice "359-555-0100".
Maverick
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick è tecnicamente l'unico elicottero cittadino di Liberty City in quanto i restanti sono gestiti dalla polizia o da una società di tour turistici. Il Maverick è basato sull'elicottero Bell 206L Long Ranger e presenta una livrea caratterizzata sempre da due colori, uno dei quali è quasi sempre il bianco. Come negli ultimi capitoli della serie, facendo colpire per troppe volte l'elica contro palazzi, alberi, pali o ostacoli non distruttibili, questa si distruggerà mandando l'elicottero in una ovvia picchiata verso il terreno in cui, il velivolo, potrà scoppiare, rompersi in due parti o miracolosamente atterrare senza altri danni.
Il Maverick è disponibile in diversi eliporti della città, come alcuni grattacieli di Star Junction raggiungibili attraverso il carrello elevatore, nel piccolo parchetto sopra l'accesso del Booth Tunnel ad Alderney, nel giardino di una villa nel nord di Alderney vicino all'autolavaggio, sul tetto di una caserma dei pompieri nella zona ovest di Alderney e in ancora altri luoghi della città.
Maverick Helitours [Helitours Maverick]
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick Helitours della Higgings è un normale Maverick, basato sull'elicottero Bell 206L Long Ranger, con una livrea in giallo e blu che riprende colori, loghi e stemmi della Higgings Helitours. Sull'elicottero, oltre a rubarlo, è possibile salire anche come passeggero attivando in questo modo diversi tour in giro per tutta la città, tour durante i quali i piloti della Higgings ci forniranno dettagli sulla vita della città, i suoi edifici, i suoi politici e molto altro.
Il Maverick della Higgings Helitours è disponibile esclusivamente sul molo a sud di Algonquin dove si trova la sede della società. È possibile inoltre vedere l'elicottero volare nei cieli di Liberty City, ma è altamente sconsigliato abbatterlo a meno che non si vogliano guadagnare all'instante quattro stelle di sospetto.
Maverick Polizia [Police Maverick]
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick della polizia, basato sul modello reale Bell 206L Long Ranger, è il secondo velivolo dei sistemi di sicurezza di Liberty City. Questo velivolo infatti compare una volta alzato il sospetto a tre stelle, mentre raggiungendo le quattro di stelle al Maverick della polizia si affiancherà un Annihilator ed alzando ancor più il sospetto, il Maverick verrà sostituito da un secondo Annihilator. Il velivolo è un normalissimo Maverick con la livrea in blu e bianco della LCPD e su entrambi i portelloni laterali c'è sempre un membro armato della polizia con un mitragliatore in mano pronto a farci la pelle per la libertà.
Per poter ottenere il Maverick della polizia è necessario sfruttare un metodo molto particolare, l'elicottero infatti non è disponibile in giro per Liberty City. Raggiungete uno dei magazzini con i tetti bassi nella zona portuale di Alderney - assicuratevi che non ci siano scale di accesso per permettere alla polizia di raggiungervi - e cominciate a fare casino facendo saltare in aria di tutto così da alzare il vostro livello di sospetto a tre stelle. Fatto questo l'elicottero comincerà a girarvi sopra la testa, aspettate che si giri in modo da poter cecchinare il pilota del mezzo e pregate affinché l'elicottero cada lentamente e bene a terra, se questo avverrà, non vi resta altro da fare che eliminare i poliziotti vicini, salire a bordo e volare oltre la zona di sospetto (o più semplicemente azzerare quest'ultimo utilizzando i trucCHI
ARMI E COMBATTIMENTO
Pugno
Non proprio un'arma, il pugno è l'elemento predefinito e possiamo utilizzarlo per uccidere i nostri nemici con un combattimento corpo a corpo. Si possono eseguire contrattacchi, schivate e disarmare il proprio avversario provocando molti danni attraverso combinazioni di pugni, calci, ginocchiate e testate (per maggiori informazioni consultate la pagina dedicata alle combo). In alcuni casi è possibile anche sferrare colpi stordenti e combattere contro qualcuno senza ucciderlo - come richiesto in alcune missioni. Lo stile di combattimento di Niko è un misto tra Krav Maga, una tecnica di combattimento utilizzata dall'esercito israeliano, e Kick Boxing.
Con l'elemento "pugno" selezionato - senza armi in mano - Niko può inoltre raccogliere oggetti da terra, come assi di legno, bottiglie, mattoni, ecc, e può lanciarli contro cose o persone (l'icona cambia dal pugno chiuso a mano aperta con una freccia che indica il nordovest).
Coltello
Informazioni tecniche
Danni: 16% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Non venduta Arma: 100 $ Ammo: 100 $
Arma molto leggera quanto silenziosa. Similmente al combattimento a mani nude, è possibile utilizzare il coltello in modo molto efficace con una particolare combinazione di tasti (vedi pagina combo).
Mazza da baseball
Informazioni tecniche
Danni: 1% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 5 $ Ammo: 5 $ Non venduta
La mazza da baseball in alluminio, come il coltello, è un'arma silenziosa ed è molto utile per non attirare l'attenzione delle autorità. Può essere roteata sia a destra che a sinistra e può essere utilizzata anche per bloccare i colpi avversari o per uccidere i propri nemici con una combinazione di mosse letali (vedi pagina combo).
Pistole
Pistola
Informazioni tecniche
Danni: 25% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 17 colpi Munizioni extra: 1183
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 600 $ Ammo: 35 $ Arma: 420 $ Ammo: 25 $
La pistola è l'arma che verrà usata molto spesso durante lo svolgimento delle missioni. È basata sulla famosa Glock 17 ed è l'arma da fuoco standard del gioco - per questo motivo non possiamo aspettarci straordinari risultati dalla pistola a causa del suo limitato raggio d'azione, anche se può provocare discreti danni ed eliminazioni efficaci quando il nemico viene colpito ad una distanza abbastanza ravvicinata e in parti del corpo sensibili come la testa. Quest'arma può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.
Pistola da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 40% Calibro: .357 Magnum
Caricatore: 9 colpi Munizioni extra: 1191
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.500 $ Ammo: 100 $ Non venduta
La pistola da combattimento è basata sulla famigerata Desert Eagle e sebbene presenti una capienza minore rispetto a quella della pistola standard (solo nove proiettili contro i diciassette della pistola), con quest'arma si possono ottenere colpi micidiali in stile cecchino con la libertà di movimento data da una normalissima arma da fuoco. La pistola da combattimento, come quella standard, può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.
Mitragliatori
Micro-SMG (Mini-mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 50 colpi Munizioni extra: 1150
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Arma: 840 $ Ammo: 20 $
La Micro-SMG è la mitragliatrice più utilizzata nel gioco. È basata sulla Micro Uzi ed è caratterizzata da caricamenti veloci, una capienza massima di cinquanta proiettili e una gittata piuttosto ampia. Rispetto alla SMG è meno potente ma si può ottenere un'ottima precisione con raffiche brevi e a distanze ravvicinate. Inoltre risulta essere un'ottima alternativa per sparatorie improvvisate mentre si è alla guida di un veicolo.
SMG (Mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 1170
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 2.500 $ Ammo: 150 $ Arma: 1.750 $ Ammo: 20 $
La SMG è una mitragliatrice sicuramente più potente rispetto alla Micro-SMG, anche se entrambi hanno caratteristiche molto simili. Il suo raggio d'azione meno ampio è compensato dalla ferocità e dalla efficacia dei suoi colpi. Quest'arma è ispirata alla SW MP-10 (conosciuta anche come PXP-10), una versione leggermente modificata della MP5, ed il suo utilizzo è consigliato per veloci attacchi in auto o quando si è di corsa.
Fucili
Fucile a pompa
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 12
Caricatore: 8 colpi Munizioni extra: 72
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Non venduta
Questo fucile a pompa è ispirato al Winchester 1300 Defender e rappresenta una delle armi più devastanti del gioco, infatti potrete stendere il vostro nemico, che disterà a pochi metri da voi, con un paio di colpi - non per questo viene consigliato l'utilizzo in missioni svolte in luoghi chiusi. A causa del suo raggio d'azione molto limitato, non sarà possibile utilizzare lo zoom con la mira manuale. È da notare inoltre che la dispersione delle pallottole espulse con un sol colpo non sempre può portare gli stessi risultati e danni alle vittime.
Fucile a pompa da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 10% Calibro: 12
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 70
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 2.500 $ Ammo: 200 $ Arma: 1.500 $ Ammo: 100 $
Un altro fucile con caratteristiche molto simili al fucile a pompa e ispirato al Beretta 1201 Automatic. Le maggiori differenze stanno nella capacità dei proiettili per caricatore (dieci contro gli otto di quello a pompa) e dalla ricarica in rapida successione. È possibile ottenere questo fucile in modo molto semplice, basta entrare in un'auto della polizia per ricevere l'arma con cinque proiettili. Come il fucile a pompa, anche quello da combattimento non permette lo zoom in modalità mira automatica.
Armi d'assalto
Fucile d'assalto
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 7.62x39mm SOV
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 3.500 $ Ammo: 80 $ Arma: 2.450 $ Ammo: 55 $
Il fucile d'assalto è l'arma adatta per ogni situazione, abbastanza potente per poter colpire anche a distanza e sufficientemente precisa per effettuare svariati colpi alla testa quando ci troviamo troppi nemici vicini. Si tratta di una delle armi più efficaci presenti nel gioco e in modalità mira manuale con zoom attivato diventa praticamente infallibile anche a notevole distanza. Per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma è basata sia come forma che come potenza e precisione all'AK-47, un mitragliatore ufficialmente adottato dall'esercito sovietico nel 1951, ideato da Michail Kalashnikov, da cui prende il nome.
Carabina
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 5.56x45mm NATO
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 5.000 $ Ammo: 100 $ Arma: 3.500 $ Ammo: 70 $
La carabina è un concentrato di brutalità e accuratezza, l'arma perfetta per combattere contro potenti clan mafiosi o le sempre più abili forze di polizia di Liberty City. Le caratteristiche tecniche di quest'arma sono molto simili a quelle del fucile d'assalto, ma se effettivamente perde qualcosa in potenza, la carabina lo acquista in precisione. In modalità mira manuale, con zoom attivato, quest'arma diventa infallibile anche a distanza, per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma prende spunto dal mitragliatore M4 che altro non è che la versione modificata dell'M16 (calcio e canna sono accorciati per renderlo più compatto pur mantenendone precisione e potenza).
Precisione
Fucile da cecchino
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 5 colpi Munizioni extra: 45
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 6.000 $ Ammo: 800 $ Non venduta
Il fucile da cecchino è un'arma di precisione vecchio stile con un caricatore da cinque colpi che richiede comunque ricarica diretta e lenta per ogni colpo. Il mirino piazzato sulla canna è molto potente ed aiuta a colpire qualsiasi bersaglio anche a lunghe distanze. L'unico difetto di quest'arma è, come già accennato, la lentezza nella fase di ricarica anche se perfetta per lo stile di combattimento "One Shot, One Kill" (Un colpo, un morto).
Questo fucile è ispirato all'M40A1 (a sua volta basato sul Remington 700), arma in dotazione ai cecchini del corpo dei Marines americani sino al 2000 in cui la stessa arma subì uno sviluppo passando al modello A3 modificato e migliorato sempre dagli stessi Marines.
Fucile di precisione da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 40
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 8.500 $ Ammo: 500 $ Arma: 5.000 $ Ammo: 500 $
Il fucile di precisione da combattimento è un'arma estremamente potente, ma molto lenta nel caricamento di una nuova cartuccia, che per nostra fortuna è composta da dieci colpi. Se siamo abili cecchini, questo è il fucile adatto grazie alla massima precisione data dal mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo mirando direttamente alla testa o al busto. Anche questa, come tutte le altre armi, acquista precisione e stabilità accovacciandosi mentre si mira.
Questo fucile di precisione è ispirato al PSG-1, uno dei fucili di precisione anti-uomo più utilizzati ed apprezzati dai tiratori scelti grazie alla sua portabilità e leggerezza.
Lancio
Molotov
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 molotov Molotov extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 500 $ Ammo: 500 $ Arma: 350 $ Ammo: 350 $
L'arma da lancio più semplice mai costruita, ma non per questo meno letale, si tratta di una normalissima bottiglia con liquido infiammabile all'interno ed uno straccio (che verrà infiammato da Niko con un accendino invisibile) che blocca il collo della bottiglia stessa. I suoi effetti sono ben visibili appena tocca un'auto ma soprattutto un essere umano che lascerà perdere tutto tentando di estinguersi le fiamme da dosso. Evitiamo di lanciare l'arma vicino alla nostra posizione o l'esplosione della bottiglia con il fuoco che si propagherà leggermente a terra rischierà di danneggiarci eccessivamente. Esattamente come la granata infine, anche la molotov può essere lanciata da un'auto in corsa ed effettivamente, in questo caso, i danni causati da una molotov sono migliori in quanto mandano subito in fiamme le ruote del veicolo nemico.
Molto divertente da un certo di punto di vista è l'animazione che gestisce la fase iniziale delle molotov, possiamo vedere infatti Niko accendere lo straccio con un accendino invisibile e subito dopo togliere una presunta sicura come se la molotov fosse in realtà una granata esplosiva.
Granata
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 granata Granate extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.000 $ Ammo: 1.000 $ Arma: 700 $ Ammo: 700 $
Un'arma classica ispirata alle altrettanto classiche granate a frammentazione MK2, ottima per scatenare il caos in una tranquilla giornata. Una volta lanciata farà il suo dovere dopo pochi secondi creando una forte esplosione capace di eliminare qualsiasi nemico nel raggio di cinque o sei metri dalla detonazione. Non è di certo l'arma più discreta e silenziosa del gioco, ma svolge perfettamente il suo lavoro, soprattutto in zone molto affollate. Al solito è possibile "cuocere" la granata semplicemente tenendo premuto il tasto di lancio così da diminuire il tempo che passa tra questo e lo scoppio della granata. Durante questo periodo l'icona della granata si colorerà completamente di rosso e dei beep acustici ci avvertiranno dell'imminente detonazione.
Come le molotov, anche le granate possono essere lanciate dal finestrino di un'auto in corsa, durante questa fase l'icona si trasformerà aggiungendo una mano dietro la granata e colorando tutto di rosso. È necessario "cuocere" leggermente le granate esplosive quando le si lanciano dal finestrino o il nemico supererà indenne lo scoppio.
Artiglieria pesante
Lanciarazzi
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: 40mm
Caricatore: 1 razzo Razzi extra: 8
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 15.000 $ Ammo: 5.000 $ Non venduta
Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi e che differentemente da altri classici non è stata rimossa (basti pensare al lanciafiamme o allo stesso carro armato). Questo bestione è certamente l'arma più potente del gioco, permette infatti di distruggere pressoché qualsiasi veicolo sia vicino che in lontananza in un colpo solo e allo stesso tempo è anche una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Il lanciarazzi sfortunatamente non dispone di un sistema di agganciamento dell'obiettivo e alcune volte i razzi prenderanno anche direzioni inaspettate a causa di rimbalzi su superfici parallele che rendono effettivamente nullo il lancio. Un consiglio molto importante è quello di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione ci farà saltare in aria uccidendoci.
Il lanciarazzi è ispirato all'RPG-7, un bazooka anticarro molto in voga negli anni '60 e dalle forze militari non sovietiche.
Attrezzatura
Medikit
Il Medikit o Pacchetto di pronto soccorso sostituisce completamente ciò che in passato era il bonus vita, ossia un'icona fluttuante che se raccolta riportava al massimo il contatore che gestisce la vita del giocatore. Se l'icona in sé è stata modificata, non altrettanto è avvenuto al funzionamento del pacchetto che, una volta raccolto, ci permette di riguadagnare tutta la vita persa - esattamente come avviene mangiando o bevendo qualsiasi cosa in giro per la città.
Questi pacchetti di pronto soccorso si possono raccogliere in tutti gli ospedali e dentro molti interni della città, ed ovviamente, come pressoché ogni oggetto elencato in questa pagina, anche in giro per la città in posti ben stabiliti e visibili all'interno della mappa.
Giubbotto antiproiettile
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Armatura: 500 $ Ammo: N/D Armatura: 300 $ Ammo: N/D
Il giubbotto antiproiettile, da sempre protagonista in un modo o in un altro di tutti i Grand Theft Auto, fornisce una protezione in più al giocatore che diversamente dal passato protegge esclusivamente dai colpi di arma da fuoco - cadute, incidenti, colpi con coltelli o mazze da baseball, fuoco, eccetera non intaccheranno in alcun modo il contatore armatura ma esclusivamente quello relativo alla vita.
GANGSGTAIV
Angels of Death M.C.
Territorio: Beechwood City, BOABO | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Gli Angels of Death Motorcycle Club sono una banda di motociclisti con sede a Broker conosciuti dalla polizia per crimini non pericolosi per il cittadino come piccole rapine, furti e devastazione di attività pubbliche o private. Questa banda si muove frequentemente in gruppo e sono proprio questi i casi in cui è conveniente star loro lontani, da soli sono mansueti agnellini, in gruppo si possono trasformare in una pericolosissima banda armata, questi uomini in genere nascondono tra le frange delle giacche o nella struttura delle moto coltelli, pistole e fucili a pompa.
Gli Angels of Death M.C. non accettano che un veicolo sia composto da più di due ruote, per questo motivo li possiamo trovare esclusivamente a piedi o a bordo della Hellfury, una moto stile chopper molto affilata e irrobustita per supportare il peso di molti dei membri.
I membri della Angels of Death M.C. sono facilmente riconoscibili, tutti indossano un giacchetto in jeans o pelle con dietro il logo della banda - un teschio in fiamme. Il resto dell'abbigliamento è generalmente composto da jeans, t-shirt, bandane ed elmetti più decorativi che protettivi. I membri anziani della banda sono soliti portare capelli lunghi raccolti in una coda, una lunga barba grigia ed occhiali da sole ormai fuori moda. Molti membri sono inoltre dei patiti dei tatuaggi e hanno l'intero corpo dipinto da abili tatuatori.
Gli affiliati conosciuti degli Angels of Death M.C. sono: Lester Arnold, Joseph "Joe Jon" Johson, Albert Lawson, Lee "King" Leroc.
Gang Dominicana
Territorio: Northwood | Armi: Coltello, mazza da baseball, pistola
Questa gang di origine Domenicana di Algonquin è nota alle forze dell'ordine in quanto controlla parte del commercio di droga della zona nord del distretto ed è riuscita a restare in vita dopo le lotte con i North Holland Hustlers solo grazie all'aiuto fornito da alcuni membri delle famiglie mafiose italiane. È praticamente impossibile riconoscere i membri di questa gang, si tratta infatti di un semplice gruppo di spacciatori che per restare in vita hanno puntato sul mimetizzarsi al massimo con la folla di Liberty, non indossano quindi abiti particolari e soprattutto non fanno sfoggio dei loro guadagni con auto super pompate.
Di questo gruppo conosciamo solo alcuni membri: Teddy Benavidez, Alonso Gomez, Oscar Gomez, Clarence Little e Willy Valerio, colui che sembra essere il capo del gruppo.
Gang Giamaicana (Yardies)
Territorio: Beechwood City, Schottler, Willis | Armi: Pistola, fucile a pompa, SMG
I giamaicani sono un gruppo organizzato con la loro sede all'Homebrew Café, un bar a Beechwood City gestito da un giamaicano giunto in città dopo aver abbandonato la madrepatria. Questo gruppo di delinquenti è dedito più che altro allo spaccio e a piccoli crimini, ma si tratta di leoni assopiti pronti a far suonare le canne delle loro armi - pistole, fucili a pompa e micro-SMG - se verranno disturbati nel loro territorio durante gli affari - per via del legame con Little Jacob, è altamente improbabile che i giamaicani ci attacchino.
I giamaicani girano per la città a bordo di due auto, una Voodoo ed un Huntley Sports, entrambi colorati con una banda inferiore verde, una sottile striscia centrale dorata e tutta l'area superiore nera. Entrambi i veicoli possiedono impianti stereo pompati, cromature portate all'esagerazione e cerchi in lega con spinner di varia forma e materiale.
Tutti i giamaicani sono facilmente riconoscibili, indossano infatti completi eleganti con gilet o lunghi cappotti chiari, camicie sgargianti e pantaloni in tinta, il tutto finalizzato da un cappello. Esistono però anche uomini che non indossano completi eleganti, ma una tuta di colore scuro, una lunga t-shirt verde e un cappello in lana che raccogliere i dreadlocks.
I membri di questo gruppo conosciuti sono Jacob "Little" Hughes e colui che sembra esserne il campo, Teafore "Real Badman" Maxwell-Davies. È risaputo inoltre che Elizabeta Torres sia una delle fornitrici di droga per gli spacciatori di questo gruppo.
Mafia Albanese
Territorio: Little Bay | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Il gruppo gestito dalla Mafia Albanese è talmente piccolo da non essere quasi significante per quanto riguarda la città. Questi uomini hanno la loro sede a Little Bay, Bohan e i loro interessi spaziano dal prestito di soldi a strozzo a piccoli crimini su commissione, soprattutto da parte dei Russi ed Italiani ed un piccolo giro di prostituzione che controllano all'interno del loro territorio - è difatti più probabile trovare gli Albanesi di notte piuttosto che di giorno. Bisogna fare particolare attenzione a non far girare le scatole a questa gente, sono sempre armati di coltelli, pistole e fucili a pompa e sanno usarli.
Questi uomini girano in città a bordo di due auto, una Futo completamente modificata sia negli interni che negli esterni ed una Hakumai con spoiler e doppia marmitta. Entrambi i veicoli saranno sempre colorati di un rosso scuro.
I membri di questo gruppo sono facilmente riconoscibili, indossano pantaloni scuri mimetici (marroni o blu) o jeans, giacche da motociclisti bianche con linee rosse o nere oppure dei maglioni pesanti. In testa in genere, questi uomini portano anche dei cappelli in lana che coprono le incipienti calvizie.
Gli affiliati conosciuti di questo gruppo mafioso sono: Bledar Morina e Dardan Petrela.
Mafia Coreana
Territorio: Alderney City | Armi: Coltello, mazza, pistola e SMG
La Mafia Coreana è uno tra i gruppi più chiusi al mondo e la cosa si rispecchia anche a LC dove ad Alderney City si trova un'area chiamata Korea Town. Al suo interno uomini di origine coreana, anche nati "liberi" in America, vivono, lavorano e si fanno sfruttare da questo gruppo mafioso che gestisce giri di protezione, lo strozzinaggio e molto altro ancora. Tutti i loro interessi però rientrano solo all'interno di Korea Town, all'esterno di quest'area Alderney non conosce assolutamente il lavoro legale e non svolto dai coreani. Questo gruppo è generalmente silente, a meno di non essere attaccati direttamente non reagiscono a ciò che avviene nel quartiere, in tal caso però fate attenzione a non tirare fuori le armi o questi coreani cominceranno a far ruotare coltelli e mazze da baseball nel migliore dei casi o a far suonare le canne di pistole e micro-SMG nel caso in cui abbiamo fatto veramente troppo casino.
I membri della Mafia Coreana girano per la città a bordo di due auto, una Presidente blu scuro pesantemente modificata con cerchi in lega neri o una Sultan con spoiler, cerchi in lega colore oro e un cofano con una doppia presa d'aria centrale.
I membri della Mafia Coreana indossano generalmente tute chiare con jeans o scarpe da tennis, in altri casi invece si possono incontrare membri in jeans scuro e cappotto scuro o giacca a vento blu e arancione.
La mafia Coreana è una tra le più chiuse al mondo, questo non ha permesso alla LCPD di infiltrare qualche membro e la cosa non ci permette dunque di avere informazioni riguardo possibili membri affiliati.
Mafia Irlandese
Territorio: Steinway | Armi: Coltello, mazza, pistola, fucile a pompa
La Mafia Irlandese una volta era potente e temuta, ma con il tempo questo gruppo è diventato il braccio armato di organizzazioni più potenti che non vogliono sporcarsi direttamente le mani con omicidi, assalti o crimini di basso conto. Gli irlandesi sono particolarmente abili con attacchi esplosivi, come le autobombe e la forza e il coraggio per costruire questi ordigni è molto probabilmente causata dai fiumi di birra che questi uomini ingurgitano ogni giorno. Questi uomini si incontrano generalmente nel quartiere Steinway, in particolare allo Steinway Beer Garden dove ogni giorno, dopo diverse birre, cominciano ad utilizzare coltelli, mazze da baseball, pistole e fucili a pompa gli uni contro gli altri. Gli scontri e i dissidi interni al gruppo hanno portato questo gruppo a decimarsi e la polizia di Liberty se ne è stata accuratamente in disparte così da non rischiare di fermare gli omicidi e l'auto-cancellazione di questa mafia.
I membri della Mafia Irlandese viaggiano su due diversi veicoli, una Oracle verde scuro con paraurti e griglia frontale modificata ed una Contender verde acceso con quattro fanali extra sopra la cabina di guida ed una griglia paraurti sul frontale.
Gli uomini di questa mafia indossano sempre un particolare in verde, generalmente si tratta di un cappotto o di una camicia a scacchi in varie gradazioni di verde. Il resto dell'abbigliamento è composto generalmente da jeans scuri slavati, scarpe da tennis o mocassini e a volte anche da cappelli di lana scura schiacciati sulla testa.
I membri conosciuti appartenenti alla Mafia Irlandese sono Micheal Keane, Gerald "Gerry" McReary, Derrick McReary, Patrick "Packie" McReary, Aiden O'Malley, Gordon Sargent e Bucky Sligo. È risaputo inoltre che Elizabeta Torres è la commerciante che fornisce di droga tutti gli spacciatori del gruppo irlandese.
Mafia Italiana (Cosa nostra)
Territorio: Little Italy, Westdyke | Armi: Pistola, micro-SMG, SMG
Tra Liberty City ed Alderney esistono ben sei famiglie mafiose di origine italiana nello stato e si tratta inoltre delle organizzazioni mafiose più potenti della città. Le cinque famiglie storiche di Liberty City - Ancelotti, Gambetti, Lupisella, Messina e Pavano - vivono in comune accordo mantenendo i loro interessi sempre sotto controllo grazie al Consiglio, un gruppo in cui i capimafia di ogni famiglia prendono accordi, risolvono eventuali questioni e si dividono i profitti dei loro affari. Ad Alderney esiste invece la famiglia mafiosa dei Pegorino, anch'essa abbastanza vecchia ma mai abbastanza potente o importante da poter avere la possibilità di entrare nel Consiglio, cosa che il capomafia, Jimmy Pegorino, sta cercando di ottenere in tutti i modi, legali o non. Tutti i membri della Mafia Italiana girano per i loro quartieri sempre ben armati, ma usciranno le armi solo nel caso in cui la minaccia che devono combattere è altrettanto armata, se proprio dobbiamo avere quindi un dissidio con questa gente, restiamo a mani nude e tentiamo di scappare lontani prima di prenderci una dose letale di piombo.
I membri della Mafia Italiana girano a bordo di PMP 600 modificate con cerchi in lega, pinze maggiorate per i freni ed uno spoiler sul cofano o a bordo di Sentine super pompate con cerchi in lega, spoiler sul cofano, finestrino posteriore coperto da una grata a tre bracci e cofano con prese d'aria per migliorare il raffreddamento del motore. Entrambi i veicoli sono sempre colorati in nero.
L'abbigliamento dei picciotti delle famiglie di Liberty City è sempre elegante, un completo scuro (nero o grigio) con camicia bianca e cravatta rossa o nera. Occasionalmente questi uomini indossano anche occhiali da sole completamente neri o occhiali da vista. I vecchi membri possono indossare anche dei completi più liberi con pantaloni scuri, una t-shirt bianca ed una camicia aperta e con le maniche con risvolti sopra il gomito. Molti membri dei Pegorino indossano anche questi completi, ma la maggior parte è invece composta da uomini in tuta sportiva o pantaloni scuri, camicie con disegni tropicali, giacche e berretti da baseball.
Della famiglia dei Pegorino di Alderney si conoscono il boss Jimmy "Peg" Pegorino ed i membri Teddy Benavidez, Johnny "Spaz" Barbosa, Phil Bell, Ray Boccino, Ashley Butler, Anthony Corrado, Joe "Tuna" DiLeo, Frankie Gallo, Mori Green, Gerald "Gerry" McReary, Patrick "Packie" McReary, Angie Pegorino, Isaac Root e Luca Silvestri.
Per quanto riguarda le famiglie che compongono il consiglio si conoscono degli Ancelotti il capo Giovanni Ancelotti e i membri Gracie Ancelotti, Frankie Garone, Charlie "Chubby" Matteo, Tony "Gay" Prince ed Anthony "Tony Black" Spoleto.
Della famiglia Gambetti si conoscono il campo John Gravelli ed i membri Sammy Botino, John Jr. Gravelli e Roy Zito.
Dei Lupisella si conoscono il capo Vincet Lupisella ed i membri Sonny Honorato, Mark "Loopy" Lupisella e Moe Scwartz.
Della famiglia Messina si conoscono il capo Harvey Noto ed i membri Harry Hall, Fredo Volpe e Mark Anthony Volpe.
Dei Pavano infine si conoscono i membri Joe Corrola, Mary Valvona, Mario Venturella ed Arthur Zapulla.
Mafia Russa
Territorio: Hove Beach, Firefly, Beachgate | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa, SMG
La zona sud di Broker è un'area dove molti immigrati russi hanno trovato la loro casa e la sempre più grande presenza di uomini ha portato qui anche la delinquenza della loro madrepatria. Nell'area si conoscono due gruppi mafiosi principali, uno gestito da Mikhail Faustin e Dimitri Rascalov e l'altro gestito invece dalla famiglia Petrovic. La vera Mafia Russa è controllata da Petrovic, ma un informatore ha comunicato che alcuni uomini di Faustin stanno organizzando dei piani ben accurati per prendere il controllo sulla famiglia Petrovic ed avvicendarla al controllo totale di tutta la delinquenza russa nel sud di Broker, acquisendo così giri di protezione, prostituzione e riciclaggio di merci e denaro... affari per milioni di dollari. Questi due gruppi sembrano vivere tutto sommato in tranquillità tra loro, ma basta una scintilla qualsiasi e gli scontri cominceranno con coltelli, pistole, fucili a pompa e micro-SMG come protagonisti principali.
I due gruppi russi girano a bordo di veicoli differenti, gli uomini di Faustin li possiamo trovare a bordo di Uranus grigie e nere modificate con un grande spoiler posteriore, un gruppo di fari sul frontale ed un cofano con prese d'aria maggiorate o a bordo di una Rebla Nera con cerchi in lega, cofano con prese d'aria e paraurti ribassati. I membri del gruppo di Petrovic guidano invece delle Sentinel nere e leggermente modificate o delle Schafter, anch'esse nere, con cerchi e paraurti differenti rispetto al modello di base.
Gli uomini di Petrovic indossano generalmente completi eleganti di colori e tagli differenti, mentre i membri del gruppo di Faustin girano normalmente con tute da ginnastica, colbacchi, guanti e scarpe sportive. Molti di questi uomini hanno diversi tatuaggi, soprattutto sulle mani con simboli come la falce e il martello, lupi della steppa e cose di questo tipo.
Dei membri affiliati della Mafia Russa si conoscono Ray Bulgarin, Ivan Bytchkov, Vladimir Glebov, Joseph Kaplan e Dimitri Rascalov del gruppo di Mikhail Faustin, mentre della banda di Kenny Petrovic si conosco solo Adam Dimayev, Lenny Petrovic e Rami Yalon.
M.O.B. - Money Over Bitches
Territorio: Firefly Projects, Acter | Armi: Coltello, mazza, pistola, SMG
I M.O.B. (Money Over Bitches) sono un gruppo delinquenziale nato dopo la scissione interna dei North Holland Hustler causata dall'incarcerazione del loro capo in comando, Dwayne Forge. Questa scissione creò tre diversi gruppi, il principale mantenne il proprio nome e quartiere, mentre i secondi due gruppi cambiarono nome in MOB e si trasferirono l'uno nel Quartiere popolare di Firefly Project a Broker e l'altro ad Alderney, nel quartiere Acter. Nonostante la scissione i gruppi hanno mantenuto gli stessi colori, interessi e "campi di lavoro" occupandosi principalmente di spaccio e riciclaggio di veicoli rubati, ma occasionalmente anche di piccoli furti o rapine. Questi uomini girano sempre in gruppo e non accettano di buon grado gli scherzi, se non vogliamo quindi assaggiare il ferro di un coltello o di una mazza da baseball, per non parlare del piombo di pistole e micro-SMG, evitiamo di dare fastidio a questa gente e limitiamoci a guardarli da lontano come se fossero esemplari di animali in un grande zoo-safari.
I membri dei MOB viaggiano su due diversi veicoli, entrambi neri. Il primo è un Patriot modificato con griglie sul frontale, gruppi alogeni sopra la cabina e spinner sui cerchi in lega. Il secondo veicolo è invece un Landstalker con vetri completamente oscurati e monitor televisivi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show televisi e video musicali.
Gli uomini di questo gruppo vestono in modo molto esagerato e facilmente riconoscibile. I pantaloni spaziano da tutte a jeans più o meno slavati mentre sul busto portano sempre t-shirt chiare o scure che permettano di far risaltare catenine con medaglioni di ogni tipo e forma - da iniziali a simboli del dollaro o dollari veri e propri. A coprire la magliettina questi uomini indossano giacchetti o giacche a vento di colore scuro mentre in testa possono portare cappelli di varie fogge o bandane.
L'unico membro conosciuto alle forze dell'ordine è Jermaine Andrews, della zona di Firefly Projects.
North Holland Hustlers
Territorio: North Holland | Armi: Coltello, mazza, pistola, SMG
È indubbio che nel passato i North Holland Hustlers abbiano visto momenti migliori, ma il tempo delle gang tutte "bang-bang" è finito ormai da tempo e questo gruppo ha visto la sua morte e successiva rinascita quando il boss venne catturato dalla polizia e messo in carcere con accuse di ogni tipo e forma. Dopo un periodo non proprio esaltate i North Holland Hustlers hanno trovato una nuova guida che ha permesso al gruppo di non scomparire rinvigorendo gli affari con nuovi ingressi di soci, denaro ed interessi così da togliere ai NHH il semplice titolo di spacciatori, questo gruppo ad oggi si occupa anche di lavori su commissione, circoli di protezione e i membri più importante gestiscono locali importanti della città utilizzando dei prestanome per evitare guai con la giustizia. Uno degli interessi più importante del gruppo è un circolo di prostituzione e a controllare le donne della gang nell'area si possono trovare molti papponi, tutti vestiti allo stesso modo e con lo stesso grugno minaccioso in faccia, evitate quindi di inciampargli tra i piedi o questi uomini cominceranno ad usare coltelli, mazze, pistole e micro-SMG per difendersi e difendere le loro donne.
I membri dei North Holland Hustlers viaggiano su due diversi veicoli, entrambi neri. Il primo è un Patriot modificato con griglie sul frontale, gruppi alogeni sopra la cabina e spinner sui cerchi in lega. Il secondo veicolo è invece un Landstalker con vetri completamente oscurati e monitor televisi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show televisi e video musicali.
Gli uomini di questo gruppo vestono in modo molto esagerato e facilmente riconoscibile. Se non indossano giacche a vento e jeans scuri, li si possono trovare con pantaloni di tuta, lunghe magliette fuori dai pantaloni, una giacca di tuta o cappotto e in testa, quasi sempre, portano bandane o cappelli vari. I papponi del gruppo poi indossano sempre jeans scuri, una maglietta chiara e sopra un cappotto nero che mettono in luce le varie collane e medaglioni che portano.
Gli affiliati conosciuti alle forze dell'ordine sono Marlon Bridges, Cherise Glover, Jayvon Simson e Trey "Playboy X" Stewart, il nuovo capo del gruppo che ha sostituito in tutto il vecchio boss, Dwayne Forge, durante la sua permanenza in carcere.
Spanish Lords
Territorio: Cerveza Heights, South Bohan, East Holland, Alderney City | Armi: Coltello, pistola, SMG
La gang degli Spanish Lords è una delle più grandi di Liberty City. Il gruppo venne fondato originariamente da Manny Escuela a South Bohan e cavalcando gli anni 90 questo piccolo gruppo di portoricani si è talmente ingrandito da inglobare piccole gangs spagnole e ramificarsi in diversi territori della città - esistono delle cellule di Lords a Dukes, Algonquin e Alderney oltre che nella natia Bohan. Finiti gli anni del gangsta-rap, Escuela ha abbandonato la gang, ma la cosa non ha causato gravi ripercussioni all'interno del gruppo, il cambio è stato vissuto senza problemi e tutt'oggi la gangs si occupa di spaccio e commercio di droga, piccoli furti e rapine e circoli di prostituzione in tutta Bohan. Generalmente gli uomini dei Lords non cercano guai, ma è sconsigliabile avviare uno scontro perché ogni quartiere è sempre pieno di membri e se non sono i coltelli a ruotare nelle loro mani, ci saranno le più pericolose pistole e micro-SMG.
I membri degli Spanish Lords vanno in giro a bordo di due veicoli entrambi colorati completamente di rosso con cromature, griglie e cerchioni color oro e vetri oscurati tendenti al verde. Il primo veicolo è una Primo appena ritoccata sugli esterni per far risaltare qualche cromatura, il secondo veicolo è invece una Cavalcade con cerchi in lega maggiorati, alcuni anche muniti di spinner, e cromature maggiori, ma la vera modifica su questo veicolo sta nel cofano dove si cela un impianto stereo da competizione.
Questi uomini vestono generalmente in blu, blu o giallo, nero e giallo e nero e bianco con giacche, magliette da basket e pantaloni in tema, il tutto quasi sempre accompagnato da collane gialle e nere e bandane o cappelli che richiamano il colore principale del resto dell'abbigliamento. Molti membri dei Lords sono anche dei patiti dei tatuaggi e sulla testa, sul collo o sulle braccia mostrano corone, forconi e simboli di vario tipo.
Degli Spanish Lords si conoscono con certezza solo il fondatore Manny Escuela che ha però abbandonato il gruppo diversi anni fa ed uno spacciatore di nome Lyle Rivas.
The Lost Brotherhood M.C.
Territorio: Acter | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Il gruppo dei The Lost Brotherhood Motorcycle Club - conosciuto anche come Lost - è una delle più violenti bande che infestano la città e non per niente questo gruppo è originario di Acter. La maggior parte di questo club motociclistico è composto da redneck completamente fuori di testa che passano il giorno a bere, parlare una lingua sconosciuta a molti e andare in moto, il tutto intervallato generalmente da attività come furti, rapine o assassinii su commissione da parte di gruppi mafiosi ben più grossi, importanti e con gente più intelligente di questi contadini che dovrebbero tornare a zappare la terra ed ascoltare Elvis. I Lost sono pieni di tizi che amano la rissa e il casino e le faide con altri gruppi motociclistici sono all'ordine del giorno, è quindi altamente sconsigliato andare a rompere le scatole a questo gruppo di persone o ce li ritroveremo addosso con coltelli, pistole e fucili a pompa in quanto loro seguono il concetto del "prima spara, poi chiedi".
Come gli Angels, i Lost non riconoscono veicoli che abbiano più di due ruote e se devono girare per Liberty City, sia che ci sia il sole, sia che ci sia tempesta, lo fanno solo a bordo delle loro moto Zombie facilmente riconoscibili in quanto i cerchioni solo colorati di rosso.
Tutti i membri dei Lost portano una giacca in Jeans o una maglietta con dietro il logo del gruppo, un'aquila sotto e il nome "The Lost" sopra. Il resto dell'abbigliamento è generalmente composto da una t-shirt che richiama famose strade e luoghi o bandiere della confederazione e dello stato e da jeans sporchi e slavati. Buona parte del corpo della maggior parte dei Lost è però coperta da anelli, guanti, tatuaggi e piercing che simboleggiano pressoché ogni cosa si possa pensare. Quasi tutti infine portano capelli lunghi coperti da bandane o cappelli ed una barba con pizzetto incolto. È difficile incontrare membri dei Lost anziani, in genere questi uomini hanno un'aspettativa di vita che non supera i cinquant'anni a causa delle continue lotte e guerre che avviano con altri gruppi motociclistici.
I membri conosciuti dei Lost sono il capo Johnny Klebitz, che ha preso il posto di Brian Jeremy ora in carcere e i membri Ashley Butler, Jim Fitzgerald, Billy Grey, Jason Micheals, Leila Sharpe e Terry Thorpe. È risaputo inoltre che la gang dei Lost ha forti legami con la famiglia mafiosa dei Pegorino e con la commerciante di droga Elizabeta Torres.
Triade Cinese
Territorio: Chinatown | Armi: Coltello, pistola, SMG
Insieme alla Mafia Coreana la Triade Cinese è uno dei gruppi delinquenziali più chiusi al mondo, ma differentemente dai Coreani che svolgono tutto solo ed esclusivamente all'interno del loro territorio, la Triade Cinese svolge i suoi affari anche all'esterno di Chinatown, la piccola Cina al centro di Algonquin. Gli interessi della Triade sono in pressoché ogni campo, legale o meno, si va infatti dalla ristorazione al commercio di armi, dall'importazione di materiale d'autore contraffatto ad omicidi su commissione e molto altro ancora tra giri di prostituzione e commercio di droghe. Il loro essere un gruppo chiuso aiuta gli affari e tutti i membri della Triade reagiscono alle sollecitazioni solo nel caso in cui queste siano inevitabili, ma l'inevitabile da loro viene risolto con il fuoco dei micro-SMG, l'arma più diffusa tra i cinesi dopo coltelli e pistole.
I membri della Triade guidano solo una Feroci blu scura o una Intruder rosso scura. Entrambi i veicoli sono modificati pesantemente con nuovi cerchioni dorati, paraurti ribassati, spoiler e tubi di scappamento raddoppiati. Se questo non bastasse a riconoscere le auto della Triade, basterà guardare lo specchietto al centro del parabrezza, solo su questi due veicoli è presente infatti un ciondolo (un tipico fiocco con coda) di corda scura a simboleggiare l'origine cinese del proprietario dell'auto.
I membri della Triade Cinese girano per la città indossando completi scuri eleganti o camicie con motivi tipicamente cinese richiamanti dragoni, tigri e cose di questo tipo. Molti appartenenti alla Triade portano un pizzetto fino che circonda l'intera bocca o baffi molto fini e che scendono solo sui lati della bocca. Quasi tutti infine hanno tatuaggi vari sulle braccia, buona parte dei quali richiamano forme di dragoni, un "animale" molto legato alle origini orientali.
Esistono tre gruppi diversi della Triade. Il primo gruppo è guidato da Hsin Jaoming (73 anni) e da suo figlio, sottocapo, Chan Jaoming (40 anni), che sembra non godere del rispetto degli altri membri della Triade. Il gruppo Jaoming ha diversi affari con gli Angels of Death OMG, in particolare con Lee "King" Leroc che in realtà è un investigatore privato, e con diverse bande coreane.
Il secondo gruppo è capeggiato da Wu "Kenny" Lee (48 anni) e da suo nipote Huang Lee (25 anni). Wu "Kenny" Lee è la seconda figura più potente della Triade di Liberty City ed è considerato il rivale di Chan Jaoming nella lotta per il controllo della Triade. Huang Lee lavora anche in maniera indipendente per altre organizzazioni, oltre che per quella dello zio.
Il terzo gruppo criminale è controllato da Zhou Ming (38 anni) che ha legami con il gruppo criminale di Hsin Jaoming ed è sospettato di essere la mente di diverse importanti operazioni di contraffazione di marchio a Liberty City e all'estero. Inoltre sembra avere qualche problema di rivalità nei confronti del capo della Triade.
AMICIZIE GTAIV
Roman Bellic
Bonus amicizia: Servizio taxi | 100%: No
L'abilità speciale di Roman Bellic è strettamente legata al suo lavoro di gestore di una rimessa per taxi, chiamando infatti Roman e scegliendo l'opzione "Servizio Taxi", otterremo dopo pochi secondi un taxi della società di Roman pronto a portarci ovunque in città e senza pagare nulla - a differenza dei taxi gialli. Il servizio non sarà tuttavia sempre disponibile dopo aver raggiunto la percentuale di relazione richiesta, durante infatti la permanenza forzata a Bohan, Roman non avrà più modo di gestire il suo business, che verrà riaperto una volta iniziati gli affari ad Algonquin. Una delle caratteristiche molto divertenti e particolarmente interessante di questo servizio sono le discussioni con l'autista del taxi, si tratterà infatti sempre dello stesso uomo che ogni volta continuerà i discorsi lasciati in pendenza precedentemente.
L'abilità speciale di Roman la si acquisirà naturalmente senza bisogno di aumentare le uscite tra Niko e il cugino, è comunque importante coltivare l'amicizia per lasciare il servizio attivo e mantenere ovviamente saldi i rapporti tra i due uomini provenienti dall'europa. La disponibilità di Roman è perenne, qualsiasi orario o giorno della settimana va bene per uscire e divertirsi. I divertimenti preferiti da Roman sono le freccette, il bowling e il biliardo mentre tra uno show o uno spogliarello preferisce nettamente la seconda. Per quanto riguarda il bere e il mangiare, Roman non è affatto schizzinoso, vanno bene quindi i Diner, i Fast food o i ristoranti di lusso in modo indistinto, quest'ultimi saranno però preferiti da Roman soprattutto dopo aver sbloccato tutte le isole di Liberty City.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Roman l'amicizia non ne risentirà affatto, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà leggermente andando ad abbassare di poco le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Roman sintetizzati.
Disponibilità: 24 ore Rispetto richiesto: 60%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 15%
Attività preferita: Freccette Locale preferito: Qualsiasi
Little Jacob
Bonus amicizia: Armeria a bassi costi | 100%: Si
L'abilità speciale di Little Jacob è legata ad uno dei campi maggiormente modificati in GTA IV rispetto al passato. Chiamando Jacob ed attivando l'opzione "Armi" organizzeremo in automatico un incontro con il giamaicano che, aprendo il cofano delle sua auto, ci mostrerà un'armeria completa - solo il lanciarazzi non sarà disponibile - a basso costo (tutti gli oggetti sono scontati del 30% circa). Il servizio, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con il giamaicano.
Per acquisire l'abilità di Jacob non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie anche le missioni secondarie "Corriere della droga" ed almeno un paio di uscite con l'uomo. La disponibilità di Jacob va dalle 13.00 alle 4.00 (quindici ore) ed i divertimenti preferiti sono il biliardo e le freccette mentre tra uno show o uno spogliarello preferisce uno spettacolo. Per quanto riguarda il bere e il mangiare, Jacob adora i fast food della catena Cluckin' Bell mentre per bere predilige lo Steinway Beer Garden. Infine, in caso di uscita serale, Little Jacob preferisce visitare il Club Liberty sulla Galveston Avenue (Northwood).
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Jacob l'amicizia ne risentirà leggermente, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà di più andando ad abbassare le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Jacob sintetizzati.
Disponibilità: dalle 13.00 alle 4.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 40%
Attività preferita: Biliardo Locale preferito: Club Liberty
Brucie Kibbutz
Bonus amicizia: Servizio taxi in elicottero | 100%: Si
L'abilità speciale di Brucie Kibbutz è legata ad uno dei suoi maggiori passatempi, ossia i viaggi in elicottero. Chiamando Brucie ed attivando l'opzione "Elicottero" l'uomo ci raggiungerà sul più vicino tetto disponibile attivando un segnalatore che ci permetterà di raggiungerlo in cima all'edificio. Una volta all'interno dell'elicottero, potremo scegliere delle aree di destinazione - non sarà possibile scegliere il punto esatto, ma solo uno approssimativo. Il servizio taxi in elicottero, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con l'uomo.
Per acquisire l'abilità di Brucie non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie anche le missioni secondarie "Gare" ed "Exotic Exports" oltre ad almeno un paio di uscite. La disponibilità di Brucie va dalle 7.00 alle 1.00 (diciotto ore) e l'unico divertimento preferito è il bowling. Brucie adora sostanzialmente il lusso e i luoghi pieni di lusso come il bar Jerkov's all'incrocio tra la Manganese Street ed Albany Avenue (Hatton Gardens) o il club Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction). Esattamente come il lusso, Brucie adore le donne ed ovviamente gli strip club ed in merito non è affatto schizzinoso, che sia il The Tringle Club di Bohan o l'Honkers di Alderney va bene uguale. Oltre a queste attività, Brucie adora anche il suo motoscafo e il suo elicottero, per ottenere quindi la percentuale di completamento, sarà necessario anche fargli da guidatore su entrambi i mezzi.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Brucie l'amicizia ne risentirà in modo mediocre, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà molto andando ad abbassare di molto le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Brucie sintetizzati.
Disponibilità: dalle 7.00 alle 1.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 40%
Attività preferita: Bowling Locale preferito: Jerkov's
Patrick McReary
Bonus amicizia: Autobombe | 100%: Si
L'abilità speciale di Patrick McReary è legata ad una delle abilità presentateci da suo fratello Gerry. Chiamando Packie ed attivamente l'opzione "Bomba", Packie lascerà un'autobomba nascosta in un posto a noi vicino, bomba che potremo raccogliere e piazzare in una qualsiasi automobile di Liberty. Una volta piazzata la bomba, sempre attraverso il cellulare, potremo attivarla e vedere il veicolo saltare in aria coinvolgendo nell'esplosione anche i veicoli vicini. Il servizio di autobomba, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con l'uomo.
Per acquisire l'abilità di Packie non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie diverse uscite con l'irlandese. La disponibilità di Packie va dalle 15.00 alle 6.00 (quindici ore) e i divertimenti preferiti sono le freccette, il bowling ed il biliardo. A Packie piacciono molto i fast food della catena Burger Shot ed i Diner, mentre tra uno spettacolo ed un viaggetto allo strip club preferisce farsi quattro risate allo Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction).
Attenzione: Sulla guida ufficiale e in diversi siti web viene specificato che il locale preferito di Packie è il Donnie's Bar. Al momento non abbiamo alcuna informazione su quale sia questo bar ed uscendo con Packie, nessuno dei bar segnalati si chiama "Donnie's Bar" quindi presumiamo che il nome di Donnie sia legato direttamente al barista e non al locale e sfortunatamente non siamo momentamente in possesso di informazioni riguardo un barista di nome Donnie.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Packie l'amicizia ne risentirà in modo mediocre, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà molto andando ad abbassare di molto le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Packie sintetizzati.
Disponibilità: dalle 15.00 alle 6.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 30%
Attività preferita: Freccette Locale preferito: Lucky Winkles
Dwayne Forge
Bonus amicizia: Gang | 100%: No
Per poter avere Dwayne Forge come amico è ovviamente necessario lasciarlo in vita nella missione "The Holland Play" svolta per conto di Playboy X e successivamente rispondere positivamente alla mail che ci invierà dicendoci che è rimasto senza amici.
L'abilità speciale di Dwayne è legata direttamente alla sua vita da criminale. Chiamando Dwayne ed attivando l'opzione "Gang" l'uomo ci invierà un paio di suoi scagnozzi che si metteranno al nostro comando difendendoci ed attaccando chiunque si metta contro di noi. Mantenere in vita o meno questi uomini non è necessario ne obbligatorio, anzi l'unico modo per farci lasciare ai nostri affari è facendoli fuori. Il servizio gang, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con Dwayne.
Per acquisire l'abilità di Dwayne non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie diverse uscite. La disponibilità di Dwayne va dalle 11.00 alle 3.00 (diciotto ore) e l'unico divertimento preferito dall'uomo è il bowling. Dwayne adora sostanzialmente i fast food della Cluckin' Bell e il lusso - locali come il Jerkov's all'incrocio tra la Manganese Street ed Albany Avenue (Hatton Gardens) o il club Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction). Esattamente come il lusso, Dwayne adore le donne ed ovviamente gli strip club ed in merito non è affatto schizzinoso, che sia il The Tringle Club di Bohan o l'Honkers di Alderney va bene uguale.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo o non ci si presenti proprio ad un appuntamento con Dwayne l'amicizia non ne risentirà in alcun modo.
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Dwayne sintetizzati.
Disponibilità: dalle 11.00 alle 3.00 Rispetto richiesto: 60%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 30%
Attività preferita: Bowling Locale preferito: Club Liberty
nuovo TROFEI GTAIV
Obiettivi missioni storyline
Le chiavi della città (Key To The City) - 100MP
L'obiettivo più remunerativo di GTA IV richiede ovviamente che il gioco venga ultimato al 100%, senza però obblighi riguardo il tempo, scelte od opzioni. Per leggere tutto il necessario per ultimare il titolo al 100% visitate la sezione "Completo al 100%" nel menu qui a sinistra.
Hai vinto! (You Won!) - 60MP
L'obiettivo richiede che la modalità storyline venga ultimata - non è considerato assolutamente se come missione finale viene eseguita la missione "A Revenger's Tragedy" o "Out of commission", entrambi i finali, singolarmente, sono infatti validi per ultimare la storyline
Cronometro di Liberty City (Liberty City Minute) - 30MP
L'obiettivo non è certamente uno dei più simpatici, richiede infatti che il giocatore si muova con velocità così da ultimare la modalità storyline in meno di trenta ore. Per completare l'obiettivo è necessario quindi non lasciare mai il gioco attivo senza metterlo in pausa e cosa più importante, bisogna ricaricare i salvataggi in caso di missione fallita - in questo modo infatti non verrà conteggiato il tempo perso nel fallimento.
Grande esploratore (Full Exploration) - 20MP
L'obiettivo è automatico e non abbiamo alcun modo di gestirlo, sbloccheremo infatti questi venti punti dopo aver liberato dai blocchi della polizia i vari ponti che portano da un'isola all'altra, è quindi necessario sbloccare Algonquin ed Alderney - oltre a Broker/Dukes e Bohan - e non semplicemente visitarle anche quando è ancora attivo il blocco della polizia.
Trinità impossibile (Impossible Trinity) - 10MP
L'obiettivo, a dire il vero abbastanza banale in quanto non legato ad alcun avvenimento, richiede che venga completata la missione "Museum Piece" per conto di Ray Boccino.
Presa con dolcezza (Gracefully Taken) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento della missione "I'll Take Her" in tutte e tre le sue porzioni (la prima e la seconda parte svolta per conto di Gerry McReary e la terza per conto di Patrick McReary). La prima e la seconda parte della missione richiederà l'avvicinamento e il rapimento di Gracie Ancelotti, mentre la terza parte - molto rapida - richiede semplicemente lo scatto e l'invio di una foto della ragazza.
Come lui non c'è nessuno (That Special Someone) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento della missione "That Special Someone" svolta per conto della United Liberty Paper & Co. Non è richiesta una determinata scelta da parte del giocatore, qualunque sia quindi la nostra scelta riguardo il destino di Darko Brevic, sbloccheremo i dieci punti alla conclusione della telefonata con Bernie Crane dopo aver portato Roman da Brucie.
Appena sbarcato (Off The Boat) - 5MP
Si tratta del primo obiettivo che sbloccheremo e tutto avverrà in modo totalmente automatico, ci verrà infatti richiesto semplicemente di ultimare la primissima missione del gioco, "The Cousins Bellic", per ottenere i primi cinque Gamerpoint.
Cibo per i pesci (Fed The Fish) - 5MP
Obiettivo semplice ed automatico, per ottenere questi cinque punti basta infatti ultimare la missione "Uncle Vlad" svolta per conto di Roman Bellic
Toccare il fondo (Lowest Point) - 5MP
Come il precedente, anche questo è un obiettivo automatico che non richiede particolari trucchi per essere ottenuto, basterà infatti concludere la missione "Roman's Sorrow" dove in breve trasferiremo la nostra residenza dall'isola di Broker/Dukes a quella di Bohan.
Obiettivi missioni secondarie
Specie in via d'estinzione (Endangered Species) - 50MP
Questi cinquanta punti non sono certamente rapidi da conquistare, dovremo infatti girare per tutta Liberty City ed eliminare i duecento piccioni piazzati un po' ovunque tra strade, pali, palazzi e tanto altro. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre alle duecento immagini che mostrano chiaramente la posizione dei vari piccioni.
Vita spericolata (Dare Devil) - 30MP
L'obiettivo richiede molta azione e parecchia fortuna, le acrobazie folli sono infatti una delle cose più pericolose da svolgere a Liberty City in quanto la nuova fisica non permette errori. Per ottenere i trenta punti è necessario completare con successo le cinquanta acrobazie e all'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre a descrizioni ed immagini delle cinquanta rampe da dover utilizzare per ultimare i salti.
SMS: Servizio Mezzi Sgraffignati (You Got The Message) - 20MP
L'obiettivo non è molto complicato, per completarlo è infatti necessario rubare e consegnare i trenta veicoli, auto e moto, richieste da Stevie tramite gli SMS sul cellulare. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre ad immagini, descrizioni e posizioni dei trenta veicoli richiesti.
Ripulite le strade (Cleaned the Mean Streets) - 20MP
L'obiettivo richiede che il giocatore raggiunga ed elimini venti criminali ricercabili attraverso il computer della polizia nella missione secondaria denominata Vigilante. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sulla precedentemente citata missione.
Assassino nato (Assassin's Greed) - 20MP
L'obiettivo, per essere sbloccato, richiede il completamento della missione secondaria "Assassino" svolta per conto del riparatore. Si tratta in tutto di nove missioni assegnate in modo casuale e l'obiettivo verrà conseguito al completamento del nono assassinio. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni assassinio.
Corriere (Courier Service) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento delle consegne di droga attivabili attraverso il cellulare contattando Little Jacob. Si tratta in tutto di dieci consegne assegnate in modo casuale e l'obiettivo verrà conseguito al completamento della decima consegna. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni consegna.
Pronta consegna (Order Fulfilled) - 10MP
L'obiettivo richiede il furto e la consegna di veicoli, auto e moto, per conto di Brucie che invierà le richieste attraverso le e-mail. Si tratta in tutto di dieci furti assegnati in modo casuale, non solo come ordine ma anche come posizione del mezzo. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliati su ogni furto.
Manhunt: caccia all'uomo (Manhunt) - 15MP
L'obiettivo richiede che venga ultimata la missione secondaria "Ricercati" attivabili attraverso il computer all'interno delle auto della polizia. Si tratta in tutto di trenta criminali, dieci per ogni gruppo di isole (Broker/Dukes/Bohan, Algonquin ed Alderney) che devono essere raggiunti ed uccisi. L'obiettivo verrà conseguito al completamento della trentesima caccia e come al solito all'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni singolo ricercato - foto segnaletiche, posizioni e molto altro.
Giro di amici (No More Strangers) - 5MP
L'obiettivo, per essere ultimato, richiede che vengano incontrati tutti i personaggi casuali del gioco nelle loro missioni dedicate. I personaggi da incontrare sono Brian Meech, Badman, Mel, Ilyena Faustin, Hossan Ramzy, Sara, Pathos, Jeff, Cherise Glover, Marnie Allen, Eddie Low, Ivan Bytchkov, Clarence Little e Gracie Ancelotti. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni generali e quattordici pagine in cui troverete informazioni dettagliate su ogni missione "casuale".
Obiettivi modalità amicizie
Liberty City (5) (Liberty City (5)) - 20MP
L'obiettivo per essere raggiunto richiede che l'amicizia con i cinque personaggi - Roman Bellic, Little Jacob, Brucie Kibbutz, Patrick McReary e Dwayne Forge (è quindi necessario che questo venga mantenuto in vita) - sia portata con ognuno al 90%. Per raggiungere rapidamente questo livello eseguiamo innanzitutto i lavori per conto dei personaggi (missioni primarie e secondarie), dopodiché invitiamoli giornalmente ad eseguire la loro azione preferita, come lo spogliarello per Roman o i viaggi in elicottero/barca con Brucie. Per maggiori dettagli su tutte le amicizie, consultate la pagina dedicata.
Dove vuole andare sig. Bellic? (Driving Mr. Bellic) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Roman Bellic, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere da un taxi che gratuitamente ci porterà ovunque vogliamo. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 60% (la cosa avviene praticamente in automatico dopo una mezza dozzina di missioni legate alla storyline e svolte per conto di Roman Bellic).
Shopping terapeutico (Retail Therapy) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Little Jacob, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere in città per acquistare armi e giubbetti antiproiettile a prezzi scontati. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Jacob, è anche necessario uscire e divertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
Volare oh oh! (That's How We Roll!) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Brucie Kibbutz, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere in uno dei tanti tetti della città a bordo del suo elicottero con il quale ci porterà in un luogo scelto una volta a bordo del velivolo. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Brucie è necessario uscire e dirvertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
B come Bomba (Dial B For Bomb) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Patrick McReary, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi consegnare in città un'autobomba che potremo andare a piazzare su una qualsiasi auto in giro per la città. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Packie, è anche necessario uscire e dirvertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
Obiettivi modalità divertimento
Maestro di QUB3D (King of QUB3D) - 15MP
Per ottenere questi quindici punti è necessario battere il record stabilito da Rockstar nel gioco QUB3D, il cabinato presente in diversi negozi ed interni della città come il "Triangle Club" di Bohan (il record registrato è di 10.950 punti sotto il nome di BED). Per maggiori informazioni consultate la pagina dedicata ai minigiochi.
Cento e ottanta (One Hundred and Eighty) - 10MP
Per sbloccare questi punti è necessario, durante una partita a freccette, effettuare un totale di centottanta punti con solo tre freccette, per riuscirci è necessario colpire con tutte e tre le freccette il segmento centrale dei venti punti (il segmento centrale triplica i punti quindi sono 20 punti per tre e il risultato moltiplicato per i tre dardi.
Drago del biliardo (Pool Shark) - 10MP
L'obiettivo è particolarmente semplice, per ottenere i dieci punti basta infatti battere un qualsiasi amico o una ragazza a biliardo, nulla di più, nulla di meno.
Tripletta! (Gobble Gobble) - 10MP
Obiettivo non proprio semplicissimo, per ottenere questi dieci punti è necessario eseguire tre strike di fila durante una partita a bowling con un amico o una ragazza. Esiste un trucchetto che si basa sui tempi e sulla posizione che rende lo strike nettamente più semplice e molto più probabile. Una volta attivata la partita, scelta la pista e in posizione per il tiro, facciamo due passi completi a sinistra, tiriamo quindi indietro lo stick destro per un secondo riportiamolo in posizione centrale e contiamo sino a due dopodiché spingiamo lo stick destro in avanti. Fatto questo non tocchiamo più i controlli lasciando andare la palla per la sua strada. Eseguiti tre strike di fila e non tre strike in una partita, si sbloccherà l'obiettivo.
Obiettivi passatempo
Mezzo milione (Half Million) - 55MP
Per ottenere questi cinquantacinque punti basta racimolare un totale di 500.000 $ (facilmente guadagnabili con le sole missioni legate alla storyline).
A piede libero (Walk Free) - 50MP
L'obiettivo richiede che il giocatore riesca a sfuggire ad un inseguimento della polizia con il livello di sospetto attivato con quattro stelle accese La via più sicura per una fuga di questo tipo è senza ombra di dubbio l'acqua, ci basterà infatti saltare a bordo di un motoscafo e dirigerci ai bordi della zona di sospetto per sviare l'attenzione della polizia e ripulirci la fedina - nel caso in cui nell'inseguimento in acqua ci sia anche un elicottero, abbattiamolo o non riusciremo ad uscire dalla zona di sospetto.
Un uomo, un esercito (One Man Army) - 40MP
L'obiettivo richiede che il giocatore riesca a resistere per cinque minuti (due ore e mezza del tempo di gioco) con il livello di sospetto attivato con sei stelle accese. Esiste un trucchetto, nulla che resti nelle statistiche, che ci permetterà di ottenere questo obiettivo senza troppi problemi, ci basterà infatti infilarci nel passaggio inferiore dell'Algonquin Bridge - le corsie dedicate ai treni sotto le corsie in asfalto - restando all'altezza di Colony Island così da essere lontani dalle strade di Dukes ed Algonquin. Restando sul tracciato dei binari, la polizia si piazzerà sulla strada sopra la nostra testa e gli elicotteri della polizia non saranno in grado di attaccarci, così da ritrovarci pienamente al sicuro da qualsiasi colpo nemico. Superati i cinque minuti tuffiamoci in mare, raggiungiamo Colony Island e da qui rubiamo un veicolo così da poter sviare la polizia e ripulirci la fedina (cosa comunque non necessaria per sbloccare l'obiettivo).
Esiste un secondo sistema, altrettanto sicuro del precedente, che ci permetterà di sbloccare l'obiettivo. Appena avviato il gioco, senza aver ancora sbloccato l'isola di Algonquin, raggiungiamo il tracciato della sopraelevata (il punto di accesso più semplice è il tunnel di fronte la stazione di polizia a Nothern Gardens) e seguiamo il passaggio sino a raggiungere il tracciato della metro sotto l'isola di Algonquin così da attivare in automatico le sei stelle di sospetto. A questo punto non ci resta altro da fare che aspettare cinque minuti.
Vivere sotto i ponti (Under The Radar) - 40MP
L'obiettivo richiede di volare sotto tutti i ponti di Liberty City, quattordici in tutto e si tratta dei passaggi sotto il Dukes Bay Bridge, Northwood Heights Bridge x2 (ponte ferroviario e stradale), East Borough Bridge x3 (Ponte est, ponte nord e ponte ovest), Algonquin Bridge, Leaper's Bridge, Broker Bridge, Plumbers Skyway x2 (passaggio ed est e ad ovest), Mandrel Road e il ponte abbandonato tra Mandrel Road e il ponte ovest della Plumbers Skyway.
Impennata (Wheelie Rider) - 30MP
Per ottenere questi trenta punti è necessario mantenere una impennata per cinquecento piedi (quasi 153 metri). Per eseguire questa lunga impennata sono necessarie due cose: poco traffico ed una via larga. La migliore delle condizioni è quindi sfruttare una delle due lunghe vie che tagliano Star Junction mentre siamo in piena notte (dopo le due praticamente). Se abbiamo una buona esperienza di guida sulle moto, qualsiasi mezzo è più che adatto per l'impennata, in caso contrario è meglio puntare sulla Sanchez, non troppo veloce ma stabile e con una buona accelerazione.
Sto per vomitare (Rolled Over) - 30MP
Questo è uno degli obiettivi più complicati da ottenere e sicuramente uno di quelli che ci terrà maggiormente impegnati. Per ricevere questi trenta punti è necessario far girare su se stesso il veicolo per ben cinque volte prima di toccare terra, cinque capriole complete in aria dal momento in cui le quattro ruote del mezzo si sono staccate da terra. Per riuscire a completare questo obiettivo sono necessarie un'auto veloce ed una rampa sopraelevata rispetto al punto di atterraggio, come quella del ponte di Algonquin (acrobazia 009) o quella su Amethyst Street (acrobazia 032). Individuata la rampa, prendiamo una lunga rincorsa - più lento è il veicolo, maggiore deve essere la rincorsa - e raggiunta la rampa spostiamo tutto il peso del mezzo in avanti (stick analogico sinistro in avanti) così da far girare il veicolo su se stesso. Un luogo dove è più semplice ottenere l'obiettivo è l'aeroporto, le piste di decollo sono infatti lunghe e larghe e sui lati si trovano delle piccole insegne che si possono utilizzare come rampe, l'unico inconveniente è la polizia, l'aeroporto è infatti uno dei luoghi di GTA IV dove non ci sarà consentito passeggiare allegramente e senza reazioni delle forze dell'ordine.
Geneticamente superiore (Genetically Superior) - 25MP
Per sbloccare questo obiettivo è necessario vincere venti gare automobilistiche nel gioco in single player. Le gare si sbloccheranno grazie a Brucie nella missione "No. 1" svolta per suo conto. Per conseguire l'obiettivo non è necessario sbloccare e vincere anche le gare di Algonquin ed Alderney, è sufficiente vincere venti gare anche se sono sempre le stesse tre.
Reazione a catena (Chain Reaction) - 20MP
A primo avviso questo obiettivo è molto semplice, ma l'apparenza inganna, far saltare in aria dieci veicoli in dieci secondi non è infatti una passeggiata. Innanzitutto avremo bisogno di fare acquisti e prendere più munizioni possibili per il lanciarazzi ed un paio di granate, dopodiché dovremo trovare il luogo adatto per creare un mega ingorgo così da colpire quanti più veicoli possibile con un singolo colpo. I luoghi particolarmente adatti sono due: l'incrocio di Star Junction e l'ingresso del Booth Tunnel ad Alderney. Piazziamo un lungo veicolo (il più indicato è il bus) bloccando la strada, dopodiché allontaniamoci leggermente dall'area così da non saltare in aria anche noi ed aspettiamo che si crei un ingorgo con più di dieci veicoli. A questo punto, lanciamo una granata verso i veicoli ed imbracciamo subito dopo il lanciarazzi mirando non un singolo veicolo, ma gli spazi attraverso questi. Se avremo creato un buon blocco stradale e saremo rapidi nel far fuoco, ottenere questi venti punti sarà semplice... non altrettanto sarà la fuga dalla polizia dopo tutto il macello.
Finiscilo! (Finish Him) - 15MP
Per ottenere questi quindici punti è necessario avviare un combattimento corpo a corpo ed effettuare dieci contrattacchi in massimo quattro minuti. Per avere maggiori informazioni sui contrattacchi disponibili e sul modo in cui questi devono essere eseguiti, consultate la sezione dedicata alle armi e al combattimento.
Tutto ha un prezzo (It'll Cost Ya) - 5MP
Questo obiettivo è una vera e propria passeggiata... letteralmente. Per poter ottenere questi cinque obiettivi è necessario effettuare un viaggio completo in taxi da un'isola ad un'altra senza saltare o velocizzare la corsa.
Turista (Sightseer) - 5MP
Dopo aver sbloccato Algonquin, in un molo a sudest troveremo la sede della Heli Tours, una società che offre sei diversi tour in elicottero attraverso tutta Liberty City. Per ottenere questi cinque punti dovremo effettuare tutti e sei i tour - è ovviamente possibile saltare la corsa dopo averla attivata - riconoscibili dalla piazzola di sosta dell'elicottero sul molo.
Caffè tiepido (Warm Coffee) - 5MP
Obiettivo molto semplice da ottenere, dovremo infatti convincere una qualsiasi delle tante ragazze ad invitarci a casa sua dopo un appuntamento. L'obiettivo è facilmente sbloccabile con Michelle - la prima ragazza che ci verrà presentata da Mallorie - ci basterà infatti uscire con la ragazza, non danneggiarle l'auto e farla vincere nella partita a bowling per poi ottenere da lei un invito in casa.
Obiettivi multiplayer
Auf Wiedersehen Petrovic (Auf Wiedersehen Petrovic) - 30MP
Per ottenere questi trenta punti è necessario vincere almeno una partita di tutte le modalità multiplayer, tutte le gare ed una partita a "Cops 'n Crooks" sia come poliziotto che criminale. Per maggiori informazioni sulle modalità multiplayer, consultate la sezione dedicata nel menu sulla sinistra.
Il meglio del Midnight Club (Top The Midnight Club) - 20MP
Esattamente come l'obiettivo "Geneticamente superiore", per sbloccare questi venti punti è necessario vincere venti gare, la differenza consiste nel fatto che le vittorie devono essere legate alle gare sul multiplayer e non nella modalità di gioco singolo.
Ricercato (Wanted) - 20MP
Per ottenere questi venti punti è necessario raggiungere il grado più alto della classifica online, ossia il decimo grado (si tratta del numero all'interno della stellina). L'obiettivo non è in alcun modo semplice o veloce da ottenere, ma richiede moltissime ore di gioco online e tanta pazienza.
La cooperazione paga (Fly the Co-op) - 15MP
Questi quindici punti per essere sbloccati richiedono molta abilità ed altrettanta fortuna, l'obiettivo si otterrà infatti battendo i record segnati dagli sviluppatori di Rockstar Games nelle modalità multiplayer "Il guastafeste" ("Deal Breaker"), "NOOSE Scappa" ("Hangman's NOOSE") e "Mina la Base II" ("Bomb da Base II"). I tempi da battere sono: Il guastafeste (7 minuti e 4 secondi), NOOSE Scappa (2 minuti e 32 secondi) e Mina la Base II (5 minuti e 32 secondi).
Giocatore di squadra (Teamplayer) - 10MP
Obiettivo abbastanza semplice, ci basterà infatti far fuori cinque diversi giocatori, in una partita classificata, che non fanno parte della nostra stessa squadra... una passeggiata.
Benvenuto nel Midnight Club (Join The Midnight Club) - 10MP
Questi dieci punti non sono semplicissimi da sbloccare, è necessario difatti vincere una gara classificata con i danni abilitati e senza danneggiare eccessivamente il veicolo. Esiste però, per questo particolare obiettivo, un trucchetto rapido che ci permetterà di ottenere i punti con poca fatica, basterà difatti essere noi l'organizzatore della gara e creare una gara rapida utilizzando gli elicotteri come veicoli e riservando i posti di gara a pochi e fidati amici.
L'unione fa la forza (Taking It For The Team) - 10MP
Tecnicamente non è molto diverso dall'obiettivo "Auf Wiedersehen Petrovic", l'unica differenza consiste nel fatto che dovremo essere partecipare a tutte le modalità di gioco classificate registrando almeno una presenza nella squadra vincente di ogni modalità.
In cima alla catena alimentare (Top Of The Food Chain) - 10MP
Per ottenere i dieci punti di questo obiettivo è necessario eliminare venti giocatori in una partita deathmatch classificata utilizzando esclusivamente la pistola. Come in altri casi, un buon sistema per sbloccare l'obiettivo consiste nel creare una partita deathmatch, limitare al solo uso della pistola i giocatori e riservare i posti di gioco ad amici.
Non svegliare Rockstar che dorme (Let Sleeping Rockstars Lie) - 10MP
Questi dieci punti si potranno sbloccare solo uccidendo uno degli sviluppatori Rockstar o uccidendo qualcuno che ha già ucciso uno degli sviluppatori... il Live ne è pieno, poca fatica.
Farsi le ossa (Cut Your Teeth) - 5MP
Obiettivo semplice, basterà difatti guadagnare il primo grado multiplayer. Per salire di grado è sufficiente partecipare a meno di una mezza dozzina di partite classificate.
FIDANZATE CONSIGLI GTAIV
Michelle
Bonus rapporto: Nessuno | 100%: No
Michelle - dietro la quale si nasconde una persona totalmente diversa da quella che incontreremo - è la prima ragazza in assoluto con cui potremo provarci a Liberty City e ci verrà presentata da Mallorie (la fidanzata di Roman Bellic) nella missione "Three's a Crowd" svolta per conto del già citato Roman. Esattamente come esiste un inizio, il rapporto con Michelle ha anche una sua fine e dopo aver completato la missione "Snow Storm" per conto di Elizabeta non potremo più uscire con la ragazza.
Il primo appuntamento con Michelle è gestito come una vera e propria missione nella quale verremo introdotti a tutte le meccaniche degli appuntamenti, non sono necessari quindi consigli per la prima volta visto che è tutto guidato, l'importante è evitare di fare grossi incidenti per strada. La disponibilità di Michelle infine va dalle 6.00 alle 23.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Banshee, Blista, Merit, Taxi di Roman, Voodoo
Sgradite: Fortune, Futo, Primo, Solair, Uranus
Abbigliamento: Gradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Sgradito: Modo, Perseus
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (60%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (50%), Comico Split Sides (75%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
Kate McReary
Bonus rapporto: Nessuno | 100%: No
Kate è l'unica sorella della famiglia McReary - composta da Patrick, Gerald, Derrick e Francis - ed esattamente come Michelle è una ragazza che conosceremo grazie ad un missione, ossia "Harboring a Grudge" svolta per conto di Packie. Non sarà però da questa missione che avremo il via libera per uscire con Kate, dovremo infatti attendere il completamento di "Waste Not Want Knots" dove Packie, ultimata la missione, ci dirà di portare in giro sua sorella consegnandocene il numero di telefono. Anche i rapporti con Kate hanno una conclusione obbligata che non potremo in alcun modo gestire, al termine della storyline infatti la ragazza non sarà più disponibile, qualunque sia la scelta che faremo dopo averla chiamata.
Per il primo appuntamento con Kate è consigliabile mantenere l'abito di base indossando dei jeans al posto dei pantaloni della tuta, non avere né occhiali né cappelli e presentarsi a bordo di una Rebla. Come luogo è consigliabile andare allo Steinway Beer Garden ma non a bere quanto piuttosto a giocare a freccette e fare il cavaliere facendo vincere la ragazza. Una volta riportata la ragazza a casa è molto importante non provarci mai, diamole sempre la buonanotte perché questo è il massimo che potremo ottenere da questa fanciulla. Ricordo infine che la disponibilità di Kate va dalle 8.00 alle 24.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Comet, Habanero, Patriot, Rebla, Super GT
Sgradite: Moonbeam, Peyote, Solair, Stretch, Sultan RS, Voodoo
Abbigliamento: Gradito: Russo
Sgradito: Modo, Perseus, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (0%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (0%), Comico Split Sides (0%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
Carmen Ortiz (SoBoHoe)
Bonus rapporto: Recupero energia | 100%: No
Carmen Ortiz, nickname SoBoHoe sul sito
Carmen nella vita reale è una infermiera e la sua abilità speciale è direttamente legata al suo mestiere, chiamandola infatti recupereremo l'energia - solo la vita ovviamente - persa in eventuali incidenti o sparatorie. Qui di seguito potete visionare la scheda informativa di Carmen pubblicata sul sito
Scheda
Luogo: Bohan
Lavoro: Infermiera
Sesso: Spirito libero
Corporatura: Il più bel corpo che vedrete in vita vostra.
Parlo di me: Per ora Carmen fa l'infermiera. Ma è una ragazza molto speciale. Diventerà un'attrice, una modella o qualcosa del genere. Sicuramente una celebrità. Qualsiasi cosa succeda, Carmen diventerà di certo famosa. Se sei un chico figo, allora Carmen è la ragazza giusta per te.
Mi piace: A Carmen piace essere bella. Cura tantissimo il suo aspetto, non è stato facile avere questo sedere e questi denti. Ha speso molti soldi su di sé per te, perciò quando uscite insieme devi spenderne molti anche tu per lei. Le piacciono tutti gli uomini, purché la trattino da principessa. Non le dispiace mangiare da Cluckin' Bell e guardare ragazze ben oliate allo strip club.
Non mi piace: A Carmen non piace essere controllata, quindi non cercare di incatenarla. Da piccola, il paparino era l'unico uomo della sua vita, ma ora che è grande, Carmen ha tutti gli uomini che desidera. Non le piacciono gli snob e nemmeno i locali da snob.
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Carmen vive a Bohan, un luogo poco ricco di divertimenti e forse proprio per questo motivo la ragazza fa un forte uso di alcolici, la sua attività preferita è difatti bere, qualsiasi sia il bar, l'importante è bere. Chiamiamo la ragazza solo nell'arco di tempo che va dalle 13.00 alle 6.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Dukes, E109, FXT, Stallion, Sultan RS
Sgradite: Dilettante, Marbella, Merit, Minivan, Stratum
Abbigliamento: Gradito: Modo, Perseus
Sgradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (70%), Freccette (80%), Biliardo (60%), Strip Club (80%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 90%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 90%
Diner 50% Lucky Winkles 90%
Pizza This 60% Jerkov's 90%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 90%
Superstar Cafe 50%
Kiki Jenkins (LawChick)
Bonus rapporto: Abbassamento del livello ricercato | 100%: No
Kiki Jenkins, nickname LawChick sul sito
Kiki nella vita reale è un avvocato e la sua abilità speciale è direttamente legata al suo mestiere, chiamandola infatti potremo abbassare il livello ricercato di non oltre tre stelle - se quindi il livello sarà a cinque, chiamando Kiki scenderà a due. Qui di seguito potete visionare la scheda informativa di Kiki pubblicata sul sito
Scheda
Luogo: South Algonquin
Lavoro: Avvocato
Sesso: Etero
Corporatura: Robusta
Parlo di me: Nera single che cerca una relazione stabile e duratura. Sono una donna in carriera. Sono sposata col mio lavoro, per cui ho bisogno di un uomo a cui non dispiaccia venire dopo i miei clienti tra le mie priorità. Questo non significa che non m'impegnerei nella relazione. Ho tanto amore da dare, a volte mi sento di scoppiare per quanto ne ho da dare. Cerco amicizia... divertimento... che durino per sempre...
Mi piace: Il movimento per l'energia pulita. I diritti degli svantaggiati. I tramonti. La cioccolata. Servire la zuppa ai senzatetto. I bisognosi. La dedizione. L'amore. L'integrità. I cibi biologici. Il caffè equosolidale. Essere abbracciata a letto. La comunicazione. Voglio un uomo di cui prendermi cura, un uomo che possa aiutare a fargli ottenere quelle cose di cui la società lo ha privato.
Non mi piace: Tutto ciò che ho ricevuto fin dalla nascita. Ho condotto una vita da privilegiata, ho ricevuto così tanto che mi sento in colpa. Desidero semplicemente restituire qualcosa. Cerco di farlo col mio lavoro e con il volontariato. Odio il comunismo sfrenato e quelle merde di yuppie esibizionisti. La legge delle tre condanne. I giudici che non lasciano in pace gli imputati sfortunati. I repubblicani. Quelli che varano. I bugiardi. Gli ipocriti... eccetera...
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Kiki vive ad Algonquin ed è figlia di una famiglia ben più che benestante, la sua vita in passato è stata piena di ogni cosa richiesta e voluta e questa ricchezza l'ha stufata a tal punto che oggi lotta per gli emarginati, per chi non ha mai avuto ciò che per lei era semplice avere. L'essere avvocato ha inoltre acutizzato i sensi di Kiki che non accetterà di buon grado il fatto che Niko possa uscire con altre ragazze mentre sta frequentando anche lei, per la nostra sicurezza quindi evitiamo di frequentare altre ragazze mentre staremo con Kiki.
Il lavoro è per Kiki la cosa più importante della sua vita, l'argo di tempo in cui potremo uscire o chiamarla è molto breve se paragonato a quello delle altre ragazze o degli amici. L'orario di disponibilità va dalle 18.00 alle 2.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Chavos, Dilettante, Marbella, Washington, Willard
Sgradite: Coquette, Infernus, Sabre GT, Super GT, Turismo
Abbigliamento: Gradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Sgradito: Modo, Perseus
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (80%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 65% Comrades Bar 65%
Burger Shot 65% Steinway Beer Garden 70%
Diner 65% Lucky Winkles 70%
Pizza This 65% Jerkov's 85%
Mr. Fuk's Rice Box 65% Club Liberty 85%
Superstar Cafe 65%
Alexandra Chilton (Liberated Woman)
Bonus rapporto: 50% sconto negozi abbigliamento | 100%: No
Alexandra Chilton, nickname LiberatedWoman sul sito di blog
Alexandra nella vita reale è una figlia di papà senza arte ne parte, la si può tranquillamente vedere come una riproposizione in tema GTA di Paris Hilton - lo stesso nome lo richiama. L'unico vero interesse di Alexandra è riempire il suo blog all'indirizzo liberatedwoman.blogsnobs.org. Ogni volta che usciremo con lei, la ragazza aggiungerà un nuovo articolo dove discuterà del suo appuntamento, cosa che ci potrà aiutare a migliorare il nostro rapporto. L'abilità speciale di Alex riprende quindi il fatto che sia una modaiola, dopo essere usciti con la ragazza e raggiunto il 60% di simpatia, per ventiquattro ore e non di più otterremo uno sconto del 50% in tutti i negozi di abbigliamento della città. Qui di seguito potete visionare le schede informative di Alex pubblicate sui siti
Scheda su
Link: Giovane festaiola cerca uomo per divertimento studentesco e materiale per blog - 29 (Lancaster)
Descrizione: Io - piccola, bionda, il miglio corpo che il denaro potrà mai comprare, scarpe favolose, senso dello stile visionario.
Tu - sposato, single, straniero, ricco, della parte sbagliata della città, di Middle Park East, sottomesso, dominante, alternato, tutto o niente di quanto ho scritto purché tu sia abbastanza interessante da scriverci sopra in un blog.
Noi - in partenza per un viaggio sessuale e sociologico attraverso le pulsanti strade di Algonquin. Martini da cento dollari l'uno, ingressi da migliaia di dollari, abiti a sei cifre. A ridere dei senzatetto, a portare il mio chihuahua Valentino al suo clistere settimanale di champagne, a conversare su argomenti importanti come il fatto che il riscaldamento globale ci sta fottendo le settimane bianche o che è accettabile difendere i diritti degli animali e allo stesso tempo indossare una pelliccia di cucciolo di gorilla albino.
Vuoi saperne di più su di me? Certo che vuoi, Visita il mio blog LiberatedWoman su
Scheda su liberatedwoman.blogsnobs.org di Alexandra Chilton
Username: LiberatedWoman
Sesso: Arrapante
Luogo: Liberty City
Età: 29
Professione: Ragazza immagine/blogger
Aspetto: Piccola, bionda, gambe assassine, tette perfette e labbra da succhiare
Interessi: Uomini sposati, scarpe, piccoli cani, cocktails, chirurgia, darci dentro
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Alexandra vive ad Algonquin ed è una snob con la puzza sotto il naso che accetta solo il lusso sfrenato e il divertimento a qualsiasi costo. Ad Alex non importa nulla della nostra vita oltre gli appuntamenti, a lei basta avere materiale per il suo blog. Alexandra non lavora e non ha assolutamente niente da fare, la sua disponibilità è pressoché infinita, l'importante è chiamarla dalle 6.00 alle 2.00 ed evitare quelle quattro ore che Alex userà per dormire.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Cognoscenti, Huntley Sport, Infernus, Stretch, Turismo
Sgradite: Bobcat, Dukes, Emperor, Pony, Willard
Abbigliamento: Gradito: Perseus
Sgradito: Modo, Russo, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (80%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (80%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
PERSONAGGI
Niko Bellic
Conosciuto come: Niko, NB
Affiliazioni: Legami con criminali russi e caraibici di Broker.
Crimini: 2008 - Furto d'auto
Voce di: Michael Hollick
Nikolai "Niko" Bellic, protagonista di Grand Theft Auto IV, è un uomo di trent'anni, originario della Serbia e cresciuto in un paese devastato dalla guerra. L'infanzia di Niko è stata molto tribolata a causa di un padre violento che non ha mai creduto in lui e di una madre troppo buona e vittima del marito che non è stata in grado di allontanare i figli dallo squallore che si viveva in casa, nonostante si rendesse conto della durezza di quel mondo.
La morte del fratello, avvenuta in circostanze non conosciute, ha portato la rabbia di Niko ad aumentare sempre di più e già da adolescente si è arruolato nell'esercito per combattere la guerra bosniaca, periodo in cui il suo carattere si è sempre più andato indurendosi a causa delle numerose atrocità che lo hanno cambiato portandolo a vedere la vita e tutte le sue vicende con occhio cinico. Due dei momenti che hanno profondamente cambiato Niko hanno origine durante il periodo della guerra. Nel primo ha capito che la guerra è orrore per chiunque, non sono solo gli eserciti a subirne le conseguenze, ma anche i bambini e sono proprio i cadaveri sgozzati di decine di bambini disposti lungo il sagrato di una chiesa ad avergli fatto capire questo. Il secondo episodio invece gli ha fatto comprendere che il tradimento esiste ovunque, il battaglione in cui combatteva cadde infatti in un agguato organizzato grazie ad uno dei suoi commilitoni che vendette se stesso e tutto il suo gruppo. Da allora, dopo aver scoperto che oltre a lui solo due dei quindici membri del battaglione erano sopravvissuti all'agguato, il primo obiettivo che Niko si diede era di ritrovare il colpevole di tutte quelle morti.
Finita la guerra Niko restò nel mondo delle armi e dei combattimenti, ma dal mondo legale dell'esercito si spostò in quello della criminalità, lavorando in particolare per Rodislav Bulgarin, un criminale molto potente dei paesi slavi che aveva tra i suoi tanti affari anche quello di scafista di merce e persone verso l'Italia. Durante un viaggio Niko perse la barca e tutto ciò che essa conteneva, ma riuscì a salvarsi dalla violenza del mare nuotando sino a riva, la cosa però a Bulgarin non andò giù ed accusò Niko di avergli rubato la merce. Per sfuggire quindi a questo mondo di criminali, ma soprattutto per trovare quell'uomo che tempo prima tradì Niko e il suo battaglione, il nostro protagonista si trasferisce a Liberty City viaggiando a bordo della nave cargo Platypus per ben sette mesi.
A Liberty City Niko è certo di trovare suo cugino Roman, trasferitosi lì dopo la fine della guerra e che durante questi anni è riuscito a realizzare il sogno americano ottenendo soldi, donne ed auto sportive e costose come nulla. Raggiunto il cugino però Niko scoprirà che si tratta solo di bugie, Roman è sommerso dai debiti e ciò che più si avvicina alla ricchezza che ha descritto nelle sue lunghe lettere, è la quantità di scarafaggi che gli camminano per casa.
Da qui avranno inizio le avventure di Niko a Liberty City, in un mondo che capisce essere tutt'altro che quello raccontato ed esaltato da Roman. Il sogno americano non esiste a meno che tu non sia talmente ricco da poterti permettere di pagare decine di avvocati e vivere la tua vita rinchiuso nei più grandi ed alti attici della città. Liberty City per Niko non è altro che un mondo confuso, colpito da un materialismo selvaggio e pieno di criminali e gente corrotta o corruttibile.
Roman Bellic
Conosciuto come: Rom
Affiliazioni: Noto socio di Vladimir Glebov, legami con criminali caraibici della zona est di Liberty City.
Crimini: 2005 - Promozione del gioco d'azzardo, 2006 - Ubriachezza molesta e disturbo della quiete pubblica
Primo incontro: "The Cousins Bellic"
Auto utilizzata: Esperanto nera (Taxi di Roman)
Voce di: Jason Zumwalt
Roman, cugino ma quasi fratello di Niko, è l'uomo intorno a cui gireranno molte delle vicende del gioco. Roman ha 31 anni e vive ormai a Liberty City da oltre dieci, da quando il suo paese venne devastato dalla guerra e fu mandato lontano da quell'orrore al quale una persona serena ed ottimista come Roman non sarebbe sopravvissuto. Il padre di Roman, fratello del padre di Niko, era un ubriacone che considerava il figlio un buono a nulla, mentre la madre morì dopo esser stata stuprata da alcuni soldati durante la guerra, ma questa verità a Roman non fu raccontata e l'uomo crede tutt'ora che la madre morì in realtà a causa di un incendio in casa sua.
L'infinito ottimismo di Roman gli ha permesso di avere un discreto successo personale a Liberty City, trasferitosi in questa città senza nulla lavorò sodo come tassista per comprarsi un suo proprio taxi e poi un altro ed un altro ancora sino a prendersi una rimessa personale utilizzata come ufficio e come casa per oltre un anno, riuscendo così a raccogliere abbastanza soldi per permettersi un piccolo appartamento. Liberty City ha anche regalato l'amore a Roman, grazie alla sua ragazza di nome Mallorie - definita da Niko il vero ed unico successo di Roman a Liberty.
I modesti successi però hanno montato la testa a Roman che raccontava nelle sue e-mail di aver trovato il sogno americano, di avere donne ovunque, auto sportive a profusione ed idromassaggi in ogni parte della sua grande villa. Attirato, oltre che da interessi personali, anche da queste cose promesse da Roman, Niko giunge a Liberty scoprendo che Roman non ha mai avuto nulla di tutto quello e che le e-mail erano forse come la Sirena per Ulisse, qualcosa organizzato da Roman per riunirsi a Niko e farsi aiutare dal cugino a risolvere tutti i suoi problemi causati dal gioco d'azzardo e riuscire così a ricominciare una nuova vita. Il gioco d'azzardo però è una tentazione troppo grossa per Roman e dopo aver mandato all'aria tutti i suoi guadagni, cominciò ad indebitarsi con praticamente ogni strozzino della città e questo suo vizio, oltre a fargli rischiare qualche dente in meno e qualche osso rotto, mette nei casini anche Niko che dovrà salvarlo più volte dall'ira degli strozzini che gli stanno dietro.
In una sola occasione Roman perderà il suo ottimismo e la cosa distruggerà psicologicamente Niko per qualche istante, un istante però fatale a Roman in quanto l'ira di Niko ha causato la perdita dell'appartamento, della rimessa e della sicurezza più o meno stabile che l'uomo si era creato nel suo quartiere in tutti questi anni. Nonostante questo però Roman manterrà la sua idea che lavorando a testa bassa e raccogliendo quanto offerto dalla vita ci si può ritirare su e grazie ai soldi guadagnati da Niko e a quelli ottenuti dall'assicurazione, Roman si rimetterà in piedi, acquisterà un appartamento ad Algonquin - per lui e per il cugino - e manterrà la sua vita da amante delle donne e dei seni abbondanti, ma nel finale della storia Roman metterà la testa a posto e si sposerà finalmente con Mallorie coronando così il suo migliore successo.
Mallorie Bardas-Bellic
Affiliazioni: Legami con spacciatori di droga portoricani di South Bohan
Crimini: 1998 - Uso di veicolo non autorizzato: corse in zona urbana, 2002 - Possesso di sostanze stupefacenti: marijuana
Primo incontro: "It's Your Call"
Voce di: Elena Harvey Hurst
Mallorie Bardas-Bellic è la ragazza, e successivamente moglie, di Roman Bellic. Mallorie è originaria di Porto Rico, ha ventinove anni e vive nella zona di South Bohan dove ha legami con molta gente, buona parte dei quali hanno fedine penali molto lunghe. Di Mallorie non si conoscono molti dettagli, si sa che ha un lavoro non meglio specificato e che aiuta Roman all'interno della sua rimessa per taxi quando le è possibile e finché la rimessa di Broker resterà in piedi.
Mallorie è una bella e brava ragazza, ma è anche vittima del romanticismo e Vlad Glebov approfitterà di questa sua debolezza per rubarla a Roman, evento che scatenerà l'ira di Niko e creerà il primo grande bivio del gioco.
La debolezza della ragazza verrà però perdonata da Roman - alla fin fine Mallorie a Roman perdona molto altro - e nelle fasi finali del gioco, dopo che i due si sono sposati, si scoprirà che Mallorie è incinta di Roman.
Vladimir Glebov
Conosciuto come: Vlad
Affiliazioni: Noto socio di Mikhail Faustin
Crimini: 2002 - Atti osceni in luogo pubblico, 2003 - Violenza sessuale, 2004 - Estorsione
Primo incontro: "It's Your Call"
Auto utilizzata: Marbelle blu
Voce di: Misha Kuznetsov
Vladimir Glebov, uomo di quarantuno anni originario della Russia, è uno strozzino che controlla la zona di Hove Beach a Broker per conto di Mikhail Faustin. L'uomo ha la sua base all'interno del bar "Comrades" (Compagni) di sua proprietà e si suppone che oltre ad essere alcolizzato faccia anche uso di droga, in particolare di cocaina.
Nella piramide criminale si trova molto al di sotto di Faustin, ma Vlad si sente uno dei più influenti gangster della città e il suo fare, estremamente romantico con le donne che vuole conquistare e ipercritico con chiunque gli sia vicino, gli ha permesso di avere sempre ciò che desiderava. Questo suo fare però lo porterà ad una precoce conclusione della sua vita, Niko non ha lo stesso carattere di Roman e non accetterà che il russo metta i piedi sopra quanto di più sacro per il cugino. Sarà a causa di Mallorie che Niko, dopo aver lavorato per Vlad, lo inseguirà ed ucciderà sotto il ponte di Broker lasciando al cugino Roman la libertà di modificare la verità facendo credere a Mallorie che Niko si è occupato solo di ripulire il casino causato da una cieca rabbia derivata dalla gelosia di Roman nei confronti del russo.
Michelle/Karen
Primo incontro: "Three's a Crowd"
Auto utilizzata: Merit grigia
Voce di: Rebecca Henderson
Michelle, il cui vero nome scopriremo essere Karen, è un agente governativo infiltrato che sfrutterà l'amicizia con Mallorie Bardas per entrare nelle grazie di Niko Bellic e scoprire qualcosa in più sull'uomo. La vera identità della ragazza la si scoprirà una volta raggiunta l'isola di Bohan dove in un lavoro di recupero per conto di Elizabeta Torres, Michelle comparirà confiscando tutto.
Della vera identità di Karen non si sa nulla, si scopre solo essere una pesante fumatrice ed un ex criminale, ma grazie al lavoro svolto per la società U.L. Paper - la società di copertura utilizzata dall'agenzia - la sua fedina verrà totalmente ripulita ed eliminata dai database della polizia.
Jacob Hughes
Conosciuto come: Little Jacob
Affiliazioni: Legami con le bande di criminali caraibici della zona est di Liberty City
Crimini: 2001 - Rapina a mano armata, 2002 - Furto con scasso: violazione di domicilio con intenzioni criminose, 2006 - Possesso di sostanze stupefacenti: marijuana
Primo incontro: "Jamaican Heat"
Auto utilizzata: Virgo rossa e nera
Voce di: Coolie Ranx
Jacob Hughes, conosciuto ai più come Little Jacob, è un trafficante di droga e di armi, originario della Giamaica e ventiseienne che vive a Dukes e lavora in tutta la città grazie alla sua auto sempre carica di ogni tipo di arma per tutti i suoi clienti. Little Jacob è un buon amico di Roman, ma lo diverrà ancor più di Niko facendosi aiutare in alcuni suoi affari, ma anche coprendo le spalle a Niko in più occasioni e senza mai chiedere nulla in cambio.
Little Jacob è legato a doppio filo con Teafore Maxwell-Davies, conosciuto come Real Badman, uno spacciatore di droga giamaicano che vive nello stesso appartamento di Jacob a Schottler, ma non esiste un legame di parentela tra i due.
Little Jacob è un pesante fumatore di marijuana, non esistono occasioni per evitare di fumare anche se il giamaicano, parlando con Niko, gli dirà che ha più volte cercato di smettere. La cosa più caratteristica di Jacob è l'accento giamaicano e lo slang utilizzato che rende la comprensione di quanto detto dall'uomo quasi impossibile anche per gli americani, non per nulla sono continui i casi in cui Niko afferma di non comprendere ciò che Jacob sta dicendo, ma di aver capito solo il senso generale del discorso.
Teafore Maxwell-Davies
Conosciuto come: Real Badman
Affiliazioni: Legami con le bande di criminali caraibici della zona est di Liberty City
Crimini: 2001 - Rapina a mano armata, 2002 - Spaccio di sostanze stupefacenti: cocaina, 2006 - Aggressione
Primo incontro: "Shadow"
Voce di: Seeborn
Teafore Maxwell-Davies, conosciuto come Real Badman, è un ragazzo di ventisette anni proveniente anch'esso, come Little Jacob, dalla Giamaica. A differenza del suo amico però, Real Badman parla giamaicano e non un inglese da rasta, cosa che non permette assolutamente di comprendere il significato delle sue parole a meno che non si sia giamaicani o non vengano usati i sottotitoli, ma il povero Niko non può utilizzare nessuna delle due cose e in aiuto del serbo ci sarà Little Jacob che farà da traduttore all'uomo.
Real Badman è un noto spacciatore di marijuana e cocaina della zona est di Liberty ed esattamente come Jacob anch'esso fa un pesante uso di marijuana ma l'uso della droga a Badman causa depressione e paranoia come ci racconterà Little Jacob, e sfortunatamente l'unico uomo che era in grado di farsi ascoltare da Badman - il suo nome è Grandfather come ci dirà sempre Jacob - è già tornato in Giamaica ritirandosi dagli affari e creandosi una nuova vita. Oltre che in una missione è possibile incontrare Real Badman anche come personaggio casuale nel quartiere di East Island City.
Dimitri Rascalov
Affiliazioni: Noto socio di Mikhail Faustin. Legami con il crimine organizzato russo di LC.
Crimini: 1998 - Estorsione, 2000 - Sequestro di portavalori
Primo incontro: "Crime and Punishment"
Voce di: Moti Margolin
Dimitri Rascalov è un criminale russo di trentanove anni che ha sfruttato una lacuna del trattato sull'immigrazione per ottenere la cittadinanza americana nel 1990, nonostante si sapesse già da allora che aveva precedenti per omicidio in Russia. Nonostante il cambio di cittadinanza, il lavoro di Rascalov non è cambiato e unendosi a Mikhail Faustin, suo amico dagli anni del militare e della prigionia, ha creato un gruppo mafioso russo alternativo a quello della famiglia Petrovic. Non si conoscono vizi di Dimitri, l'uomo è molto attento a nascondere i suoi punti deboli, ma Faustin afferma che Dimitri sia dipendente dai barbiturici.
Con il tempo Dimitri ha sempre ottenuto più potere ed importanza nel gruppo criminale di Faustin e la violenza e la testardaggine di Mikhail ha causato problemi di ogni tipo all'organizzazione, sino ad avere spie all'interno del gruppo. Sfruttando l'ennesimo errore di Faustin, Dimitri muove le sue carte in modo da spiccare una sentenza di morte per il suo amico e ricoprire quindi quel ruolo che ritiene essere di sua proprietà e questo essere doppiogiochista accompagnerà Dimitri per tutto il resto della sua vita. Non contento di aver fatto le scarpe al suo amico e boss, Dimitri vuole eliminare anche Niko dai suoi contatti e per farlo utilizzerà Rodislav Bulgarin, un vecchio "datore di lavoro" che ha dei conti in sospeso con Niko.
Sarà da questo momento che Dimitri diverrà l'antagonista della storia di GTA IV, per tutto il resto della sua permanenza a Liberty i due cugini Bellic dovranno sempre guardarsi le spalle finché Niko non deciderà di chiudere la faccenda una volta per tutte nel finale del gioco - qualunque esso sia - il giocatore verrà messo in una posizione difficile, dovrà scegliere se accettare di presenziare ad un grosso affare tra i Pegorino e il gruppo di Dimitri o chiudere la partita con Dimitri immediatamente.
Mikhail Faustin
Affiliazioni: Legami col crimine organizzato russo di LC
Crimini: 1998 - Estorsione, 2002 - Ricettazione, 2005 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina
Primo incontro: "Crime and Punishment"
Auto utilizzata: Shafter nera e Turismo
Voce di: Karel Roden
Mikhail Faustin è un criminale russo di quarantacinque anni che ha sfruttato una lacuna del trattato sull'immigrazione per ottenere la cittadinanza americana nel 1990, nonostante si sapesse già da allora che aveva precedenti per omicidio in Russia, esattamente come il suo amico Dimitri Rascalov. La vita di Faustin è stata ricca di esperienze, prima nell'esercito e poi in prigione per crimini non meglio specificati, ma durante tutto questo periodo Faustin si è legato a doppio filo con Dimitri Rascalov che ha innalzato da amico a praticamente fratello. Fuggito dalla Russia dove non poteva più vivere, ha messo in piedi una organizzazione criminale a Broker acquisendo anche la gestione di diverse attività imprenditoriali legali come il club Perestroika per citarne uno. Nonostante questo aspetto legale dei suoi affari, Faustin non ha perso le vecchie brutte maniere e con il suo gruppo criminale gestisce circoli di protezione, di spaccio, di prostituzione e molto altro.
Faustin è un insieme di vizi, è un forte bevitore, consuma cocaina a tutto spiano e le due cose non gli permettono quasi mai di essere lucido nelle sue decisioni, errore che Dimitri non si stanca mai di fargli notare.
Faustin ha scelto di spostarsi a Liberty City anche per dare alla moglie Ilyena e all'unica figlia Anna la possibilità di avere una nuova vita, non più legata ai canoni vecchi e oramai fuori moda che vigevano in Russia. L'abuso di alcol e droghe va però a colpire anche i suoi più importanti legami, tra i lavori che assegnerà a Niko c'è l'uccisione del ragazzo della figlia o quella del figlio di Kenny Petrovic, Lenny accusato da Faustin di essere una spia. Soprattutto questo ultimo omicidio su commissione segnerà la fine della dinastia Faustin al comando del secondo gruppo mafioso russo, Kenny Petrovic infatti ordinerà l'uccisione di Faustin e sarà lo stesso Niko ad occuparsene, per pentirsi di questa sua scelta poco dopo aver scoperto chi è in realtà Dimitri Rascalov.
Bruce Kibbutz
Conosciuto come: Brucie
Affiliazioni: Legami con i sottoboschi del sollevamento pesi e delle corse su strada illegali
Crimini: 2001 - Sfruttamento della prostituzione: travestiti, 2003 - Possesso di sostanze stupefacenti: steroidi, 2003/2004 - Eccesso di velocità, 2005 - Spaccio di sostanze stupefacenti: steroidi
Primo incontro: "Logging On"
Voce di: Timothy Adams
Brucie Kibbutz è un ragazzo trentunenne del Midwest fanatico del fitness e del lusso. Vive in un grande loft sulla Mohanet Avenue ed è proprietario e gestore del garage Brucie's Executive Lifestyle Autos sulla stessa via, a qualche isolato di distanza. Questo garage è una delle maggiori fonti di denaro per Brucie e la pubblicità è presente pressoché ovunque, nelle radio, in TV, su internet con un intero sito dedicato e nei cartelloni della città.
Del passato di Brucie si conosce poco, ma il motivo per cui oggi è diventato un pesante utilizzatore di steroidi - con particolare dedizione al testosterone di squalo - è causato dalla sua adolescenza, periodo in cui Brucie era un piccolo ragazzino obeso che veniva preso in giro da chiunque. Questa ferita nell'animo del ragazzo è l'unica cosa che ha portato Niko ad essere suo amico nonostante non ne sopporti l'eccessiva vanità e il comportamento da macho sempre pompato. Tra i grandi interessi di Brucie c'è la velocità - gare in auto o passeggiate su potenti motoscafi o grandi elicotteri sono all'ordine del giorno per il ragazzo, soprattutto se accompagnato da un paio di ragazze - e i tatuaggi, il corpo di Brucie ne è pieno e in alcuni si possono leggere le parole "Me", "Io" e "Travestito" in cinese oltre al ciondolo con scritto "No. 1", ciò che Brucie afferma sempre di essere in tutto.
Rodislav Bulgarin
Conosciuto come: Ray Bulgarin
Affiliazioni: Legami con il crimine organizzato russo di Liberty City
Crimini: 1989 - Traffico di persone
Primo incontro: "Russian Revolution"
Voce di: Vitali Baganov
Rodislav Bulgarin è un uomo di cinquant'anni dalle origini sconosciute, sicuramente però si sa che opera nei paesi slavi commerciando esseri umani trattati come schiavi, utilizzando in particolare il braccio di mare dell'Adriatico per i suoi affari. Già una volta Ray è stato espulso dall'America alla fine degli anni ottanta per aver introdotto un carico di schiave albanesi destinate al mercato della prostituzione e il suo secondo viaggio a Liberty sarà l'ultimo nonostante non si conoscano con esattezza le cause della sua morte - come sostenuto nel database della polizia.
Bulgarin è stato in passato il capo di Niko quando questo era uno scafista che portava merce e persone dai paesi slavi all'Italia. Durante uno di questi viaggi però la barca affondò con il suo carico e Niko riuscì a salvarsi nuotando. Da allora Bulgarin ha dato la caccia al suo ex sottoposto per recuperare il carico che è certo che Niko ha rubato. A Liberty City si unirà con Dimitri Rascalov nella sua guerra contro Niko, ma entrambi gli agguati che organizzerà per uccidere l'uomo andranno in fumo.
Manny Escuela
Affiliazioni: Legami con gli Spanish Lords
Crimini: 1994 - Truffa, 1997 - Possesso di sostanze stupefacenti: eroina
Primo incontro: "Escuela of the Streets"
Voce di: Berto Colon
Manny Escuela è un ex gangster nato e cresciuto a South Bohan trentacinque anni fa, ma ha nel sangue origini portoricane e dopo aver creato e gestito gruppi criminali per tanti anni si è reinventato come capo di una comunità di recupero creando un centro per giovani nel suo quartiere. Attualmente sta girando un documentario per rendere noto a tutti la sua lotta al crimine e far capire così a tutti che esiste sempre una via di fuga dall'illegalità.
Nonostante Manny si definisca pulito, la lotta per ripulire il quartiere dai criminali non lo è assolutamente perché Manny non vuole gente in carcere, solo nemici morti e nonostante i lavori li faccia fare ad altri per non sporcarsi direttamente le mani, si prenderà sempre il merito di tutto. Questa sua lotta contro il crimine lo porterà però nel posto sbagliato al momento sbagliato, cosa che gli causerà una morte prematura e la conclusione altrettanto prematura del suo documentario. Con un senso d'ironia infinito però, anche la morte di Manny sarà di aiuto alla gente, un serio aiuto come affermerà Niko visto che il suo corpo entrerà direttamente nel commercio illegale di organi umani.
Elizabeta Torres
Affiliazioni: Legami con gli spacciatori di North Holland e con i Lost OMG, gli irlandesi-americani di Dukes e i caraibici della zona est di LC
Crimini: 1991/1993 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack, 1994 - Aggressione, 1996 - Possesso di sostanze stupefacenti: eroina, 2000 - Possesso illegale di armi, 2001 - Reato a sfondo sessuale: minore
Primo incontro: "Luck of the Irish"
Auto utilizzata: Voodoo rosa e bianca
Voce di: Charlie Parker
Elizabeta Torres è una commerciante di droga di successo nata e cresciuta a South Bohan trentuno anni fa e si presume, secondo alcune voci e fatti, che la donna possa essere lesbica o bisessuale. Il commercio gestito da Elizabeta è stato in passato uno tra i più floridi ed importanti di tutta LC, ma con il tempo, soprattutto a causa di continue operazioni antidroga e al continuo uso personale di narcotici, Elizabeta e il suo commercio hanno perso sempre più colpi redendola così vulnerabile e paranoica. Elizabeta sarà una delle persone che introdurrà Niko a più gente, grazie a lei si stringeranno contatti con Patrick McReary, Johnny dei Lost e Playboy X.
Il sempre maggiore stress e la paura di essere arrestata un'altra volta - il che sarà quella definitiva - faranno compiere ad Elizabeta molti errori e la polizia riuscirà a prenderla arrestandola ed accusandola di oltre trenta imputazioni per spaccio di stupefacenti, cosa che le farà guadagnare una permanenza in prigione per circa trecento anni.
Patrick McReary
Conosciuto come: Packie
Affiliazioni: Legami con i criminali irlandesi-americani di Dukes e con la famiglia criminale dei Pegorino di Alderney
Crimini: 1997 - Furto d'auto, 1998 - Furto, 2000 - Sequestro di portavalori, 2005 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina
Primo incontro: "Luck of the Irish"
Auto utilizzata: Oracle grigia
Voce di: Ryan Johnston
Patrick McReary è un ventinovenne di origine irlandese nato e cresciuto a Dukes, appartenente alla numerosa famiglia dei McReary ed erede di un gruppo criminale oramai in declino che esegue lavori più per conto di altri che per interessi propri. Packie è il più giovane della famiglia, ma allo stesso tempo anche il più furbo e deciso. Vive ancora con la madre e la sorella nella casa natia di Dukes e per motivi non meglio conosciuti, si presume a causa delle violenze domestiche fatte sulla madre - Packie odia suo padre, morto comunque molti anni prima.
Packie è un grande bevitore, ma il suo peggiore difetto è l'uso indiscriminato che fa della cocaina, cosa che non gli ha permesso di non concludere mai nulla di buono nella sua vita e di questo problema se ne rende perfettamente conto. L'irlandese adora tutti i membri della sua famiglia - ad eccezione del padre morto - con una particolare propensione alla protezione verso tutti, ma al contempo è stufo di ritrovarsi a prendere ordini da Gerry, uno dei suoi fratelli maggiori. Il rapporto di amicizia tra Niko e Packie è di mutuo rispetto, Niko comprende che Packie è un ottimo alleato in quanto furbo ed intelligente e Packie vede in Niko una persona affidabile, tanto affidabile da spingere anche Niko ad uscire con la sua unica sorella Kate, la persona che dopo sua madre Packie protegge maggiormente.
Kate McReary
Primo incontro: "Harboring a Grudge"
Voce di: Mary Catherine Donnelly
Kate McReary è l'unica figlia della grande famiglia McReary ed anche l'unico membro ad essere onesto e non esser stato mai stato un pericolo per la comunità, tanto che non c'è traccia della ragazza nei record criminali della polizia.
Packie parla sempre di sua sorella, di come la sua onestà e bontà abbia salvato più volte tutti i McReary, di come senza chiedere spiegazioni abbia aiutato in passato Gerry a togliersi dai guai o a separare Francis e Gerry stesso dalle continue scazzottate che i due facevano. Kate è l'antitesi dei criminali McReary, è una ragazza che si prodiga per il prossimo, che prega e che aiuta chiunque e soprattutto è una ragazza di principi in grado di mantenere il rapporto di amicizia con Niko tale senza mai spingersi oltre.
Trey Stewart
Conosciuto come: Playboy X
Affiliazioni: Noto socio di Dwayne Forge
Crimini: 1999 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack
Primo incontro: "Blow Your Cover"
Auto utilizzata: Patriot gialla
Voce di: Postell Pringle
Playboy X è un gangster afroamericano di venticinque anni nato e cresciuto a North Holland sotto l'ala protettrice di Dwayne Forge, un potente barone della droga e leader di una gang criminale. Dopo l'arresto di Forge, Playboy X ha preso il posto al comando del gruppo ed ha traghettato l'organizzazione criminale nel nuovo mondo, diversificando così gli interessi e gli affari e facendo crescere sempre più gli introiti. La cosa gli ha permesso di elevarsi, come lui stesso afferma, e di ottenere molti soldi con i quali si è anche comprato un attico nel suo quartiere dal quale può controllare quanto succede sotto i suoi piedi. Con il tempo però Playboy X si è allontanato sempre più dal suo mentore sino a smettere di fargli visita in galera dal 2004, segnale molto chiaro che stava ad intendere il definitivo cambio di leadership nell'organizzazione.
Il Playboy X che Niko conoscerà è un ragazzo che comprende di vivere nell'illegalità e che ha il sogno di ripulire il suo gruppo e la sua fedina criminale consegnando alla città un nuovo ragazzo che si prodiga per aiutare la gente di strada e i ragazzi che come lui hanno avuto un passato difficile. Per poter raggiungere però questo sogno Playboy X ha bisogno di molti soldi, molto potere e molta fama, cosa che stava riuscendo ad ottenere fin quando, nel 2008 Forge non è stato liberato di prigione. L'ex mentore di Playboy si sente ovviamente proprietario dell'impero creato da quest'ultimo, ma Forge non ha le giuste idee e conoscenze per muoversi nel nuovo mondo, non bisogna semplicemente uccidere, ma stringere affari ed accordi. Sarà così che dopo alcuni affari mandati a monte, Playboy chiederà a Niko di eliminare il suo mentore per il bene della futura società. Il giocatore verrà così messo di fronte ad una delle scelte più complicate, da una parte ci sono un mucchio di soldi ed una promessa di un futuro migliore, dall'altra un uomo rovinato dalla prigione il cui passato vive in un presente che per lui è completamente fuori sincrono.
Dwayne Forge
Affiliazioni: Legami con criminali e spacciatori afro-americani di North Holland
Crimini: 1989 - Furto con scasso: violazione di domicilio con intenzioni criminose, 1991 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack, 1994 - Evasione fiscale, 1999 - Possesso di sostanze stupefacenti: tentato spaccio
Primo incontro: "Deconstruction for Beginners"
Voce di: Devin Richards
Dwayne Forge, uomo di trentacinque anni nato e cresciuto a North Holland, ha sempre avuto da piccolo il desiderio di diventare un poliziotto per combattere gente come suo padre, un uomo violento ucciso da alcuni spacciatori che cercò di ingannare. La morte del padre non creò nessuna turba in Dwayne, forse anche a causa di un leggero ritardo di cui soffre che non gli ha permesso di avere un buon apprendimento nel leggere e scrivere, ma l'abilità elementare nella matematica gli è comunque stata sufficiente per tirare in piedi una gang e diventare in poco tempo un uomo molto temuto, potente ed influente in città.
All'apice del potere, con i North Holland Hustlers, Dwayne Forge affermava di essere uno degli uomini più ricchi della città, obbligato ad affittare interi appartamenti solo per immagazzinare tutto il denaro guadagnato con le azioni criminali. La vita criminale e non di Dwayne ha però una brusca fermata nel 1999 quando viene arrestato dalla polizia con l'accusa di possesso di sostanze stupefacenti e tentato spaccio. Nei successivi nove anni di carcere Dwayne vedrà tutto il suo mondo crollare, il ragazzo che ha cresciuto quasi come un figlio, Playboy X, si è messo a capo della sua gang cambiando tutto, la sua ragazza Cherise ha approfittato di questo periodo per fargli le corna più volte e in talmente tanti modi diversi da non essere neanche classificabili e le sue poche abilità non gli permettono più di gestire i suoi affari in modo corretto. Inizia così una forte depressione per Dwayne, talmente grande che più volte l'uomo ha anche pensato di farla finita uccidendosi, ma l'incontro con Niko lo riporterà in piedi, lo aiuterà a capire che se un vecchio capitolo è chiuso, è pur sempre possibile aprirne un altro. Nel tentativo di rimettersi all'apice però, Dwayne pesterà i piedi troppe volte agli affari di Playboy, il quale metterà una taglia sulla testa del suo mentore e il suo destino nella mani di Niko.
Francis McReary
Primo incontro: "Street Sweeper"
Auto utilizzata: Landstalker nera
Voce di: Thomas Lewis Lyons
Francis McReary è un uomo di legge, è il vice commissario della polizia di Liberty City, ma il sangue dei McReary scorre nelle sue vene e per quanto voglia essere un uomo con sani principi, si trova ad essere il tipico McReary, un delinquente, un uomo incapace di risolvere i suoi problemi da solo... un ipocrita della peggiore specie. Dei guai commessi da Francis non si sa molto, ma molti sono gli uomini che lo tengono in pugno ricattandolo.
Francis contatterà Niko in modo anonimo dopo che quest'ultimo avrà raggiunto Algonquin e le sue richieste verteranno tutte sui ricattatori che lo stanno tenendo in pugno, Francis li vuole morti e le prove che questi hanno contro di lui devono essere recuperate ed eliminate prima che giungano sulla scrivania di qualche poliziotto non ancora corrotto. Niko comprenderà che Francis è una persona a cui poter spillare molti più soldi di quanto è disposto a pagare normalmente ed accetterà quindi di lavorare per lui per mantenere la sua fedina pulita, la polizia lontana dai suoi affari e per poter raccogliere soldi per cambiare vita. Tutto però comincerà a complicarsi quando arriverà in gioco anche Derrick McReary, uno dei fratelli di Francis che ha abbastanza prove in mano per poter mandare a fondo Francis e tutti i suoi sforzi per raggiungere i vertici della polizia. Sarà in questo momento che Francis mostrerà tutta la sua ipocrisia, per il suo lavoro è infatti disposto anche a far uccidere suo fratello ed organizzerà un incontro con Derrick per permettere a Niko di ucciderlo, ma la scelta di quale dei due fratelli uccidere sarà solo nelle mani di Niko e del giocatore.
Mantenendo in vita Francis Niko comprenderà di poterlo ricattare a sua volta e gli basterà chiamare l'uomo per allontanare la polizia da lui quando il sospetto è inferiore alle tre stelle.
United Liberty Paper
Primo incontro: "Wrong is Right"
Voce di: Milton James
Questo agente governativo, di cui non sappiamo il vero nome o dati a riguardo, lavora per un'agenzia governativa che non è affiliata in alcun modo alla Sicurezza Nazionale o all'FBI come l'uomo terrà a specificare, ma conosce praticamente tutto su chiunque ed ha amicizie e capacità che vanno ben oltre l'immaginabile. Dalle sue parole possiamo capire che è un uomo sposato, che è stato nell'esercito e che conosce tutto del passato di Niko, ma ogni sua affermazione viene subito contraddetta da altre e l'alone di mistero dietro l'uomo diventa pressoché impenetrabile.
Niko verrà presentato a quest'uomo da Karen (conosciuta come Michelle) che lavora per l'agenzia in modo da mantenere pulita la sua fedina. Buona parte dei lavori che verranno assegnati dall'uomo riguardano la sicurezza della città, dovremo infatti eliminare diversi terroristi o presunti finanziatori. La U.L. Paper ci introdurrà anche a John Gravelli, il boss della famiglia mafiosa dei Gambetti che aiuterà Niko a comprendere cos'è realmente importante in questo mondo pieno d'illegalità. L'uomo prometterà infine a Niko anche di portagli la persona che il serbo sta cercando da dieci anni, l'uomo che ha tradito il suo plotone e che con il suo gesto ha condannato a morte tredici persone.
È abbastanza evidente che nella creazione di questo personaggio Rockstar si sia basata su Noah Bennet, un personaggio del serial TV Heroes che lavora per un'agenzia che utilizza come copertura la società di carta Primatech Paper.
Raymond Boccino
Conosciuto come: Ray
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1990 - Ricettazione, 1991 - Furto, 1995 - Sequestro di portavalori, 1999 - Furto con scasso
Primo incontro: "Harboring a Grudge"
Auto utilizzata: Oracle nera
Voce di: Joe Barbara
Raymond Boccino è un uomo di trentadue anni nato e cresciuto a Westdyke all'interno della famiglia criminale dei Pegorino di Alderney. Del suo passato non si conosce molto, si sa solo che è un uomo estremamente vendicativo, in grado non solo di uccidere chi gli fa uno sgarbo, ma di torturarlo e nel peggiore dei modi. Raymond afferma di essere uno dei membri più importanti dei Pegorino, ma in realtà i suoi grossi e gravi errori in diversi affari importanti lo hanno reso sempre meno uomo fidato di Jimmy Pegorino.
Ad introdurci a Raymond sarà Patrick McReary e proprio i McReary sono uno dei piccoli gruppi criminali, come i Lost OMG, che vengono utilizzati da Ray per compiere lavori più o meno sporchi per conto della famiglia. La maggior parte dei lavori che Niko svolgerà per conto di Ray hanno a che vedere con una importante vendita di diamanti ad Isaac Roth, vendita che salterà in aria più e più volte facendo perdere definitivamente la pazienza a Jimmy Pegorino che al massimo della rabbia, ma dopo una scelta ponderata, spiccherà un ordine di omicidio sulla testa di Ray.
Gerald McReary
Conosciuto come: Gerry
Affiliazioni: Legami con i criminali irlandesi-americani di Dukes e con la famiglia criminale dei Pegorino di Alderney
Crimini: 1986 - Furto, 1990 - Aggressione, 1992 - Rapina a mano armata, sequestro di portavalori, 1999 - Associazione a delinquere a fini di estorsione, 2005 - Influenzamento risultati sportivi: corse di cani
Primo incontro: "Three Leaf Clover"
Voce di: PJ Sosko
Gerald McReary è un uomo di trentacinque anni nato e cresciuto a Dukes, ma vissuto sempre all'interno di un gruppo irlandese diventando il capo dell'omonima famiglia criminale irlandese, una volta molto potente ma oggi diventata solo il braccio armato di organizzazioni molto più potenti, come i Pegorino. Il punto fisso, l'unico vero obiettivo nella testa di Gerry è quello di riportare la sua organizzazione ai fasti di un tempo e per farlo ha un piano ben preciso, indebolire i suoi avversari, attaccarli in modo subdolo così da mandarli in guerra gli uni contro gli altri.
Agli inizi Gerry non accetterà l'intromissione di Niko negli affari dei McReary, ma dopo aver dimostrato le sue abilità e il fatto che è un uomo di cui potersi fidare, Gerry accetterà di buon grado l'aiuto di Niko nel riportare in auge il nome dei McReary e questo obiettivo dell'irlandese non scomparirà neanche dopo il suo arresto, sfrutterà infatti le comunicazioni dalla prigione e il fratello più piccolo, Packie, per spiegare a Niko un lungo ed importante piano che, teoricamente, avrebbe dovuto portare in tasca dei McReary un sacchetto pieno di diamanti, ma che dopo diversi eventi, finirà invece in mano di un senzatetto che lo ritroverà in una discarica della città.
Derrick McReary
Crimini: 1970 - Condotta contraria all'ordine pubblico, 1971 - Disobbedienza civile, 1974 - Resistenza all'arresto, 1978 - Rapina a mano armata, 1980 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina, 1985 - Possesso illegale di armi: esplosivi
Primo incontro: "Three Leaf Clover"
Voce di: George Feaster
Derrick McReary è il più grande dei figli McReary, è un uomo di cinquantadue anni pieno di vizi che vanno dalla droga al bere. È tornato a Liberty City, luogo dove è nato, da poco tempo dopo aver combattuto con la Guardia Repubblicana irlandese contro gli inglesi. Il vero motivo del suo viaggio però è dato dal fatto che Derrick pestò, tanti anni addietro, i piedi a gente troppo potente e se non fosse scappato sarebbe stato fatto fuori. Da qui ha inizio anche la carriera di informatore della polizia per Derrick che, spifferando roba di ogni tipo, portò all'arresto e a condanne di uomini importanti a Liberty City.
Con il suo ritorno a Liberty, Derrick intende rimettere in sesto la sua vita: eliminare i vizi, avviare nuovi affari e soprattutto togliere di mezzo gli uomini che lui reputa essere la causa di tutti i suoi problemi. Sarà in questo modo che Niko, con l'aiuto di Packie anche, si ritroverà a scortare coreani pieni di soldi falsi, a far evadere uomini in carcere da tempo per poi ucciderli ed altro ancora. Il ritorno di Derrick a Liberty aveva già preoccupato Francis, ma un Derrick in buona salute e nuovamente in affari è per il fratello un pericolo troppo grosso e Derrick, comprendendo che Francis ha intenzione di eliminarlo, chiederà a Niko di proteggerlo e far fuori il fratello traditore prima che possa farlo lui. Quale dei due fratelli McReary vedrà il famoso tunnel di luce prima del dovuto è solo una scelta del giocatore, ma certamente i McReary subiranno un contraccolpo maggiore dopo la morte di Derrick piuttosto che quella di Francis.
Florian Cravic
Conosciuto come: Bernie Crane
Crimini: 2003 - Vagabondaggio: sfruttamento della prostituzione, 2004 - Possesso di sostanze stupefacenti: ecstasy
Primo incontro: "Weekend at Florian's"
Voce di: Timothy J. Alex
Bernie Crane, il cui nome reale è Florian Cravic, è un uomo di trent'anni ed è uno dei due sopravvissuti, insieme a Niko, all'agguato mortale al plotone. Dopo un incontro teso, durante il quale un Florian terrorizzato accusa Niko di aver tradito il plotone, Niko realizza che Cravic non è il colpevole.
Florian ha in passato lavorato in un mattatoio, ma dopo essersi trasferito in America, Cravic ha cambiato il suo nome in Bernie e ha modificato completamente il suo stile di vita, diventando un eccentrico omosessuale effeminato che lavora come istruttore di aerobica. All'inizio Niko è disgustato del cambio di vita di Bernie, ma la loro relazione si solidifica grazie all'esperienza che hanno condiviso in passato prima di arrivare in America. Bernie è sorpreso del fatto che Niko stia ancora dando la caccia al traditore che ha venduto i quindici uomini molti anni fa e insieme a Roman cercherà sempre di convincere Niko che a volte è meglio lasciarsi il passato alle spalle.
Nella sua vita a LC, Bernie ha stretto una relazione segreta con il vicesindaco di Liberty City, Bryce Dawkins, e questa relazione, scoperta da Dimitri, sarà uno dei principali problemi da risolvere per Niko, non solo per aiutare l'amico ritrovato, ma anche per assestare un nuovo colpo a Dimitri e fargli capire che non esiste la possibilità che sia lui a vincere sui Bellic. Al termine dei lavori per conto di Bernie, l'uomo ringrazierà Niko con un omaggio particolare, un'auto potente e sportiva di proprietà di Bryce Dawkins.
Phil Bell
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1984 - Furto d'auto, 1988 - Promozione del gioco d'azzardo, 1990 - Omicidio preterintenzionale, 2005 - Racket
Primo incontro: "No Way on the Subway"
Auto utilizzata: Intruder grigia
Voce di: Frank Bonsangue
Phil Bell è un uomo di quarant'anni nato e cresciuto ad Alderney City tra le grazie della famiglia mafiosa dei Pegorino. Crescendo Phil è divenuto il tuttofare dei Pegorino, ritenendosi comunque un vero uomo d'affari grazie alla gestione dei siti di costruzione e del club di spogliarello Honkers a Tudor. Della vita privata di Phil si sa che ha una ex moglie che ha vinto la causa di divorzio contro di lui ottenendo una ingente quantità di denaro e la piena custodia dei figli, ma Phil non sembra rimasto solo, Angie infatti, la moglie di Jimmy Pegorino, sembra avere una relazione con l'uomo, ma si tratta solo di dicerie a cui lo stesso Jimmy non crede.
La più grande delle paranoie di Phil sono le cimici, non quelle verdi con antennine e che si muovono da sole, ma quelle elettriche piazzate dalle autorità ovunque nei suoi luoghi d'affari, a suo dire, cosa che lo porta sempre a parlare in modo vago o aumentando di molto il volume di radio e televisioni. Questa sua estrema cautela negli affari si è sempre scontrata con l'audacia di Ray Boccino, ma a differenza di quest'ultimo, Phil riesce sempre a portare a termine un lavoro, anche quando questo si incasina in modo tremendo. A differenza di Raymond inoltre, Phil è una persona d'onore, disposta a sporcarsi le mani in prima persona quando i problemi sono troppi per un singolo uomo.
James Pegorino
Conosciuto come: Don Jimmy Pegorino, The Peg
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1973 - Furto d'auto, 1974 - Ricettazione, 1976 - Rapina a mano armata, 1981 - Promozione del gioco d'azzardo, 1985 - Sequestro di portavalori, 1988 - Omicidio preterintenzionale, 2005 - Racket
Primo incontro: "Pegorino's Pride"
Auto utilizzata: Shafter nera
Voce di: Tony Patellis
Jimmy Pegorino è un uomo di cinquantuno anni con una moglie, Angie ed un figlio morto suicida tanti anni addietro. Il posto del figlio morto fu comunque preso da Anthony Corrado, la sua guardia personale che standogli sempre a fianco divenne la persona di cui Jimmy si fidava maggiormente.
Gli interessi dei Pegorino vanno dalla ricettazione alla prostituzione, senza dimenticare ovviamente il traffico di droga tutti gli affari vengono gestiti direttamente da Peg nel nord di Alderney, da Phil Bell nel sud del paese, mentre ad Algonquin è Raymond Boccino il braccio destro del boss. Il più grande desiderio di Pegorino è vedere la sua piccola famiglia entrare a far parte del comitato di Cosa Nostra, la maggiore organizzazione criminale che tiene in pugno Liberty City. Le cinque famiglie più importanti di Liberty (Ancelotti, Pavano, Messina, Gambetti e Lupisella) pensano che la famiglia dei Pegorino non sia però altro che una gang insignificante di Alderney.
Grazie all'aiuto di Niko, i Pegorino si innalzeranno da quella mediocrità in cui si sono sempre ritrovati e il passo successivo, il più importante per Jimmy avverrà alla fine delle avventure a Liberty City quando i Pegorino stringeranno un accordo con un gruppo mafioso russo, lo stesso gruppo di Dimitri Rascalov che Niko conosce più che bene. Tutto però andrà storto e qualsiasi sia la decisione finale di Niko, Jimmy non vedrà mai il decollo verso le alte sfere della criminalità organizzata e morirà con la consapevolezza di essere stato tradito. La sua villa a Beaverhead Avenue a North Alderney verrà infine acquisita da Kenny Petrovic dopo la morte di Peg e il definitivo declino dei Pegorino.
John Gravelli
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Gambetti
Crimini: 1940 - Possesso di registri di gioco d'azzardo, 1942 - Promozione del gioco d'azzardo, 1942 - Aggressione, 1944 - Furto d'auto, 1946 - Tentato omicidio, 1949 - Corruzione, 1990 - Racket, omicidio, 1992 - Favoreggiamento, 2006 - Racket
Primo incontro: "Entourage"
Voce di: Madison Arnold
Jonathan Gravelli è un uomo di ottantacinque anni, prossimo alla morte ma pur sempre al comando della famiglia criminale dei Gambetti sin dal 1978 quando ne ereditò il comando alla morte di Sonny Cangelosi. Gravelli ha l'appoggio di molti politici e non approva che i criminali che vengono dall'altra parte del mondo si prendano troppe libertà in città. Prima di morire vuole sistemare un po' di cose e per sistemarle si farà aiutare da Niko, uomo che gli verrà raccomandato dal tizio della U.L. Paper, che si definisce essere un "amico in comune".
Il vecchio Gravelli ha poco da vivere e si ritrova allo Schottler Medical Center per una malattia sconosciuta che lo ha reso debole e ansimante. Sia Niko che Gravelli sembrano condividere una certa intesa e un certo senso dello humour nichilista. Sarà attraverso l'aiuto di Gravelli e della U.L. Paper che a Niko verrà consegnato l'uomo che ha tradito il suo plotone militare. Dopo l'ultima missione del gioco, si verrà a sapere che John Gravelli è passato a miglior vita mentre era in ospedale, cosa che gli ha permesso di evitare un processo che per rispetto per l'uomo non sarà fatto postumo.
Darko Brevic
Conosciuto come: Quella persona speciale
Primo incontro: "That Special Someone"
Voce di: Michael Medeiros
Darko Brevic è l'uomo che in passato ha tradito il plotone militare di Niko Bellic ed è stato consegnato a Niko da John Gravelli e dalla U.L. Paper dopo averlo rintracciato a Bucarest, in Romania. Quando Niko si confronta con lui, scopre che Darko è diventato un tossicodipendente e che ha tradito la sua unità di quindici uomini per soli mille dollari, in maniera da potersi comprare della droga. Dopo il tradimento, la sua dipendenza per la droga è peggiorata anche a causa del senso di colpa.
Durante l'incontro con Niko, Darko lo implorerà di ucciderlo, di liberarlo dai suoi demoni, ma spetterà a Niko decidere se fargli un favore uccidendolo o farlo continuare a soffrire nel rimorso come punizione, di certo ben peggiore della morte.
Kenneth Petrovic
Conosciuto come: Kenny
Affiliazioni: Legami col crimine organizzato russo di Liberty City
Crimini: 1990 - Omicidio preterintenzionale, 1994 - Racket
Primo incontro: Modalità multiplayer
Voce di: Richard Pruitt
Kenneth Petrovic è un uomo di cinquantadue anni e boss della più potente organizzazione mafiosa russa con sede a Broker. Sebbene non si faccia mai vedere durante l'avventura di Niko a Liberty City, la sua presenza sarà pesante e indicativa durante la storia, sarà a causa sua infatti che la vita di Niko e Roman avrà un pesante scossone. La sua organizzazione era in uno stato di mutua tolleranza con il clan di Faustin, almeno fino a quando Mikhail Faustin non ordinò l'uccisione del figlio di Petrovic.
Kenny ha comunque un ruolo maggiore nella modalità multiplayer del gioco, compare nelle missioni "Mafiya srl" e "Team Mafiya srl" ed è a lui che bisogna obbedire o proteggere dai gangster rivali. L'uomo compare anche nelle missioni in cooperativa multiplayer "Il guastafeste", "Bombarda la base II" e "NOOSE Scappa" nei panni del boss dei giocatori.
RAGAZZI NON SO PIU KE DIRE
raga non so piu che dire....... anzi: dico ke appena ci saranno cose nuove aggiornerò subito!
tempo impiegato: NON VE LO DICO NEANCHE xD
alla prossima quando aggiornerò ciao elgrandeluca
fonte:gta-series
TRAMA
Se ti ritrovi a crescere in un mondo dove la guerra è all'ordine del giorno puoi solo diventare due cose, morto o soldato e Niko Bellic si è ritrovato ad essere un soldato, a combattere guerre non sue per tanti anni, a lavorare per delinquenti di ogni calibro e nazionalità, a fare cose che gli resteranno impresse nella mente per tutto il resto della sua vita. Ma forse esiste una via di fuga da tutto questo, forse Liberty City potrà offrirgli una nuova vita come è stata in grado di offrirla a suo cugino Roman che da tanti anni vive in questa grande metropoli e che è stato in grado di vivere il sogno americano.
Dopo un lungo viaggio a bordo della nave cargo Platypus, Niko raggiunge la "terra delle opportunità", ma suo malgrado scoprirà che tutto quello che il cugino gli ha scritto nelle lettere che ha custodito sono in realtà delle bugie... Roman è solo un immigrato che vive sul bordo della illegalità, anche a causa del vizio del gioco che lo ha portato ad avere debiti con ogni strozzino di Liberty. Roman ha in mente un piano ben preciso: farsi aiutare da Niko a risolvere tutti i suoi problemi e ricominciare così, un'altra volta, la sua vita cercando però di migliorarsi, di elevare il suo tenore di vita... di diventare qualcuno e non solo un qualcosa presente nel quartiere.
Nei primi giorni della sua vita a Liberty, Niko conoscerà Mallorie - la ragazza di Roman - e Michelle, una ragazza dolce che nasconde un grande segreto. Ma le conoscenze belle finiscono presto, Roman infatti introdurrà Niko in quel mondo illegale per salvarsi da un gruppo di strozzini albanesi e per cercare poi di abbassare i suoi debiti con Vlad, un piccolo boss appartenente alla Mafiya russa che è il suo maggior creditore. Vlad non si farà pregare due volte assegnando a Niko lavori di ogni tipo e forma pur di recuperare parte dei suoi soldi. Al peggio però non c'è mai fine e Vlad non si accontenta di prendersi solo i soldi di Roman, vuole ed otterrà anche la sua ragazza e questa cosa farà saltare i nervi di Niko che per tutta risposta inseguirà ed ucciderà Vlad senza pensare però che un gesto del genere causa delle serie conseguenze. Vlad era un uomo di Mikhail Faustin, il capo di uno dei due gruppi mafiosi russi di Liberty City e quest'uomo, sempre accompagnato dall'amico e braccio destro Dimitri Rascalov, chiederà a Niko di effettuare dei lavori per conto suo.
A differenza di Dimitri, Mikhail non è un uomo che si ferma a pensare alle conseguenze e molti dei lavori svolti per suo conto vanno a colpire direttamente il più grande gruppo russo di Liberty, quello gestito da Kenny Petrovic. Dopo la perdita di un carico, ma soprattutto del figlio, Petrovic informerà Dimitri che vuole la sua vendetta e questa deve essere compiuta dallo stesso uomo che gli ha ucciso il figlio o tutto il gruppo di Mikhail morirà. Sarà così che Dimitri otterrà il comando del clan mafioso di Faustin dopo che Niko avrà ucciso quest'ultimo. Ma Dimitri è e resterà sempre un doppiogiochista - invece di consegnare a Niko la giusta ricompensa per il suo lavoro, lo infilerà in una trappola creata insieme a Ray Bulgarin, uno scafista albanese che afferma di essere stato derubato da Niko. Sopravvissuto a questa trappola, grazie soprattutto all'aiuto di Little Jacob, un giamaicano che ha preso Niko tra le sue grazie, Niko contatterà Roman dicendogli che bisogna scomparire per un po', ma Roman vuole prendere prima qualcosa a casa sua, l'anello di fidanzamento per Mallorie. Raggiunta però la casa vedremo che questa è stata mandata in fiamme dagli uomini di Dimitri e la stessa cosa è stata fatta con la rimessa per taxi gestita da Roman... Broker non ha più niente da offrire ai due cugini e sarà per questo, ma soprattutto per restare in vita e lontani dai guai, che entrambi si trasferiranno a Bohan.
A Bohan, grazie a Mallorie, Niko conoscerà e lavorerà per Manny Escuela, un ex-gangster ora ripulito che vuole eliminare la criminalità nel suo quartiere - in modi non del tutto legali - ed Elizabeta Torres, una commerciante di droga un po' pazza e molto nevrotica che ci introdurrà a sua volta a Playboy X, l'uomo che ci aprirà le porte di Algonquin, a Patrick McReary, un irlandese con il vizietto della droga ed altra gente ancora. Tra tutti gli amici di Niko non bisogna dimenticarsi di Brucie, un ragazzo fissato con la potenza e il lusso e talmente imbottito di steroidi più o meno legali che gli hanno ormai bruciato ogni cellula del cervello. Bohan sarà anche il palcoscenico in cui Michelle, la ragazza presentataci da Mallorie, si rivelerà essere in realtà una sorta di agente governativo sotto copertura... certamente non la ragazza ideale per un uomo con così tanti crimini alle spalle.
Nel frattempo comunque Dimitri non mollerà il colpo, farà rapire infatti Roman e tenterà di utilizzarlo per far fuori Niko, ma Niko ha alle spalle un passato militare che gli permetterà di salvare ancora una volta il cugino e soprattutto di zittire per un bel po' il russo.
Bohan sarà comunque solo un ponte di passaggio per Algonquin. Qui Niko, soprattutto grazie al gruppo irlandese gestito da Patrick McReary, farà un bel po' di soldi grazie ad una rapina in banca e conoscerà tanta gente tra cui Raymond Boccino - membro del gruppo criminale italiano dei Pegorino, Francis McReary - vicecapo della polizia di LC, ed uno dei tanti fratelli di Packie. Sempre ad Algonquin, Michelle (che in realtà si chiama Karen) si farà risentire introducendo Niko alla United Liberty Paper Company, una società di copertura che nasconde in realtà un'agenzia governativa che lotta contro il terrorismo. Eseguendo dei lavori per questa società Niko si garantirà la certezza di risolvere il vero problema che lo ha portato sino a Liberty City, ossia trovare l'uomo che ha tradito il suo plotone facendolo cadere in una trappola da dove sono sopravvissuti solo in tre. Il traditore può essere Florian Cravic e sarà Raymond Boccino che, dopo aver visto l'impegno di Niko per risolvere i suoi affari, gli fornirà i dati necessari per raggiungere quest'uomo. Ma Florian è tutta un'altra persona, adesso si fa chiamare Bernie ed ha trovato l'amore, il vicesindaco di Liberty City, Bryce Dawkins. Resta quindi un'unica possibilità, l'uomo che Niko sta cercando è Darko Brevic.
Per trovare Darko Brevic, Niko ha bisogno di mettersi in contatto con gente potente e nel farlo eseguirà altri lavori per conto di Patrick e della sua famiglia: Gerry, Francis e Derrick. Grazie a quest'ultimo soprattutto raggiungeremo Alderney, una città dello stato del Guernsey, e qui attraverso Raymond Boccino conosceremo Phil Bell, braccio destro della famiglia Pegorino e Jimmy Pegorino stesso, il capo dell'omonima famiglia mafiosa. Maggiori saranno i lavori per questi uomini, minore sarà la distanza che ci separerà da Darko, ma l'agente della U.L. Paper si farà risentire presentandoci John Gravelli, il vecchio boss, ormai vicino alla morte, della famiglia Gambetti che ci chiederà di riordinare un po' i casini combinati dai Pegorino ed altri uomini a Liberty - noi in primis. Al termine dei lavori per la famiglia Gambetti di Liberty City, sia la U.L. Paper che lo stesso Gravelli manterranno la loro promessa e consegneranno Darko a Niko... il momento della vendetta è arrivato, ma forse Darko si è già punito sufficientemente da solo.
Dopo aver preso una delle decisioni più importanti della sua vita, Niko si ritroverà contattato nuovamente da Jimmy Pegorino il quale gli chiederà di accettare un affare nel quale Dimitri è uno dei principali protagonisti. Roman consiglierà a Niko di accettare l'affare, i soldi sono importanti e necessari per loro e con questo ultimo lavoro potrebbero sistemarsi a vita. Kate invece, la sorella di Packie e grandissima amica di Niko, sconsiglierà l'affare, mantenere il proprio onore è molto più importante dei soldi.
TRUCCHI
TRUCCHIGTAIV
Generale
Effetto Numero da digitare
Salute 362-555-0100 (DOC-555-0100)
L'utilizzo di questo trucco riporta al massimo la salute e l'armatura di Niko. Se questo trucco viene inserito mentre si è all'interno di un qualsiasi veicolo danneggiato, questo verrà riparato e riportato in perfette condizioni.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets"), "Finiscilo!" ("Finish Him"), "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Salute e armi 482-555-0100 (GTA-555-0100)
L'utilizzo di questo trucco riporta al massimo la salute e l'armatura di Niko, inoltre porta al massimo le munizioni per le armi in possesso. Se questo trucco viene inserito mentre si è all'interno di un qualsiasi veicolo danneggiato, questo verrà riparato e riportato in perfette condizioni.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Armi 486-555-0100 (GUN-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fornisce a Niko le seguenti armi: mazza da baseball, pistola, fucile a pompa da combattimento, SMG (mitraglietta), carabina (M4), fucile da cecchino, lanciarazzi e granate.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Armi avanzate 486-555-0150 (GUN-555-0150)
L'utilizzo di questo codice fornisce a Niko le seguenti armi avanzate: coltello, molotov, pistola, fucile a pompa da combattimento, micro-SMG (mini-mitraglietta), AK-47, fucile di precisione da combattimento e lanciarazzi.
Attenzione: Questo trucco blocca l'obiettivo o il trofeo "Ripulite le strade" ("Cleaned the Mean Streets").
Rimuovi livello di sospetto 267-555-0100 (COP-555-0100)
L'utilizzo di questo codice rimuove completamente il livello di sospetto - qualsiasi esso sia.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Aumenta livello di sospetto 267-555-0150 (COP-555-0150)
L'utilizzo di questo codice aggiunge una nuova stella al proprio livello di sospetto.
Cambia le condizioni atmosferiche 468-555-0100 (HOT-555-0100)
L'utilizzo di questo codice modifica le condizioni atmosferiche. Riattivate il trucco per cambiare nuovamente il clima.
Veicoli
Effetto Numero da digitare
Annihilator 359-555-0100 (FLY-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un elicottero Annihilator di fronte a Niko.
Attenzione: Questo trucco blocca gli obiettivi o i trofei "Un uomo, un esercito" ("One Man Army") e "A piede libero" ("Walk Free").
Jetmax 938-555-0100 (WET-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un motoscafo Jetmax di fronte a Niko.
NRG 900 625-555-0100 (MBK-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una moto NRG 900 di fronte a Niko.
Sanchez 625-555-0150 (MBK-555-0150)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una moto Sanchez di fronte a Niko.
FIB Buffalo 227-555-0100 (CAR-555-0100)
L'utilizzo di questo codice fa comparire un Buffalo della F.I.B. di fronte a Niko.
Comet 227-555-0175 (CAR-555-0175)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Comet di fronte a Niko.
Turismo 227-555-0147 (CAR-555-0147)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Turismo di fronte a Niko.
Cognoscenti 227-555-0142 (CAR-555-0142)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una Cognoscenti di fronte a Niko.
SuperGT 227-555-0168 (CAR-555-0168)
L'utilizzo di questo codice fa comparire una SuperGT di fronte a Niko.
VESTITI GTAIV
Una delle caratteristiche ereditate dal passato in GTA IV è senza ombra di dubbio il comparto dell'abbigliamento, nettamente diminuito rispetto al passato, ma si tratta pur sempre di un'ampia caratteristica di personalizzazione del personaggio.
La maggior parte degli abiti disponibili in gioco si possono ottenere esclusivamente acquistandoli presso i tre negozi di abbigliamento sparsi per la città, ma esistono anche degli abiti e dei completi che si possono ottenere superando determinate missioni o raccogliendoli in giro per Liberty City.
In tutte le case di salvataggio è possibile avvicinarsi ad un armadio o cassettone e cambiare i propri abiti con qualsiasi vestito già sbloccato o acquistato, tutti i cambi vengono infatti inviati automaticamente in ogni covo della città. Quando si entra in un negozio di abbigliamento bisognerà posizionarsi di fianco all'abito o allo stand e avremo la possibilità, prima di acquistare l'oggetto, di provarlo e vedere come ci sta - è possibile riacquistare Il finale di GTA IV può seguire due diversi filoni narrativi, a seconda della scelta che faremo nella quartultima missione. Qui di seguito sono presenti le descrizioni di entrambi i filoni.
Entrando in un negozio di abbigliamento sarà necessario assumere un buon comportamento. Se si mira, si spara o si colpisce qualsiasi persona all'interno del negozio, non saremo abilitati a continuare l'acquisto, a meno che non si esca e ci si allontani dal negozio per un po'.
Qui di seguito potete trovare informazioni ed immagini di tutti gli abiti che potremo acquistare o sbloccare nel gioco:
Sbloccabili Negozio Russo MODO Perseus
Sbloccabili
Gli abiti sbloccabili in GTA IV sono nove, tre dei quali si ottengono automaticamente in quanto sono gli abiti che Niko indossa una volta giunto a Liberty City. Gli abiti speciali sono:
Giacca di pelle con felpa crema - ottenibile da subito;
Pantaloni tuta neri e bianchi - ottenibile da subito;
Scarponi Hinterland - ottenibile da subito;
Passamontagna - ottenibile dopo la missione "Three Leaf Clover";
Giacca da mafioso albanese - ottenibile dopo la missione "I need your clothes, your boots, and your motorcycle";
Maglia di Happiness Island - ottenibile raccogliendola sulla piattaforma più alta dietro la Statua della Spensieratezza;
Completo da netturbino - ottenibile dopo la missione "Taking in the Trash";
Completo da dottore - ottenibile dopo la missione "Flatline";
Completo GTA3 Claude - ottenibile dopo la missione "The Holland Play" uccidendo Playboy X (disponibile esclusivamente tra gli abiti indossabili attraverso l'armadio nell'attico di Playboy X, negli altri rifugi non sarà disponibile).
Giacca di pelle con felpa crema Pantaloni tuta neri e bianchi Scarponi Hinterland Passamontagna
Giacca da albanese Maglia Happiness Netturbino Dottore
GTA3 Claude
Negozio Russo
Siete stanchi di spendere tanti soldi per abiti che con il tempo si rovinano, si macchiano e si strappano? Non c'è problema, venite al Negozio Russo a Broker e a prezzi bassissimi troverete abiti già rovinati, macchiati e strappati e non dovrete più preoccuparvi del caffè sopra la giacca o dei bottoni saltati della camicia per colpa della vostra amante. Venite e per ogni 100 $ di spesa vi regaleremo un bottone per rammendare il polsino di una camicia. All'interno del negozio sono disponibili anche cappelli, colbacchi, scarpe, occhiali da sole e occhiali da vista in varie gradazioni standard.
Attenzione: Le scorte di guanti senza dita sono esaurite, smettetela di farne richiesta!
Il negozio d'abbigliamento russo ha un'unica filiale in città:
Sede unica sulla Mohawk Avenue (Hove Beach, Broker).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili al Negozio Russo divisi per categoria.
Copricapo
Berretto militare
(8 $) Colbacco
(8 $)
Occhiali
Occhiali
(12 $) Occhiali da sole
(12 $)
Parte superiore
Piumino nero
(26 $) Piumino marrone
(26 $) Piumino verde
(26 $) Bomber grigio
(26 $)
Bomber sabbia
(26 $) Bomber nero
(26 $) Giaccone Hinterland marrone
(36 $) Giaccone Hinterland azzurro
(36 $)
Giaccone Hinterland beige
(36 $) Giacca di pelle con felpa crema
(36 $) Giacca di pelle con felpa nera
(36 $) Giacca a vento Spyde verde e blu
(24 $)
Giacca a vento Spyde viola e blu
(24 $) Giacca a vento Spyde blu
(24 $)
Pantaloni
Pantaloni militari marroni
(24 $) Pantaloni militari mimetici
(24 $) Jeans
(24 $) Pantaloni tuta neri e bianchi
(24 $)
Pantaloni tuta neri e gialli
(24 $) Pantaloni tuta blu e rossi
(24 $) Pantaloni tuta verdi e neri
(24 $)
Scarpe
Scarponi neri
(14 $) Scarpe da ginnastica blu
(12 $) Scarponi marroni
(14 $) Scarpe da ginnastica marroni
(12 $)
Scarpe da ginnastica grigie
(12 $) Scarponi Hinterland
(14 $) Scarponi Hinterland scuri
(14 $)
MODO
MODO è il negozio per il ragazzo stanco di mettere gli abiti usati del fratello maggiore o per l'uomo che dal ghetto si è spostato in uno dei mega condomini di Algonquin. Qui è possibile trovare camicie di seta, giacche, mocassini, scarpe da tennis e jeans di ogni taglia, misura e colore. Non perdere altro tempo e se hai bambini piccoli, non preoccuparti, mentre tu sceglierai gli abiti da acquistare, loro potranno giocare a QUB3D mentre un nostro commesso li terrà d'occhio.
La catena MODO a Liberty City ha un'unica filiale:
Sede unica ad angolo tra Vauxite Street ed Exeter Avenue (North Holland, Algonquin).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili da MODO divisi per categoria.
Parte superiore
Maglione di lana marrone
(100 $) Maglione di lana scuro
(100 $) Giubbino da golf verde
(200 $) Giubbino da golf grigio
(200 $)
Giubbino da golf beige
(200 $) Camicia scozzese
(80 $) Camicia di seta
(80 $) Giacca da sci nera
(200 $)
Giacca da sci marrone
(200 $) Giacca da sci grigia
(200 $) Maglione di lana a righe
(100 $) Camicia a righe
(80 $)
Pantaloni
Jeans neri
(100 $) Jeans blu
(100 $) Pantaloni di cotone marroni
(100 $) Pantaloni di cotone beige
(100 $)
Pantaloni di cotone neri
(100 $) Jeans slavati
(100 $)
Scarpe
Mocassini neri
(85 $) Mocassini marroni
(85 $) Mocassini grigi
(85 $) Scarpe da tennis bianche e marroni
(85 $)
Scarpe da tennis bianche e rosse
(85 $) Scarpe da tennis bianche
(85 $)
Perseus
Perseus è il negozio per l'uomo elegante che vuole fare colpo facendo capire al volo che nelle sue tasche non ci sono spiccioli, ma carte di credito colorate in oro e platino. Questo negozio per uomo è rimasto l'unico disponibile dopo la trasformazione di DidierSachs in una boutique per solo donne. All'interno del negozio si possono acquistare pantaloni, giacche, scarpe, completi o spezzati eleganti con cravatte abbinate o sensualissimi dolcevita che renderanno anche il più brutto dei rospi un elegante principe.
Perseus ha due sedi ad Algonquin:
Sede centrale sulla Amethyst Street (The Exchange, Algonquin);
Filiale sulla Pyrite Street (Middle Park East, Algonquin).
Qui di seguito sono disponibili immagini, nomi e prezzi di tutti gli articoli acquistabili da Perseus divisi per categoria.
Completi
Giacca doppiopetto piombo con dolcevita e pantaloni cenere
(1.000 $) Giacca doppiopetto ebano con dolcevita e pantaloni fumo
(1.000 $) Giacca doppiopetto granito con dolcevita e pantaloni basalto
(1.000 $) Giacca doppiopetto scura con dolcevita e pantaloni pece
(1.000 $)
Completo fumo Perseus
(1.000 $) Giacca sportiva crema Perseus con pantaloni carbone
(2.000 $) Giacca sportiva senape Perseus con pantaloni onice
(2.000 $) Completo ossidiana Perseus
(1.000 $)
Completo onice Perseus
(1.000 $) Completo ardesia Perseus
(2.000 $)
Pantaloni
Pantaloni eleganti carbone
(300 $) Pantaloni eleganti fumo
(300 $) Pantaloni eleganti espresso
(300 $) Pantaloni eleganti ardesia
(300 $)
Scarpe
Scarpe classiche nere
(200 $) Scarpe eleganti nere
(200 $) Scarpe classiche marroni
(200 $) Scarpe eleganti marroni
(200 $)
Scarpe classiche a quadri
(200 $) Scarpe scamosciate
(200 $)
VEICOLIGTAIV
Admiral
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Admiral, prodotta dalla Dundreary, è una berlina quattro porte di media classe basata per la maggior parte sulla Grand Marquis della Mercury, anche se si possono notare porzioni appartenenti anche a veicoli della Toyota e della Lincoln.
Il veicolo è facilmente individuabile nei distretti di Bohan e Dukes, in particolare vicino l'area di Meadows Park.
Banshee
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 80.000 $ / 8.000 $
La Banshee, prodotta dalla Bravado, è una delle tante auto sportive in GTA IV che basa le sue forme sulla Dodge Viper Coupe 2003/2006 con alcune piccole modifiche atte ovviamente a non rendere il veicolo identico all'originale. Le qualità motoristiche della Banshee sono indubbiamente le migliori nella sua classe, ma come si sa troppa potenza va a discapito della guidabilità che porta il veicolo a sbandare facilmente e rallentare in spazi eccessivamente lunghi. Il mezzo è disponibile sia in versione decapottabile che con tettuccio rigido.
Il veicolo è molto frequente durante la fase iniziale di gioco, per poi cominciare a diventare più raro con il tempo.
Blista Compact
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Blista Compact, realizzata dalla Dinka, è un'auto sportiva compatta ed agile basata sulla Honda CRX. Come la sua controparte reale, la Blista Compact è un veicolo con un'ottima guidabilità anche ad alte velocità che questo veicolo è in grado di prendere grazie ad una peso leggero rispetto ad altre sport utility. Il veicolo è disponibile anche con un leggero tuning che aggiunge una fascia sul parabrezza, nuove prese d'aria sul cofano ed un piccolo spoiler sul bagagliaio, ma a livello motoristico non sono presenti modifiche prestazionali.
Il veicolo è facilmente individuabile nella zona di Broker e nella missione "Clean Getaway" svolta per conto di Vlad Glebov, missione in cui si dovrà appunto rubare una Blista modificata.
Bobcat
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Bobcat, prodotto dalla Vapid, si ispira principalmente a due veicoli alla Chevrolet: il Flareside e lo C Truck, entrambi del 1980. Il mezzo è un tipico fuoristrada con una piccola area di carico posteriore, all'interno del quale occasionalmente si possono vedere diverse scatole. Nonostante il suo aspetto da fuoristrada e la dicitura 4x4 sulle fiancate, la trazione del Bobcat è posteriore e il motore è di media classe con buone prestazioni generali, ma nulla di particolarmente potente o veloce.
È possibile trovare il Bobcat soprattutto nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Buccaneer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Buccaneer è un veicolo classico prodotto dalla Albany che si ispira a due modelli reali in particolare, la Pontiac Bonneville del 1971/1976 e la LaSabre del 1970 prodotta dalla Buick. La Buccaneer come tutti i veicoli classici ha una buona potenza che va comunque sempre a discapito della guidabilità, durante la partenza da fermo bisogna infatti dosare particolarmente l'acceleratore o l'auto parte subito in sbandata.
È possibile trovare questo veicolo a Bohan, ma si tratta comunque di un veicolo particolarmente raro, non semplice da trovare in ogni momento della giornata.
Cabby
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Cabby, prodotto dalla Schyster, è il modello di Taxi basato sul veicolo cittadino Monovolume, quest'ultimo prodotto invece dalla Vapid. Entrambi i veicoli sono basati sulla quarta generazione del Caravan della Dodge. Questo particolare taxi non presenta alcun tipo di modifica particolare e come tutti gli altri taxi della città permette al giocatore di raggiungere un qualsiasi luogo in poco tempo.
Questo taxi è presente in modo massiccio nel territorio di Algonquin, mentre si trova molto raramente nel resto del territorio che viene servito generalmente dagli altri due modelli di taxi.
Cavalcade
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 70.000 $ / 7.000 $
La Cavalcade è un SUV a quattro porte prodotto dalla Albany ed ispirato alla Cadillac Escalade GMT800 del 2002. Il veicolo è presente a Liberty City in tre diverse versioni, una modificata dalla stessa Albany e rinominata in Cavalcade FXT e la seconda invece in uso dagli Spanish Lords, una delle gang più grandi e presenti a Liberty City.
La Cavalcade è un veicolo comune a Liberty City, soprattutto nelle zone controllate dagli Spanish Lords che utilizzano un Cavalcade modificato per i loro spostamenti. Esiste inoltre un modello unico di Cavalcade con cerchioni neri visibile ed utilizzabile nella missione "Deconstruction for Beginners" svolta per conto di Playboy X, veicolo che è possibile portare in uno dei parcheggi di fronte ai covi senza rischiare di fallire la missione.
Cavalcade FXT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 55.000 $ / 5.500 $
La Cavalcade FXT è la versione pickup della Cavalcade, entrambi veicoli prodotti dalla Albany ed ispirati alla Cadillac Escalade GMT800, in questo caso specifico alla versione EXT della Escalade. Rispetto alla versione di base, la FXT si differenzia dal fatto che il vano di carico è ora esterno e non più protetto dalla carrozzeria che si chiude esattamente dietro i sedili posteriori. Motoristicamente parlando invece i due mezzi possiedono motori differenti, con quello meno potente montato sulla versione FXT. La Cavalcade FXT è disponibile in due versioni differenti, una di base ed una seconda con barra antirollio piazzata all'inizio dell'area di carico.
Come la versione di base, anche la FXT è un'auto molto presente a Liberty, in particolare nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Chavos
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Chavos - il cui termine in slang sta per denaro - è prodotta dalla Dinka ed è basata sulla terza generazione della Honda Integra, un'auto particolarmente amata dai racer in quanto presenta prestazioni di base già ottime per gareggiare. Anche in gioco la Chavos presenta ottime prestazioni motoristiche ed un buon equilibrio tra velocità e guidabilità.
La Chavos non è un veicolo raro e si può facilmente trovare nelle aree cittadine di Bohan e a nord di Alderney.
Cognoscenti
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 90.000 $ / 9.000 $
La Cognoscenti è una berlina di lusso prodotta dalla Enus in GTA IV ed ispirata a due veicoli del mondo reale: la Maybach 62 e la Bentley Continental. Quest'auto è molto presente nelle missioni finali del gioco, in tutte quelle di Pegorino ad esempio viene utilizzata generalmente una Cognoscenti e la stessa auto utilizzata da Niko in entrambi i finali del gioco, durante l'inseguimento agli uomini di Pegorino o Rascalov, è una Cognoscenti. È molto raro trovare in giro la versione perla monocromatica, in genere infatti il mezzo è presente solo in colori scuri.
È possibile trovare una Cognoscenti sempre di fronte l'ingresso della villa di Jimmy Pegorino ad Alderney - in alcuni casi una seconda Cognoscenti è disponibile anche nel garage - e lungo Babbage Drive vicino casa di Gracie Ancelotti, quest'ultima compare però solo dopo aver ultimato la missione personaggio casuale legato alla ragazza.
Comet
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,4 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 1.450 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 60.000 $ / 6.000 $
La Comet è uno dei veicoli storici della serie, prodotta dalla Pfister e da sempre ispirata a modelli della Porsche, in questo caso specifico alla 911 Turbo. Si tratta di una super sportiva le cui prestazioni sono davvero eccezionali sia per quello che riguarda la potenza scaricata sull'asfalto che la guidabilità, si tratta senza dubbio di una delle migliori scelte possibili nel caso si vogliano affrontare le gare su strada, l'importante è ricordarsi della forte accelerazione che in alcuni casi può mandare l'auto in testacoda se non si sfrutta inizialmente il controsterzo.
La Comet è uno dei veicoli più rari di GTA IV, per riuscire ad ottenerla ci sono solo tre sistemi, i primi due legati a due missioni, il terzo legato alle corse su strada. Sia nella missione "No. 1" per conto di Brucie Kibbutz che nella missione "Hating the Haters" svolta per conto di Bernie Crane, si potrà avere una Comet, nel primo caso la si guiderà direttamente, nel secondo la si può trovare parcheggiata qualche metro a sud dalla casa di Bernie dopo aver attivato la missione. Il sistema legato invece alle corse su strada è semplice, attiviamo una gara attraverso il cellulare, dopodiché avviciniamoci alla linea di partenza e se nella fila ci saranno delle Comet, restiamo in attesa senza avviare la gara e nell'area presto compariranno altre Comet.
Contender
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Contender, prodotta in GTA IV dalla Vapid, è un veicolo basato sulla Ford F-150 del 2004. Il mezzo rientra tra i pickup, ma grazie alle sue forme e ad un potente V8 sotto il cofano, si presenta più come mezzo sportivo che dedicato ai lavoratori. A livello motoristico si tratta quindi di uno dei migliori veicoli presenti nella sua categoria. Il peso invece inficia notevolmente la guidabilità, affrontando infatti curve rapide e in successione, la Contender tende a sbandare eccessivamente arrivando anche facilmente al testacoda.
La Contender è disponibile in tutte le aree dove grandi mezzi come fuoristrada e pickup fanno in genere la loro comparsa, per trovarla quindi visitate le aree come Bohan ed i quartieri nord di Algonquin ed Alderney.
Coquette
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 41.000 $ / 4.100 $
La Coquette, prodotta dalla Invetero, è una sportiva due porte chiaramente ispirata alla Chevrolet Corvette C5 e C6. Si tratta di una sportiva di razza, con un potente motore ed una bruciante accelerazione, ma l'assetto eccessivamente ribassato e l'eccessiva potenza mandano il veicolo molto facilmente in testacoda e la tenuta in curva lascia molto a desiderare. Un particolare interessante di questo veicolo è la sua versione dedicata al famoso telefilm "A-Team", è possibile infatti trovare una Coquette completamente bianca con una semplice striscia rossa lungo tutto il veicolo, chiaro riferimento alla Corvette utilizzata dal personaggio Templeton Peck alias "Sberla".
La Coquette è facilmente individuabile nelle zone centrali e settentrionali di Algonquin.
DF8-90
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La DF8-90 è una berlina quattro porte prodotta dalla Imponte e si ispira a diversi veicoli della Saturn e della Pontiac come Ion ed SL1 della prima e Boneville 1992 e G6 della seconda. Andando nel particolare è possibile notare altre ispirazioni da altri veicoli, ma possono essere più che altro ispirazioni cercate da noi che volute dai disegnatori. A Liberty City esistono due diversi modelli di DF8-90, differenti non per la carrozzeria ma nel motore, controllando infatti il retro del veicolo è possibile leggere le sigle "V6 Sport" o "V8 Turbo". In entrambi i casi però le prestazioni motoristiche sono identiche.
La DF8-90 è un veicolo abbastanza comune in pressoché ogni area della città, ad eccezione delle zone industriali.
Dilettante
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Ibrido
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Dilettante è una monovolume con motore ibrido prodotto dalla Karin ed ispirato alla ben nota, soprattutto in territorio americano, Toyota Prius 2004. Il nome Karin Dilettante è stato scelto da Rockstar, secondo molti, a seguito della testimonianza resa al congresso dalla psicologa Karen Dill, ricercatrice esperta nel campo delle relazioni tra comportamento e videogiochi violenti. Tornando al veicolo, la Dilettante è una monovolume cittadina e nonostante riesce a raggiungere discrete velocità, non è assolutamente un mezzo adatto per sfuggire alla polizia vista la poca tenuta in curva e la lenta accelerazione.
Il veicolo non è molto frequente, ma lo si può trovare con relativa semplicità nelle aree centrali di Algonquin ed Alderney.
Dukes
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Dukes, prodotta dalla Imponte, è una muscle car a due posti ispirata alla storica Dodge Charger 1969 e il cui nome potrebbe essere un omaggio alla serie televisiva "The Dukes of Hazzard" (in Italia rinominata semplicemente in "Hazzard") e all'auto protagonista del telefilm, il General Lee. La Dukes è un veicolo estremamente potente e allo stesso modo difficilmente guidabile, la stessa partenza da fermo con il gas spalancato diventa più una sfida che altro. Il veicolo è inoltre disponibile in due versioni, una senza particolari accorgimenti estetici e la seconda con il cofano bucato da cui esce motore e presa d'aria sulla quale è presente la scritta "750 HP" a richiamare la potenza in cavalli del motore.
La Dukes non è affatto un veicolo raro e la si può incontrare pressoché sempre nell'isola di Bohan e nella zona nord di Algonquin.
Emperor
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Emperor, realizzata in GTA IV dalla Albany, è una quattro porte classica basata sulla Cadillac DeVille del 1977. Come tutti i veicoli classici, la Emperor ha una buona velocità di punta che va sempre a discapito della guidabilità che diventa pressoché impossibile nelle curve affrontate ad alta velocità.
È possibile trovare la Emperor senza eccessive difficoltà nell'isola di Bohan e nella zona nord di Algonquin.
Emperor Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Emperor Rusty non è altro che un modello di base della Emperor - prodotta dalla Albany e basata sulla Cadillac DeVille 1977 - con la carrozzeria rovinata dal tempo con interi pezzi andati, vetri laterali mancanti, un motore malandato e il terminale di scarico rovinato che fa partire degli scoppi che mandano in crisi la popolazione. Nella sua versione Rusty la Emperor mantiene le capacità motoristiche perdendo però, rispetto al modello originale, in accelerazione.
A differenza del modello di base, la Emperor Rusty è un veicolo raro che si può comunque trovare con un po' di fortuna soprattutto nella zona nordoccidentale di Bohan.
Esperanto
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Esperanto, prodotta dalla Albany in GTA IV, è basata su molte auto classiche della Chevrolet prodotte tra gli anni settanta ed ottanta con richiami alla Impala del 1977, alla Malibu del 1982 e alla Bonneville del 1981. L'auto è una berlina quattro porte utilizzata da molti cittadini di Liberty grazie al suo basso costo, il che rispecchia completamente le qualità estetiche e motoristiche del mezzo visto che si tratta di uno dei veicoli più lenti sia dal punto di vista della velocità massima che per quello che riguarda l'accelerazione.
La Esperanto è uno dei veicoli più comuni in città e la si può trovare senza problemi nelle aree povere di Broker.
Faction
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Faction, prodotta dalla Willard, è un'auto basata sulla Buick Regal del 1982 e la si può facilmente confondere con la Sabre - questa prodotta invece dalla Declasse. Il mezzo è spinto da un potente V8 (secondo quanto scritto nel bagagliaio) che fornisce una buona accelerazione ed una discreta velocità di punta. Lo si può incontrare per Liberty in due versioni principali per quello che riguarda il tettuccio, alcuni mezzi sono infatti forniti di una copertura in vetro sopra i sedili, mentre in altri questa copertura è stata sostituita da pezzi in lamiera dello stesso colore della carrozzeria.
Il veicolo è presente in pressoché ogni area di Liberty, con particolari concentrazioni nelle aree di Broker e nel quartiere Alderney City ad Alderney.
Feltzer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Feltzer è una delle auto sportive di Liberty e viene prodotta dalla Benefactor. Il veicolo, come in passato, si ispira a due modelli della Mercedes-Benz, la SL e la SLK Roadster. Grazie ad un potente motore, in GTA IV la Feltzer si presenta come uno dei veicoli più veloci per ciò che riguarda la velocità di punta e la stessa accelerazione non ha di che vergognarsi rispetto alle altre super sportive presenti in città. Esistono in tutto tre versioni della Feltzer che si differenziano esclusivamente per il tettuccio: in carrozzeria, di tela e senza tettuccio.
Il mezzo è facilmente individuabile nelle zone ricche della città come la zona sud di Algonquin o l'area nord di Alderney. Nella missione "I'll Take Her" inoltre è possibile guidare un modello unico di Feltzer caratterizzato dalla colorazione in rosa della carrozzeria.
Feroci
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci, prodotta dalla Bravado, è una quattro porte basata sulla Lexus GS 1991. L'auto, nonostante non rientri tra le sportive di razza, ha comunque un carattere sportivo, cosa visibile soprattutto quando si incontra una seconda versione, leggermente modificata con parafanghi ritoccati, minigonne, cerchi in lega ed assetto ribassato. Entrambe le versioni dell'auto motoristicamente si presentano uguali, con una buona velocità di punta che non viene però pienamente rispecchiata dall'accelerazione che lascia un po' a desiderare.
Grazie alla Triade cinese che utilizza una versione ancora più ritoccata della Feroci, è possibile trovare questo mezzo senza troppi problemi nell'area di Chinatown ed occasionalmente nel grande parcheggio di fronte l'aeroporto internazionale Francis a Dukes.
Feroci FlyUS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci FlyUS non è altro che una versione base della Feroci prodotta dalla Bravado - ed ispirata sempre alla Lexus GS di prima generazione - con la carrozzeria dipinta secondo i colori della FlyUS, l'unica compagnia di volo presente a Liberty City, ed una sirena gialla piazzata al centro del tettuccio.
Questo veicolo si trova esclusivamente nella zona dell'aeroporto internazionale Francis - molte volte guidato per la strada o parcheggiato all'interno dell'aeroporto - e di fronte alla sede della FlyUS a nord della struttura aeroportuale.
Fortune
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 16.000 $ / 1.600 $
La Fortune, prodotta in GTA IV dalla Vapid, è una chiara ispirazione alla Ford Thunderbird del 1990 con delle leggere differenze riguardo la griglia al centro dei gruppi ottici e il paraurti anteriore. L'auto è una due porte familiare che non vuole mostrarsi o comportarsi da sportiva, nonostante le prestazioni motoristiche dicano il contrario soprattutto riguardo la velocità di punta.
La Fortune non rientra tra i veicoli rari, ma non è sempre semplice individuarla. La migliore area di ricerca è comunque l'area nord di Alderney ed Algonquin, oltre al quartiere Boulevard di Bohan.
Futo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 14.000 $ / 1.400 $
La Futo è una utilitaria prodotta dalla Karin in GTA IV e basata sulla Toyota Corolla AE86 del 1984 in versione cittadina - questo veicolo da sempre è uno dei più amati della casa nipponica nel mondo delle modifiche (legali e non). Grazie alle piccole dimensioni e ad un peso veramente basso, la Futo è in grado di competere sia dal punto di vista dell'accelerazione che come velocità di punta con alcune auto sportive presenti in città, non sempre riesce a vincere, ma si comporta comunque bene in molte occasioni, soprattutto per ciò che riguarda la stabilità.
La Futo è facilmente individuabile nelle aree ovest di Bohan, per l'esattezza in quartieri come Northern Gardens e Little Bay.
Habanero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La Habanero è un SUV prodotto dalla Emperor e basato sulla Lexus RX e sulla Toyota Harrier. Nonostante il mezzo, esteticamente parlando sembra essere più votato all'aspetto sportivo che da fuoristrada, le prestazioni motoristiche non lo rendono adatto alla corsa e l'assetto ribassato lo rende inutile nei tratti impervi da fuoristrada, più che un modello di SUV sembra essere quindi un mezzo fallimento della Emperor.
Si può trovare la Habanero con facilità nelle zone dove c'è una forte presenza di jeep e SUV, come l'area nord di Algonquin e il quartiere di Alderney City ad Alderney.
Hakumai
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Hakumai, prodotta dalla Dinka, è ispirata alla Honda Accord del 1991 (terza generazione) con alcune modifiche presenti nei successivi modelli reali riguardo i gruppi ottici e il posteriore del veicolo. La Hakumai è una berlina cinque porte di bassa categoria con prestazioni motoristiche nella media, ma al contempo con una grande resistenza ai danni che la rendono adatta in missioni in cui sono previste pesanti scariche di proiettili.
È possibile trovare la Hakumai nei quartieri nordorientali di Bohan come Northern Gardens e Little Bay, e nell'area nord di Dukes come Steinway.
Huntley Sport
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
L'Huntley Sport è un SUV prodotto dalla Vapid ed ispirato al Range Rover Sport del 2006. Come è possibile comprendere dal nome, questo fuoristrada è votato più alla sportività che al suo ruolo da fuoristrada e grazie ad un potente motore ed un peso inferiore rispetto agli altri bolidi della categoria, riesce ad avere un'ottima velocità di punta ed un'accelerazione niente affatto male. Per quello che riguarda la guidabilità, soprattutto nel fuoristrada, il mezzo lascia però un po' a desiderare in quanto facilmente va in testacoda ed altrettanto facilmente si danneggia senza superare gli ostacoli come un normale fuoristrada dovrebbe.
L'Huntley Sport non è assolutamente un veicolo raro e lo si può trovare con semplicità nei quartieri occidentali di Bohan, nelle aree nord di Algonquin ed Alderney.
Infernus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 100.000 $ / 10.000 $
La Infernus, prodotta in GTA IV dalla Pegassi, è un misto di tre bolidi di origine italiana: Lamborghini Murcielago LP640, Lamborghini Diablo SV e la Pagani Zonda. La Infernus è una super-sportiva a due posti dall'altissimo valore e dalle prestazioni motoristiche di primissimo piano. Si tratta di una delle più veloci auto presenti in gioco, anche se rispetto ad altre della medesima categoria risulta più ostica da guidare in quanto la bruciante accelerazione può causare il testacoda se non si dosa la spinta.
La Infernus in GTA IV è disponibile esclusivamente in tre casi: durante le gare automobilistiche organizzate da Brucie, al termine delle missioni per conto di Bernie Crane in cui verremo premiati proprio con una di queste auto e dopo questa missione, sulla Montauk Avenue di fronte al ristorante Pizza Salad tra Earp Street e Dillon Street.
Ingot
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 10.000 $ / 1.000 $
La Ingot, prodotta dalla Vulcar, è basata sulla Volkswagen Bora 1999 Variant - per Variant si intende una versione station wagon di un veicolo. La Ingot è una delle tante station wagon presenti in GTA IV, ma tra le auto della sua categoria è senza ombra di dubbio quella con le linee di carrozzeria più antiche e le prestazioni motoristiche peggiori. Rispetto alle altre auto familiari, la Ingot è facilmente individuabile dalle due protuberanze da sfruttare per i porta-oggetti sopra il tettuccio.
La Ingot si può trovare facilmente nel quartiere di Hove Beach, in particolare lungo la Delaware Avenue.
Intruder
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Intruder, prodotta in GTA IV dalla Karin, è basata sulla Infiniti Q45 del 2002. Oltre a questo veicolo si possono comunque notare diverse modifiche che hanno a che vedere con vari modelli prodotti dalla Nissan come la Maxima e la Cima. La Intruder non è certamente la più veloce delle auto a disposizione o quella con l'accelerazione più bruciante, ma presenta un equilibrio generale che la rende l'auto perfetta per sfuggire alla polizia o affrontare le gare con pochi rettilinei e tantissime curve in cui l'importante è la ripresa.
La Intruder è un veicolo abbastanza comune nelle zone ricche della città, si trova quindi facilmente nell'area nord di Alderney o intorno a Chinatown nel distretto di Algonquin grazie alla Triade cinese che utilizza una versione modificata del veicolo come mezzo personale.
Landstalker
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Landstalker, veicolo storico di GTA, nell'ultima incarnazione della serie è prodotta dalla Dundreary e si ispira a vari SUV come la Lincoln Navigator 2003, la Suburban della Chevy e la Ford Excursion. Se in passato la Landstalker era uno dei veicoli meno stabili del gioco, in GTA IV il mezzo è stato notevolmente ribassato ed appesantito rendendolo così nettamente più stabile, ma allo stesso tempo anche più lento e meno rapido nelle ripartenze anche a causa di un eccesso di sovrasterzo e sottosterzo che si presenta in particolare quando si va ad alte velocità.
La Landstalker è un SUV niente affatto raro e facilmente individuabile in aree come il nord di Algonquin, la zona orientale di Bohan e i quartieri a nord di Alderney.
Lokus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 13.000 $ / 1.300 $
La Lokus, prodotta dalla Emperor, è ispirata alla Lexus GS 2001 con richiami anche alla versione 2003 della Saturn L300. La rarità di questo mezzo va di pari passo alla sua bontà generale, insieme a pochi altri la Lokus è difatti uno dei veicoli più equilibrati del gioco e perfetti per muoversi con rapidità tra i vicoli della città.
La Lokus è una delle auto più rare del gioco e con molta difficoltà la si può trovare nei quartieri nord di Alderney e a Dukes nelle aree di East Island City e Steinway.
Manana
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 12.000 $ / 1.200 $
La Manana, prodotta dalla Albany, è uno dei tanti veicoli classici che si ispirano a molte auto degli anni settanta come varie versioni degli anni '70 della Buick Electra e la Lincoln Continental del 1978. La Manana è l'ennesimo veicolo storico della serie, anche se rispetto al passato è stato dato un taglio netto passando da utilitaria due porte a lowrider classica. Il mezzo è disponibile in due diverse versioni, decapottabile e con tettuccio rigido in tema con il resto della carrozzeria. Nonostante il cambio di stile grafico, a livello di prestazioni il mezzo resta sempre legato al passato con una velocità di punta mediocre ed una guidabilità ai limiti del possibile.
Il veicolo è facilmente individuabile nei quartieri di confine tra Broker e Dukes come Cerveza Heights, Downtown e Schottler.
Marbelle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Marbelle, prodotta dalla Willard, è basata principalmente sulla Lincoln Town Car 1981 con ispirazioni tratte però anche dalla Ford Granadas 1975. La Marbelle, come molti altri, è uno dei veicoli con forme classiche e sostanzialmente sembra essere una copia della Esperanto, questa prodotta invece dalla Albany. Anche a livello motoristico i due veicoli si somigliano, con un unico punto a favore verso la Marbelle in quanto possiede un sistema di frenata migliore rispetto alla gemella della Albany.
Il veicolo è facilmente individuabile nei tre distretti iniziali: Broker, Dukes e Bohan.
Merit
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.750 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Merit, prodotta dalla Declasse, è un misto tra la Impala 2005 della Chevrolet e la BMW M3 del 1994. Motoristicamente parlando, la Merit è una delle più equilibrate auto presenti in gioco, sufficientemente veloce nei rettilinei e con una buona ripresa - un po' scarsa invece nella partenza da fermo, ma ciò che si perde in partenza lo si riesce a guadagnare alla prima curva.
La Merit è uno dei veicoli più comuni in città soprattutto grazie al fatto che è la base utilizzata anche per la realizzazione di un taxi e di un'auto della polizia, la si può quindi trovare pressoché ovunque.
Minivan
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il Minivan, prodotto dalla Schyster, è una familiare monovolume basata sul Dodge Caravan 2001. A causa del suo peso, dimensioni e dal motore non molto potente, il Minivan non si presta come veicolo ideale per fuggire dalla polizia o affrontare gare di velocità o guidabilità.
È possibile trovare il Minivan soprattutto all'interno del distretto di Algonquin.
Moonbeam
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Moonbeam, prodotto dalla Declasse, è basato sulla Chevrolet Astro Van del 1990. Questo veicolo è un misto tra un piccolo camper ed una grande monovolume, e in città sono presenti diverse versioni che cambiano esclusivamente per dettagli sulla carrozzeria come il tettuccio rialzato, la ruota di scorta posizionata sul retro all'interno di un piccolo vano ed altre piccole differenze. Motoristicamente parlando il veicolo ha un buon motore, ma a causa del peso non indifferente non riesce a raggiungere alte velocità rispetto agli altri veicoli della sua classe. La stessa guidabilità inoltre è mediocre, sempre a causa del peso, che manda il veicolo facilmente in sovrasterzo quando si affrontano velocemente le curve.
Il Moonbeam non rientra affatto tra i mezzi rari e lo si può trovare con sufficiente semplicità nei quartieri a nord di Alderney e lungo l'autostrada Broker-Dukes Expressway tra South Slopes e Beechwood City.
Oracle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Oracle, prodotta in GTA IV dalla Übermacht, è una lussuosa berlina quattro porte basata sulla serie 7 della BMW. Come pochi altri mezzi, la Oracle è un'auto perfettamente bilanciata con un potente motore che la spinge ad alte velocità, un'accelerazione niente male ed una coppia da urlo. Grazie inoltre ad un peso non indifferente, questo veicolo resta con i pneumatici ben piantati a terra. Si tratta di un ottimo mezzo per gare di velocità, un po' meno indicato invece in quelle di guidabilità a causa dell'eccessiva lunghezza.
Non si tratta di un veicolo particolarmente raro, anche due personaggi del gioco ne possiedono una - Packie e Ray Boccino. Si possono individuare le Oracle sia nel quartiere Steinway di Dukes che a Westdyke ad Alderney, senza dimenticare infine City Hall ed Exchange, due quartieri a sud di Algonquin.
Patriot
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot, prodotto dalla Mammoth, è basato sostanzialmente sull'Hummer H2 GMT800 del 2003. Questo veicolo è il più pesante e potente SUV in circolazione a Liberty City. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo. Esistono sostanzialmente tre versioni di Patriot civile a Liberty City, uno di base ovviamente, un secondo fornito di gruppi alogeni sopra il tettuccio ed una griglia frontale di protezione, e il terzo con serigrafata sul fianco un motivo che richiama la Stars and Stripes, la bandiera americana.
Il Patriot lo si può trovare senza troppi problemi nelle aree in cui è forte la presenza di jeep e SUV come il nord di Algonquin ed Alderney e la zona sudorientale di Broker. Esiste inoltre una versione unica di Patriot nota come Patriot di Playboy X, si tratta di uno di questi mezzi completamente colorato di giallo. Per ottenerlo è sufficiente portarselo in uno dei propri covi di Liberty o acquisire l'attico di Playboy X nella missione "The Holland Play".
Perennial
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Perennial, prodotta in GTA IV dalla Dinka, è un veicolo ispirato alla Honda Odyssey 2006. Rispetto al passato, la Perennial è un veicolo storico che da GTA3 in poi non è più scomparso, il veicolo è stato completamente rivisitato passando dall'aspetto tipico di station wagon anni settanta ad una più odierna monovolume dalle linee morbide e la presenza imponente. Come gli altri mezzi della sua categoria, non offre il meglio di sé nelle gare, quanto piuttosto nella vita di ogni giorno in cui si vogliono fare lunghe passeggiate per le strade della città in piena tranquillità.
Veicolo niente affatto raro, lo si può trovare in praticamente ogni area della città, con concentrazioni particolari all'aeroporto e nel distretto di Algonquin.
Perennial FlyUS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Perennial FlyUS non è altro che una versione base della Perennial prodotta dalla Dinka - ed ispirata sempre alla Honda Odyssey - con la carrozzeria dipinta secondo i colori della FlyUS, l'unica compagnia di volo presente a Liberty City, ed occasionalmente una sirena gialla piazzata al centro del tettuccio.
Questo veicolo si trova esclusivamente nella zona dell'aeroporto internazionale Francis, molte volte guidato per la strada o parcheggiato all'interno dell'aeroporto e di fronte alla sede della FlyUS a nord della struttura aeroportuale.
Peyote
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Peyote, prodotta dalla Vapid, è una classica T-Bird basata sulla Ford Fairlane del 1967. Chiamata anche "jalopy" - vecchia carretta - dai poliziotti, quest'auto è quella che richiama le forme più antiche del passato americano. L'auto è fornita di un motore molto potente su un peso generale leggero il che è sinonimo di sottosterzo e sovrasterzo continuo oltre che di testacoda continui quando si affrontano curve ad alte velocità. È senza ombra di dubbio il mezzo meno equilibrato e guidabile di tutto il lotto anche se le sue linee classiche e la sua bellezza generale fanno andare i problemi di guidabilità in secondo piano. In città la Peyote è disponibile in tre versioni, decapottabile, con il tettuccio rigido in tema con la carrozzeria e con la ruota di scorta posta in un vano agganciato al portabagagli.
Non si tratta di un veicolo raro, ma lo si può individuare con sicurezza solo nelle aree ricche di Broker come il quartiere Outlook e Downtown.
Pinnacle
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Pinnacle, prodotta dalla Annis, è una berlina quattro porte di lusso basata sulla Nissan Maxima del 2003. La Pinnacle è un'auto potente ma non molto stabile soprattutto nell'affrontare le curve ad alta velocità, ottima quindi per fuggire dalla polizia, ma non la scelta ideale per affrontare gare con presenze di curve in successione.
La Pinnacle non rientra a pieno titolo tra i mezzi rari, ma scovarla non è comunque una cosa semplice. È possibile incontrarla con un po' di fortuna nelle aree vicino i grandi ponti di contatto tra Algonquin e Broker/Dukes.
PMP 600
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La PMP 600, prodotta dalla Schyster, è l'auto che a Liberty City prende posto e ispirazione dalla Chrysler 300C, il motore stesso che spinge la PMP è un 600ci V8 Semi che richiama anche in questo caso la Chrysler spinta da un 300c Hemi, cosa che quindi rafforza ancor più il legame tra l'auto reale e quella di GTA IV. L'auto presenta un buon equilibrio generale sia a livello motoristico che di guidabilità anche se presenta alcuni problemi importanti di sottosterzo quando si affrontano curve ad alte velocità a causa della forma eccessivamente squadrata.
La PMP 600 è un veicolo che non passa inosservato grazie alla sua particolare carrozzeria, individuarlo nel traffico è quindi un gioco da ragazzi e facilmente se ne trovano modelli che girano per il distretto di Algonquin ed i quartieri nord di Alderney.
Premier
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 222 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Premier, prodotta dalla Declasse, è un'auto basata sulla Chevrolet Cobalt LS berlina. Si tratta di un veicolo di media categoria con prestazioni buone ma con una guidabilità non eccellente a causa del punto di equilibrio un po' troppo alto che manda, soprattutto affrontando curve ad alte velocità, il mezzo in sbandata se non addirittura ruote all'aria.
Non si tratta di un veicolo raro, ma le forme molto simili ad altre berline della stessa classe, molte volte fanno andare in pallone chi la sta cercando. L'area migliore per trovare questo veicolo è la zona nord di Alderney, per l'esattezza i quartieri di Alderney City, Leftwood e Westdyke.
Presidente
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Presidente, prodotta dalla Albany, è basata sulla Cadillac CTS e in gioco sembra utilizzare la stessa struttura base della Admiral, prodotta invece dalla Dundreary. Quest'auto è un'imponente berlina quattro porte, potente di motore ma anche molto pesante, cosa che ne abbassa la ripresa e l'accelerazione rendendo il veicolo non esattamente l'ideale per affrontare gare soprattutto a causa della guidabilità - è presente infatti un fastidioso sovrasterzo che bisogna saper gestire quando si affrontano curve in successione.
Non si tratta tutto sommato di un veicolo raro, anche se non si tratta comunque del più comune dei mezzi. Senza troppi problemi lo si può trovare nel quartiere di Alderney City ad Alderney.
Primo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Primo, prodotta dalla Albany, è un'auto ispirata alla Cadillac Atlante 1987. Si tratta di una berlina quattro porte che non si discosta in alcun aspetto dalla categoria media a cui appartiene. Le prestazioni motoristiche sono buone ma senza particolari che offrano qualcosa in più rispetto ad altri veicoli di pari categoria, mentre la guidabilità diventa instabile quando si affrontano curve in rapida successione o ad alte velocità.
Anche la Primo non ha le caratteristiche per entrare nelle auto rare, ma non è comunque un veicolo individuabile al volo. Con sufficiente occhio e pazienza lo si può trovare in particolare ad Alderney, nel quartiere di Alderney City.
Rancher
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Rancher, prodotto dalla Declasse, è ispirato al K5 Blazer 1973 della Chevrolet. Il veicolo è indubbiamente prodotto più per un lavoratore che cerca un mezzo con un'ampia zona di carico ma che non vuole comunque relegarsi ad un furgone che eliminerebbe la bellezza del fuoristrada. Grazie quindi ad una buon motore, un'altezza da terra non indifferente ed una corretta distribuzione dei pesi, il Rancher si presenta come uno dei fuoristrada più equilibrati presenti nel gioco. Esistono due versioni del Rancher, una versione pickup con vano di carico, ed una versione da semplice fuoristrada con la zona di carico coperta. Occasionalmente il veicolo è fornito anche di gruppi alogeni aggiuntivi su una grata posizionata nel frontale e sulla barra antirollio montata tra vano guidatore ed area di carico.
È possibile trovare il Rancher soprattutto nelle aree dove sono presenti cantieri o industrie, cercate quindi nel quartiere Industrial di Bohan, a Castle Gardens ad Algonquin e nei quartieri a sud di Alderney.
Rebla
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 216 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Rebla, prodotta dalla Übermacht, è ispirata alla serie X5 della BMW, entrambi sono infatti dei SUV/Monovolume di concezione simile. In GTA IV la Rebla sembra comunque essere un prodotto realizzato attraverso scarti di produzione, le ruote ad esempio sono chiaramente troppo grandi per il veicolo e la carrozzeria sembra esser stata ristretta come se messa all'interno di una pressa. Estetica a parte, dal punto di vista motoristico la Rebla esce dal controllo senza infamia e senza lode, ha un buon equilibrio generale ma affrontando le curve anche a media velocità, il veicolo tende a scappare sempre verso l'esterno soffrendo di sovrasterzo.
Grazie alle sue forme questo veicolo è facilmente individuabile nel traffico e per trovarlo le aree da pattugliare con assiduità sono i quartieri sud di Broker e l'area centrale di Algonquin.
Taxi di Roman [Roman's Taxi]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il Taxi di Roman in GTA IV non è altro che una versione speciale della Esperanto prodotta dalla Albany, basato a sua volta maggiormente sulla Impala del 1977. Il Taxi di Roman è disponibile solo in nero e lo si trova sempre molto sporco con la polvere che ricopre pesantemente il veicolo. Davanti e dietro il mezzo si possono notare i segnalatori arancioni presenti nei taxi - utilizzati dai tassisti di New York per segnalare alla polizia un passeggero pericoloso all'interno del veicolo - e attaccati sul bagagliaio due stickers, il primo in basso a sinistra in cui è scritto "Dial 255 - Liberty City's Number for Government Information and Services" che richiama il numero 311 di New York per ottenere informazioni governative e servizi di non emergenza. Il secondo sticker in alto a destra richiama invece una targa con su scritto "Liberty City - Taxi & Chauffeur Commission - LC2708 - LC2 Lane Permit". Questo secondo sticker richiama invece le targhe identificative dei taxi in cui viene mostrata la licenza "LC2708" e il fatto che trattandosi di un taxi ha i permessi per guidare lungo la corsia LC2 - in America si utilizzano corsie diverse per il traffico cittadino, per i mezzi di sicurezza e per taxi.
Questa versione dell'Esperanto è disponibile esclusivamente all'interno del garage gestito da Roman Bellic a Hove Beach e verrà sostituito, una volta sbloccato l'attico di Algonquin acquistato da Roman, da una normale Cavalcade di colore nero.
Romero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Romero, prodotta dalla Albany, è un carro funebre creato utilizzando la base fornita dalla Washington con il retro modificato per accogliere una bara. Il veicolo di base e quindi parte di questo, si ispira alla Lincoln Town Car L. Il nome della Romero è un omaggio da parte di Rockstar a George Romero, regista noto per film storici dedicati al mondo dei morti come "Night of the Living Dead" (La notte dei morti viventi) o "Tales from the Darkside", una serie di racconti del terrore. Per quanto riguarda il mezzo in sé non c'è molto da dire, è un tipico carro da morto in cui le prestazioni motoristiche scendono in secondo piano visto che non è prodotto per andare velocemente e guidandolo si nota inoltre un pesante effetto pendolo del mezzo causato dalla massa caricata maggiormente sul posteriore che sul frontale dell'auto.
La Romero diventa disponibile dopo la missione "Undertaker" per conto di Patrick McReary. Per poterlo tenere è consigliabile ultimare la missione, correre rapidamente verso il veicolo e rubarlo appena sarà a tiro, questo è difatti uno dei più rari mezzi presenti in gioco e solo con molta fortuna potrebbe capitare di ritrovarne un secondo modello parcheggiato di fronte la piccola chiesa di Suffolk ad Algonquin.
Ruiner
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 19.000 $ / 1.900 $
La Ruiner, prodotta in GTA IV dalla Imponte, è un veicolo basato su una classica della cultura americana degli anni ottanta, la Chevrolet Camaro 1982. Il veicolo offre prestazioni motoristiche di primo piano sia per quello che riguarda la velocità di punta che l'accelerazione. Un motore così potente comunque causa quasi sempre un problema di sottosterzo in partenza con il posteriore del veicolo che si muove troppo rapidamente e con noi costretti a dover controbilanciare la derapata per mantenere il controllo del veicolo. In città inoltre esistono Ruiner con diverse modifiche dal punto di vista estetico, alcune possiedono difatti un tettuccio in vetro sopra i sedili mentre in alte il tettuccio è tutto in carrozzeria, altre inoltre hanno un cofano con una presa d'aria abbastanza tipica, mentre in altre il cofano è completamente liscio, tutte invece nella zona bassa degli sportelli presentano la scritta Ruiner, con il colore di contrasto, a richiamare il modello dell'auto.
La Ruiner è un veicolo molto comune in città, soprattutto nelle aree di Broker, Dukes e Bohan.
Sabre
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Sabre, prodotta dalla Declasse in GTA IV, si ispira alla Chevrolet Monte Carlo SS del 1984 e del 1988, prendendo spunto anche dalla Oldsmobile Cutlass. Rispetto al passato, il modello di base della Sabre è nettamente diverso passando da un'auto di classe prettamente sportiva ad un veicolo con linee più classiche e dedito all'aspetto cittadino. Motoristicamente parlando inoltre la potenza effettiva della Sabre è stata diminuita mantenendo comunque un'ottima prestazione generale anche dal punto di vista della guidabilità.
La Sabre è facilmente individuabile nelle aree di Broker, Dukes e in maggior numero nella area nord di Bohan.
Sabre Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Il modello Rusty - arrugginito - della Sabre di base (sempre prodotta dalla Declasse ed ispirata alla Chevy Monte Carlo SS del 1984 e del 1988) è una versione rovinata del veicolo con prestazioni motoristiche inferiori rispetto al modello in buone condizioni e con la carrozzeria rovinata, a cui mancano molte volte i finestrini e con pezzi della carrozzeria mancanti o in parte completamente distrutti. Il motore malandato di quest'auto viene messo in risalto anche da un suono più cupo e dal fatto che i cambi di marcia avvengono sotto sforzo causando dei ritorni di fiamma visibili dalla marmitta.
La Sabre è facilmente individuabile nelle aree di Broker, Dukes e in maggior numero nella area nord di Bohan. Un modello dell'auto sempre parcheggiato lo si può trovare anche in un vicolo a sud di Muskeeter Avenue a sud di Alderney.
Sabre GT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sabre GT, prodotta dalla Declasse, è basata vagamente sulla Chevrolet Monte Carlo SS del 1983 e in particolar modo sulla Ford Shelby Mustang GT del 1967 con alcuni spunti dalla Pontiac GTO e della Oldsmobile Cutlass entrambe del 1971. Secondo molti giocatori è la vera Sabre di GTA che richiama i modelli visti in passato. Rispetto al veicolo di base, è un mezzo nettamente più votato alla sportività grazie ad un motore più potente che gli permette di avere prestazioni velocistiche decisamente migliori. Un motore più potente però significa anche una stabilità minore ad alte velocità, soprattutto quando si affrontano le curve. Nonostante un leggero sottosterzo però, nella sua classe la Sabre GT è la più stabile delle auto.
La Sabre GT è un veicolo comune di GTA IV e lo si può trovare facilmente nell'area nord di Algonquin e nell'isola di Bohan.
Schafter
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 227 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Schafter, prodotta dalla Benefactor, è una berlina di lusso basata sulla Mercedes-Benz S600. Si tratta di una delle più lussuose auto presenti nel gioco insieme alla Cognoscenti e alla Stretch, e grazie ad un motore potente non fa brutta figura neanche nelle gare automobilistiche dove oltre che pura potenza nei rettilinei serve anche una buona accelerazione ed un'ottima coppia per le ripartenze in uscita dalle curve. La stessa guidabilità è ottima grazie ad un buon peso che non appesantisce eccessivamente l'auto, ma le permette di restare comunque ben saldata a terra.
La Schafter è disponibile nei quartieri lussuosi di Alderney - i quartieri a nord - e nei quartieri a sud di Broker.
Sentinel
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel, prodotta dalla Übermacht, da sempre si ispira ad auto prodotte dalla BMW e in questo caso particolare il mezzo ispiratore è la M3 del 2001. Da sempre la Sentinel è uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
La Sentinel è un mezzo comune a Liberty City, soprattutto nelle aree ricche come i quartieri a sud di Algonquin e in quelli nord di Alderney.
Solair
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Solair, prodotta dalla Willard, è basata sulla sulla Mercury Sable SW del 2004. Quest'auto è la più rara delle tre station wagon presenti in città e allo stesso tempo anche la peggiore a livello di prestazioni in quanto è la più pesante del lotto. Il peso inoltre, poco bilanciato visto che è caricato maggiormente sul retro, porta questo veicolo ad eseguire un effetto pendolo anche quando si affrontano curve a media velocità. Stilisticamente parlando invece la Solair è forse la più curata delle auto della sua categoria con linee morbide pressoché ovunque.
La Solair è uno dei mezzi rari di GTA IV e la si può trovare solo con molta fortuna nelle aree costiere di Varsity Heights, North Holland e Northwood ad Algonquin.
Stallion
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Stallion, prodotta dalla Classique in GTA IV, è ispirata alla Oldsmobile Delta 88 Holiday Coupe del 1968. Grazie ad un potente motore - un 347ci V8 secondo quanto riportato sul cofano - la Stallion resta di diritto una delle migliori muscle del gioco così com'era nei titoli passati. Rispetto però ai precedenti titoli della serie, la guidabilità è migliorata leggermente e il sovrasterzo in entrata di curva si sente molto meno permettendo così al mezzo di restare più stabile sulla strada. In città sono disponibili tre diversi modelli di Stallion, una versione decapottabile, una con tettuccio in stoffa e la terza con tettuccio in lamiera che segue le forme e i colori della carrozzeria.
La Stallion è uno dei veicoli più comuni a Liberty City, in particolare nelle aree nord di Algonquin e nell'isola di Bohan.
Stratum
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Stratum, prodotta dalla Zirconium, è basata sulla Honda Accord Station Wagon del 1991. Questa familiare è senza dubbio la migliore della sua categoria grazie ad un potente motore ed un giusto bilanciamento dei pesi che permette di gestire tutto il veicolo senza troppi problemi anche in curve da affrontare ad alte velocità. Non si tratta certamente del veicolo adatto per gareggiare, ma si comporta comunque egregiamente sia nella corsa che nei cambi di direzione rapidi. Per la città si possono vedere diversi modelli di quest'auto che si differenziano dal fatto che in alcuni è presente un'apertura in vetro sul tettuccio.
Delle station wagon la Stratum è senza ombra di dubbio la più comune per le strade di Liberty, in particolare nelle aree centrali di Algonquin.
Stretch
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Stretch, prodotta dalla Dundreary, è una limousine ispirata ai grandi classici americani e costruita sulla base della Admiral, a sua volta prodotta dalla Albany. Come la Admiral si basa quindi sulla Grand Marquis della Mercury con porzioni che però richiamano diversi altri veicoli. La Stretch nella serie è un classico, e la sua forma, un po' più squadrata o un po' più rotondeggiante è rimasta solida sin dai tempi di Grand Theft Auto III. Rispetto al passato c'è comunque un restyling generale che va anche a toccare l'interno dove si possono vedere dei televisori, un piccolo bar ed altri oggetti caratteristici di queste lunghe e lussuose auto americane.
Grazie alla sua forma e dimensioni, la Stretch è un veicolo inconfondibile per Liberty City e lo si può incontrare in particolare nei quartieri centrali di Algonquin come Star Junction e Triangle.
Sultan
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Sultan, prodotta dalla Karin, è un'auto ispirata alle giapponesi di Subaru Impreza e Mitsubishi Lancer Evo IX. La Sultan è una delle auto più equilibrate presenti nel gioco, presenta un ottimo motore, una più che decente accelerazione ed una coppia potente che le permette di muoversi agilmente anche in spazi ristretti, il tutto unito ad una guidabilità davvero ben curata che permette al mezzo di non staccarsi mai da terra. Della Sultan in città esistono due modelli, quello di base ed uno leggermente modificato - da non confondere con la Sultan RS - con delle prese d'aria sul cofano, cerchioni sportivi e leggere modifiche alla carrozzeria. A livello motoristico però il veicolo di base e quello leggermente ritoccato sono identici.
La Sultan è un'auto relativamente rara a Liberty City, è comunque possibile trovarla nei quartieri occidentali di Alderney come Berchem, Acter e Tudor.
Sultan RS
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sultan RS, prodotta dalla Karin, è la versione da gara della Sultan di base e anche in questo caso l'ispirazione è data dalla Subaru Impreza in versione WRX STi e dalla Mitsubishi EVO. Se la perfezione di auto per asfalto in GTA IV avesse un nome, questo sarebbe senza ombra di dubbio Karin Sultan RS. Quest'auto, nettamente votata alle gare automobilistiche su strada asfaltata, è una delle migliori del lotto con una velocità pari alle super sportive, un'accelerazione da urlo ed una guidabilità fantastica anche nelle curve affrontate ad alte velocità. Rispetto al modello di base la carrozzeria è completamente modificata, l'interno è stato rivisto e il cofano, in fibra di carbonio, si presenta con larghe prese d'aria per far respirare al meglio la belva tenuta a bada sotto il cofano. Senza ombra di dubbio la migliore auto per correre in città ed altrettanto sicuramente anche il peggiore dei veicoli se il tracciato è da fuoristrada, il controllo del mezzo in questi casi diventa quasi impossibile.
La Sultan RS è un veicolo unico a Liberty City - almeno finché non la si guida - e la si può trovare parcheggiata esclusivamente dietro il garage della villa abbandonata a nord di Alderney, il luogo dove finisce la missione "Truck Hustle" e cominciano i guai nella missione "To Live and Die in Alderney".
SuperGT
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 249 km/h Accelerazione: 2,3 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / 11.000 $
La SuperGT, prodotta in GTA IV dalla Dewbauchee, è ispirata fondamentalmente a due modelli della Aston Martin, la DB9 coupé e la V8 Vantage. La SuperGT è una delle auto più veloci presenti in gioco, ma come molte volte capita, una grande potenza non è sempre sinonimo di stabilità, il mezzo infatti soffre particolarmente di sovrasterzo durante le curve veloci, cosa che manda il veicolo facilmente fuori traiettoria. Esteticamente invece la SuperGT è una delle auto più curate con linee morbide, una forma affusolata ed interni ben realizzati anche nei piccoli dettagli.
La SuperGT è una delle auto più rare del gioco, con molta fortuna è possibile reperirla nei quartieri ricchi di Alderney come quelli occidentali e a nord. È possibile inoltre vedere questo veicolo partecipare alle gare automobilistiche, ma per prenderlo è necessario uccidere il guidatore e quindi perdere la gara e un po' di amicizia di Brucie. Per chi non si preoccupa infine dell'uso dei trucchi, è possibile sfruttare un codice per farla comparire ogni volta che si vuole.
Taxi
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Taxi, prodotto in GTA IV dalla Vapid, è un veicolo basato sulla Ford Crown Victoria. Di questo mezzo della Vapid non esiste una controparte "civile", ma rubando il mezzo è comunque possibile provarne le prestazioni motoristiche oltre che sfruttare il servizio taxi - non tanto nuovo visto che fu per la prima volta implementato in GTA Vice City legato però esclusivamente alle missioni. Fondamentalmente il veicolo rispecchia completamente i tipici taxi gialli di New York, con i faretti arancioni avanti e dietro che servono ad avvertire la polizia di un pericolo a bordo, con i prezzi segnati sulla fiancata, l'insegna sopra il tettuccio del taxi e in alcuni casi anche un piccolo rettangolo luminoso che pubblicizza prodotti e spettacoli televisivi - una vera caratteristica dei taxi di New York che sfruttano questi cartelloni per guadagnare qualcosa in più come sponsorizzazioni oltre ai soldi delle corse. Motoristicamente parlando, il taxi è un veicolo che rientra completamente nella media, un buon motore ed una decente guidabilità che tende però al sovrasterzo in curva.
Il Taxi è uno dei veicoli più comuni in città, lo si può trovare ovunque a qualunque ora del giorno e della notte.
Taxi Merit
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Taxi realizzato sull'auto Merit, è uno dei tre modelli di taxi presente in città. Questo modello è prodotto in GTA IV dalla Declasse ed è ispirato alla Chevrolet Impala del 2000. Fondamentalmente, come gli altri mezzi, anche questo veicolo rispecchia il tipico taxi giallo di New York, con i faretti arancioni avanti e dietro che servono ad avvertire la polizia di un pericolo a bordo, con i prezzi segnati sulla fiancata, l'insegna sopra il tettuccio del taxi e in alcuni casi anche un piccolo rettangolo luminoso che pubblicizza prodotti e spettacoli televisivi - una vera caratteristica dei taxi di New York che sfruttano questi cartelloni per guadagnare qualcosa in più come sponsorizzazioni oltre ai soldi delle corse. Motoristicamente parlando, il taxi è un veicolo che rientra completamente nella media, un buon motore ed una decente guidabilità che tende però al sovrasterzo in curva.
Il Taxi Merit è uno dei veicoli più comuni in città, ma lo si può trovare in maggiore concentrazione all'interno dell'isola di Algonquin ed Alderney.
Turismo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 257 km/h Accelerazione: 2,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / 11.000 $
La Turismo, prodotta dalla Grotti, è la versione Rockstar della F430 e della 360 Modena, due supersportive di casa Ferrari. La Turismo, oltre ad essere una delle più costose auto del gioco, è anche una delle più potenti dal punto di vista motoristico con punte di velocità e ripresa davvero eccezionali. Nonostante questa estrema potenza, la guidabilità si presenta bene grazie ad una buona gestione dei pesi che rende il veicolo molto stabile in curva, facendogli sì perdere un po' di traiettoria, ma solo nel caso in cui la curva sia stata presa eccessivamente veloce. Sono disponibili due versioni diverse dell'auto, una con aspetto normale ed una dal carattere più sportivo con l'area frontale coperta da una griglia e delle prese d'aria posizionate vicino le ruote posteriori.
Come tutte le supersportive, la Turismo è un veicolo raro, ma non tanto come gli altri mezzi della stessa categoria. Oltre a poter essere trovato in giro per Algonquin, sulla Pyrite Street ad angolo con Bismarck Avenue è presente l'autosalone Grotti, due interi piani pieni di Turismo pronte solo per essere rubate.
Uranus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: FWD
Massa: 1.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Uranus, prodotta dalla Vapid in GTA IV, prende ispirazione dalla Mustang Fox Body del 1979. La Uranus è una delle auto di media classe in cui nulla è eccezionale e allo stesso tempo nulla è decisamente negativo. Grazie ad una buona motorizzazione ed un punto di equilibrio ben bilanciato, il veicolo raggiunge discrete velocità pur mantenendo un buon controllo sull'asfalto.
La Uranus è facilmente individuabile nei quartieri di Broker come Hove Beach e Firefly Island.
Vigero
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Vigero, prodotta dalla Declasse, si ispira a molte muscle car americane del 1970, in particolare alla Chevrolet Camaro del 1967. La Vigero è la migliore auto della sua classe, non dal punto di vista motoristico quanto piuttosto sulla guidabilità, quest'auto infatti mantiene bene la corda della curva anche quando la velocità è alta e il motore che spinge questa muscle le permette comunque di avere una buona velocità di punta ed una bruciante accelerazione.
Questo veicolo non è affatto raro e con sufficiente semplicità lo si può trovare girare nei distretti di Broker, Bohan e nell'area nord di Algonquin.
Vigero Rusty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il modello Rusty - arrugginito - della Vigero di base (sempre prodotta dalla Declasse ed ispirata alla Camaro del 1967) è una versione rovinata del veicolo con prestazioni motoristiche inferiori rispetto al modello in buone condizioni e con la carrozzeria rovinata, a cui mancano molte volte i finestrini e con pezzi mancanti o in parte completamente distrutti come pannelli laterali e gruppi fanali. Il motore malandato di quest'auto viene messo in risalto anche da un suono più cupo e dal fatto che i cambi di marcia avvengono sotto sforzo causando dei ritorni di fiamma visibili dalla marmitta.
Questo veicolo, meno frequente della versione originale, lo si può trovare nei distretti di Bohan e nell'area nord di Algonquin.
Vincent
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Vincent, prodotta dalla Maibatsu, prende ispirazione dalla Mitsubishi Galant del 2000. Si tratta di una quattro posti dal carattere sportivo che però nasconde sotto il cofano un motore dalle modeste prestazioni. Il veicolo, il cui nome intero è Maibatsu Vincent LX2007, è presente in città con due diverse carrozzerie, una base ed una seconda leggermente modificata con alettoncino posteriore, minigonne, parafanghi modificati ed assetto ribassato. Nonostante queste modifiche estetiche però, le prestazioni motoristiche tra i due modelli è identica.
Il veicolo, più comune nella sua forma di base, è individuabile con sufficiente semplicità nei quartieri orientali della prima isola, per l'esattezza nelle aree di South Slopes, Schottler e Beechwood City.
Virgo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Virgo, prodotta dalla Dundreary, è basata sulla Lincoln Continental del 1980. Si tratta di un veicolo classico dalle forme molto allungate soprattutto nell'area del cofano. A livello motoristico non rientra di certo nella top class sia per prestazioni non eccezionali che a causa di una guidabilità non perfetta che manda il veicolo facilmente in testacoda quando si raggiungono buone velocità.
La Virgo è un veicolo abbastanza comune nei quartieri come Cerveza Heights e Beechwood City a cavallo tra Dukes e Bohan. Questo mezzo è anche quello di Little Jacob, veicolo che possiamo conservare tra i nostri rimanendoci alla guida nella missione "Concrete Jungle" per conto di Little Jacob.
Voodoo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Voodoo, prodotta in GTA IV da un'omonima casa costruttrice, si basa su vari modelli della Chevrolet Impala. Secondo i marchi piazzati su quest'auto, il modello di Voodoo di GTA IV è la Voodoo SS Limited Edition e se rispetto al passato perde in velocità massima, quest'anno guadagna in resistenza, la Voodoo è difatti uno dei veicoli in assoluto più resistenti nel gioco - tolti ovviamente camion e mezzi pesanti. Questa grande resistenza è merito della immensa carrozzeria e del peso effettivo dell'auto, uno dei maggiori, cosa che però rende anche questo mezzo quasi inguidabile, soprattutto se lo si vuole spingere alla massima velocità.
Assolutamente semplice da trovare, basta infatti farsi un giro tra South Slopes, Beechwood City e Willis per vederle girare in gran quantità.
Washington
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.750 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
La Washington, prodotta in GTA IV dalla Albany e sviluppata ispirandosi alla Lincoln Town Car L, è uno dei più eleganti mezzi presenti nel gioco. Se visivamente il mezzo si presenta grandioso, dal punto di vista motoristico non si può dire altrettanto, il motore è infatti di media classe che porta il veicolo a velocità buone ma senza nulla di eccezionale, forse anche per via del peso non indifferente per questo tipo di veicolo.
La Washington si può trovare con semplicità nei quartieri ricchi della città come le aree centrali, a sud di Algonquin o quelli a nord di Alderney.
Willard
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Willard, prodotta dall'omonima casa costruttrice, è basata sulla Buick LeSabre del 1986. Si tratta di una berlina quattro porte di bassa classe con prestazioni motoristiche inferiori rispetto alla maggior parte dei mezzi della stessa classe.
È possibile trovare la Willard con sufficiente semplicità nei quartieri di Broker e Dukes. Questo veicolo inoltre viene anche utilizzato dagli strozzini di origine albanese che incontreremo nelle prime missioni svolte per conto di Roman a Liberty City.
Airtug
Informazioni tecniche
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
L'Airtug è un mezzo elettrico utilizzato all'interno dell'area dell'aeroporto dagli inservienti per trasportare i carrelli dei bagagli e prende il posto occupato in passato dal Baggage Handler. Nonostante le statistiche diano una velocità molto alta a questo mezzo, l'Airtug è il veicolo più lento insieme al Muletto presente in GTA IV. Il motore elettrico e la totale mancanza di protezione dall'esterno, rendono questo mezzo il meno adatto per sfuggire dalla polizia.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente all'interno dell'area aeroportuale, è quindi importante, nel caso lo si rubi, uscire velocemente dall'area o il livello di sospetto balzerà immediatamente a quattro stelle.
Benson
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Benson, prodotto dalla Vapid è un furgone di grande carico, anzi di grandissimo carico, subito dopo la cabina si trova infatti un'area di carico all'interno della quale potrebbe stare comoda un'intera auto, di quelle lunghe. Motoristicamente parlando il mezzo è tra i peggiori proprio a causa della sua lunghezza, il motore non spinge molto e la potenza è data più alla trazione che alla velocità. Oltre alla grandezza in termini di metri c'è anche da considerare il peso che causa un sovrasterzo impossibile da controllare anche a medie velocità, per curvare è quindi necessario frenare e andare lenti o sperare che sul lato esterno della curva ci sia un muro bello alto che ci faccia da barriera per girare.
Il Benson, come molti mezzi pesanti, è raro nelle zone cittadine, ma lo si può trovare in abbondanza nelle aree industriali dei quartieri sud di Alderney.
Biff
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 9.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Biff, prodotto dalla HVY è basato sui grossi camion prodotti dalla Kenworth Rig Trucks, in particolare sul T800. Questo grande camion, caratterizzato dalla forma delle marmitte posizionate di fianco la cabina di guida, è uno dei più grossi camion presenti in città e la zona posteriore presenta cambiamenti di mezzo in mezzo, in alcuni casi si tratta di un carico piano ed altre volte di un grande vano dai bordi alti. Motoristicamente parlando il Biff è caratterizzato da un potente motore che spinge il mezzo a discrete velocità, ma potenti carichi di trazione che permettono al veicolo di scalare per bene anche le salite - in asfalto - presenti in città.
È possibile trovare Biff a volontà nell'area industriale di Acter ed in generale nei quartieri a sud di Alderney. Questo stesso mezzo viene anche utilizzato nella missione "Tunnel of Death" svolta per conto di Derrick McReary
Boxville
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il Boxville, prodotto in GTA IV dalla Brute, è basato sul Chevrolet Step Van, in produzione per oltre vent'anni sin dai primi anni novanta. Questo piccolo furgone, nonostante le dimensioni e il peso non esagerato per questa classe, non presenta le prestazioni motoristiche che ci si potrebbero aspettare e la guidabilità stessa, anche a causa delle piccole ruote di cui è fornito il mezzo, lascia molto a desiderare.
Questo veicolo, come molti dei mezzi pesanti presenti in gioco, è disponibile più che altro nelle aree industriali della città come i quartieri a sud di Alderney.
Burrito
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Burrito, prodotto dalla Declasse in GTA IV, si ispira principalmente al Chevrolet Express del 1990. Il veicolo, rispetto al passato ha perso in velocità ed acquisito in potenza e peso trasformandosi da un piccolo van ad un furgone di medio carico. All'interno della città sono presenti Burrito con pubblicità differenti sulle fiancate e carichi differenti piazzati sul portabagagli posizionato sopra il tettuccio.
Il mezzo è facilmente individuabile nelle aree industriali della città, inoltre è possibile trovare sempre uno di questi veicoli nel vicolo a sud di Franklin Street accessibile da Catskill Avenue - si tratta dello stesso vicolo dove nella missione "I'll Take Her" viene consegnata Gracie Ancelotti agli uomini di Packie - e di fronte ad un negozio sulla Sacramento Avenue all'incrocio con Manzano Road.
Bus
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Bus, prodotto dalla Brute nel gioco, è basato principalmente su due veicoli, il New Look Bus prodotto dalla GM e il V CNG della Orion. Se spinto al massimo lungo le corsie autostradali della città il Bus diventa una vera e propria palla di cannone a cui nulla presente in città è in grado di resistere. Si tratta di un veicolo molto lungo, pesante e con un motore potente che gli permette di affrontare anche le grandi salite - poche a dire il vero - presenti in città.
I parcheggi principali dove è possibile trovare il Bus sono sulla Burlesque al centro di Star Junction, sulla Bus Line a Fishmarket South, entrambi ad Algonquin, e sotto l'Algonquin Bridge a Rotterdam Hill, Broker, dove si trova una grande stazione.
Flatbed
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 12.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Flatbed, prodotto dalla HVY in GTA IV, è un imponente camion di carico e porta container. Questo grande veicolo, simile al Biff, si differenzia al volo da quest'ultimo per il vano motore più imponente e le marmitte dritte lungo la cabina di carico - quelle del Biff invece sono sagomate. Come altri veicoli, anche il Flatbed è presente in città con versioni differenti, in questo caso specifico le versioni sono tre, con un'area di carico piatta, un container chiuso ed una gru potente per spostare carichi pesanti da e sul camion. Motoristicamente parlando c'è ben poco da dire, si tratta di un potente camion che basa quindi la potenza del motore più sulla trazione che sulla velocità.
Il Flatbed è presente, come tutti gli altri camion, in abbondanza nelle aree industriali della città, ma questo particolare mezzo lo si può incontrare con un po' di fortuna anche lungo la Montauk Avenue - che si trasforma successivamente in Dukes Boulevard. La versione chiusa di questo mezzo è disponibile anche nella missione "Rigged to Blow" svolta per conto di Mikhail Faustin.
Funivia [Cable Car]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 25.000 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / Non accettata
La funivia di Colony Island è basata sulla funivia presente a Roosevelt Island e che unisce quest'isola all'area urbana di Manhattan. La versione presente in GTA IV, benché rimpicciolita rispetto al modello originale, ne riprende completamente le forme, il tipo di stazione e il tratto servito da questo particolare mezzo.
È possibile salire a bordo di un vagone della funivia nella stazione di Colony Island o in quella presente nel quartiere Lancet ad Algonquin.
Laundromat
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Laundromat, prodotto dalla Declasse, è ispirato al Chevrolet Express del 1990. In GTA IV il Laundromat non è altro che una versione modificata del Burrito, rispetto al mezzo originale ha perso infatti il portabagagli sul tettuccio, mentre sulle fiancate - il mezzo è sempre e solo colorato di grigio/senape - è presente la pubblicità della lavanderia Monthly Cycle. Motoristicamente parlando invece Laundromat e Burrito sono identici.
Il Laundromat è un veicolo unico presente a Liberty City, lo si può rubare esclusivamente nella missione "Hung Out to Dry" svolta per conto di Vlad Glebov raggiungendo direttamente il retro della lavanderia senza entrarci prima. Il furto del veicolo farà fallire automaticamente la missione.
Mr. Tasty
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 177 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Mr. Tasty, prodotto dalla Brute, prende il posto in GTA IV di un veicolo che nella serie ha fatto storia, il Mr. Whoopee. Si tratta al solito di un camioncino dei gelati le cui prestazioni motoristiche scendono quindi in secondo piano, rispetto al passato invece ha guadagnato un nuovo sistema che ne gestisce il clacson, invece di una singola musichetta adesso il Mr. Tasty produce sei diverse melodie ad ogni pressione del clacson, ossia: La danza della Fata Confetto di Pyotr Ilyich Tchaikovsky, Il volo del calabrone di Nikolaj Andreevic Rimskij-Korsakov, La cavalcata delle Valchirie di Richard Wagner, le canzoni popolari Greensleeves e Scarborough Fair, e il tema di GTA IV. Queste melodie inoltre rispecchiano l'andamento del veicolo, più veloci si va con il mezzo, più veloce sarà il ritmo della canzone e se si usa la retromarcia, il brano verrà riprodotto al contrario.
Rispetto al passato in cui questo tipo di veicolo era uno dei più rari, il Mr. Tasty in GTA IV lo si può incontrare facilmente nelle aree intorno ai grandi parchi come l'Outlook, il Meadows Park e Middle Park.
Mule
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 5.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Mule, prodotto dalla Maibatsu, è un veicolo basato sul Mitsubishi FH100. Rispetto al passato questo mezzo ha subito una totale modifica sia dal punto di vista estetico che da quello prestazionale. Il nuovo Mule è un van di medio carico con una buona guidabilità che permette ora al veicolo di non capovolgersi alla prima curva, questo risultato è stato ottenuto fornendo anche il mezzo di un motore meno potente dal punto di vista velocistico, ma pronto ad affrontare ogni forma di terreno. Come tutti gli altri furgoni di questo tipo, anche il Mule presenta diverse pubblicità e marchi più o meno famosi sulle fiancate.
Il Mule, come ogni altro mezzo pesante della città, lo si può individuare con semplicità nelle aree industriali di Liberty City, in particolare nei quartieri sud di Alderney.
Muletto [Fork Lift]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 80 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Muletto, prodotto dalla HVY è insieme all'Airtug il veicolo più lento presente in GTA IV. Caratterizzato principalmente dal fatto che le ruote direzionali non sono quelle anteriori, ma posteriori, il Muletto rispetto al passato ha perso la possibilità data al giocatore di alzare o abbassare a piacimento le barre di carico di fronte al mezzo.
È possibile trovare il Muletto vicino al molo est di Happiness Island o nei magazzini e nelle grandi fabbriche presenti a Tudor, Port Tudor e nella zona industriale di Acter ad Alderney.
Packer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 169 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 7 Trazione: RWD
Massa: 12.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Packer, prodotto in GTA IV dalla MTL, ha dato un netto cambio rispetto al passato trasformandosi in un camion adesso più compatto e non esclusivamente dedito al trasporto di autoveicoli. Il mezzo adesso è disponibile in tre varianti: con serbatoio di benzina - che non esplode sparandogli - con un piano di carico piatto e con le rampe per trasportare veicoli, che a differenza del passato non toccano più il terreno e non possono quindi essere utilizzate per far salire a bordo automobili o effettuare acrobazie.
Anche il Packer, come tutti i camion, è individuabile senza eccessivi problemi nei quartieri sud della città e molte volte se ne può trovare uno parcheggiato sulla Niblick Street a Tudor, Alderney.
Phantom
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 7 Trazione: RWD
Massa: 10.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
Il Phantom prodotto nel gioco dalla Jobuilt è basato sul Peterbilt 379 Classe 8, una motrice per autotreni a diciotto ruote. Rispetto a San Andreas questi immensi bestioni della strada hanno perso l'abilità di trainare rimorchi, ritornando difatti al passato in cui questo mezzo era disponibile esclusivamente staccato da ogni possibile rimorchio. Come il Bus comunque, anche questo veicolo se spinto ad alte velocità diventa inarrestabile, capace di superare qualsiasi posto di blocco ma allo stesso tempo per via del peso e della potenza, gli spazi di frenata praticamente si quintuplicano.
Il Phantom si può trovare senza grossi problemi nelle aree industriali a sud di Alderney ed un modello è sempre parcheggiato nella stazione di rifornimento tra la Dukes Boulevard ed Hewes Street nel quartiere Steinway di Dukes. Se si vuole inoltre andare sul sicuro, basta raggiungere Port Tudor, all'interno dell'area portuale si trovano sempre una decina scarsa di Phantom. Per poter vendere questo mezzo a Stevie è necessario sparare alle ruote così da abbassare l'altezza del mezzo e poterlo fare entrare nel garage dell'amico di Brucie.
Pony
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 185 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
Il Pony, prodotto dalla Brute, è basato sul Chevrolet Econoline in versione van. Questo mezzo è un furgoncino di medio carico utilizzato in particolare per effettuare servizi a domicilio, tra le pubblicità presenti sulle fiancate si trovano infatti ristoranti e lavanderie - quest'ultima è la Mr. Wongs, marchio presente sin da GTA 3 e da sempre gestito da cinesi. Fisicamente parlando è la via di mezzo tra il Burrito e lo Speedo, ma a livello motoristico lascia molto a desiderare in quanto il peso eccessivo ed un motore poco potente portano questo veicolo ad avere le peggiori prestazioni della sua categoria, guidabilità compresa.
Il Pony è uno dei veicoli più rari presenti in città, trovarlo è più una sfida con se stessi e il gioco che altro. Per trovarlo è necessario guidare a lungo nelle zone industriali della città e sperare di avere molta fortuna. Nella missione "Liquidize the Assets" se ne possono vedere due, uno marcato Pizza This! e l'altro Mr. Wongs, ma entrambi sono completamente chiusi e non rubabili.
Ripley
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 3 Trazione: RWD
Massa: 9.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
Il Ripley è un rimorchiatore per aerei basato sul Douglas Tugmaster DC10-4H e il nome è un gentile omaggio al personaggio interpretato da Sigourney Weaver nel film Alien, Ellen Ripley. Nel film infatti viene utilizzato un veicolo fittizio chiamato M577 con caratteristiche molto simili al Ripley di GTA IV - un esempio sono le dimensioni delle ruote.
Il mezzo in discussione, nonostante la sua bassa velocità, quando viene guidato lascia il giocatore meravigliato in quanto, grazie alle grandi ruote e alla trazione molto potente, il Ripley risponde alla perfezione ad ogni singolo colpo di sterzo che viene dato dal giocatore.
Il mezzo è disponibile esclusivamente all'interno della zona aeroportuale. Se lo si vuole rubare è consigliabile fermarsi al di fuori dell'area, attendere che il mezzo ci sia vicino - i Ripley si muovono continuamente lungo le corsie interne - rubarlo ed uscire il più velocemente possibile così da evitare di ritrovarsi con il livello di sospetto schizzato in alto.
Securicar
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Securicar, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso al Gruppe 6 - parodia a sfondo sessuale del Group 4, leggendo infatti Gruppe 6 in tedesco, esce fuori la frase "gruppe sechs", somigliante alla parola "sesso di gruppo". Il veicolo si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il Securicar è lo stesso dello Stockade e dell'Enforcer, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso mancano tutti i sistemi di sicurezza superiori come il frontale corazzato e il parabrezza protetto da una grata. Sul fianco inoltre sono presenti portelloni laterali. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi. Distruggendo questo veicolo sarà possibile raccogliere il suo carico di denaro, che generalmente si aggira intorno ai 1.000 $, così facendo però si aumenterà anche il sospetto della polizia, prima di far saltare quindi il blindato, assicuratevi di avere una buona via di fuga.
Il veicolo si trova spesso in città, soprattutto nelle zone industriali a sud di Alderney.
Speedo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Lo Speedo, prodotto in GTA IV dalla Vapid, è basato sulla Chevrolet Express versione van e prende il posto che, motoristicamente parlando, nel passato era occupato dal Pony. Questo van di medio carico è il veicolo migliore della sua categoria con un motore che lo spinge a buon velocità ed un equilibrio di base che permette al mezzo di muoversi con sicurezza anche ad alte velocità. Anche questo furgone, come il Burrito e il Pony, presenta pubblicità differenti sulle fiancate del mezzo, tutte comunque legate a marchi e negozi esistenti in gioco.
Lo Speedo è il van di medio carico più comune in città e lo si può trovare pressoché ovunque, con una frequenza minore esclusivamente nel distretto di Algonquin e Bohan.
Steed
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 5.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Lo Steed, prodotto dalla Vapid, è un furgone di medio carico che richiama le forme del Chevrolet Econoline con area di carico esterna. Come ogni veicolo di questo tipo il mezzo presenta una sezione di carico esterna posteriore che fornisce al mezzo un buon equilibrio generale e inoltre il peso non eccessivo permette al motore di spingere questo mezzo a buone velocità.
Come ogni furgone, anche lo Steed si trova in particolare nelle aree industriali, soprattutto nei quartieri sud di Alderney.
Treno [Train]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 25.000 Kg Motore: Elettrico
Valore: (Generale/Stevie) 110.000 $ / Non accettata
Il treno, in funzione nei tracciati metropolitani di Broker, Dukes, Bohan ed Algonquin, è basato sulle carrozze R38 della metropolitana di New York prodotte dalla St. Louis Car, una casa storica che produce vagoni ferroviari. Questo treno, spinto da motori elettrici, permette al giocatore di muoversi, pagando pochi dollari, in giro tra quattro delle cinque aree urbane principali della città.
È possibile salire a bordo di un treno nelle stazioni presenti a Liberty City. La possibilità di guidare questo mezzo, presente sin da GTA2, è nuovamente negata al giocatore.
Trashmaster
Informazioni tecniche
Velocità: 161 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 22.000 $ / 2.200 $
Il Trashmaster è un veicolo presente in tutti i GTA sin dal primo capitolo in tre dimensioni. Nelle sue varie incarnazioni attraverso i titoli della serie, la versione di GTA IV è la più realistica in assoluto con i due netturbini agganciati al retro del mezzo e il portellone macera-immondizia funzionante e gestibile dal giocatore stesso. Il Trashmaster è un grosso veicolo, molto lento ma molto resistente e come tutti i grandi camion soffre molto di sovrasterzo quando si affrontano curve ad alta velocità.
Il Trashmaster è disponibile in ogni area della città durante la notte sino alle prime ore mattutine - da mezzanotte alle sette di mattina circa - o ad ogni ora del giorno all'interno del deposito della LSD sulla Privateer Road di fianco alla caserma dei pompieri.
Yankee
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 169 km/h Accelerazione: 1 m/s
Marce: 6 Trazione: RWD
Massa: 11.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
Lo Yankee, prodotto dalla Vapid in GTA IV, è un furgone refrigerato di medio carico con il sistema di condizionamento posizionato esattamente sopra la cabina di guida. Il mezzo viene utilizzato anche come cartellone pubblicitario con società di ogni tipo che promuovono i propri prodotti sulle fiancate del mezzo. Tra i vari marchi si conoscono Binco, Redwood, Cluckin' Bell e molti altri. Motoristicamente parlando ci troviamo di fronte ad un grande furgone che, come tutti gli altri mezzi della stessa categoria, punta più che altro sulla trazione piuttosto che alla velocità.
Lo Yankee è facilmente individuabile nelle aree industriali di Alderney e in particolare all'interno della fabbrica di fianco il locale di spogliarello Honkers.
Cavalcade (Spanish Lords)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 3.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 70.000 $ / 7.000 $
La Cavalcade degli Spanish Lords, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac Escalade GMT800 del 2002, è un SUV quattro porte colorato di rosso con cromature dorate e vetri oscurati tendenti al verde. La maggiore delle modifiche è comunque presente nel bagagliaio dove si trova un impianto stereo da competizione in grado di mandare nell'area musica a tutto spiano. A livello motoristico si tratta quindi di uno dei migliori veicoli presenti nella sua categoria. Il peso invece inficia notevolmente la guidabilità, affrontando infatti curve rapide e in successione, la Contender tende a sbandare eccessivamente arrivando anche facilmente al testacoda.
Questo veicolo è il più comune delle auto degli Spanish Lords e lo si può trovare senza problemi a South Bohan (Bohan), Cerveza Heights (Dukes), East Holland (Algonquin) ed Alderney City (Alderney).
Contender (mafia irlandese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.500 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Contender utilizzata dalla mafia irlandese è prodotta in GTA IV dalla Vapid ed è ispirata alla Ford F-150 del 2004. Questo veicolo, colorato di verde acceso, presenta modifiche pesanti alla carrozzeria che includono due gruppi alogeni aggiuntivi sulla griglia piazzata di fronte al cofano e sulla barra antirollio piazzata tra la cabina di guida e l'area di carico.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nel quartiere Steinway (Dukes).
Feroci (Triade cinese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Feroci della Triade cinese è prodotta dalla Bravado e si ispira alla Lexus GS 1991. Questa versione pesantemente modificata dell'auto, colorata sempre di blu scuro, presenta un assetto ribassato, nuovi cerchioni ed una carrozzeria completamente rivista con paraurti e minigonne per auto da competizione. Se le modifiche estetiche non fossero sufficienti a riconoscere il mezzo, basta guardare lo specchietto retrovisore interno, su questo infatti si trova agganciato un ciondolo (un fiocco tipico con la coda) fatto di corda marroncina. Motoristicamente il mezzo offre una buona velocità di punta che non viene però pienamente rispecchiata dall'accelerazione che lascia un po' a desiderare.
Questo mezzo è disponibile esclusivamente all'interno dell'area di Chinatown ad Algonquin.
Futo (mafia albanese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 14.000 $ / 1.400 $
La Futo della mafia albanese, prodotta dalla Karin ed ispirata alla Toyota Corolla AE86 del 1984, è un'auto pesantemente modificata con assetto ribassato, cofano in fibra di carbonio, paraurti e minigonne da competizione, e il sedile del guidatore sostituito da un sedile da gara. Grazie alle piccole dimensioni e ad un peso veramente basso, la Futo è in grado di competere sia dal punto di vista dell'accelerazione che come velocità di punta con alcune auto sportive presenti in città, non sempre riesce a vincere, ma si comporta comunque bene in molte occasioni, soprattutto per ciò che riguarda la stabilità.
La Futo della mafia albanese è disponibile esclusivamente a Little Bay (Bohan) e tra i due mezzi a disposizione degli albanesi questo è il più comune.
Hakumai (mafia albanese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: FWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Hakumai della mafia albanese, prodotta dalla Dinka e ispirata alla Honda Accord del 1991, è un veicolo pesantemente modificato dal punto di vista estetico con nuovi paraurti e minigonne, un piccolo spoiler piazzato sul cofano e colorata sempre di rosso. Le prestazioni motoristiche sono nella media, ma al contempo il veicolo presenta una grande resistenza ai danni che rendono questo mezzo adatto in missioni in cui sono previste pesanti scariche di proiettili.
Questo veicolo degli albanesi è disponibile esclusivamente a Little Bay (Bohan), ma si tratta comunque di un veicolo raro che si può trovare con un po' di fortuna lungo la Northern Expressway.
Hellfury (Angels of Death M.C.)
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Hellfury, moto della gang di motociclisti Angels of Death M.C., è un chopper dalla forcella lunga basato sulla El Diablo della West Coast Choppers. Si tratta di una moto molto bella, ma allo stesso tempo dalle prestazioni mediocri proprio a causa della sua conformazione da chopper, se la ruota posteriore presenta infatti un largo copertone, quello anteriore è molto più piccolo e la guidabilità ne risente di molto.
Questa moto si può trovare con sufficiente semplicità sia a Beechwood City che a BOABO, entrambi quartieri di Broker.
Huntley Sport (gang giamaicana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.900 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / 4.000 $
L'Huntley Sport dei giamaicani, prodotto dalla Vapid e basato sul Range Rover Sport del 2006, è un veicolo colorato sempre da una banda inferiore verde, una sottile striscia dorata all'altezza del cofano e il resto colorato di nero. Il veicolo possiede un impianto stereo pompato e cromatura a valanga. La carrozzeria del mezzo, come il motore, è invece la stessa del veicolo di base, ad eccezione dei tubi di scarico che sono posizionati sulle fiancate anziché dietro. Grazie ad un potente motore ed un peso inferiore rispetto agli altri bolidi della categoria, riesce ad avere un'ottima velocità di punta ed un'accelerazione niente affatto male. Per quello che riguarda la guidabilità, soprattutto nel fuoristrada, il mezzo lascia però un po' a desiderare in quanto facilmente va in testacoda ed altrettanto facilmente si danneggia senza superare gli ostacoli come un normale fuoristrada dovrebbe.
L'Huntley Sport dei giamaicani è disponibile esclusivamente nei quartieri di Schottler e Beechwood City a Broker e in quello di Willis a Dukes.
Intruder (Triade cinese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Intruder bordò scura dei cinesi, prodotta dalla Karin e basata sulla Infiniti Q45 del 2002, è un veicolo fisicamente molto modificato rispetto al modello di base con nuovi paraurti e minigonne che cambiano pesantemente l'aspetto del veicolo. Se le modifiche estetiche non bastassero a riconoscere quest'auto della Triade, basterà guardare lo specchietto al centro del parabrezza dove è presente un ciondolo (un tipico fiocco con coda) di corda scura. La Intruder non è certamente la più veloce delle auto a disposizione o quella con l'accelerazione più bruciante, ma presenta un equilibrio generale che la rende l'auto perfetta per sfuggire alla polizia o affrontare le gare con pochi rettilinei e tantissime curve in cui l'importante è la ripresa.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nell'area di Chinatown ad Algonquin.
Landstalker (M.O.B., North Holland Hustlers)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 217 km/h Accelerazione: 1,3 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 30.000 $ / 3.000 $
La Landstalker dei MOB e dei North Holland Hustler è una versione più corta e con modifiche estetiche pesanti dell'auto di base prodotta dalla Dundreary e basata principalmente sulla Lincoln Navigator 2003. Oltre ad un passo più corto, il veicolo di queste due gangs presenta maggiori cromature sulla griglia frontale e sulle minigonne oltre che vetri completamente oscurati e dei monitor televisivi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show e video musicali. Se in passato la Landstalker era uno dei veicoli meno stabili del gioco, in GTA IV il mezzo è stato notevolmente ribassato ed appesantito rendendolo così nettamente più stabile, ma allo stesso tempo anche più lento e meno rapido nelle ripartenze anche a causa di un eccesso di sovrasterzo e sottosterzo che si presenta in particolare quando si va ad alte velocità.
Questa versione del Landstalker è disponibile esclusivamente nel quartiere popolare di Firefly a Broker, nell'area di North Holland (Algonquin) e ad Acter (Alderney).
Oracle (mafia irlandese)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 230 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.800 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Oracle verde scuro della mafia irlandese, prodotta dalla Übermacht e basata sulla BMW serie 7, è una versione pesantemente modificata del mezzo di base. Questo mezzo presenta minigonne e paraurti modificati oltre ad una griglia frontale completamente rivista nello stile e nella forma. Motoristicamente parlando la Oracle è un'auto perfettamente bilanciata con un potente motore che la spinge ad alte velocità, un'accelerazione niente male ed una coppia da urlo. Grazie inoltre ad un peso non indifferente, questo veicolo resta con i pneumatici ben piantati a terra. Si tratta di un ottimo mezzo per gare di velocità, un po' meno indicato invece in quelle di guidabilità a causa dell'eccessiva lunghezza.
Questo veicolo è disponibile esclusivamente nel quartiere Steinway a Dukes.
Patriot (M.O.B., North Holland Hustlers)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot nero dei MOB e North Holland Hustler, prodotto dalla Mammoth, è un veicolo basato sull'Hummer H2 GMT800 del 2003 ma rispetto alla sua versione di base presenta diverse modifiche sulla carrozzeria, in particolare presenta una griglia pesante sul frontale, un gruppo alogeno supplementare piazzato sul tettuccio del veicolo e tubi di scarico sulle fiancate. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo.
Questa versione del Patriot è disponibile esclusivamente nel quartiere popolare di Firefly a Broker, nell'area di North Holland (Algonquin) e ad Acter (Alderney).
Patriot di Playboy X
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 50.000 $ / 5.000 $
Il Patriot giallo di Playboy X, prodotto dalla Mammoth e basato sull'Hummer H2 GMT800 del 2003, è un veicolo unico di Liberty City utilizzato esclusivamente da Playboy X, il gangster di nord Algonquin. Questo mezzo è il più pesante e potente SUV in circolazione a Liberty City. Grazie alla sua notevole altezza da terra è in grado di passare sopra molti ostacoli come auto, pietre, bassi muretti e via discorrendo. Non si tratta certamente del veicolo più veloce o stabile - ad alte velocità tende sempre a capovolgersi - ma se c'è da fare dell'off-road o bisogna scalare qualche salita scoscesa e ripida, questo è il mezzo ideale per farlo.
Per ottenere questo veicolo è sufficiente portarselo in uno dei propri covi di Liberty o acquisire l'attico di Playboy X nella missione "The Holland Play".
PMP 600 (mafia italiana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 32.000 $ / 3.200 $
La PMP nera della mafia italiana è prodotta dalla Schyster e si ispira alla Chrysler 300C. Questo veicolo, rispetto alla versione base del mezzo, presenta uno spoiler posteriore ed una griglia anteriore completamente modificata per fornire più aria al motore. Il motore che spinge la PMP è un 600ci V8 Semi che richiama anche in questo caso la Chrysler spinta da un 300c Hemi, cosa che quindi rafforza ancor più il legame tra l'auto reale e quella di GTA IV. L'auto presenta un buon equilibrio generale sia a livello motoristico che di guidabilità anche se presenta alcuni problemi importati di sottosterzo quando si affrontano curve ad alte velocità a causa della forma eccessivamente squadrata.
La PMP 600 degli italiani è disponibile esclusivamente a Little Italy (Algonquin) e Westdyke (Alderney).
Presidente (mafia coreana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Presidente blu scura dei mafiosi coreani, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac CTS, è un veicolo leggermente modificato rispetto alla versione di base con una griglia frontale modificata ed un piccolo spoiler posteriore piazzato sul bagagliaio. Quest'auto è un'imponente berlina quattro porte, potente di motore ma anche molto pesante, cosa che ne abbassa la ripresa e l'accelerazione rendendo il veicolo non esattamente l'ideale per affrontare gare soprattutto a causa della guidabilità - è presente infatti un fastidioso sovrasterzo che bisogna saper gestire quando si affrontano curve in successione.
La Presidente dei coreani è disponibile esclusivamente nel quartiere di Alderney City (Alderney) con una concentrazione particolare all'interno dell'area di Korea Town.
Primo (Spanish Lords)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 18.000 $ / 1.800 $
La Primo degli Spanish Lords, prodotta dalla Albany ed ispirata alla Cadillac Atlante del 1987, è caratterizzata da una carrozzeria completamente dipinta in rosso con cromature dorate, paraurti e minigonne da competizione ed un piccolo spoiler sul bagagliaio rispetto al modello di base. Le prestazioni motoristiche sono buone ma senza particolari che offrano qualcosa in più rispetto ad altri veicoli di pari categoria, mentre la guidabilità diventa instabile quando si affrontano curve in rapida successione o ad alte velocità.
Questo veicolo degli Spanish Lords lo si può trovare senza troppi problemi a South Bohan (Bohan), Cerveza Heights (Dukes), East Holland (Algonquin) ed Alderney City (Alderney).
Rebla (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 216 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Rebla nera dei russi, prodotta dalla Übermacht e basata sulla BMW X5 si differenzia rispetto al modello di base per i paraurti e le minigonne da competizione, un doppio scarico modificato e prese d'aria maggiore. Estetica a parte, dal punto di vista motoristico la Rebla esce dal controllo senza infamia e senza lode, ha un buon equilibrio generale ma affrontando le curve anche a media velocità, il veicolo tende a scappare sempre verso l'esterno soffrendo di sovrasterzo.
Grazie alle sue forme, questo veicolo è facilmente individuabile nel traffico e per trovarlo le aree da pattugliare con assiduità sono i quartieri a sud di Broker.
Schafter (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 227 km/h Accelerazione: 1,7 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Schafter dei russi di Petrovic, prodotta dalla Benefactor e basata sulla Mercedes-Benz S600, si distingue dalla versione di base per piccole modifiche che non differenziano pesantemente i due veicoli. A livello motoristico, grazie ad un motore potente, non fa brutta figura nelle gare automobilistiche dove oltre che pura potenza nei rettilinei serve anche una buona accelerazione ed un'ottima coppia per le ripartenze in uscita dalle curve. La stessa guidabilità è ottima grazie ad un buon peso che non appesantisce eccessivamente l'auto, ma le permette di restare comunque ben saldata a terra.
Come per tutti i veicoli appartenenti ai russi, è necessario cercare la Schafter nei quartieri a sud di Broker.
Sentinel (mafia italiana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel verde scura degli italiani, prodotta dalla Übermacht e sviluppata sulla base della BMW M3 del 2001, si differenzia pesantemente dal modello di base grazie ad un cofano pieno di prese d'aria, un grande alettone posizionato sul bagagliaio e cerchioni scuri oltre al lunotto posteriore coperto da una grata a tre bracci. Da sempre la Sentinel è uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
La Sentinel degli italiani è disponibile esclusivamente a Little Italy (Algonquin) e Westdyke (Alderney).
Sentinel (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.600 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Sentinel nera dei russi di Petrovic, prodotta dalla Übermacht ed ispirata alla BMW M3 del 2001, è un veicolo leggermente modificato nella carrozzeria rispetto alla versione base. Motoristicamente parlando la Sentinel è da sempre uno dei mezzi più equilibrati presenti in GTA, fornita di un potente motore in grado di mandare il mezzo ad alte velocità ed un peso leggero, ma con un basso centro di gravità, che lo mantiene ben saldo a terra.
È possibile trovare la Sentinel dei russi esclusivamente nei quartieri di Broker, in particolare a Firefly Island.
Sultan (mafia coreana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 233 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.400 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 35.000 $ / 3.500 $
La Sultan blu della mafia coreana, prodotta dalla Karin ed ispirata alla Mitsubishi Lancer EVO, è un veicolo pesantemente modificato rispetto alla versione di base con paraurti e minigonne da gara, un cofano con una grande presa d'aria centrale sdoppiata ed un grande alettone posteriore, oltre ai cerchioni sempre colorati in oro. Il mezzo presenta un ottimo motore, una più che decente accelerazione ed una coppia potente che le permette di muoversi agilmente anche in spazi ristretti, il tutto unito ad una guidabilità davvero ben curata che permette al mezzo di non staccarsi mai da terra.
La Sultan dei coreani è disponibile esclusivamente nel quartiere di Alderney City (Alderney), con una concentrazione particolare all'interno dell'area di Korea Town.
Uranus (mafia russa)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 1,4 m/s
Marce: 4 Trazione: FWD
Massa: 1.300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 15.000 $ / 1.500 $
La Uranus bianca dei russi, prodotta dalla Vapid ed ispirata alla Mustang Fox Body del 1979, è una versione pesantemente modificata dell'auto di base, insieme alla Sultan RS e alla Sentinel degli italiani, questa Uranus è forse l'auto più modificata del lotto. Il mezzo presenta nuove prese d'aria sul cofano, un gruppo di fanali aggiuntivi sul frontale, il lunotto posteriore coperto da una griglia a bracci larghi ed un elaborato e grande alettone posteriore agganciato al bagagliaio e alla griglia sul lunotto. Oltre a questo il mezzo presenta anche sedili per guidatore e passeggero da competizione oltre ad una fascia bianca in cima al parabrezza, entrambi con la marca dei pezzi modificati, la LOZ SPEED - richiamo duplice alla OZ che produce pezzi da competizione per vari veicoli e alle parole "Loose speed" (perdita di velocità) che sta ad indicare il fatto che il mezzo non presenta cambi dal punto di vista motoristico. Grazie comunque ad una buona motorizzazione ed un punto di equilibrio ben bilanciato, il veicolo raggiunge discrete velocità pur mantenendo un buon controllo sull'asfalto.
È possibile trovare la Sentinel dei russi esclusivamente nei quartieri di Broker, in particolare a Firefly Island.
Voodoo (gang giamaicana)
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,1 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 2.100 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La Voodoo dei giamaicani, prodotta dalla Voodoo (stesso nome sia per mezzo che produttore), si ispira a vari modelli della Chevrolet Impala. Rispetto alla versione di base questo veicolo dei giamaicani presenta leggere differenze, innanzitutto la carrozzeria è divisa su tre colori, una fascia verde inferiore, una piccola fascia centrale color oro e tettuccio e cofani completamente in nero. Tutte le cromature - e sono tante - sono color oro e rispetto alla versione di base la carrozzeria presenta delle coperture aggiuntive sulle ruote posteriori che nascondono quasi del tutto le ruote e quattro nuove marmitte, due per lato, finemente lavorate e piazzate lungo le fiancate del mezzo. Rispetto al passato questo mezzo perde in velocità massima ma guadagna in resistenza, la Voodoo è difatti uno dei veicoli in assoluto più resistenti nel gioco - tolti ovviamente camion e mezzi pesanti. Questa grande resistenza è merito della immensa carrozzeria e del peso effettivo dell'auto, uno dei maggiori, cosa che però rende anche questo mezzo quasi inguidabile, soprattutto se lo si vuole spingere alla massima velocità.
Grazie alle sue forme e colori questa Voodoo è semplice da individuare nei quartieri di Schottler e Beechwood City a Broker e in quello di Willis a Dukes.
Zombie (The Lost Brotherhood M.C.)
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Zombie dei Lost è ispirata alla Harley Davidson Softail CrossBones per quanto riguarda la struttura di base, mentre i dettagli come il gruppo fanale ad esempio è ispirato alle normali Hardtale prodotte dalla casa di Milwaukee. Questa moto della gang, rispetto alla versione di base, ha i cerchioni e la carrozzeria sempre colorata di nero, mentre la zona interna dei pneumatici è colorata di un rosso vivo rispetto al bianco del mezzo di base. Parlando di prestazioni, questa moto grazie alla sua massa si presenta come moto solida e ben piantata a terra, grazie inoltre al potente motore anche accelerazione e velocità di punta non sono affatto scarse, ma bisogna fare comunque attenzione, come con la Freeway, nella gestione delle curve.
Il veicolo si può facilmente trovare nei quartieri di Berchem ed Acter ad Alderney dove i bikers Lost hanno la loro sede.
Ambulanza [Ambulance]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,8 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 2.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'ambulanza della Brute è un Burrito modificato con un posteriore squadrato per permettere di avere lo spazio per le attrezzature mediche, lettino e tutto il resto. Esattamente come il Burrito è ispirata alla Chevrolet G3500 Type II, veicolo che anche nel mondo reale è stato utilizzato in molti stati americani come base per la creazione di ambulanze. Se rispetto al passato non è più possibile attivare le missioni Paramedico, questa volta sarà il paramedico che potrà esserci utile, chiamando infatti un'ambulanza attraverso il 911 potremo farci raggiungere da un paramedico che, dopo esser stato pagato, ci curerà riportando la nostra vita al massimo valore possibile.
È possibile ottenere un'ambulanza chiamando il 911 ed attivando l'opzione 2 o semplicemente visitando uno dei sette ospedali sparsi in città, dove in genere sono sempre presenti diverse ambulanze.
Autopompa [Fire Truck]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 1,6 m/s
Marce: 5 Trazione: 4WD
Massa: 7.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'autopompa, realizzata dalla casa MTL, in GTA IV richiama il Seagrave 1000/500, mezzo che serve molte delle caserme dei vigili del fuoco di New York. Forme, colori, posizioni di sirene e tutto il resto sono molto simili. Il mezzo dei vigili del fuoco, oltre ad essere fornito di sirene e di un potente cannone spara-acqua, è pressoché pieno di frasi a doppio senso e riferimenti al tanto amato numero 69 da Rockstar Games. Raramente è possibile incontrare il mezzo in giro per la città, a meno che non si crei un grande incendio o si chiami direttamente il servizio attraverso il cellulare.
È possibile ottenere un'autopompa chiamando il 911 ed attivando l'opzione 3 o semplicemente visitando una delle caserme dei pompieri sparse in città, dove in genere sono sempre presenti uno o due mezzi all'esterno e/o all'interno della caserma.
Cruiser Polizia [Police Cruiser]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Cruiser della polizia, realizzata dalla casa Vapid, è uno dei due veicoli del dipartimento di polizia di Liberty City e si ispira a diversi modelli della Ford Crown Victoria, prendendo porzioni dai modelli del 1992, del 1995 e del 1998. La Cruiser, che riprende in pieno e molto fedelmente la livrea presentata dalle auto della polizia di New York, viene generalmente utilizzata dalla polizia durante gli inseguimenti da una o due stelle.
La Cruiser della polizia la si può trovare generalmente parcheggiata di fianco o nei garage delle varie stazioni di polizia sparse in tutto il territorio di Liberty City.
Cruiser NOOSE [NOOSE Cruiser]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Cruiser dei NOOSE, realizzata dalla casa Vapid, è uno dei due veicoli dei NOOSE di Liberty City e si ispira a diversi modelli della Ford Crown Victoria, prendendo porzioni dai modelli del 1992, del 1995 e del 1998. La Cruiser dei NOOSE compare solo quando il sospetto viene alzato a tre o più stelle e la livrea del mezzo rispecchia quella presente sul Patriot dello stesso corpo, ma la cura nelle texture sembra minore, come se si trattasse di un veicolo fatto all'ultimo minuto.
Per ottenere la Cruiser dei NOOSE è necessario alzare il sospetto a tre stelle e raggiungere un ponte, qui difatti i NOOSE creano dei blocchi stradali posizionando due o più auto per corsia. Il veicolo non è disponibile in altri luoghi o con altri sistemi.
Enforcer
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
L'Enforcer, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso al team SWAT (o meglio dire NOOSE) di Liberty City e si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il veicolo è lo stesso dello Stockade e del Securicar, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso il frontale è corazzato da una pesante griglia, il parabrezza protetto da una grata e sul fianco non sono presenti portelloni. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi.
Il veicolo sarà disponibile esclusivamente alzando il proprio livello di sospetto a quattro stelle, così facendo questi grandi mezzi corazzati si metteranno al nostro inseguimento per rilasciare nell'area di combattimento dei membri delle forze speciali. Il veicolo sarà anche disponibile lungo i ponti sfruttato per creare dei posti di blocco.
FIB Buffalo
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.550 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La FIB Buffalo, prodotta dalla Bravado, è il mezzo dell'agenzia FIB di Liberty City e si basa sulla Dodge Charger R/T Police Edition, creata dalla stessa Dodge per la polizia di varie contee americane. Il veicolo, completamente in nero, non presenta fronzoli particolari, l'unica cosa particolare sono le sirene sul frontale e sul cruscotto. In città sono presenti dei cartelloni pubblicitari che sponsorizzano la Buffalo anche come un normale veicolo per i cittadini, ma questo in realtà non esiste ancora e il veicolo è limitato alla sola versione "poliziesca".
La FIB Buffalo sarà disponibile nella missione "To Live and Die in Alderney" o alzando il proprio livello di sospetto oltre le quattro stelle. Se l'uso dei trucchi per il giocatore non è importante, è possibile ottenere questo veicolo anche attraverso il trucco "227-555-0100".
Patriot NOOSE [NOOSE Patriot]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 1.700 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
Il Patriot dei NOOSE è un veicolo prodotto e potenziato dalla Mammoth per il National Office Of Security Enforcement. Il veicolo, come la controparte civile, è basato sull'Hummer H2 del 2003, con alcuni piccoli dettagli basati invece su modelli dello stesso veicolo, ma di anni precedenti. Questo Patriot della NOOSE, rispetto al normale Patriot disponibile per i cittadini di Liberty City, è più potente grazie ad un alleggerimento generale del mezzo, una marcia in più che permette un'accelerazione più bruciante e la trazione integrale. Rispetto al modello di base inoltre il Patriot dei NOOSE ha una livrea bianca e blu con stemmi e scritte della L.C. Patriotism and Immigration Authority.
Sarà possibile recuperare un Patriot dei NOOSE alzando il proprio livello di sospetto a tre stelle, dopodiché questo mezzo comincerà a spuntarci alle spalle con gli ufficiali della National Office Of Security Enforcement (NOOSE per l'appunto) a bordo e pronti a farci fuori. Il mezzo è disponibile anche nella missione "Tunnel of Death" insieme allo Stockade della polizia.
Patrol Polizia [Police Patrol]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: 4WD
Massa: 4.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / Non accettata
La Patrol della polizia è una Merit, prodotta dalla Declasse, leggermente modificata, soprattutto sul frontale. Il veicolo, esattamente come la Merit, è basato sulla versione SS della Chevrolet Impala del 2006. La Patrol rispetto alla Cruiser è decisamente più lenta e il suo lavoro è limitato al pattugliamento delle strade e all'inseguimento dei delinquenti quando il livello di sospetto non sale oltre una singola stella. Esattamente come la Cruiser, anche la Patrol ha un livrea che rispecchia esattamente la controparte reale della polizia di New York.
Questo veicolo della polizia è adibito al pattugliamento della città, potremo quindi incontrarlo pressoché ovunque con i soliti due poliziotti a bordo che guidano in tutta tranquillità per le strade di Liberty City. È anche possibile trovare questo mezzo di fronte alcune stazioni di polizia, in particolare in quella di Broker, ma in genere il veicolo parcheggiato è una Cruiser e non una Patrol.
Stockade Polizia [Police Stockade]
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 193 km/h Accelerazione: 1,2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 6.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Lo Stockade, prodotto dalla Brute, è un veicolo corazzato in uso alla polizia di Liberty City per trasportare pericolosi criminali e i membri delle forze speciali. Il mezzo si ispira alla controparte Navistar prodotta dalla International, anch'esso un pesante veicolo corazzato. Il veicolo è lo stesso dell'Enforcer e del Securicar, ma presenta leggere modifiche, in questo preciso caso il parabrezza protetto da una grata e sul fianco non sono presenti portelloni secondari. Di tutto il gioco questo è l'unico veicolo in grado di restare in piedi anche dopo decine di scariche di proiettili, l'unico modo per farlo saltare in aria è utilizzando granate, molotov o il lanciarazzi.
Questo veicolo è presente nel gioco solo in due casi, in uno dei quali è pressoché impossibile ottenerlo. Vedremo questo veicolo bloccare la strada a sinistra nella missione "Three Leaf Clover", ma entrambi i mezzi non si potranno prendere in quanto le portiere sono bloccate. Il secondo momento in cui vedremo questo mezzo è nella missione "Tunnel of Death" in cui dovremo proprio guidarlo dopo aver sbaragliato la polizia all'interno del tunnel.
Faggio
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 129 km/h Accelerazione: 1,5 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 7.000 $ / 700 $
Il Faggio, costruito dall'omonima casa produttrice di motocicli, è da sempre ispirato a motorini di origine italiana, in particolare la Vespa. Quest'anno oltre che prendere la struttura base della Vespa ET4, il Faggio ha preso ispirazione anche dal Malaguti Phantom F10. Guardando il modello creato da Rockstar Games, è possibile scoprire che il modello in realtà si chiama City XS - la scritta compare su entrambi i fianchi - ma comunque si chiami o comunque sia fatto, il Faggio è l'unico motorino presente da GTA Vice City, ma quest'anno rispetto al passato sono state aggiunte le marce ed una migliore accelerazione - anche se resta comunque il motociclo più lento del lotto.
Si può trovare facilmente un Faggio nei quartieri a confine tra Broker e Dukes come East Island City e Cerveza Heights.
Freeway
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
Anche la Freeway è una moto storica della serie GTA, quest'anno prodotta dalla Western Motorcycle Company ed ispirata a due modelli della Harley Davidson Heritage Softail, quella del 1993 e del 2006. Si tratta di una delle migliori moto, grazie infatti al notevole peso il mezzo resta ben saldato a terra e risponde, controllando bene i freni, in modo corretto ai comandi di guida. Bisogna fare particolare uso del "freno a mano" quando si devono affrontare curve ad alta velocità, la conformazione del mezzo infatti richiede larghi spazi, ma con l'uso del freno questi si rimpiccioliscono notevolmente.
La Freeway si trova facilmente a Bohan nelle strade centrali dell'isola dei quartieri Fortside e Boulevard in particolare. È possibile comunque trovarla anche nelle zone controllate dalle bande di bikers, per informazioni in merito consultate la sezione dedicata alle Gangs di GTA IV.
Hellfury
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Hellfury, moto della gang di motociclisti Angels of Death M.C., è un chopper dalla forcella lunga basato sulla El Diablo della West Coast Choppers. Si tratta di una moto molto bella, ma allo stesso tempo dalle prestazioni mediocri proprio a causa della sua conformazione da chopper, se la ruota posteriore presenta infatti un largo copertone, quello anteriore è molto più piccolo e la guidabilità ne risente di molto.
Questa moto si può trovare con sufficiente semplicità sia a Beechwood City che a BOABO, entrambi quartieri di Broker.
NRG 900
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 241 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 250 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La NRG 900, prodotta in GTA IV dalla Shitzu, riprende le forme di alcune tra le migliori moto al mondo, la Ducati 999R e la Ducati 888. Esistono della Shitzu NRG 900 due modelli differenti, il primo è la NRG 900 RR - che riprende le forme della Ducati 999R - e il secondo è la NRG 900 F - ispirato alla Ducati 888. I due modelli in GTA IV si differenziano però sostanzialmente da due dettagli, il primo riguarda il gruppo fanale anteriore, nella versione RR infatti si tratta di due piccoli fanali tondi posti l'uno sopra l'altro, mentre il modello F ha un singolo grosso fanale rettangolare al centro del manubrio. Il secondo dettaglio riguarda invece la targa e gli specchietti retrovisori, entrambi presenti nel modello F, mentre mancano nel modello RR. Che sia il primo o il secondo modello, si tratta comunque del miglior mezzo su strada di GTA, accelerazione bruciante, altissima velocità massima, sufficientemente leggero per eseguire ogni forma di stunt possibile e magro a sufficienza per passare pressoché ovunque.
La NRG 900 non è un modello raro, è possibile trovarlo in pressoché ogni area della città, ma se si vuole andare sul sicuro, bisogna raggiungere il Westdyke Autos all'angolo tra Lemhi Street e Sacramento Avenue nel quartiere Westdyke di Alderney. All'interno dello showroom sono sempre presenti entrambi i modelli di NRG 900.
PCJ 600
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 225 km/h Accelerazione: 2,5 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 250 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 20.000 $ / 2.000 $
La PCJ 600 è una delle moto storiche della serie, quest'anno prodotta dalla Shitzu ed ispirata non ai bolidi di casa Italia, ma alla nipponica Honda CB 400SF nel modello del 2000. Nonostante ci sia una sostanziale differenza motoristica rispetto alla più potente NRG 900, la PCJ su strada non ha nulla di cui vergognarsi, grazie infatti ad una velocità di punta leggermente inferiore all'altra moto di casa Shitzu, la PCJ risulta essere il miglior compromesso tra velocità, agilità e potenza.
Come la NRG 900, anche la PCJ 600 è un veicolo abbastanza comune, particolarmente presente a Dukes ed Algonquin.
Sanchez
Informazioni tecniche Produttore
Velocità: 209 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 4 Trazione: RWD
Massa: 200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 12.000 $ / 1.200 $
La Sanchez è da sempre l'unica moto per l'off-road in GTA - con una singola eccezione in LCS dove oltre alla Sanchez era presente anche la Manchez, un modello potenziato della stessa moto. In GTA IV la Sanchez, prodotta dalla Maibatsu, si ispira alle pluri-premiate moto della norvegese KTM, in particolare ai modelli 300 XC e 250 XCF. Come già accennato, la Sanchez è l'unica moto fatta appositamente per l'off-road e non per nulla viene fornita nella missione finale in cui bisogna percorrere una buona porzione della spiaggia che costeggia Westdyke e Leftwood ad Alderney. Certamente non è la migliore moto a livello di prestazioni motoristiche, ma si tratta senza ombra di dubbio del mezzo più agile e rapido nella risposta ai comandi.
La Sanchez è uno dei mezzi non molto comuni in GTA IV, viene fornita in due missioni in particolare: "Truck Hustle" per conto di Phil Bell e nella missione finale "Out of Commission" - seguendo il filone narrativo vendetta. Nel secondo caso non è possibile mantenerla, ma nel primo sì, assicuratevi quindi di parcheggiarla di fronte uno dei tanti covi per avere sempre a disposizione una dose di Sanchez vicino casa.
Zombie
Informazioni tecniche
Velocità: 201 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 5 Trazione: RWD
Massa: 300 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 25.000 $ / 2.500 $
La Zombie è la seconda delle moto basate su modelli della Harley Davidson, in questo caso particolare l'ispirazione è stata presa dalla Harley Davidson Softail CrossBones per quanto riguarda la struttura di base, mentre i dettagli come il gruppo fanale ad esempio è ispirato alle normali Hardtale prodotte dalla casa di Milwaukee. La Zombie è uno dei pochi veicoli con il produttore ignoto, sulla moto non sono infatti presenti loghi o richiami a case costruttrici come nella maggior parte dei veicoli di GTA IV. Parlando di prestazioni, la Zombie grazie alla sua massa si presenta come moto solida e ben piantata a terra, grazie inoltre al potente motore anche accelerazione e velocità di punta non sono affatto scarse, ma bisogna fare comunque attenzione, come con la Freeway, nella gestione delle curve.
Il veicolo si può facilmente trovare nei quartieri di Berchem ed Acter ad Alderney dove i bikers Lost hanno la loro sede.
Dinghy
Informazioni tecniche
Velocità: 96 km/h Accelerazione: 8 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 2.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Dinghy in GTA IV prende il posto di un gommone su ispirazione del RHIB (Rigid-Hull Inflatable Boat ossia barca gonfiabile a scafo rigido) inizialmente utilizzato dai Navy Seals americani, successivamente preso in adozione da pressoché ogni Guardia Costiera americana ed oggi divenuto un gommone utilizzabile da chiunque. Nonostante la presenza di un singolo motore, il Dinghy riesce ad andare molto veloce per il tipo di veicolo che è grazie ad una massa molto bassa, la più bassa tra le barche. Stupidamente, ma il motivo è abbastanza chiaro dal punto di vista tecnico, il Dinghy non si sgonfia quando viene colpito dai proiettili, ma si comporta come ogni altro natante.
Il Dinghy è la più comune tra le barche presenti lungo il fiume e facilmente si possono individuare modelli ormeggiati ai moli di Happiness Island e in quelli della zona industriale di Acter.
Jetmax
Informazioni tecniche
Velocità: 121 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 5.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Jetmax è senza dubbio il natante più potente e veloce del lotto grazie ad una forma estremamente affusolata ed un motore potente sotto lo scafo che spinge avanti il mezzo in qualsiasi condizione sia il mare.
Oltre ad essere ottenibile attraverso un trucco dedicato, il Jetmax lo si può trovare ai moli di Happiness Island o in quelli ad Alderney tra l'Hickey Bridge e il Booth Tunnel.
Marquis
Informazioni tecniche
Velocità: 48 km/h Accelerazione: 2 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 12.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Grande e fantastica barca che si potrebbe muovere sia attraverso il vento grazie ad un alto pennone, che a motore - poco potente visto che si tratta di una barca a vela. Da sempre il desiderio è stato di vedere questa barca con le vele spiegate mentre solca il West River o l'Humboldt, ma in gioco è possibile vederla solo ed esclusivamente con le vele ammainate.
Si tratta di una grande imbarcazione, quindi difficilmente la si può trovare ormeggiata nei piccoli porticcioli di Algonquin, è molto più semplice invece trovarla in movimento nelle acque intorno la città.
Predator Polizia [Police Predator]
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
La Predator è da sempre il motoscafo della polizia, potente, rapido e pericoloso quando si è in acqua in quanto questo mezzo compare solo quando il livello di sospetto è a tre o più stelle. La pericolosità del mezzo però non è data da mitragliatori incorporati nel natante come era in passato - in GTA IV non ci sono più - ma da due militari armati di carabine e ben felici di far tuonare le loro armi contro il malcapitato delinquente di turno.
L'imbarcazione non si trova ancorata da nessuna parte, per poterla quindi guidare è necessario alzare il proprio sospetto a tre stelle, raggiungere il mare per far comparire le barche e subito tornare sulla terraferma per eliminare i due poliziotti sul retro e quello ai comandi, così da liberare lo scafo, rubarlo e fuggire dalla zona di sospetto prima che l'ambiente si scaldi eccessivamente.
Reefer
Informazioni tecniche
Velocità: 64 km/h Accelerazione: 3,5 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 8.200 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
La Reefer è una barca da pesca a doppio riferimento, il nome infatti richiama la pianta di marijuana, mentre la forma della nave è la stessa della Orca, il peschereccio utilizzato nel film "Lo squalo". L'imbarcazione del film è un modello unico, lo sceneggiatore infatti fece acquistare il peschereccio e ne modificò buona parte così da permettere al natante di rispettare tutte le richieste del regista.
Non si tratta di una imbarcazione rara, infatti è possibile individuarla facilmente nei pressi dell'Hickey Bridge e nei moli della zona industriale di Acter.
Squalo
Informazioni tecniche
Velocità: 113 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 3.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Lo Squalo è uno dei tre motoscafi cittadini presenti a Liberty City. Come il Jetmax è molto veloce ed ha una buona accelerazione, ma grazie ad una minore lunghezza ed una forma più affusolata dello scafo è in grado di spiccare veri e propri salti sulle onde quando il tempo è pessimo. Nonostante abbia una velocità di punta leggermente inferiore rispetto al Jetmax, è lo Squalo il natante migliore per eseguire le acrobazie uniche in acqua.
Per nulla difficile da trovare, al piccolo molo di Castle Garden City, lungo la Union Drive West ce ne sono sempre un paio ormeggiati.
Tropico [Tropic]
Informazioni tecniche
Velocità: 121 km/h Accelerazione: 6 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 5.000 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Tropico è senza dubbio il più lussuoso dei tre motoscafi presenti in città, a volte è possibile incontrarlo con una tenuta da corsa, altre invece come se si trattasse di una barca turistica con tanto di tettuccio sopra la zona dei sedili per non far prendere troppo sole. Motoristicamente parlando il Tropico non ha nulla a che invidiare rispetto a Jetmax e Squalo, ma la imponente massa - pari a quella del Jetmax, lo rende più legato al mare e meno manovrabile ad alte velocità.
Oltre che in giro per i mari della città, il Tropico si può trovare ormeggiato vicino le coste della zona industriale di Acter e all'interno del canale di Tudor.
Tug
Informazioni tecniche
Velocità: 64 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: FWD
Massa: 50.000 Kg Motore: Benzina
Valore: (Generale/Stevie) 40.000 $ / Non accettata
Il Tug è senza ombra di dubbio la più grande barca guidabile mai realizzata e presente in un Grand Theft Auto. Si tratta di un potente rimorchiatore il cui ciclo vitale è molto lungo, cosa che viene mostrata chiaramente anche nella condizione del mezzo, molti punti sono infatti arrugginiti, sporchi e poco curati. Nonostante i bordi siano molti alti, è possibile salire a bordo di questo rimorchiatore anche partendo dall'acqua. Motoristicamente parlando il Tug è molto lento in quanto il motore è tutta potenza di trazione e non velocità di punta.
Nonostante in un trailer è stato mostrato un Tug in movimento vicino le coste di Firefly Island, questo enorme rimorchiatore lo si può trovare solo fermo in punti precisi di Liberty City. Tre Tug sono disponibili nell'area sud di Alderney, uno all'interno del canale di Tudor, uno dentro il porto di Tudor e l'ultimo vicino al penitenziario statale di Alderney. Un quarto modello di Tug è disponibile nel braccio di mare tra Lancet e Colony Island.
Annihilator
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 8.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
L'Annihilator, ispirato alla versione militare del MH-60L Pave Hawk, è il più potente e soprattutto l'unico velivolo armato di Liberty City gestito dalla L.C. Patriotism and Immigration Authority. Questo velivolo è devastante con i quattro piccoli minigun piazzati sulle ali, i potenti riflettori in grado di illuminare la città a giorno e la sua velocità lo rende il mezzo adatto per raggiungere rapidamente una zona o l'altra della città, a patto di ricordarsi sempre che un'alta velocità significa un maggiore spazio per poter rallentare o fermarsi. Esattamente come il salire a bordo di un'ambulanza restituisce un po' di salute o come con le auto della polizia si ottiene il fucile a pompa con un caricatore, salendo a bordo di un Annihilator si otterrà un lanciarazzi completo di munizioni.
È possibile vedere l'Annihilator sorvolare la città anche quando non si è ricercati, ma per poter prendere il mezzo o si sfrutta la tecnica spiegata nel paragrafo dedicato al Maverick della polizia, oppure si possono raggiungere i tre eliporti nella zona nord dell'aeroporto, l'eliporto della stazione di polizia di East Holland o di Chinatown, o in cima ad un grattacielo di Star Junction, tetto non raggiungibile da terra, per cui è necessario atterrare in cima a bordo di un altro elicottero. Per tutti coloro i quali infine non sono interessati al non utilizzare trucchi, è possibile ottenere un Annihilator inserendo il codice "359-555-0100".
Maverick
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick è tecnicamente l'unico elicottero cittadino di Liberty City in quanto i restanti sono gestiti dalla polizia o da una società di tour turistici. Il Maverick è basato sull'elicottero Bell 206L Long Ranger e presenta una livrea caratterizzata sempre da due colori, uno dei quali è quasi sempre il bianco. Come negli ultimi capitoli della serie, facendo colpire per troppe volte l'elica contro palazzi, alberi, pali o ostacoli non distruttibili, questa si distruggerà mandando l'elicottero in una ovvia picchiata verso il terreno in cui, il velivolo, potrà scoppiare, rompersi in due parti o miracolosamente atterrare senza altri danni.
Il Maverick è disponibile in diversi eliporti della città, come alcuni grattacieli di Star Junction raggiungibili attraverso il carrello elevatore, nel piccolo parchetto sopra l'accesso del Booth Tunnel ad Alderney, nel giardino di una villa nel nord di Alderney vicino all'autolavaggio, sul tetto di una caserma dei pompieri nella zona ovest di Alderney e in ancora altri luoghi della città.
Maverick Helitours [Helitours Maverick]
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick Helitours della Higgings è un normale Maverick, basato sull'elicottero Bell 206L Long Ranger, con una livrea in giallo e blu che riprende colori, loghi e stemmi della Higgings Helitours. Sull'elicottero, oltre a rubarlo, è possibile salire anche come passeggero attivando in questo modo diversi tour in giro per tutta la città, tour durante i quali i piloti della Higgings ci forniranno dettagli sulla vita della città, i suoi edifici, i suoi politici e molto altro.
Il Maverick della Higgings Helitours è disponibile esclusivamente sul molo a sud di Algonquin dove si trova la sede della società. È possibile inoltre vedere l'elicottero volare nei cieli di Liberty City, ma è altamente sconsigliato abbatterlo a meno che non si vogliano guadagnare all'instante quattro stelle di sospetto.
Maverick Polizia [Police Maverick]
Informazioni tecniche
Velocità: 258 km/h Accelerazione: 3 m/s
Marce: 1 Trazione: Elica
Massa: 4.500 Kg Motore: Diesel
Valore: (Generale/Stevie) 52.000 $ / Non accettata
Il Maverick della polizia, basato sul modello reale Bell 206L Long Ranger, è il secondo velivolo dei sistemi di sicurezza di Liberty City. Questo velivolo infatti compare una volta alzato il sospetto a tre stelle, mentre raggiungendo le quattro di stelle al Maverick della polizia si affiancherà un Annihilator ed alzando ancor più il sospetto, il Maverick verrà sostituito da un secondo Annihilator. Il velivolo è un normalissimo Maverick con la livrea in blu e bianco della LCPD e su entrambi i portelloni laterali c'è sempre un membro armato della polizia con un mitragliatore in mano pronto a farci la pelle per la libertà.
Per poter ottenere il Maverick della polizia è necessario sfruttare un metodo molto particolare, l'elicottero infatti non è disponibile in giro per Liberty City. Raggiungete uno dei magazzini con i tetti bassi nella zona portuale di Alderney - assicuratevi che non ci siano scale di accesso per permettere alla polizia di raggiungervi - e cominciate a fare casino facendo saltare in aria di tutto così da alzare il vostro livello di sospetto a tre stelle. Fatto questo l'elicottero comincerà a girarvi sopra la testa, aspettate che si giri in modo da poter cecchinare il pilota del mezzo e pregate affinché l'elicottero cada lentamente e bene a terra, se questo avverrà, non vi resta altro da fare che eliminare i poliziotti vicini, salire a bordo e volare oltre la zona di sospetto (o più semplicemente azzerare quest'ultimo utilizzando i trucCHI
ARMI E COMBATTIMENTO
Pugno
Non proprio un'arma, il pugno è l'elemento predefinito e possiamo utilizzarlo per uccidere i nostri nemici con un combattimento corpo a corpo. Si possono eseguire contrattacchi, schivate e disarmare il proprio avversario provocando molti danni attraverso combinazioni di pugni, calci, ginocchiate e testate (per maggiori informazioni consultate la pagina dedicata alle combo). In alcuni casi è possibile anche sferrare colpi stordenti e combattere contro qualcuno senza ucciderlo - come richiesto in alcune missioni. Lo stile di combattimento di Niko è un misto tra Krav Maga, una tecnica di combattimento utilizzata dall'esercito israeliano, e Kick Boxing.
Con l'elemento "pugno" selezionato - senza armi in mano - Niko può inoltre raccogliere oggetti da terra, come assi di legno, bottiglie, mattoni, ecc, e può lanciarli contro cose o persone (l'icona cambia dal pugno chiuso a mano aperta con una freccia che indica il nordovest).
Coltello
Informazioni tecniche
Danni: 16% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Non venduta Arma: 100 $ Ammo: 100 $
Arma molto leggera quanto silenziosa. Similmente al combattimento a mani nude, è possibile utilizzare il coltello in modo molto efficace con una particolare combinazione di tasti (vedi pagina combo).
Mazza da baseball
Informazioni tecniche
Danni: 1% Calibro: N/D
Caricatore: N/D Munizioni extra: N/D
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 5 $ Ammo: 5 $ Non venduta
La mazza da baseball in alluminio, come il coltello, è un'arma silenziosa ed è molto utile per non attirare l'attenzione delle autorità. Può essere roteata sia a destra che a sinistra e può essere utilizzata anche per bloccare i colpi avversari o per uccidere i propri nemici con una combinazione di mosse letali (vedi pagina combo).
Pistole
Pistola
Informazioni tecniche
Danni: 25% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 17 colpi Munizioni extra: 1183
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 600 $ Ammo: 35 $ Arma: 420 $ Ammo: 25 $
La pistola è l'arma che verrà usata molto spesso durante lo svolgimento delle missioni. È basata sulla famosa Glock 17 ed è l'arma da fuoco standard del gioco - per questo motivo non possiamo aspettarci straordinari risultati dalla pistola a causa del suo limitato raggio d'azione, anche se può provocare discreti danni ed eliminazioni efficaci quando il nemico viene colpito ad una distanza abbastanza ravvicinata e in parti del corpo sensibili come la testa. Quest'arma può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.
Pistola da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 40% Calibro: .357 Magnum
Caricatore: 9 colpi Munizioni extra: 1191
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.500 $ Ammo: 100 $ Non venduta
La pistola da combattimento è basata sulla famigerata Desert Eagle e sebbene presenti una capienza minore rispetto a quella della pistola standard (solo nove proiettili contro i diciassette della pistola), con quest'arma si possono ottenere colpi micidiali in stile cecchino con la libertà di movimento data da una normalissima arma da fuoco. La pistola da combattimento, come quella standard, può essere utilizzata anche mentre si è alla guida di un veicolo.
Mitragliatori
Micro-SMG (Mini-mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 50 colpi Munizioni extra: 1150
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Arma: 840 $ Ammo: 20 $
La Micro-SMG è la mitragliatrice più utilizzata nel gioco. È basata sulla Micro Uzi ed è caratterizzata da caricamenti veloci, una capienza massima di cinquanta proiettili e una gittata piuttosto ampia. Rispetto alla SMG è meno potente ma si può ottenere un'ottima precisione con raffiche brevi e a distanze ravvicinate. Inoltre risulta essere un'ottima alternativa per sparatorie improvvisate mentre si è alla guida di un veicolo.
SMG (Mitraglietta)
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 9x19 mm
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 1170
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 2.500 $ Ammo: 150 $ Arma: 1.750 $ Ammo: 20 $
La SMG è una mitragliatrice sicuramente più potente rispetto alla Micro-SMG, anche se entrambi hanno caratteristiche molto simili. Il suo raggio d'azione meno ampio è compensato dalla ferocità e dalla efficacia dei suoi colpi. Quest'arma è ispirata alla SW MP-10 (conosciuta anche come PXP-10), una versione leggermente modificata della MP5, ed il suo utilizzo è consigliato per veloci attacchi in auto o quando si è di corsa.
Fucili
Fucile a pompa
Informazioni tecniche
Danni: 20% Calibro: 12
Caricatore: 8 colpi Munizioni extra: 72
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.200 $ Ammo: 100 $ Non venduta
Questo fucile a pompa è ispirato al Winchester 1300 Defender e rappresenta una delle armi più devastanti del gioco, infatti potrete stendere il vostro nemico, che disterà a pochi metri da voi, con un paio di colpi - non per questo viene consigliato l'utilizzo in missioni svolte in luoghi chiusi. A causa del suo raggio d'azione molto limitato, non sarà possibile utilizzare lo zoom con la mira manuale. È da notare inoltre che la dispersione delle pallottole espulse con un sol colpo non sempre può portare gli stessi risultati e danni alle vittime.
Fucile a pompa da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 10% Calibro: 12
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 70
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 2.500 $ Ammo: 200 $ Arma: 1.500 $ Ammo: 100 $
Un altro fucile con caratteristiche molto simili al fucile a pompa e ispirato al Beretta 1201 Automatic. Le maggiori differenze stanno nella capacità dei proiettili per caricatore (dieci contro gli otto di quello a pompa) e dalla ricarica in rapida successione. È possibile ottenere questo fucile in modo molto semplice, basta entrare in un'auto della polizia per ricevere l'arma con cinque proiettili. Come il fucile a pompa, anche quello da combattimento non permette lo zoom in modalità mira automatica.
Armi d'assalto
Fucile d'assalto
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 7.62x39mm SOV
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 3.500 $ Ammo: 80 $ Arma: 2.450 $ Ammo: 55 $
Il fucile d'assalto è l'arma adatta per ogni situazione, abbastanza potente per poter colpire anche a distanza e sufficientemente precisa per effettuare svariati colpi alla testa quando ci troviamo troppi nemici vicini. Si tratta di una delle armi più efficaci presenti nel gioco e in modalità mira manuale con zoom attivato diventa praticamente infallibile anche a notevole distanza. Per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma è basata sia come forma che come potenza e precisione all'AK-47, un mitragliatore ufficialmente adottato dall'esercito sovietico nel 1951, ideato da Michail Kalashnikov, da cui prende il nome.
Carabina
Informazioni tecniche
Danni: 30% Calibro: 5.56x45mm NATO
Caricatore: 30 colpi Munizioni extra: 570
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 5.000 $ Ammo: 100 $ Arma: 3.500 $ Ammo: 70 $
La carabina è un concentrato di brutalità e accuratezza, l'arma perfetta per combattere contro potenti clan mafiosi o le sempre più abili forze di polizia di Liberty City. Le caratteristiche tecniche di quest'arma sono molto simili a quelle del fucile d'assalto, ma se effettivamente perde qualcosa in potenza, la carabina lo acquista in precisione. In modalità mira manuale, con zoom attivato, quest'arma diventa infallibile anche a distanza, per migliorare la precisione infine è consigliabile inginocchiarsi e sparare raffiche brevi.
Quest'arma prende spunto dal mitragliatore M4 che altro non è che la versione modificata dell'M16 (calcio e canna sono accorciati per renderlo più compatto pur mantenendone precisione e potenza).
Precisione
Fucile da cecchino
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 5 colpi Munizioni extra: 45
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 6.000 $ Ammo: 800 $ Non venduta
Il fucile da cecchino è un'arma di precisione vecchio stile con un caricatore da cinque colpi che richiede comunque ricarica diretta e lenta per ogni colpo. Il mirino piazzato sulla canna è molto potente ed aiuta a colpire qualsiasi bersaglio anche a lunghe distanze. L'unico difetto di quest'arma è, come già accennato, la lentezza nella fase di ricarica anche se perfetta per lo stile di combattimento "One Shot, One Kill" (Un colpo, un morto).
Questo fucile è ispirato all'M40A1 (a sua volta basato sul Remington 700), arma in dotazione ai cecchini del corpo dei Marines americani sino al 2000 in cui la stessa arma subì uno sviluppo passando al modello A3 modificato e migliorato sempre dagli stessi Marines.
Fucile di precisione da combattimento
Informazioni tecniche
Danni: 75% Calibro: 7.62x51mm NATO
Caricatore: 10 colpi Munizioni extra: 40
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 8.500 $ Ammo: 500 $ Arma: 5.000 $ Ammo: 500 $
Il fucile di precisione da combattimento è un'arma estremamente potente, ma molto lenta nel caricamento di una nuova cartuccia, che per nostra fortuna è composta da dieci colpi. Se siamo abili cecchini, questo è il fucile adatto grazie alla massima precisione data dal mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo mirando direttamente alla testa o al busto. Anche questa, come tutte le altre armi, acquista precisione e stabilità accovacciandosi mentre si mira.
Questo fucile di precisione è ispirato al PSG-1, uno dei fucili di precisione anti-uomo più utilizzati ed apprezzati dai tiratori scelti grazie alla sua portabilità e leggerezza.
Lancio
Molotov
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 molotov Molotov extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 500 $ Ammo: 500 $ Arma: 350 $ Ammo: 350 $
L'arma da lancio più semplice mai costruita, ma non per questo meno letale, si tratta di una normalissima bottiglia con liquido infiammabile all'interno ed uno straccio (che verrà infiammato da Niko con un accendino invisibile) che blocca il collo della bottiglia stessa. I suoi effetti sono ben visibili appena tocca un'auto ma soprattutto un essere umano che lascerà perdere tutto tentando di estinguersi le fiamme da dosso. Evitiamo di lanciare l'arma vicino alla nostra posizione o l'esplosione della bottiglia con il fuoco che si propagherà leggermente a terra rischierà di danneggiarci eccessivamente. Esattamente come la granata infine, anche la molotov può essere lanciata da un'auto in corsa ed effettivamente, in questo caso, i danni causati da una molotov sono migliori in quanto mandano subito in fiamme le ruote del veicolo nemico.
Molto divertente da un certo di punto di vista è l'animazione che gestisce la fase iniziale delle molotov, possiamo vedere infatti Niko accendere lo straccio con un accendino invisibile e subito dopo togliere una presunta sicura come se la molotov fosse in realtà una granata esplosiva.
Granata
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: N/D
Capacità: 1 granata Granate extra: 25
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 1.000 $ Ammo: 1.000 $ Arma: 700 $ Ammo: 700 $
Un'arma classica ispirata alle altrettanto classiche granate a frammentazione MK2, ottima per scatenare il caos in una tranquilla giornata. Una volta lanciata farà il suo dovere dopo pochi secondi creando una forte esplosione capace di eliminare qualsiasi nemico nel raggio di cinque o sei metri dalla detonazione. Non è di certo l'arma più discreta e silenziosa del gioco, ma svolge perfettamente il suo lavoro, soprattutto in zone molto affollate. Al solito è possibile "cuocere" la granata semplicemente tenendo premuto il tasto di lancio così da diminuire il tempo che passa tra questo e lo scoppio della granata. Durante questo periodo l'icona della granata si colorerà completamente di rosso e dei beep acustici ci avvertiranno dell'imminente detonazione.
Come le molotov, anche le granate possono essere lanciate dal finestrino di un'auto in corsa, durante questa fase l'icona si trasformerà aggiungendo una mano dietro la granata e colorando tutto di rosso. È necessario "cuocere" leggermente le granate esplosive quando le si lanciano dal finestrino o il nemico supererà indenne lo scoppio.
Artiglieria pesante
Lanciarazzi
Informazioni tecniche
Danni: Variabili Calibro: 40mm
Caricatore: 1 razzo Razzi extra: 8
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Arma: 15.000 $ Ammo: 5.000 $ Non venduta
Il lanciarazzi è un'arma ormai classica che ci ha accompagnato anche durante i precedenti episodi e che differentemente da altri classici non è stata rimossa (basti pensare al lanciafiamme o allo stesso carro armato). Questo bestione è certamente l'arma più potente del gioco, permette infatti di distruggere pressoché qualsiasi veicolo sia vicino che in lontananza in un colpo solo e allo stesso tempo è anche una delle armi con la gittata più lunga in assoluto. Il lanciarazzi sfortunatamente non dispone di un sistema di agganciamento dell'obiettivo e alcune volte i razzi prenderanno anche direzioni inaspettate a causa di rimbalzi su superfici parallele che rendono effettivamente nullo il lancio. Un consiglio molto importante è quello di non usarlo per colpire oggetti molto vicini dato che la forza dell'esplosione ci farà saltare in aria uccidendoci.
Il lanciarazzi è ispirato all'RPG-7, un bazooka anticarro molto in voga negli anni '60 e dalle forze militari non sovietiche.
Attrezzatura
Medikit
Il Medikit o Pacchetto di pronto soccorso sostituisce completamente ciò che in passato era il bonus vita, ossia un'icona fluttuante che se raccolta riportava al massimo il contatore che gestisce la vita del giocatore. Se l'icona in sé è stata modificata, non altrettanto è avvenuto al funzionamento del pacchetto che, una volta raccolto, ci permette di riguadagnare tutta la vita persa - esattamente come avviene mangiando o bevendo qualsiasi cosa in giro per la città.
Questi pacchetti di pronto soccorso si possono raccogliere in tutti gli ospedali e dentro molti interni della città, ed ovviamente, come pressoché ogni oggetto elencato in questa pagina, anche in giro per la città in posti ben stabiliti e visibili all'interno della mappa.
Giubbotto antiproiettile
Prezzi Armeria (Gun Club) Prezzi Little Jacob
Armatura: 500 $ Ammo: N/D Armatura: 300 $ Ammo: N/D
Il giubbotto antiproiettile, da sempre protagonista in un modo o in un altro di tutti i Grand Theft Auto, fornisce una protezione in più al giocatore che diversamente dal passato protegge esclusivamente dai colpi di arma da fuoco - cadute, incidenti, colpi con coltelli o mazze da baseball, fuoco, eccetera non intaccheranno in alcun modo il contatore armatura ma esclusivamente quello relativo alla vita.
GANGSGTAIV
Angels of Death M.C.
Territorio: Beechwood City, BOABO | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Gli Angels of Death Motorcycle Club sono una banda di motociclisti con sede a Broker conosciuti dalla polizia per crimini non pericolosi per il cittadino come piccole rapine, furti e devastazione di attività pubbliche o private. Questa banda si muove frequentemente in gruppo e sono proprio questi i casi in cui è conveniente star loro lontani, da soli sono mansueti agnellini, in gruppo si possono trasformare in una pericolosissima banda armata, questi uomini in genere nascondono tra le frange delle giacche o nella struttura delle moto coltelli, pistole e fucili a pompa.
Gli Angels of Death M.C. non accettano che un veicolo sia composto da più di due ruote, per questo motivo li possiamo trovare esclusivamente a piedi o a bordo della Hellfury, una moto stile chopper molto affilata e irrobustita per supportare il peso di molti dei membri.
I membri della Angels of Death M.C. sono facilmente riconoscibili, tutti indossano un giacchetto in jeans o pelle con dietro il logo della banda - un teschio in fiamme. Il resto dell'abbigliamento è generalmente composto da jeans, t-shirt, bandane ed elmetti più decorativi che protettivi. I membri anziani della banda sono soliti portare capelli lunghi raccolti in una coda, una lunga barba grigia ed occhiali da sole ormai fuori moda. Molti membri sono inoltre dei patiti dei tatuaggi e hanno l'intero corpo dipinto da abili tatuatori.
Gli affiliati conosciuti degli Angels of Death M.C. sono: Lester Arnold, Joseph "Joe Jon" Johson, Albert Lawson, Lee "King" Leroc.
Gang Dominicana
Territorio: Northwood | Armi: Coltello, mazza da baseball, pistola
Questa gang di origine Domenicana di Algonquin è nota alle forze dell'ordine in quanto controlla parte del commercio di droga della zona nord del distretto ed è riuscita a restare in vita dopo le lotte con i North Holland Hustlers solo grazie all'aiuto fornito da alcuni membri delle famiglie mafiose italiane. È praticamente impossibile riconoscere i membri di questa gang, si tratta infatti di un semplice gruppo di spacciatori che per restare in vita hanno puntato sul mimetizzarsi al massimo con la folla di Liberty, non indossano quindi abiti particolari e soprattutto non fanno sfoggio dei loro guadagni con auto super pompate.
Di questo gruppo conosciamo solo alcuni membri: Teddy Benavidez, Alonso Gomez, Oscar Gomez, Clarence Little e Willy Valerio, colui che sembra essere il capo del gruppo.
Gang Giamaicana (Yardies)
Territorio: Beechwood City, Schottler, Willis | Armi: Pistola, fucile a pompa, SMG
I giamaicani sono un gruppo organizzato con la loro sede all'Homebrew Café, un bar a Beechwood City gestito da un giamaicano giunto in città dopo aver abbandonato la madrepatria. Questo gruppo di delinquenti è dedito più che altro allo spaccio e a piccoli crimini, ma si tratta di leoni assopiti pronti a far suonare le canne delle loro armi - pistole, fucili a pompa e micro-SMG - se verranno disturbati nel loro territorio durante gli affari - per via del legame con Little Jacob, è altamente improbabile che i giamaicani ci attacchino.
I giamaicani girano per la città a bordo di due auto, una Voodoo ed un Huntley Sports, entrambi colorati con una banda inferiore verde, una sottile striscia centrale dorata e tutta l'area superiore nera. Entrambi i veicoli possiedono impianti stereo pompati, cromature portate all'esagerazione e cerchi in lega con spinner di varia forma e materiale.
Tutti i giamaicani sono facilmente riconoscibili, indossano infatti completi eleganti con gilet o lunghi cappotti chiari, camicie sgargianti e pantaloni in tinta, il tutto finalizzato da un cappello. Esistono però anche uomini che non indossano completi eleganti, ma una tuta di colore scuro, una lunga t-shirt verde e un cappello in lana che raccogliere i dreadlocks.
I membri di questo gruppo conosciuti sono Jacob "Little" Hughes e colui che sembra esserne il campo, Teafore "Real Badman" Maxwell-Davies. È risaputo inoltre che Elizabeta Torres sia una delle fornitrici di droga per gli spacciatori di questo gruppo.
Mafia Albanese
Territorio: Little Bay | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Il gruppo gestito dalla Mafia Albanese è talmente piccolo da non essere quasi significante per quanto riguarda la città. Questi uomini hanno la loro sede a Little Bay, Bohan e i loro interessi spaziano dal prestito di soldi a strozzo a piccoli crimini su commissione, soprattutto da parte dei Russi ed Italiani ed un piccolo giro di prostituzione che controllano all'interno del loro territorio - è difatti più probabile trovare gli Albanesi di notte piuttosto che di giorno. Bisogna fare particolare attenzione a non far girare le scatole a questa gente, sono sempre armati di coltelli, pistole e fucili a pompa e sanno usarli.
Questi uomini girano in città a bordo di due auto, una Futo completamente modificata sia negli interni che negli esterni ed una Hakumai con spoiler e doppia marmitta. Entrambi i veicoli saranno sempre colorati di un rosso scuro.
I membri di questo gruppo sono facilmente riconoscibili, indossano pantaloni scuri mimetici (marroni o blu) o jeans, giacche da motociclisti bianche con linee rosse o nere oppure dei maglioni pesanti. In testa in genere, questi uomini portano anche dei cappelli in lana che coprono le incipienti calvizie.
Gli affiliati conosciuti di questo gruppo mafioso sono: Bledar Morina e Dardan Petrela.
Mafia Coreana
Territorio: Alderney City | Armi: Coltello, mazza, pistola e SMG
La Mafia Coreana è uno tra i gruppi più chiusi al mondo e la cosa si rispecchia anche a LC dove ad Alderney City si trova un'area chiamata Korea Town. Al suo interno uomini di origine coreana, anche nati "liberi" in America, vivono, lavorano e si fanno sfruttare da questo gruppo mafioso che gestisce giri di protezione, lo strozzinaggio e molto altro ancora. Tutti i loro interessi però rientrano solo all'interno di Korea Town, all'esterno di quest'area Alderney non conosce assolutamente il lavoro legale e non svolto dai coreani. Questo gruppo è generalmente silente, a meno di non essere attaccati direttamente non reagiscono a ciò che avviene nel quartiere, in tal caso però fate attenzione a non tirare fuori le armi o questi coreani cominceranno a far ruotare coltelli e mazze da baseball nel migliore dei casi o a far suonare le canne di pistole e micro-SMG nel caso in cui abbiamo fatto veramente troppo casino.
I membri della Mafia Coreana girano per la città a bordo di due auto, una Presidente blu scuro pesantemente modificata con cerchi in lega neri o una Sultan con spoiler, cerchi in lega colore oro e un cofano con una doppia presa d'aria centrale.
I membri della Mafia Coreana indossano generalmente tute chiare con jeans o scarpe da tennis, in altri casi invece si possono incontrare membri in jeans scuro e cappotto scuro o giacca a vento blu e arancione.
La mafia Coreana è una tra le più chiuse al mondo, questo non ha permesso alla LCPD di infiltrare qualche membro e la cosa non ci permette dunque di avere informazioni riguardo possibili membri affiliati.
Mafia Irlandese
Territorio: Steinway | Armi: Coltello, mazza, pistola, fucile a pompa
La Mafia Irlandese una volta era potente e temuta, ma con il tempo questo gruppo è diventato il braccio armato di organizzazioni più potenti che non vogliono sporcarsi direttamente le mani con omicidi, assalti o crimini di basso conto. Gli irlandesi sono particolarmente abili con attacchi esplosivi, come le autobombe e la forza e il coraggio per costruire questi ordigni è molto probabilmente causata dai fiumi di birra che questi uomini ingurgitano ogni giorno. Questi uomini si incontrano generalmente nel quartiere Steinway, in particolare allo Steinway Beer Garden dove ogni giorno, dopo diverse birre, cominciano ad utilizzare coltelli, mazze da baseball, pistole e fucili a pompa gli uni contro gli altri. Gli scontri e i dissidi interni al gruppo hanno portato questo gruppo a decimarsi e la polizia di Liberty se ne è stata accuratamente in disparte così da non rischiare di fermare gli omicidi e l'auto-cancellazione di questa mafia.
I membri della Mafia Irlandese viaggiano su due diversi veicoli, una Oracle verde scuro con paraurti e griglia frontale modificata ed una Contender verde acceso con quattro fanali extra sopra la cabina di guida ed una griglia paraurti sul frontale.
Gli uomini di questa mafia indossano sempre un particolare in verde, generalmente si tratta di un cappotto o di una camicia a scacchi in varie gradazioni di verde. Il resto dell'abbigliamento è composto generalmente da jeans scuri slavati, scarpe da tennis o mocassini e a volte anche da cappelli di lana scura schiacciati sulla testa.
I membri conosciuti appartenenti alla Mafia Irlandese sono Micheal Keane, Gerald "Gerry" McReary, Derrick McReary, Patrick "Packie" McReary, Aiden O'Malley, Gordon Sargent e Bucky Sligo. È risaputo inoltre che Elizabeta Torres è la commerciante che fornisce di droga tutti gli spacciatori del gruppo irlandese.
Mafia Italiana (Cosa nostra)
Territorio: Little Italy, Westdyke | Armi: Pistola, micro-SMG, SMG
Tra Liberty City ed Alderney esistono ben sei famiglie mafiose di origine italiana nello stato e si tratta inoltre delle organizzazioni mafiose più potenti della città. Le cinque famiglie storiche di Liberty City - Ancelotti, Gambetti, Lupisella, Messina e Pavano - vivono in comune accordo mantenendo i loro interessi sempre sotto controllo grazie al Consiglio, un gruppo in cui i capimafia di ogni famiglia prendono accordi, risolvono eventuali questioni e si dividono i profitti dei loro affari. Ad Alderney esiste invece la famiglia mafiosa dei Pegorino, anch'essa abbastanza vecchia ma mai abbastanza potente o importante da poter avere la possibilità di entrare nel Consiglio, cosa che il capomafia, Jimmy Pegorino, sta cercando di ottenere in tutti i modi, legali o non. Tutti i membri della Mafia Italiana girano per i loro quartieri sempre ben armati, ma usciranno le armi solo nel caso in cui la minaccia che devono combattere è altrettanto armata, se proprio dobbiamo avere quindi un dissidio con questa gente, restiamo a mani nude e tentiamo di scappare lontani prima di prenderci una dose letale di piombo.
I membri della Mafia Italiana girano a bordo di PMP 600 modificate con cerchi in lega, pinze maggiorate per i freni ed uno spoiler sul cofano o a bordo di Sentine super pompate con cerchi in lega, spoiler sul cofano, finestrino posteriore coperto da una grata a tre bracci e cofano con prese d'aria per migliorare il raffreddamento del motore. Entrambi i veicoli sono sempre colorati in nero.
L'abbigliamento dei picciotti delle famiglie di Liberty City è sempre elegante, un completo scuro (nero o grigio) con camicia bianca e cravatta rossa o nera. Occasionalmente questi uomini indossano anche occhiali da sole completamente neri o occhiali da vista. I vecchi membri possono indossare anche dei completi più liberi con pantaloni scuri, una t-shirt bianca ed una camicia aperta e con le maniche con risvolti sopra il gomito. Molti membri dei Pegorino indossano anche questi completi, ma la maggior parte è invece composta da uomini in tuta sportiva o pantaloni scuri, camicie con disegni tropicali, giacche e berretti da baseball.
Della famiglia dei Pegorino di Alderney si conoscono il boss Jimmy "Peg" Pegorino ed i membri Teddy Benavidez, Johnny "Spaz" Barbosa, Phil Bell, Ray Boccino, Ashley Butler, Anthony Corrado, Joe "Tuna" DiLeo, Frankie Gallo, Mori Green, Gerald "Gerry" McReary, Patrick "Packie" McReary, Angie Pegorino, Isaac Root e Luca Silvestri.
Per quanto riguarda le famiglie che compongono il consiglio si conoscono degli Ancelotti il capo Giovanni Ancelotti e i membri Gracie Ancelotti, Frankie Garone, Charlie "Chubby" Matteo, Tony "Gay" Prince ed Anthony "Tony Black" Spoleto.
Della famiglia Gambetti si conoscono il campo John Gravelli ed i membri Sammy Botino, John Jr. Gravelli e Roy Zito.
Dei Lupisella si conoscono il capo Vincet Lupisella ed i membri Sonny Honorato, Mark "Loopy" Lupisella e Moe Scwartz.
Della famiglia Messina si conoscono il capo Harvey Noto ed i membri Harry Hall, Fredo Volpe e Mark Anthony Volpe.
Dei Pavano infine si conoscono i membri Joe Corrola, Mary Valvona, Mario Venturella ed Arthur Zapulla.
Mafia Russa
Territorio: Hove Beach, Firefly, Beachgate | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa, SMG
La zona sud di Broker è un'area dove molti immigrati russi hanno trovato la loro casa e la sempre più grande presenza di uomini ha portato qui anche la delinquenza della loro madrepatria. Nell'area si conoscono due gruppi mafiosi principali, uno gestito da Mikhail Faustin e Dimitri Rascalov e l'altro gestito invece dalla famiglia Petrovic. La vera Mafia Russa è controllata da Petrovic, ma un informatore ha comunicato che alcuni uomini di Faustin stanno organizzando dei piani ben accurati per prendere il controllo sulla famiglia Petrovic ed avvicendarla al controllo totale di tutta la delinquenza russa nel sud di Broker, acquisendo così giri di protezione, prostituzione e riciclaggio di merci e denaro... affari per milioni di dollari. Questi due gruppi sembrano vivere tutto sommato in tranquillità tra loro, ma basta una scintilla qualsiasi e gli scontri cominceranno con coltelli, pistole, fucili a pompa e micro-SMG come protagonisti principali.
I due gruppi russi girano a bordo di veicoli differenti, gli uomini di Faustin li possiamo trovare a bordo di Uranus grigie e nere modificate con un grande spoiler posteriore, un gruppo di fari sul frontale ed un cofano con prese d'aria maggiorate o a bordo di una Rebla Nera con cerchi in lega, cofano con prese d'aria e paraurti ribassati. I membri del gruppo di Petrovic guidano invece delle Sentinel nere e leggermente modificate o delle Schafter, anch'esse nere, con cerchi e paraurti differenti rispetto al modello di base.
Gli uomini di Petrovic indossano generalmente completi eleganti di colori e tagli differenti, mentre i membri del gruppo di Faustin girano normalmente con tute da ginnastica, colbacchi, guanti e scarpe sportive. Molti di questi uomini hanno diversi tatuaggi, soprattutto sulle mani con simboli come la falce e il martello, lupi della steppa e cose di questo tipo.
Dei membri affiliati della Mafia Russa si conoscono Ray Bulgarin, Ivan Bytchkov, Vladimir Glebov, Joseph Kaplan e Dimitri Rascalov del gruppo di Mikhail Faustin, mentre della banda di Kenny Petrovic si conosco solo Adam Dimayev, Lenny Petrovic e Rami Yalon.
M.O.B. - Money Over Bitches
Territorio: Firefly Projects, Acter | Armi: Coltello, mazza, pistola, SMG
I M.O.B. (Money Over Bitches) sono un gruppo delinquenziale nato dopo la scissione interna dei North Holland Hustler causata dall'incarcerazione del loro capo in comando, Dwayne Forge. Questa scissione creò tre diversi gruppi, il principale mantenne il proprio nome e quartiere, mentre i secondi due gruppi cambiarono nome in MOB e si trasferirono l'uno nel Quartiere popolare di Firefly Project a Broker e l'altro ad Alderney, nel quartiere Acter. Nonostante la scissione i gruppi hanno mantenuto gli stessi colori, interessi e "campi di lavoro" occupandosi principalmente di spaccio e riciclaggio di veicoli rubati, ma occasionalmente anche di piccoli furti o rapine. Questi uomini girano sempre in gruppo e non accettano di buon grado gli scherzi, se non vogliamo quindi assaggiare il ferro di un coltello o di una mazza da baseball, per non parlare del piombo di pistole e micro-SMG, evitiamo di dare fastidio a questa gente e limitiamoci a guardarli da lontano come se fossero esemplari di animali in un grande zoo-safari.
I membri dei MOB viaggiano su due diversi veicoli, entrambi neri. Il primo è un Patriot modificato con griglie sul frontale, gruppi alogeni sopra la cabina e spinner sui cerchi in lega. Il secondo veicolo è invece un Landstalker con vetri completamente oscurati e monitor televisivi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show televisi e video musicali.
Gli uomini di questo gruppo vestono in modo molto esagerato e facilmente riconoscibile. I pantaloni spaziano da tutte a jeans più o meno slavati mentre sul busto portano sempre t-shirt chiare o scure che permettano di far risaltare catenine con medaglioni di ogni tipo e forma - da iniziali a simboli del dollaro o dollari veri e propri. A coprire la magliettina questi uomini indossano giacchetti o giacche a vento di colore scuro mentre in testa possono portare cappelli di varie fogge o bandane.
L'unico membro conosciuto alle forze dell'ordine è Jermaine Andrews, della zona di Firefly Projects.
North Holland Hustlers
Territorio: North Holland | Armi: Coltello, mazza, pistola, SMG
È indubbio che nel passato i North Holland Hustlers abbiano visto momenti migliori, ma il tempo delle gang tutte "bang-bang" è finito ormai da tempo e questo gruppo ha visto la sua morte e successiva rinascita quando il boss venne catturato dalla polizia e messo in carcere con accuse di ogni tipo e forma. Dopo un periodo non proprio esaltate i North Holland Hustlers hanno trovato una nuova guida che ha permesso al gruppo di non scomparire rinvigorendo gli affari con nuovi ingressi di soci, denaro ed interessi così da togliere ai NHH il semplice titolo di spacciatori, questo gruppo ad oggi si occupa anche di lavori su commissione, circoli di protezione e i membri più importante gestiscono locali importanti della città utilizzando dei prestanome per evitare guai con la giustizia. Uno degli interessi più importante del gruppo è un circolo di prostituzione e a controllare le donne della gang nell'area si possono trovare molti papponi, tutti vestiti allo stesso modo e con lo stesso grugno minaccioso in faccia, evitate quindi di inciampargli tra i piedi o questi uomini cominceranno ad usare coltelli, mazze, pistole e micro-SMG per difendersi e difendere le loro donne.
I membri dei North Holland Hustlers viaggiano su due diversi veicoli, entrambi neri. Il primo è un Patriot modificato con griglie sul frontale, gruppi alogeni sopra la cabina e spinner sui cerchi in lega. Il secondo veicolo è invece un Landstalker con vetri completamente oscurati e monitor televisi sui poggiatesta dei sedili così da permettere a chiunque si sieda dietro di vedere show televisi e video musicali.
Gli uomini di questo gruppo vestono in modo molto esagerato e facilmente riconoscibile. Se non indossano giacche a vento e jeans scuri, li si possono trovare con pantaloni di tuta, lunghe magliette fuori dai pantaloni, una giacca di tuta o cappotto e in testa, quasi sempre, portano bandane o cappelli vari. I papponi del gruppo poi indossano sempre jeans scuri, una maglietta chiara e sopra un cappotto nero che mettono in luce le varie collane e medaglioni che portano.
Gli affiliati conosciuti alle forze dell'ordine sono Marlon Bridges, Cherise Glover, Jayvon Simson e Trey "Playboy X" Stewart, il nuovo capo del gruppo che ha sostituito in tutto il vecchio boss, Dwayne Forge, durante la sua permanenza in carcere.
Spanish Lords
Territorio: Cerveza Heights, South Bohan, East Holland, Alderney City | Armi: Coltello, pistola, SMG
La gang degli Spanish Lords è una delle più grandi di Liberty City. Il gruppo venne fondato originariamente da Manny Escuela a South Bohan e cavalcando gli anni 90 questo piccolo gruppo di portoricani si è talmente ingrandito da inglobare piccole gangs spagnole e ramificarsi in diversi territori della città - esistono delle cellule di Lords a Dukes, Algonquin e Alderney oltre che nella natia Bohan. Finiti gli anni del gangsta-rap, Escuela ha abbandonato la gang, ma la cosa non ha causato gravi ripercussioni all'interno del gruppo, il cambio è stato vissuto senza problemi e tutt'oggi la gangs si occupa di spaccio e commercio di droga, piccoli furti e rapine e circoli di prostituzione in tutta Bohan. Generalmente gli uomini dei Lords non cercano guai, ma è sconsigliabile avviare uno scontro perché ogni quartiere è sempre pieno di membri e se non sono i coltelli a ruotare nelle loro mani, ci saranno le più pericolose pistole e micro-SMG.
I membri degli Spanish Lords vanno in giro a bordo di due veicoli entrambi colorati completamente di rosso con cromature, griglie e cerchioni color oro e vetri oscurati tendenti al verde. Il primo veicolo è una Primo appena ritoccata sugli esterni per far risaltare qualche cromatura, il secondo veicolo è invece una Cavalcade con cerchi in lega maggiorati, alcuni anche muniti di spinner, e cromature maggiori, ma la vera modifica su questo veicolo sta nel cofano dove si cela un impianto stereo da competizione.
Questi uomini vestono generalmente in blu, blu o giallo, nero e giallo e nero e bianco con giacche, magliette da basket e pantaloni in tema, il tutto quasi sempre accompagnato da collane gialle e nere e bandane o cappelli che richiamano il colore principale del resto dell'abbigliamento. Molti membri dei Lords sono anche dei patiti dei tatuaggi e sulla testa, sul collo o sulle braccia mostrano corone, forconi e simboli di vario tipo.
Degli Spanish Lords si conoscono con certezza solo il fondatore Manny Escuela che ha però abbandonato il gruppo diversi anni fa ed uno spacciatore di nome Lyle Rivas.
The Lost Brotherhood M.C.
Territorio: Acter | Armi: Coltello, pistola, fucile a pompa
Il gruppo dei The Lost Brotherhood Motorcycle Club - conosciuto anche come Lost - è una delle più violenti bande che infestano la città e non per niente questo gruppo è originario di Acter. La maggior parte di questo club motociclistico è composto da redneck completamente fuori di testa che passano il giorno a bere, parlare una lingua sconosciuta a molti e andare in moto, il tutto intervallato generalmente da attività come furti, rapine o assassinii su commissione da parte di gruppi mafiosi ben più grossi, importanti e con gente più intelligente di questi contadini che dovrebbero tornare a zappare la terra ed ascoltare Elvis. I Lost sono pieni di tizi che amano la rissa e il casino e le faide con altri gruppi motociclistici sono all'ordine del giorno, è quindi altamente sconsigliato andare a rompere le scatole a questo gruppo di persone o ce li ritroveremo addosso con coltelli, pistole e fucili a pompa in quanto loro seguono il concetto del "prima spara, poi chiedi".
Come gli Angels, i Lost non riconoscono veicoli che abbiano più di due ruote e se devono girare per Liberty City, sia che ci sia il sole, sia che ci sia tempesta, lo fanno solo a bordo delle loro moto Zombie facilmente riconoscibili in quanto i cerchioni solo colorati di rosso.
Tutti i membri dei Lost portano una giacca in Jeans o una maglietta con dietro il logo del gruppo, un'aquila sotto e il nome "The Lost" sopra. Il resto dell'abbigliamento è generalmente composto da una t-shirt che richiama famose strade e luoghi o bandiere della confederazione e dello stato e da jeans sporchi e slavati. Buona parte del corpo della maggior parte dei Lost è però coperta da anelli, guanti, tatuaggi e piercing che simboleggiano pressoché ogni cosa si possa pensare. Quasi tutti infine portano capelli lunghi coperti da bandane o cappelli ed una barba con pizzetto incolto. È difficile incontrare membri dei Lost anziani, in genere questi uomini hanno un'aspettativa di vita che non supera i cinquant'anni a causa delle continue lotte e guerre che avviano con altri gruppi motociclistici.
I membri conosciuti dei Lost sono il capo Johnny Klebitz, che ha preso il posto di Brian Jeremy ora in carcere e i membri Ashley Butler, Jim Fitzgerald, Billy Grey, Jason Micheals, Leila Sharpe e Terry Thorpe. È risaputo inoltre che la gang dei Lost ha forti legami con la famiglia mafiosa dei Pegorino e con la commerciante di droga Elizabeta Torres.
Triade Cinese
Territorio: Chinatown | Armi: Coltello, pistola, SMG
Insieme alla Mafia Coreana la Triade Cinese è uno dei gruppi delinquenziali più chiusi al mondo, ma differentemente dai Coreani che svolgono tutto solo ed esclusivamente all'interno del loro territorio, la Triade Cinese svolge i suoi affari anche all'esterno di Chinatown, la piccola Cina al centro di Algonquin. Gli interessi della Triade sono in pressoché ogni campo, legale o meno, si va infatti dalla ristorazione al commercio di armi, dall'importazione di materiale d'autore contraffatto ad omicidi su commissione e molto altro ancora tra giri di prostituzione e commercio di droghe. Il loro essere un gruppo chiuso aiuta gli affari e tutti i membri della Triade reagiscono alle sollecitazioni solo nel caso in cui queste siano inevitabili, ma l'inevitabile da loro viene risolto con il fuoco dei micro-SMG, l'arma più diffusa tra i cinesi dopo coltelli e pistole.
I membri della Triade guidano solo una Feroci blu scura o una Intruder rosso scura. Entrambi i veicoli sono modificati pesantemente con nuovi cerchioni dorati, paraurti ribassati, spoiler e tubi di scappamento raddoppiati. Se questo non bastasse a riconoscere le auto della Triade, basterà guardare lo specchietto al centro del parabrezza, solo su questi due veicoli è presente infatti un ciondolo (un tipico fiocco con coda) di corda scura a simboleggiare l'origine cinese del proprietario dell'auto.
I membri della Triade Cinese girano per la città indossando completi scuri eleganti o camicie con motivi tipicamente cinese richiamanti dragoni, tigri e cose di questo tipo. Molti appartenenti alla Triade portano un pizzetto fino che circonda l'intera bocca o baffi molto fini e che scendono solo sui lati della bocca. Quasi tutti infine hanno tatuaggi vari sulle braccia, buona parte dei quali richiamano forme di dragoni, un "animale" molto legato alle origini orientali.
Esistono tre gruppi diversi della Triade. Il primo gruppo è guidato da Hsin Jaoming (73 anni) e da suo figlio, sottocapo, Chan Jaoming (40 anni), che sembra non godere del rispetto degli altri membri della Triade. Il gruppo Jaoming ha diversi affari con gli Angels of Death OMG, in particolare con Lee "King" Leroc che in realtà è un investigatore privato, e con diverse bande coreane.
Il secondo gruppo è capeggiato da Wu "Kenny" Lee (48 anni) e da suo nipote Huang Lee (25 anni). Wu "Kenny" Lee è la seconda figura più potente della Triade di Liberty City ed è considerato il rivale di Chan Jaoming nella lotta per il controllo della Triade. Huang Lee lavora anche in maniera indipendente per altre organizzazioni, oltre che per quella dello zio.
Il terzo gruppo criminale è controllato da Zhou Ming (38 anni) che ha legami con il gruppo criminale di Hsin Jaoming ed è sospettato di essere la mente di diverse importanti operazioni di contraffazione di marchio a Liberty City e all'estero. Inoltre sembra avere qualche problema di rivalità nei confronti del capo della Triade.
AMICIZIE GTAIV
Roman Bellic
Bonus amicizia: Servizio taxi | 100%: No
L'abilità speciale di Roman Bellic è strettamente legata al suo lavoro di gestore di una rimessa per taxi, chiamando infatti Roman e scegliendo l'opzione "Servizio Taxi", otterremo dopo pochi secondi un taxi della società di Roman pronto a portarci ovunque in città e senza pagare nulla - a differenza dei taxi gialli. Il servizio non sarà tuttavia sempre disponibile dopo aver raggiunto la percentuale di relazione richiesta, durante infatti la permanenza forzata a Bohan, Roman non avrà più modo di gestire il suo business, che verrà riaperto una volta iniziati gli affari ad Algonquin. Una delle caratteristiche molto divertenti e particolarmente interessante di questo servizio sono le discussioni con l'autista del taxi, si tratterà infatti sempre dello stesso uomo che ogni volta continuerà i discorsi lasciati in pendenza precedentemente.
L'abilità speciale di Roman la si acquisirà naturalmente senza bisogno di aumentare le uscite tra Niko e il cugino, è comunque importante coltivare l'amicizia per lasciare il servizio attivo e mantenere ovviamente saldi i rapporti tra i due uomini provenienti dall'europa. La disponibilità di Roman è perenne, qualsiasi orario o giorno della settimana va bene per uscire e divertirsi. I divertimenti preferiti da Roman sono le freccette, il bowling e il biliardo mentre tra uno show o uno spogliarello preferisce nettamente la seconda. Per quanto riguarda il bere e il mangiare, Roman non è affatto schizzinoso, vanno bene quindi i Diner, i Fast food o i ristoranti di lusso in modo indistinto, quest'ultimi saranno però preferiti da Roman soprattutto dopo aver sbloccato tutte le isole di Liberty City.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Roman l'amicizia non ne risentirà affatto, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà leggermente andando ad abbassare di poco le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Roman sintetizzati.
Disponibilità: 24 ore Rispetto richiesto: 60%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 15%
Attività preferita: Freccette Locale preferito: Qualsiasi
Little Jacob
Bonus amicizia: Armeria a bassi costi | 100%: Si
L'abilità speciale di Little Jacob è legata ad uno dei campi maggiormente modificati in GTA IV rispetto al passato. Chiamando Jacob ed attivando l'opzione "Armi" organizzeremo in automatico un incontro con il giamaicano che, aprendo il cofano delle sua auto, ci mostrerà un'armeria completa - solo il lanciarazzi non sarà disponibile - a basso costo (tutti gli oggetti sono scontati del 30% circa). Il servizio, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con il giamaicano.
Per acquisire l'abilità di Jacob non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie anche le missioni secondarie "Corriere della droga" ed almeno un paio di uscite con l'uomo. La disponibilità di Jacob va dalle 13.00 alle 4.00 (quindici ore) ed i divertimenti preferiti sono il biliardo e le freccette mentre tra uno show o uno spogliarello preferisce uno spettacolo. Per quanto riguarda il bere e il mangiare, Jacob adora i fast food della catena Cluckin' Bell mentre per bere predilige lo Steinway Beer Garden. Infine, in caso di uscita serale, Little Jacob preferisce visitare il Club Liberty sulla Galveston Avenue (Northwood).
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Jacob l'amicizia ne risentirà leggermente, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà di più andando ad abbassare le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Jacob sintetizzati.
Disponibilità: dalle 13.00 alle 4.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 40%
Attività preferita: Biliardo Locale preferito: Club Liberty
Brucie Kibbutz
Bonus amicizia: Servizio taxi in elicottero | 100%: Si
L'abilità speciale di Brucie Kibbutz è legata ad uno dei suoi maggiori passatempi, ossia i viaggi in elicottero. Chiamando Brucie ed attivando l'opzione "Elicottero" l'uomo ci raggiungerà sul più vicino tetto disponibile attivando un segnalatore che ci permetterà di raggiungerlo in cima all'edificio. Una volta all'interno dell'elicottero, potremo scegliere delle aree di destinazione - non sarà possibile scegliere il punto esatto, ma solo uno approssimativo. Il servizio taxi in elicottero, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con l'uomo.
Per acquisire l'abilità di Brucie non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie anche le missioni secondarie "Gare" ed "Exotic Exports" oltre ad almeno un paio di uscite. La disponibilità di Brucie va dalle 7.00 alle 1.00 (diciotto ore) e l'unico divertimento preferito è il bowling. Brucie adora sostanzialmente il lusso e i luoghi pieni di lusso come il bar Jerkov's all'incrocio tra la Manganese Street ed Albany Avenue (Hatton Gardens) o il club Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction). Esattamente come il lusso, Brucie adore le donne ed ovviamente gli strip club ed in merito non è affatto schizzinoso, che sia il The Tringle Club di Bohan o l'Honkers di Alderney va bene uguale. Oltre a queste attività, Brucie adora anche il suo motoscafo e il suo elicottero, per ottenere quindi la percentuale di completamento, sarà necessario anche fargli da guidatore su entrambi i mezzi.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Brucie l'amicizia ne risentirà in modo mediocre, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà molto andando ad abbassare di molto le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Brucie sintetizzati.
Disponibilità: dalle 7.00 alle 1.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 40%
Attività preferita: Bowling Locale preferito: Jerkov's
Patrick McReary
Bonus amicizia: Autobombe | 100%: Si
L'abilità speciale di Patrick McReary è legata ad una delle abilità presentateci da suo fratello Gerry. Chiamando Packie ed attivamente l'opzione "Bomba", Packie lascerà un'autobomba nascosta in un posto a noi vicino, bomba che potremo raccogliere e piazzare in una qualsiasi automobile di Liberty. Una volta piazzata la bomba, sempre attraverso il cellulare, potremo attivarla e vedere il veicolo saltare in aria coinvolgendo nell'esplosione anche i veicoli vicini. Il servizio di autobomba, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con l'uomo.
Per acquisire l'abilità di Packie non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie diverse uscite con l'irlandese. La disponibilità di Packie va dalle 15.00 alle 6.00 (quindici ore) e i divertimenti preferiti sono le freccette, il bowling ed il biliardo. A Packie piacciono molto i fast food della catena Burger Shot ed i Diner, mentre tra uno spettacolo ed un viaggetto allo strip club preferisce farsi quattro risate allo Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction).
Attenzione: Sulla guida ufficiale e in diversi siti web viene specificato che il locale preferito di Packie è il Donnie's Bar. Al momento non abbiamo alcuna informazione su quale sia questo bar ed uscendo con Packie, nessuno dei bar segnalati si chiama "Donnie's Bar" quindi presumiamo che il nome di Donnie sia legato direttamente al barista e non al locale e sfortunatamente non siamo momentamente in possesso di informazioni riguardo un barista di nome Donnie.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo ad un appuntamento con Packie l'amicizia ne risentirà in modo mediocre, mentre non presentandosi proprio l'amicizia ne risentirà molto andando ad abbassare di molto le le statistiche di "Rispetto" e "Simpatia".
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Packie sintetizzati.
Disponibilità: dalle 15.00 alle 6.00 Rispetto richiesto: 75%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 30%
Attività preferita: Freccette Locale preferito: Lucky Winkles
Dwayne Forge
Bonus amicizia: Gang | 100%: No
Per poter avere Dwayne Forge come amico è ovviamente necessario lasciarlo in vita nella missione "The Holland Play" svolta per conto di Playboy X e successivamente rispondere positivamente alla mail che ci invierà dicendoci che è rimasto senza amici.
L'abilità speciale di Dwayne è legata direttamente alla sua vita da criminale. Chiamando Dwayne ed attivando l'opzione "Gang" l'uomo ci invierà un paio di suoi scagnozzi che si metteranno al nostro comando difendendoci ed attaccando chiunque si metta contro di noi. Mantenere in vita o meno questi uomini non è necessario ne obbligatorio, anzi l'unico modo per farci lasciare ai nostri affari è facendoli fuori. Il servizio gang, una volta sbloccato, sarà sempre disponibile a patto di non perdere ovviamente l'amicizia con Dwayne.
Per acquisire l'abilità di Dwayne non è sufficente limitarsi a svolgere le missioni legate alla storyline, ma sono necessarie diverse uscite. La disponibilità di Dwayne va dalle 11.00 alle 3.00 (diciotto ore) e l'unico divertimento preferito dall'uomo è il bowling. Dwayne adora sostanzialmente i fast food della Cluckin' Bell e il lusso - locali come il Jerkov's all'incrocio tra la Manganese Street ed Albany Avenue (Hatton Gardens) o il club Split Sides sulla Frankfort Avenue (Star Junction). Esattamente come il lusso, Dwayne adore le donne ed ovviamente gli strip club ed in merito non è affatto schizzinoso, che sia il The Tringle Club di Bohan o l'Honkers di Alderney va bene uguale.
Nel caso in cui ci si presenti in ritardo o non ci si presenti proprio ad un appuntamento con Dwayne l'amicizia non ne risentirà in alcun modo.
Qui di seguito sono presenti tutti i dati riguardo l'amicizia con Dwayne sintetizzati.
Disponibilità: dalle 11.00 alle 3.00 Rispetto richiesto: 60%
Simpatia richiesta: 80% Amicizia persa: 30%
Attività preferita: Bowling Locale preferito: Club Liberty
nuovo TROFEI GTAIV
Obiettivi missioni storyline
Le chiavi della città (Key To The City) - 100MP
L'obiettivo più remunerativo di GTA IV richiede ovviamente che il gioco venga ultimato al 100%, senza però obblighi riguardo il tempo, scelte od opzioni. Per leggere tutto il necessario per ultimare il titolo al 100% visitate la sezione "Completo al 100%" nel menu qui a sinistra.
Hai vinto! (You Won!) - 60MP
L'obiettivo richiede che la modalità storyline venga ultimata - non è considerato assolutamente se come missione finale viene eseguita la missione "A Revenger's Tragedy" o "Out of commission", entrambi i finali, singolarmente, sono infatti validi per ultimare la storyline
Cronometro di Liberty City (Liberty City Minute) - 30MP
L'obiettivo non è certamente uno dei più simpatici, richiede infatti che il giocatore si muova con velocità così da ultimare la modalità storyline in meno di trenta ore. Per completare l'obiettivo è necessario quindi non lasciare mai il gioco attivo senza metterlo in pausa e cosa più importante, bisogna ricaricare i salvataggi in caso di missione fallita - in questo modo infatti non verrà conteggiato il tempo perso nel fallimento.
Grande esploratore (Full Exploration) - 20MP
L'obiettivo è automatico e non abbiamo alcun modo di gestirlo, sbloccheremo infatti questi venti punti dopo aver liberato dai blocchi della polizia i vari ponti che portano da un'isola all'altra, è quindi necessario sbloccare Algonquin ed Alderney - oltre a Broker/Dukes e Bohan - e non semplicemente visitarle anche quando è ancora attivo il blocco della polizia.
Trinità impossibile (Impossible Trinity) - 10MP
L'obiettivo, a dire il vero abbastanza banale in quanto non legato ad alcun avvenimento, richiede che venga completata la missione "Museum Piece" per conto di Ray Boccino.
Presa con dolcezza (Gracefully Taken) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento della missione "I'll Take Her" in tutte e tre le sue porzioni (la prima e la seconda parte svolta per conto di Gerry McReary e la terza per conto di Patrick McReary). La prima e la seconda parte della missione richiederà l'avvicinamento e il rapimento di Gracie Ancelotti, mentre la terza parte - molto rapida - richiede semplicemente lo scatto e l'invio di una foto della ragazza.
Come lui non c'è nessuno (That Special Someone) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento della missione "That Special Someone" svolta per conto della United Liberty Paper & Co. Non è richiesta una determinata scelta da parte del giocatore, qualunque sia quindi la nostra scelta riguardo il destino di Darko Brevic, sbloccheremo i dieci punti alla conclusione della telefonata con Bernie Crane dopo aver portato Roman da Brucie.
Appena sbarcato (Off The Boat) - 5MP
Si tratta del primo obiettivo che sbloccheremo e tutto avverrà in modo totalmente automatico, ci verrà infatti richiesto semplicemente di ultimare la primissima missione del gioco, "The Cousins Bellic", per ottenere i primi cinque Gamerpoint.
Cibo per i pesci (Fed The Fish) - 5MP
Obiettivo semplice ed automatico, per ottenere questi cinque punti basta infatti ultimare la missione "Uncle Vlad" svolta per conto di Roman Bellic
Toccare il fondo (Lowest Point) - 5MP
Come il precedente, anche questo è un obiettivo automatico che non richiede particolari trucchi per essere ottenuto, basterà infatti concludere la missione "Roman's Sorrow" dove in breve trasferiremo la nostra residenza dall'isola di Broker/Dukes a quella di Bohan.
Obiettivi missioni secondarie
Specie in via d'estinzione (Endangered Species) - 50MP
Questi cinquanta punti non sono certamente rapidi da conquistare, dovremo infatti girare per tutta Liberty City ed eliminare i duecento piccioni piazzati un po' ovunque tra strade, pali, palazzi e tanto altro. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre alle duecento immagini che mostrano chiaramente la posizione dei vari piccioni.
Vita spericolata (Dare Devil) - 30MP
L'obiettivo richiede molta azione e parecchia fortuna, le acrobazie folli sono infatti una delle cose più pericolose da svolgere a Liberty City in quanto la nuova fisica non permette errori. Per ottenere i trenta punti è necessario completare con successo le cinquanta acrobazie e all'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre a descrizioni ed immagini delle cinquanta rampe da dover utilizzare per ultimare i salti.
SMS: Servizio Mezzi Sgraffignati (You Got The Message) - 20MP
L'obiettivo non è molto complicato, per completarlo è infatti necessario rubare e consegnare i trenta veicoli, auto e moto, richieste da Stevie tramite gli SMS sul cellulare. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con una mappa completa e dettagliata oltre ad immagini, descrizioni e posizioni dei trenta veicoli richiesti.
Ripulite le strade (Cleaned the Mean Streets) - 20MP
L'obiettivo richiede che il giocatore raggiunga ed elimini venti criminali ricercabili attraverso il computer della polizia nella missione secondaria denominata Vigilante. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sulla precedentemente citata missione.
Assassino nato (Assassin's Greed) - 20MP
L'obiettivo, per essere sbloccato, richiede il completamento della missione secondaria "Assassino" svolta per conto del riparatore. Si tratta in tutto di nove missioni assegnate in modo casuale e l'obiettivo verrà conseguito al completamento del nono assassinio. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni assassinio.
Corriere (Courier Service) - 10MP
L'obiettivo richiede il completamento delle consegne di droga attivabili attraverso il cellulare contattando Little Jacob. Si tratta in tutto di dieci consegne assegnate in modo casuale e l'obiettivo verrà conseguito al completamento della decima consegna. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni consegna.
Pronta consegna (Order Fulfilled) - 10MP
L'obiettivo richiede il furto e la consegna di veicoli, auto e moto, per conto di Brucie che invierà le richieste attraverso le e-mail. Si tratta in tutto di dieci furti assegnati in modo casuale, non solo come ordine ma anche come posizione del mezzo. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliati su ogni furto.
Manhunt: caccia all'uomo (Manhunt) - 15MP
L'obiettivo richiede che venga ultimata la missione secondaria "Ricercati" attivabili attraverso il computer all'interno delle auto della polizia. Si tratta in tutto di trenta criminali, dieci per ogni gruppo di isole (Broker/Dukes/Bohan, Algonquin ed Alderney) che devono essere raggiunti ed uccisi. L'obiettivo verrà conseguito al completamento della trentesima caccia e come al solito all'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni sia generali che dettagliate su ogni singolo ricercato - foto segnaletiche, posizioni e molto altro.
Giro di amici (No More Strangers) - 5MP
L'obiettivo, per essere ultimato, richiede che vengano incontrati tutti i personaggi casuali del gioco nelle loro missioni dedicate. I personaggi da incontrare sono Brian Meech, Badman, Mel, Ilyena Faustin, Hossan Ramzy, Sara, Pathos, Jeff, Cherise Glover, Marnie Allen, Eddie Low, Ivan Bytchkov, Clarence Little e Gracie Ancelotti. All'interno della sezione dedicata alle missioni secondarie potete trovare una pagina con descrizioni ed informazioni generali e quattordici pagine in cui troverete informazioni dettagliate su ogni missione "casuale".
Obiettivi modalità amicizie
Liberty City (5) (Liberty City (5)) - 20MP
L'obiettivo per essere raggiunto richiede che l'amicizia con i cinque personaggi - Roman Bellic, Little Jacob, Brucie Kibbutz, Patrick McReary e Dwayne Forge (è quindi necessario che questo venga mantenuto in vita) - sia portata con ognuno al 90%. Per raggiungere rapidamente questo livello eseguiamo innanzitutto i lavori per conto dei personaggi (missioni primarie e secondarie), dopodiché invitiamoli giornalmente ad eseguire la loro azione preferita, come lo spogliarello per Roman o i viaggi in elicottero/barca con Brucie. Per maggiori dettagli su tutte le amicizie, consultate la pagina dedicata.
Dove vuole andare sig. Bellic? (Driving Mr. Bellic) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Roman Bellic, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere da un taxi che gratuitamente ci porterà ovunque vogliamo. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 60% (la cosa avviene praticamente in automatico dopo una mezza dozzina di missioni legate alla storyline e svolte per conto di Roman Bellic).
Shopping terapeutico (Retail Therapy) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Little Jacob, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere in città per acquistare armi e giubbetti antiproiettile a prezzi scontati. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Jacob, è anche necessario uscire e divertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
Volare oh oh! (That's How We Roll!) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Brucie Kibbutz, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi raggiungere in uno dei tanti tetti della città a bordo del suo elicottero con il quale ci porterà in un luogo scelto una volta a bordo del velivolo. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Brucie è necessario uscire e dirvertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
B come Bomba (Dial B For Bomb) - 10MP
Per ottenere questi dieci punti è necessario sbloccare l'abilità speciale fornita da Patrick McReary, ossia la possibilità di chiamare quest'ultimo e farsi consegnare in città un'autobomba che potremo andare a piazzare su una qualsiasi auto in giro per la città. Per sbloccare l'abilità è necessario portare il livello di amicizia al 75% (oltre alle missioni primarie e secondarie svolte per conto di Packie, è anche necessario uscire e dirvertirsi con l'uomo per poter raggiungere la quantità di amicizia necessaria).
Obiettivi modalità divertimento
Maestro di QUB3D (King of QUB3D) - 15MP
Per ottenere questi quindici punti è necessario battere il record stabilito da Rockstar nel gioco QUB3D, il cabinato presente in diversi negozi ed interni della città come il "Triangle Club" di Bohan (il record registrato è di 10.950 punti sotto il nome di BED). Per maggiori informazioni consultate la pagina dedicata ai minigiochi.
Cento e ottanta (One Hundred and Eighty) - 10MP
Per sbloccare questi punti è necessario, durante una partita a freccette, effettuare un totale di centottanta punti con solo tre freccette, per riuscirci è necessario colpire con tutte e tre le freccette il segmento centrale dei venti punti (il segmento centrale triplica i punti quindi sono 20 punti per tre e il risultato moltiplicato per i tre dardi.
Drago del biliardo (Pool Shark) - 10MP
L'obiettivo è particolarmente semplice, per ottenere i dieci punti basta infatti battere un qualsiasi amico o una ragazza a biliardo, nulla di più, nulla di meno.
Tripletta! (Gobble Gobble) - 10MP
Obiettivo non proprio semplicissimo, per ottenere questi dieci punti è necessario eseguire tre strike di fila durante una partita a bowling con un amico o una ragazza. Esiste un trucchetto che si basa sui tempi e sulla posizione che rende lo strike nettamente più semplice e molto più probabile. Una volta attivata la partita, scelta la pista e in posizione per il tiro, facciamo due passi completi a sinistra, tiriamo quindi indietro lo stick destro per un secondo riportiamolo in posizione centrale e contiamo sino a due dopodiché spingiamo lo stick destro in avanti. Fatto questo non tocchiamo più i controlli lasciando andare la palla per la sua strada. Eseguiti tre strike di fila e non tre strike in una partita, si sbloccherà l'obiettivo.
Obiettivi passatempo
Mezzo milione (Half Million) - 55MP
Per ottenere questi cinquantacinque punti basta racimolare un totale di 500.000 $ (facilmente guadagnabili con le sole missioni legate alla storyline).
A piede libero (Walk Free) - 50MP
L'obiettivo richiede che il giocatore riesca a sfuggire ad un inseguimento della polizia con il livello di sospetto attivato con quattro stelle accese La via più sicura per una fuga di questo tipo è senza ombra di dubbio l'acqua, ci basterà infatti saltare a bordo di un motoscafo e dirigerci ai bordi della zona di sospetto per sviare l'attenzione della polizia e ripulirci la fedina - nel caso in cui nell'inseguimento in acqua ci sia anche un elicottero, abbattiamolo o non riusciremo ad uscire dalla zona di sospetto.
Un uomo, un esercito (One Man Army) - 40MP
L'obiettivo richiede che il giocatore riesca a resistere per cinque minuti (due ore e mezza del tempo di gioco) con il livello di sospetto attivato con sei stelle accese. Esiste un trucchetto, nulla che resti nelle statistiche, che ci permetterà di ottenere questo obiettivo senza troppi problemi, ci basterà infatti infilarci nel passaggio inferiore dell'Algonquin Bridge - le corsie dedicate ai treni sotto le corsie in asfalto - restando all'altezza di Colony Island così da essere lontani dalle strade di Dukes ed Algonquin. Restando sul tracciato dei binari, la polizia si piazzerà sulla strada sopra la nostra testa e gli elicotteri della polizia non saranno in grado di attaccarci, così da ritrovarci pienamente al sicuro da qualsiasi colpo nemico. Superati i cinque minuti tuffiamoci in mare, raggiungiamo Colony Island e da qui rubiamo un veicolo così da poter sviare la polizia e ripulirci la fedina (cosa comunque non necessaria per sbloccare l'obiettivo).
Esiste un secondo sistema, altrettanto sicuro del precedente, che ci permetterà di sbloccare l'obiettivo. Appena avviato il gioco, senza aver ancora sbloccato l'isola di Algonquin, raggiungiamo il tracciato della sopraelevata (il punto di accesso più semplice è il tunnel di fronte la stazione di polizia a Nothern Gardens) e seguiamo il passaggio sino a raggiungere il tracciato della metro sotto l'isola di Algonquin così da attivare in automatico le sei stelle di sospetto. A questo punto non ci resta altro da fare che aspettare cinque minuti.
Vivere sotto i ponti (Under The Radar) - 40MP
L'obiettivo richiede di volare sotto tutti i ponti di Liberty City, quattordici in tutto e si tratta dei passaggi sotto il Dukes Bay Bridge, Northwood Heights Bridge x2 (ponte ferroviario e stradale), East Borough Bridge x3 (Ponte est, ponte nord e ponte ovest), Algonquin Bridge, Leaper's Bridge, Broker Bridge, Plumbers Skyway x2 (passaggio ed est e ad ovest), Mandrel Road e il ponte abbandonato tra Mandrel Road e il ponte ovest della Plumbers Skyway.
Impennata (Wheelie Rider) - 30MP
Per ottenere questi trenta punti è necessario mantenere una impennata per cinquecento piedi (quasi 153 metri). Per eseguire questa lunga impennata sono necessarie due cose: poco traffico ed una via larga. La migliore delle condizioni è quindi sfruttare una delle due lunghe vie che tagliano Star Junction mentre siamo in piena notte (dopo le due praticamente). Se abbiamo una buona esperienza di guida sulle moto, qualsiasi mezzo è più che adatto per l'impennata, in caso contrario è meglio puntare sulla Sanchez, non troppo veloce ma stabile e con una buona accelerazione.
Sto per vomitare (Rolled Over) - 30MP
Questo è uno degli obiettivi più complicati da ottenere e sicuramente uno di quelli che ci terrà maggiormente impegnati. Per ricevere questi trenta punti è necessario far girare su se stesso il veicolo per ben cinque volte prima di toccare terra, cinque capriole complete in aria dal momento in cui le quattro ruote del mezzo si sono staccate da terra. Per riuscire a completare questo obiettivo sono necessarie un'auto veloce ed una rampa sopraelevata rispetto al punto di atterraggio, come quella del ponte di Algonquin (acrobazia 009) o quella su Amethyst Street (acrobazia 032). Individuata la rampa, prendiamo una lunga rincorsa - più lento è il veicolo, maggiore deve essere la rincorsa - e raggiunta la rampa spostiamo tutto il peso del mezzo in avanti (stick analogico sinistro in avanti) così da far girare il veicolo su se stesso. Un luogo dove è più semplice ottenere l'obiettivo è l'aeroporto, le piste di decollo sono infatti lunghe e larghe e sui lati si trovano delle piccole insegne che si possono utilizzare come rampe, l'unico inconveniente è la polizia, l'aeroporto è infatti uno dei luoghi di GTA IV dove non ci sarà consentito passeggiare allegramente e senza reazioni delle forze dell'ordine.
Geneticamente superiore (Genetically Superior) - 25MP
Per sbloccare questo obiettivo è necessario vincere venti gare automobilistiche nel gioco in single player. Le gare si sbloccheranno grazie a Brucie nella missione "No. 1" svolta per suo conto. Per conseguire l'obiettivo non è necessario sbloccare e vincere anche le gare di Algonquin ed Alderney, è sufficiente vincere venti gare anche se sono sempre le stesse tre.
Reazione a catena (Chain Reaction) - 20MP
A primo avviso questo obiettivo è molto semplice, ma l'apparenza inganna, far saltare in aria dieci veicoli in dieci secondi non è infatti una passeggiata. Innanzitutto avremo bisogno di fare acquisti e prendere più munizioni possibili per il lanciarazzi ed un paio di granate, dopodiché dovremo trovare il luogo adatto per creare un mega ingorgo così da colpire quanti più veicoli possibile con un singolo colpo. I luoghi particolarmente adatti sono due: l'incrocio di Star Junction e l'ingresso del Booth Tunnel ad Alderney. Piazziamo un lungo veicolo (il più indicato è il bus) bloccando la strada, dopodiché allontaniamoci leggermente dall'area così da non saltare in aria anche noi ed aspettiamo che si crei un ingorgo con più di dieci veicoli. A questo punto, lanciamo una granata verso i veicoli ed imbracciamo subito dopo il lanciarazzi mirando non un singolo veicolo, ma gli spazi attraverso questi. Se avremo creato un buon blocco stradale e saremo rapidi nel far fuoco, ottenere questi venti punti sarà semplice... non altrettanto sarà la fuga dalla polizia dopo tutto il macello.
Finiscilo! (Finish Him) - 15MP
Per ottenere questi quindici punti è necessario avviare un combattimento corpo a corpo ed effettuare dieci contrattacchi in massimo quattro minuti. Per avere maggiori informazioni sui contrattacchi disponibili e sul modo in cui questi devono essere eseguiti, consultate la sezione dedicata alle armi e al combattimento.
Tutto ha un prezzo (It'll Cost Ya) - 5MP
Questo obiettivo è una vera e propria passeggiata... letteralmente. Per poter ottenere questi cinque obiettivi è necessario effettuare un viaggio completo in taxi da un'isola ad un'altra senza saltare o velocizzare la corsa.
Turista (Sightseer) - 5MP
Dopo aver sbloccato Algonquin, in un molo a sudest troveremo la sede della Heli Tours, una società che offre sei diversi tour in elicottero attraverso tutta Liberty City. Per ottenere questi cinque punti dovremo effettuare tutti e sei i tour - è ovviamente possibile saltare la corsa dopo averla attivata - riconoscibili dalla piazzola di sosta dell'elicottero sul molo.
Caffè tiepido (Warm Coffee) - 5MP
Obiettivo molto semplice da ottenere, dovremo infatti convincere una qualsiasi delle tante ragazze ad invitarci a casa sua dopo un appuntamento. L'obiettivo è facilmente sbloccabile con Michelle - la prima ragazza che ci verrà presentata da Mallorie - ci basterà infatti uscire con la ragazza, non danneggiarle l'auto e farla vincere nella partita a bowling per poi ottenere da lei un invito in casa.
Obiettivi multiplayer
Auf Wiedersehen Petrovic (Auf Wiedersehen Petrovic) - 30MP
Per ottenere questi trenta punti è necessario vincere almeno una partita di tutte le modalità multiplayer, tutte le gare ed una partita a "Cops 'n Crooks" sia come poliziotto che criminale. Per maggiori informazioni sulle modalità multiplayer, consultate la sezione dedicata nel menu sulla sinistra.
Il meglio del Midnight Club (Top The Midnight Club) - 20MP
Esattamente come l'obiettivo "Geneticamente superiore", per sbloccare questi venti punti è necessario vincere venti gare, la differenza consiste nel fatto che le vittorie devono essere legate alle gare sul multiplayer e non nella modalità di gioco singolo.
Ricercato (Wanted) - 20MP
Per ottenere questi venti punti è necessario raggiungere il grado più alto della classifica online, ossia il decimo grado (si tratta del numero all'interno della stellina). L'obiettivo non è in alcun modo semplice o veloce da ottenere, ma richiede moltissime ore di gioco online e tanta pazienza.
La cooperazione paga (Fly the Co-op) - 15MP
Questi quindici punti per essere sbloccati richiedono molta abilità ed altrettanta fortuna, l'obiettivo si otterrà infatti battendo i record segnati dagli sviluppatori di Rockstar Games nelle modalità multiplayer "Il guastafeste" ("Deal Breaker"), "NOOSE Scappa" ("Hangman's NOOSE") e "Mina la Base II" ("Bomb da Base II"). I tempi da battere sono: Il guastafeste (7 minuti e 4 secondi), NOOSE Scappa (2 minuti e 32 secondi) e Mina la Base II (5 minuti e 32 secondi).
Giocatore di squadra (Teamplayer) - 10MP
Obiettivo abbastanza semplice, ci basterà infatti far fuori cinque diversi giocatori, in una partita classificata, che non fanno parte della nostra stessa squadra... una passeggiata.
Benvenuto nel Midnight Club (Join The Midnight Club) - 10MP
Questi dieci punti non sono semplicissimi da sbloccare, è necessario difatti vincere una gara classificata con i danni abilitati e senza danneggiare eccessivamente il veicolo. Esiste però, per questo particolare obiettivo, un trucchetto rapido che ci permetterà di ottenere i punti con poca fatica, basterà difatti essere noi l'organizzatore della gara e creare una gara rapida utilizzando gli elicotteri come veicoli e riservando i posti di gara a pochi e fidati amici.
L'unione fa la forza (Taking It For The Team) - 10MP
Tecnicamente non è molto diverso dall'obiettivo "Auf Wiedersehen Petrovic", l'unica differenza consiste nel fatto che dovremo essere partecipare a tutte le modalità di gioco classificate registrando almeno una presenza nella squadra vincente di ogni modalità.
In cima alla catena alimentare (Top Of The Food Chain) - 10MP
Per ottenere i dieci punti di questo obiettivo è necessario eliminare venti giocatori in una partita deathmatch classificata utilizzando esclusivamente la pistola. Come in altri casi, un buon sistema per sbloccare l'obiettivo consiste nel creare una partita deathmatch, limitare al solo uso della pistola i giocatori e riservare i posti di gioco ad amici.
Non svegliare Rockstar che dorme (Let Sleeping Rockstars Lie) - 10MP
Questi dieci punti si potranno sbloccare solo uccidendo uno degli sviluppatori Rockstar o uccidendo qualcuno che ha già ucciso uno degli sviluppatori... il Live ne è pieno, poca fatica.
Farsi le ossa (Cut Your Teeth) - 5MP
Obiettivo semplice, basterà difatti guadagnare il primo grado multiplayer. Per salire di grado è sufficiente partecipare a meno di una mezza dozzina di partite classificate.
FIDANZATE CONSIGLI GTAIV
Michelle
Bonus rapporto: Nessuno | 100%: No
Michelle - dietro la quale si nasconde una persona totalmente diversa da quella che incontreremo - è la prima ragazza in assoluto con cui potremo provarci a Liberty City e ci verrà presentata da Mallorie (la fidanzata di Roman Bellic) nella missione "Three's a Crowd" svolta per conto del già citato Roman. Esattamente come esiste un inizio, il rapporto con Michelle ha anche una sua fine e dopo aver completato la missione "Snow Storm" per conto di Elizabeta non potremo più uscire con la ragazza.
Il primo appuntamento con Michelle è gestito come una vera e propria missione nella quale verremo introdotti a tutte le meccaniche degli appuntamenti, non sono necessari quindi consigli per la prima volta visto che è tutto guidato, l'importante è evitare di fare grossi incidenti per strada. La disponibilità di Michelle infine va dalle 6.00 alle 23.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Banshee, Blista, Merit, Taxi di Roman, Voodoo
Sgradite: Fortune, Futo, Primo, Solair, Uranus
Abbigliamento: Gradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Sgradito: Modo, Perseus
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (60%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (50%), Comico Split Sides (75%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
Kate McReary
Bonus rapporto: Nessuno | 100%: No
Kate è l'unica sorella della famiglia McReary - composta da Patrick, Gerald, Derrick e Francis - ed esattamente come Michelle è una ragazza che conosceremo grazie ad un missione, ossia "Harboring a Grudge" svolta per conto di Packie. Non sarà però da questa missione che avremo il via libera per uscire con Kate, dovremo infatti attendere il completamento di "Waste Not Want Knots" dove Packie, ultimata la missione, ci dirà di portare in giro sua sorella consegnandocene il numero di telefono. Anche i rapporti con Kate hanno una conclusione obbligata che non potremo in alcun modo gestire, al termine della storyline infatti la ragazza non sarà più disponibile, qualunque sia la scelta che faremo dopo averla chiamata.
Per il primo appuntamento con Kate è consigliabile mantenere l'abito di base indossando dei jeans al posto dei pantaloni della tuta, non avere né occhiali né cappelli e presentarsi a bordo di una Rebla. Come luogo è consigliabile andare allo Steinway Beer Garden ma non a bere quanto piuttosto a giocare a freccette e fare il cavaliere facendo vincere la ragazza. Una volta riportata la ragazza a casa è molto importante non provarci mai, diamole sempre la buonanotte perché questo è il massimo che potremo ottenere da questa fanciulla. Ricordo infine che la disponibilità di Kate va dalle 8.00 alle 24.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Comet, Habanero, Patriot, Rebla, Super GT
Sgradite: Moonbeam, Peyote, Solair, Stretch, Sultan RS, Voodoo
Abbigliamento: Gradito: Russo
Sgradito: Modo, Perseus, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (0%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (0%), Comico Split Sides (0%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
Carmen Ortiz (SoBoHoe)
Bonus rapporto: Recupero energia | 100%: No
Carmen Ortiz, nickname SoBoHoe sul sito
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, è la prima delle ragazze online che potremo conoscere in quanto vive a Bohan, nel quartiere Fortside. Per ottenere un appuntamento con questa ragazza è quindi sufficiente sbloccare il servizio internet nella missione "Out of the Closet".Carmen nella vita reale è una infermiera e la sua abilità speciale è direttamente legata al suo mestiere, chiamandola infatti recupereremo l'energia - solo la vita ovviamente - persa in eventuali incidenti o sparatorie. Qui di seguito potete visionare la scheda informativa di Carmen pubblicata sul sito
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di Carmen OrtizLuogo: Bohan
Lavoro: Infermiera
Sesso: Spirito libero
Corporatura: Il più bel corpo che vedrete in vita vostra.
Parlo di me: Per ora Carmen fa l'infermiera. Ma è una ragazza molto speciale. Diventerà un'attrice, una modella o qualcosa del genere. Sicuramente una celebrità. Qualsiasi cosa succeda, Carmen diventerà di certo famosa. Se sei un chico figo, allora Carmen è la ragazza giusta per te.
Mi piace: A Carmen piace essere bella. Cura tantissimo il suo aspetto, non è stato facile avere questo sedere e questi denti. Ha speso molti soldi su di sé per te, perciò quando uscite insieme devi spenderne molti anche tu per lei. Le piacciono tutti gli uomini, purché la trattino da principessa. Non le dispiace mangiare da Cluckin' Bell e guardare ragazze ben oliate allo strip club.
Non mi piace: A Carmen non piace essere controllata, quindi non cercare di incatenarla. Da piccola, il paparino era l'unico uomo della sua vita, ma ora che è grande, Carmen ha tutti gli uomini che desidera. Non le piacciono gli snob e nemmeno i locali da snob.
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Carmen vive a Bohan, un luogo poco ricco di divertimenti e forse proprio per questo motivo la ragazza fa un forte uso di alcolici, la sua attività preferita è difatti bere, qualsiasi sia il bar, l'importante è bere. Chiamiamo la ragazza solo nell'arco di tempo che va dalle 13.00 alle 6.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Dukes, E109, FXT, Stallion, Sultan RS
Sgradite: Dilettante, Marbella, Merit, Minivan, Stratum
Abbigliamento: Gradito: Modo, Perseus
Sgradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (70%), Freccette (80%), Biliardo (60%), Strip Club (80%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 90%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 90%
Diner 50% Lucky Winkles 90%
Pizza This 60% Jerkov's 90%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 90%
Superstar Cafe 50%
Kiki Jenkins (LawChick)
Bonus rapporto: Abbassamento del livello ricercato | 100%: No
Kiki Jenkins, nickname LawChick sul sito
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, è la seconda delle ragazze online che potremo conoscere. Per ottenere un appuntamento con questa ragazza è necessario non solo sbloccare il servizio internet nella missione "Out of the Closet", ma anche l'isola di Algonquin nella missione "Deconstruction for Beginners" in quanto la ragazza vive proprio su quest'isola.Kiki nella vita reale è un avvocato e la sua abilità speciale è direttamente legata al suo mestiere, chiamandola infatti potremo abbassare il livello ricercato di non oltre tre stelle - se quindi il livello sarà a cinque, chiamando Kiki scenderà a due. Qui di seguito potete visionare la scheda informativa di Kiki pubblicata sul sito
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di Kiki JenkinsLuogo: South Algonquin
Lavoro: Avvocato
Sesso: Etero
Corporatura: Robusta
Parlo di me: Nera single che cerca una relazione stabile e duratura. Sono una donna in carriera. Sono sposata col mio lavoro, per cui ho bisogno di un uomo a cui non dispiaccia venire dopo i miei clienti tra le mie priorità. Questo non significa che non m'impegnerei nella relazione. Ho tanto amore da dare, a volte mi sento di scoppiare per quanto ne ho da dare. Cerco amicizia... divertimento... che durino per sempre...
Mi piace: Il movimento per l'energia pulita. I diritti degli svantaggiati. I tramonti. La cioccolata. Servire la zuppa ai senzatetto. I bisognosi. La dedizione. L'amore. L'integrità. I cibi biologici. Il caffè equosolidale. Essere abbracciata a letto. La comunicazione. Voglio un uomo di cui prendermi cura, un uomo che possa aiutare a fargli ottenere quelle cose di cui la società lo ha privato.
Non mi piace: Tutto ciò che ho ricevuto fin dalla nascita. Ho condotto una vita da privilegiata, ho ricevuto così tanto che mi sento in colpa. Desidero semplicemente restituire qualcosa. Cerco di farlo col mio lavoro e con il volontariato. Odio il comunismo sfrenato e quelle merde di yuppie esibizionisti. La legge delle tre condanne. I giudici che non lasciano in pace gli imputati sfortunati. I repubblicani. Quelli che varano. I bugiardi. Gli ipocriti... eccetera...
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Kiki vive ad Algonquin ed è figlia di una famiglia ben più che benestante, la sua vita in passato è stata piena di ogni cosa richiesta e voluta e questa ricchezza l'ha stufata a tal punto che oggi lotta per gli emarginati, per chi non ha mai avuto ciò che per lei era semplice avere. L'essere avvocato ha inoltre acutizzato i sensi di Kiki che non accetterà di buon grado il fatto che Niko possa uscire con altre ragazze mentre sta frequentando anche lei, per la nostra sicurezza quindi evitiamo di frequentare altre ragazze mentre staremo con Kiki.
Il lavoro è per Kiki la cosa più importante della sua vita, l'argo di tempo in cui potremo uscire o chiamarla è molto breve se paragonato a quello delle altre ragazze o degli amici. L'orario di disponibilità va dalle 18.00 alle 2.00.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Chavos, Dilettante, Marbella, Washington, Willard
Sgradite: Coquette, Infernus, Sabre GT, Super GT, Turismo
Abbigliamento: Gradito: Russo, Cappelli, Occhiali
Sgradito: Modo, Perseus
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (80%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (0%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 65% Comrades Bar 65%
Burger Shot 65% Steinway Beer Garden 70%
Diner 65% Lucky Winkles 70%
Pizza This 65% Jerkov's 85%
Mr. Fuk's Rice Box 65% Club Liberty 85%
Superstar Cafe 65%
Alexandra Chilton (Liberated Woman)
Bonus rapporto: 50% sconto negozi abbigliamento | 100%: No
Alexandra Chilton, nickname LiberatedWoman sul sito di blog
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, è la terza delle ragazze online che potremo conoscere online. Per ottenere un appuntamento con questa ragazza è necessario non solo sbloccare il servizio internet nella missione "Out of the Closet", ma anche l'isola di Algonquin nella missione "Deconstruction for Beginners" in quanto la ragazza vive proprio su quest'isola.Alexandra nella vita reale è una figlia di papà senza arte ne parte, la si può tranquillamente vedere come una riproposizione in tema GTA di Paris Hilton - lo stesso nome lo richiama. L'unico vero interesse di Alexandra è riempire il suo blog all'indirizzo liberatedwoman.blogsnobs.org. Ogni volta che usciremo con lei, la ragazza aggiungerà un nuovo articolo dove discuterà del suo appuntamento, cosa che ci potrà aiutare a migliorare il nostro rapporto. L'abilità speciale di Alex riprende quindi il fatto che sia una modaiola, dopo essere usciti con la ragazza e raggiunto il 60% di simpatia, per ventiquattro ore e non di più otterremo uno sconto del 50% in tutti i negozi di abbigliamento della città. Qui di seguito potete visionare le schede informative di Alex pubblicate sui siti
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e liberatedwoman.blogsnobs.org.Scheda su
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di Alexandra ChiltonLink: Giovane festaiola cerca uomo per divertimento studentesco e materiale per blog - 29 (Lancaster)
Descrizione: Io - piccola, bionda, il miglio corpo che il denaro potrà mai comprare, scarpe favolose, senso dello stile visionario.
Tu - sposato, single, straniero, ricco, della parte sbagliata della città, di Middle Park East, sottomesso, dominante, alternato, tutto o niente di quanto ho scritto purché tu sia abbastanza interessante da scriverci sopra in un blog.
Noi - in partenza per un viaggio sessuale e sociologico attraverso le pulsanti strade di Algonquin. Martini da cento dollari l'uno, ingressi da migliaia di dollari, abiti a sei cifre. A ridere dei senzatetto, a portare il mio chihuahua Valentino al suo clistere settimanale di champagne, a conversare su argomenti importanti come il fatto che il riscaldamento globale ci sta fottendo le settimane bianche o che è accettabile difendere i diritti degli animali e allo stesso tempo indossare una pelliccia di cucciolo di gorilla albino.
Vuoi saperne di più su di me? Certo che vuoi, Visita il mio blog LiberatedWoman su
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e usciamo insieme!Scheda su liberatedwoman.blogsnobs.org di Alexandra Chilton
Username: LiberatedWoman
Sesso: Arrapante
Luogo: Liberty City
Età: 29
Professione: Ragazza immagine/blogger
Aspetto: Piccola, bionda, gambe assassine, tette perfette e labbra da succhiare
Interessi: Uomini sposati, scarpe, piccoli cani, cocktails, chirurgia, darci dentro
Ultimate le presentazioni andiamo sul dettaglio, come già detto Alexandra vive ad Algonquin ed è una snob con la puzza sotto il naso che accetta solo il lusso sfrenato e il divertimento a qualsiasi costo. Ad Alex non importa nulla della nostra vita oltre gli appuntamenti, a lei basta avere materiale per il suo blog. Alexandra non lavora e non ha assolutamente niente da fare, la sua disponibilità è pressoché infinita, l'importante è chiamarla dalle 6.00 alle 2.00 ed evitare quelle quattro ore che Alex userà per dormire.
Auto ed abbigliamento
Auto: Gradite: Cognoscenti, Huntley Sport, Infernus, Stretch, Turismo
Sgradite: Bobcat, Dukes, Emperor, Pony, Willard
Abbigliamento: Gradito: Perseus
Sgradito: Modo, Russo, Cappelli, Occhiali
Attività e spettacoli
Attività: Bowling (80%), Freccette (80%), Biliardo (80%), Strip Club (80%)
Spettacoli: Cabaret Perestroika (80%), Comico Split Sides (80%)
Cibo e drink
Cluckin' Bell 50% Comrades Bar 60%
Burger Shot 50% Steinway Beer Garden 70%
Diner 60% Lucky Winkles 70%
Pizza This 60% Jerkov's 50%
Mr. Fuk's Rice Box 50% Club Liberty 50%
Superstar Cafe 50%
PERSONAGGI
Niko Bellic
Conosciuto come: Niko, NB
Affiliazioni: Legami con criminali russi e caraibici di Broker.
Crimini: 2008 - Furto d'auto
Voce di: Michael Hollick
Nikolai "Niko" Bellic, protagonista di Grand Theft Auto IV, è un uomo di trent'anni, originario della Serbia e cresciuto in un paese devastato dalla guerra. L'infanzia di Niko è stata molto tribolata a causa di un padre violento che non ha mai creduto in lui e di una madre troppo buona e vittima del marito che non è stata in grado di allontanare i figli dallo squallore che si viveva in casa, nonostante si rendesse conto della durezza di quel mondo.
La morte del fratello, avvenuta in circostanze non conosciute, ha portato la rabbia di Niko ad aumentare sempre di più e già da adolescente si è arruolato nell'esercito per combattere la guerra bosniaca, periodo in cui il suo carattere si è sempre più andato indurendosi a causa delle numerose atrocità che lo hanno cambiato portandolo a vedere la vita e tutte le sue vicende con occhio cinico. Due dei momenti che hanno profondamente cambiato Niko hanno origine durante il periodo della guerra. Nel primo ha capito che la guerra è orrore per chiunque, non sono solo gli eserciti a subirne le conseguenze, ma anche i bambini e sono proprio i cadaveri sgozzati di decine di bambini disposti lungo il sagrato di una chiesa ad avergli fatto capire questo. Il secondo episodio invece gli ha fatto comprendere che il tradimento esiste ovunque, il battaglione in cui combatteva cadde infatti in un agguato organizzato grazie ad uno dei suoi commilitoni che vendette se stesso e tutto il suo gruppo. Da allora, dopo aver scoperto che oltre a lui solo due dei quindici membri del battaglione erano sopravvissuti all'agguato, il primo obiettivo che Niko si diede era di ritrovare il colpevole di tutte quelle morti.
Finita la guerra Niko restò nel mondo delle armi e dei combattimenti, ma dal mondo legale dell'esercito si spostò in quello della criminalità, lavorando in particolare per Rodislav Bulgarin, un criminale molto potente dei paesi slavi che aveva tra i suoi tanti affari anche quello di scafista di merce e persone verso l'Italia. Durante un viaggio Niko perse la barca e tutto ciò che essa conteneva, ma riuscì a salvarsi dalla violenza del mare nuotando sino a riva, la cosa però a Bulgarin non andò giù ed accusò Niko di avergli rubato la merce. Per sfuggire quindi a questo mondo di criminali, ma soprattutto per trovare quell'uomo che tempo prima tradì Niko e il suo battaglione, il nostro protagonista si trasferisce a Liberty City viaggiando a bordo della nave cargo Platypus per ben sette mesi.
A Liberty City Niko è certo di trovare suo cugino Roman, trasferitosi lì dopo la fine della guerra e che durante questi anni è riuscito a realizzare il sogno americano ottenendo soldi, donne ed auto sportive e costose come nulla. Raggiunto il cugino però Niko scoprirà che si tratta solo di bugie, Roman è sommerso dai debiti e ciò che più si avvicina alla ricchezza che ha descritto nelle sue lunghe lettere, è la quantità di scarafaggi che gli camminano per casa.
Da qui avranno inizio le avventure di Niko a Liberty City, in un mondo che capisce essere tutt'altro che quello raccontato ed esaltato da Roman. Il sogno americano non esiste a meno che tu non sia talmente ricco da poterti permettere di pagare decine di avvocati e vivere la tua vita rinchiuso nei più grandi ed alti attici della città. Liberty City per Niko non è altro che un mondo confuso, colpito da un materialismo selvaggio e pieno di criminali e gente corrotta o corruttibile.
Roman Bellic
Conosciuto come: Rom
Affiliazioni: Noto socio di Vladimir Glebov, legami con criminali caraibici della zona est di Liberty City.
Crimini: 2005 - Promozione del gioco d'azzardo, 2006 - Ubriachezza molesta e disturbo della quiete pubblica
Primo incontro: "The Cousins Bellic"
Auto utilizzata: Esperanto nera (Taxi di Roman)
Voce di: Jason Zumwalt
Roman, cugino ma quasi fratello di Niko, è l'uomo intorno a cui gireranno molte delle vicende del gioco. Roman ha 31 anni e vive ormai a Liberty City da oltre dieci, da quando il suo paese venne devastato dalla guerra e fu mandato lontano da quell'orrore al quale una persona serena ed ottimista come Roman non sarebbe sopravvissuto. Il padre di Roman, fratello del padre di Niko, era un ubriacone che considerava il figlio un buono a nulla, mentre la madre morì dopo esser stata stuprata da alcuni soldati durante la guerra, ma questa verità a Roman non fu raccontata e l'uomo crede tutt'ora che la madre morì in realtà a causa di un incendio in casa sua.
L'infinito ottimismo di Roman gli ha permesso di avere un discreto successo personale a Liberty City, trasferitosi in questa città senza nulla lavorò sodo come tassista per comprarsi un suo proprio taxi e poi un altro ed un altro ancora sino a prendersi una rimessa personale utilizzata come ufficio e come casa per oltre un anno, riuscendo così a raccogliere abbastanza soldi per permettersi un piccolo appartamento. Liberty City ha anche regalato l'amore a Roman, grazie alla sua ragazza di nome Mallorie - definita da Niko il vero ed unico successo di Roman a Liberty.
I modesti successi però hanno montato la testa a Roman che raccontava nelle sue e-mail di aver trovato il sogno americano, di avere donne ovunque, auto sportive a profusione ed idromassaggi in ogni parte della sua grande villa. Attirato, oltre che da interessi personali, anche da queste cose promesse da Roman, Niko giunge a Liberty scoprendo che Roman non ha mai avuto nulla di tutto quello e che le e-mail erano forse come la Sirena per Ulisse, qualcosa organizzato da Roman per riunirsi a Niko e farsi aiutare dal cugino a risolvere tutti i suoi problemi causati dal gioco d'azzardo e riuscire così a ricominciare una nuova vita. Il gioco d'azzardo però è una tentazione troppo grossa per Roman e dopo aver mandato all'aria tutti i suoi guadagni, cominciò ad indebitarsi con praticamente ogni strozzino della città e questo suo vizio, oltre a fargli rischiare qualche dente in meno e qualche osso rotto, mette nei casini anche Niko che dovrà salvarlo più volte dall'ira degli strozzini che gli stanno dietro.
In una sola occasione Roman perderà il suo ottimismo e la cosa distruggerà psicologicamente Niko per qualche istante, un istante però fatale a Roman in quanto l'ira di Niko ha causato la perdita dell'appartamento, della rimessa e della sicurezza più o meno stabile che l'uomo si era creato nel suo quartiere in tutti questi anni. Nonostante questo però Roman manterrà la sua idea che lavorando a testa bassa e raccogliendo quanto offerto dalla vita ci si può ritirare su e grazie ai soldi guadagnati da Niko e a quelli ottenuti dall'assicurazione, Roman si rimetterà in piedi, acquisterà un appartamento ad Algonquin - per lui e per il cugino - e manterrà la sua vita da amante delle donne e dei seni abbondanti, ma nel finale della storia Roman metterà la testa a posto e si sposerà finalmente con Mallorie coronando così il suo migliore successo.
Mallorie Bardas-Bellic
Affiliazioni: Legami con spacciatori di droga portoricani di South Bohan
Crimini: 1998 - Uso di veicolo non autorizzato: corse in zona urbana, 2002 - Possesso di sostanze stupefacenti: marijuana
Primo incontro: "It's Your Call"
Voce di: Elena Harvey Hurst
Mallorie Bardas-Bellic è la ragazza, e successivamente moglie, di Roman Bellic. Mallorie è originaria di Porto Rico, ha ventinove anni e vive nella zona di South Bohan dove ha legami con molta gente, buona parte dei quali hanno fedine penali molto lunghe. Di Mallorie non si conoscono molti dettagli, si sa che ha un lavoro non meglio specificato e che aiuta Roman all'interno della sua rimessa per taxi quando le è possibile e finché la rimessa di Broker resterà in piedi.
Mallorie è una bella e brava ragazza, ma è anche vittima del romanticismo e Vlad Glebov approfitterà di questa sua debolezza per rubarla a Roman, evento che scatenerà l'ira di Niko e creerà il primo grande bivio del gioco.
La debolezza della ragazza verrà però perdonata da Roman - alla fin fine Mallorie a Roman perdona molto altro - e nelle fasi finali del gioco, dopo che i due si sono sposati, si scoprirà che Mallorie è incinta di Roman.
Vladimir Glebov
Conosciuto come: Vlad
Affiliazioni: Noto socio di Mikhail Faustin
Crimini: 2002 - Atti osceni in luogo pubblico, 2003 - Violenza sessuale, 2004 - Estorsione
Primo incontro: "It's Your Call"
Auto utilizzata: Marbelle blu
Voce di: Misha Kuznetsov
Vladimir Glebov, uomo di quarantuno anni originario della Russia, è uno strozzino che controlla la zona di Hove Beach a Broker per conto di Mikhail Faustin. L'uomo ha la sua base all'interno del bar "Comrades" (Compagni) di sua proprietà e si suppone che oltre ad essere alcolizzato faccia anche uso di droga, in particolare di cocaina.
Nella piramide criminale si trova molto al di sotto di Faustin, ma Vlad si sente uno dei più influenti gangster della città e il suo fare, estremamente romantico con le donne che vuole conquistare e ipercritico con chiunque gli sia vicino, gli ha permesso di avere sempre ciò che desiderava. Questo suo fare però lo porterà ad una precoce conclusione della sua vita, Niko non ha lo stesso carattere di Roman e non accetterà che il russo metta i piedi sopra quanto di più sacro per il cugino. Sarà a causa di Mallorie che Niko, dopo aver lavorato per Vlad, lo inseguirà ed ucciderà sotto il ponte di Broker lasciando al cugino Roman la libertà di modificare la verità facendo credere a Mallorie che Niko si è occupato solo di ripulire il casino causato da una cieca rabbia derivata dalla gelosia di Roman nei confronti del russo.
Michelle/Karen
Primo incontro: "Three's a Crowd"
Auto utilizzata: Merit grigia
Voce di: Rebecca Henderson
Michelle, il cui vero nome scopriremo essere Karen, è un agente governativo infiltrato che sfrutterà l'amicizia con Mallorie Bardas per entrare nelle grazie di Niko Bellic e scoprire qualcosa in più sull'uomo. La vera identità della ragazza la si scoprirà una volta raggiunta l'isola di Bohan dove in un lavoro di recupero per conto di Elizabeta Torres, Michelle comparirà confiscando tutto.
Della vera identità di Karen non si sa nulla, si scopre solo essere una pesante fumatrice ed un ex criminale, ma grazie al lavoro svolto per la società U.L. Paper - la società di copertura utilizzata dall'agenzia - la sua fedina verrà totalmente ripulita ed eliminata dai database della polizia.
Jacob Hughes
Conosciuto come: Little Jacob
Affiliazioni: Legami con le bande di criminali caraibici della zona est di Liberty City
Crimini: 2001 - Rapina a mano armata, 2002 - Furto con scasso: violazione di domicilio con intenzioni criminose, 2006 - Possesso di sostanze stupefacenti: marijuana
Primo incontro: "Jamaican Heat"
Auto utilizzata: Virgo rossa e nera
Voce di: Coolie Ranx
Jacob Hughes, conosciuto ai più come Little Jacob, è un trafficante di droga e di armi, originario della Giamaica e ventiseienne che vive a Dukes e lavora in tutta la città grazie alla sua auto sempre carica di ogni tipo di arma per tutti i suoi clienti. Little Jacob è un buon amico di Roman, ma lo diverrà ancor più di Niko facendosi aiutare in alcuni suoi affari, ma anche coprendo le spalle a Niko in più occasioni e senza mai chiedere nulla in cambio.
Little Jacob è legato a doppio filo con Teafore Maxwell-Davies, conosciuto come Real Badman, uno spacciatore di droga giamaicano che vive nello stesso appartamento di Jacob a Schottler, ma non esiste un legame di parentela tra i due.
Little Jacob è un pesante fumatore di marijuana, non esistono occasioni per evitare di fumare anche se il giamaicano, parlando con Niko, gli dirà che ha più volte cercato di smettere. La cosa più caratteristica di Jacob è l'accento giamaicano e lo slang utilizzato che rende la comprensione di quanto detto dall'uomo quasi impossibile anche per gli americani, non per nulla sono continui i casi in cui Niko afferma di non comprendere ciò che Jacob sta dicendo, ma di aver capito solo il senso generale del discorso.
Teafore Maxwell-Davies
Conosciuto come: Real Badman
Affiliazioni: Legami con le bande di criminali caraibici della zona est di Liberty City
Crimini: 2001 - Rapina a mano armata, 2002 - Spaccio di sostanze stupefacenti: cocaina, 2006 - Aggressione
Primo incontro: "Shadow"
Voce di: Seeborn
Teafore Maxwell-Davies, conosciuto come Real Badman, è un ragazzo di ventisette anni proveniente anch'esso, come Little Jacob, dalla Giamaica. A differenza del suo amico però, Real Badman parla giamaicano e non un inglese da rasta, cosa che non permette assolutamente di comprendere il significato delle sue parole a meno che non si sia giamaicani o non vengano usati i sottotitoli, ma il povero Niko non può utilizzare nessuna delle due cose e in aiuto del serbo ci sarà Little Jacob che farà da traduttore all'uomo.
Real Badman è un noto spacciatore di marijuana e cocaina della zona est di Liberty ed esattamente come Jacob anch'esso fa un pesante uso di marijuana ma l'uso della droga a Badman causa depressione e paranoia come ci racconterà Little Jacob, e sfortunatamente l'unico uomo che era in grado di farsi ascoltare da Badman - il suo nome è Grandfather come ci dirà sempre Jacob - è già tornato in Giamaica ritirandosi dagli affari e creandosi una nuova vita. Oltre che in una missione è possibile incontrare Real Badman anche come personaggio casuale nel quartiere di East Island City.
Dimitri Rascalov
Affiliazioni: Noto socio di Mikhail Faustin. Legami con il crimine organizzato russo di LC.
Crimini: 1998 - Estorsione, 2000 - Sequestro di portavalori
Primo incontro: "Crime and Punishment"
Voce di: Moti Margolin
Dimitri Rascalov è un criminale russo di trentanove anni che ha sfruttato una lacuna del trattato sull'immigrazione per ottenere la cittadinanza americana nel 1990, nonostante si sapesse già da allora che aveva precedenti per omicidio in Russia. Nonostante il cambio di cittadinanza, il lavoro di Rascalov non è cambiato e unendosi a Mikhail Faustin, suo amico dagli anni del militare e della prigionia, ha creato un gruppo mafioso russo alternativo a quello della famiglia Petrovic. Non si conoscono vizi di Dimitri, l'uomo è molto attento a nascondere i suoi punti deboli, ma Faustin afferma che Dimitri sia dipendente dai barbiturici.
Con il tempo Dimitri ha sempre ottenuto più potere ed importanza nel gruppo criminale di Faustin e la violenza e la testardaggine di Mikhail ha causato problemi di ogni tipo all'organizzazione, sino ad avere spie all'interno del gruppo. Sfruttando l'ennesimo errore di Faustin, Dimitri muove le sue carte in modo da spiccare una sentenza di morte per il suo amico e ricoprire quindi quel ruolo che ritiene essere di sua proprietà e questo essere doppiogiochista accompagnerà Dimitri per tutto il resto della sua vita. Non contento di aver fatto le scarpe al suo amico e boss, Dimitri vuole eliminare anche Niko dai suoi contatti e per farlo utilizzerà Rodislav Bulgarin, un vecchio "datore di lavoro" che ha dei conti in sospeso con Niko.
Sarà da questo momento che Dimitri diverrà l'antagonista della storia di GTA IV, per tutto il resto della sua permanenza a Liberty i due cugini Bellic dovranno sempre guardarsi le spalle finché Niko non deciderà di chiudere la faccenda una volta per tutte nel finale del gioco - qualunque esso sia - il giocatore verrà messo in una posizione difficile, dovrà scegliere se accettare di presenziare ad un grosso affare tra i Pegorino e il gruppo di Dimitri o chiudere la partita con Dimitri immediatamente.
Mikhail Faustin
Affiliazioni: Legami col crimine organizzato russo di LC
Crimini: 1998 - Estorsione, 2002 - Ricettazione, 2005 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina
Primo incontro: "Crime and Punishment"
Auto utilizzata: Shafter nera e Turismo
Voce di: Karel Roden
Mikhail Faustin è un criminale russo di quarantacinque anni che ha sfruttato una lacuna del trattato sull'immigrazione per ottenere la cittadinanza americana nel 1990, nonostante si sapesse già da allora che aveva precedenti per omicidio in Russia, esattamente come il suo amico Dimitri Rascalov. La vita di Faustin è stata ricca di esperienze, prima nell'esercito e poi in prigione per crimini non meglio specificati, ma durante tutto questo periodo Faustin si è legato a doppio filo con Dimitri Rascalov che ha innalzato da amico a praticamente fratello. Fuggito dalla Russia dove non poteva più vivere, ha messo in piedi una organizzazione criminale a Broker acquisendo anche la gestione di diverse attività imprenditoriali legali come il club Perestroika per citarne uno. Nonostante questo aspetto legale dei suoi affari, Faustin non ha perso le vecchie brutte maniere e con il suo gruppo criminale gestisce circoli di protezione, di spaccio, di prostituzione e molto altro.
Faustin è un insieme di vizi, è un forte bevitore, consuma cocaina a tutto spiano e le due cose non gli permettono quasi mai di essere lucido nelle sue decisioni, errore che Dimitri non si stanca mai di fargli notare.
Faustin ha scelto di spostarsi a Liberty City anche per dare alla moglie Ilyena e all'unica figlia Anna la possibilità di avere una nuova vita, non più legata ai canoni vecchi e oramai fuori moda che vigevano in Russia. L'abuso di alcol e droghe va però a colpire anche i suoi più importanti legami, tra i lavori che assegnerà a Niko c'è l'uccisione del ragazzo della figlia o quella del figlio di Kenny Petrovic, Lenny accusato da Faustin di essere una spia. Soprattutto questo ultimo omicidio su commissione segnerà la fine della dinastia Faustin al comando del secondo gruppo mafioso russo, Kenny Petrovic infatti ordinerà l'uccisione di Faustin e sarà lo stesso Niko ad occuparsene, per pentirsi di questa sua scelta poco dopo aver scoperto chi è in realtà Dimitri Rascalov.
Bruce Kibbutz
Conosciuto come: Brucie
Affiliazioni: Legami con i sottoboschi del sollevamento pesi e delle corse su strada illegali
Crimini: 2001 - Sfruttamento della prostituzione: travestiti, 2003 - Possesso di sostanze stupefacenti: steroidi, 2003/2004 - Eccesso di velocità, 2005 - Spaccio di sostanze stupefacenti: steroidi
Primo incontro: "Logging On"
Voce di: Timothy Adams
Brucie Kibbutz è un ragazzo trentunenne del Midwest fanatico del fitness e del lusso. Vive in un grande loft sulla Mohanet Avenue ed è proprietario e gestore del garage Brucie's Executive Lifestyle Autos sulla stessa via, a qualche isolato di distanza. Questo garage è una delle maggiori fonti di denaro per Brucie e la pubblicità è presente pressoché ovunque, nelle radio, in TV, su internet con un intero sito dedicato e nei cartelloni della città.
Del passato di Brucie si conosce poco, ma il motivo per cui oggi è diventato un pesante utilizzatore di steroidi - con particolare dedizione al testosterone di squalo - è causato dalla sua adolescenza, periodo in cui Brucie era un piccolo ragazzino obeso che veniva preso in giro da chiunque. Questa ferita nell'animo del ragazzo è l'unica cosa che ha portato Niko ad essere suo amico nonostante non ne sopporti l'eccessiva vanità e il comportamento da macho sempre pompato. Tra i grandi interessi di Brucie c'è la velocità - gare in auto o passeggiate su potenti motoscafi o grandi elicotteri sono all'ordine del giorno per il ragazzo, soprattutto se accompagnato da un paio di ragazze - e i tatuaggi, il corpo di Brucie ne è pieno e in alcuni si possono leggere le parole "Me", "Io" e "Travestito" in cinese oltre al ciondolo con scritto "No. 1", ciò che Brucie afferma sempre di essere in tutto.
Rodislav Bulgarin
Conosciuto come: Ray Bulgarin
Affiliazioni: Legami con il crimine organizzato russo di Liberty City
Crimini: 1989 - Traffico di persone
Primo incontro: "Russian Revolution"
Voce di: Vitali Baganov
Rodislav Bulgarin è un uomo di cinquant'anni dalle origini sconosciute, sicuramente però si sa che opera nei paesi slavi commerciando esseri umani trattati come schiavi, utilizzando in particolare il braccio di mare dell'Adriatico per i suoi affari. Già una volta Ray è stato espulso dall'America alla fine degli anni ottanta per aver introdotto un carico di schiave albanesi destinate al mercato della prostituzione e il suo secondo viaggio a Liberty sarà l'ultimo nonostante non si conoscano con esattezza le cause della sua morte - come sostenuto nel database della polizia.
Bulgarin è stato in passato il capo di Niko quando questo era uno scafista che portava merce e persone dai paesi slavi all'Italia. Durante uno di questi viaggi però la barca affondò con il suo carico e Niko riuscì a salvarsi nuotando. Da allora Bulgarin ha dato la caccia al suo ex sottoposto per recuperare il carico che è certo che Niko ha rubato. A Liberty City si unirà con Dimitri Rascalov nella sua guerra contro Niko, ma entrambi gli agguati che organizzerà per uccidere l'uomo andranno in fumo.
Manny Escuela
Affiliazioni: Legami con gli Spanish Lords
Crimini: 1994 - Truffa, 1997 - Possesso di sostanze stupefacenti: eroina
Primo incontro: "Escuela of the Streets"
Voce di: Berto Colon
Manny Escuela è un ex gangster nato e cresciuto a South Bohan trentacinque anni fa, ma ha nel sangue origini portoricane e dopo aver creato e gestito gruppi criminali per tanti anni si è reinventato come capo di una comunità di recupero creando un centro per giovani nel suo quartiere. Attualmente sta girando un documentario per rendere noto a tutti la sua lotta al crimine e far capire così a tutti che esiste sempre una via di fuga dall'illegalità.
Nonostante Manny si definisca pulito, la lotta per ripulire il quartiere dai criminali non lo è assolutamente perché Manny non vuole gente in carcere, solo nemici morti e nonostante i lavori li faccia fare ad altri per non sporcarsi direttamente le mani, si prenderà sempre il merito di tutto. Questa sua lotta contro il crimine lo porterà però nel posto sbagliato al momento sbagliato, cosa che gli causerà una morte prematura e la conclusione altrettanto prematura del suo documentario. Con un senso d'ironia infinito però, anche la morte di Manny sarà di aiuto alla gente, un serio aiuto come affermerà Niko visto che il suo corpo entrerà direttamente nel commercio illegale di organi umani.
Elizabeta Torres
Affiliazioni: Legami con gli spacciatori di North Holland e con i Lost OMG, gli irlandesi-americani di Dukes e i caraibici della zona est di LC
Crimini: 1991/1993 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack, 1994 - Aggressione, 1996 - Possesso di sostanze stupefacenti: eroina, 2000 - Possesso illegale di armi, 2001 - Reato a sfondo sessuale: minore
Primo incontro: "Luck of the Irish"
Auto utilizzata: Voodoo rosa e bianca
Voce di: Charlie Parker
Elizabeta Torres è una commerciante di droga di successo nata e cresciuta a South Bohan trentuno anni fa e si presume, secondo alcune voci e fatti, che la donna possa essere lesbica o bisessuale. Il commercio gestito da Elizabeta è stato in passato uno tra i più floridi ed importanti di tutta LC, ma con il tempo, soprattutto a causa di continue operazioni antidroga e al continuo uso personale di narcotici, Elizabeta e il suo commercio hanno perso sempre più colpi redendola così vulnerabile e paranoica. Elizabeta sarà una delle persone che introdurrà Niko a più gente, grazie a lei si stringeranno contatti con Patrick McReary, Johnny dei Lost e Playboy X.
Il sempre maggiore stress e la paura di essere arrestata un'altra volta - il che sarà quella definitiva - faranno compiere ad Elizabeta molti errori e la polizia riuscirà a prenderla arrestandola ed accusandola di oltre trenta imputazioni per spaccio di stupefacenti, cosa che le farà guadagnare una permanenza in prigione per circa trecento anni.
Patrick McReary
Conosciuto come: Packie
Affiliazioni: Legami con i criminali irlandesi-americani di Dukes e con la famiglia criminale dei Pegorino di Alderney
Crimini: 1997 - Furto d'auto, 1998 - Furto, 2000 - Sequestro di portavalori, 2005 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina
Primo incontro: "Luck of the Irish"
Auto utilizzata: Oracle grigia
Voce di: Ryan Johnston
Patrick McReary è un ventinovenne di origine irlandese nato e cresciuto a Dukes, appartenente alla numerosa famiglia dei McReary ed erede di un gruppo criminale oramai in declino che esegue lavori più per conto di altri che per interessi propri. Packie è il più giovane della famiglia, ma allo stesso tempo anche il più furbo e deciso. Vive ancora con la madre e la sorella nella casa natia di Dukes e per motivi non meglio conosciuti, si presume a causa delle violenze domestiche fatte sulla madre - Packie odia suo padre, morto comunque molti anni prima.
Packie è un grande bevitore, ma il suo peggiore difetto è l'uso indiscriminato che fa della cocaina, cosa che non gli ha permesso di non concludere mai nulla di buono nella sua vita e di questo problema se ne rende perfettamente conto. L'irlandese adora tutti i membri della sua famiglia - ad eccezione del padre morto - con una particolare propensione alla protezione verso tutti, ma al contempo è stufo di ritrovarsi a prendere ordini da Gerry, uno dei suoi fratelli maggiori. Il rapporto di amicizia tra Niko e Packie è di mutuo rispetto, Niko comprende che Packie è un ottimo alleato in quanto furbo ed intelligente e Packie vede in Niko una persona affidabile, tanto affidabile da spingere anche Niko ad uscire con la sua unica sorella Kate, la persona che dopo sua madre Packie protegge maggiormente.
Kate McReary
Primo incontro: "Harboring a Grudge"
Voce di: Mary Catherine Donnelly
Kate McReary è l'unica figlia della grande famiglia McReary ed anche l'unico membro ad essere onesto e non esser stato mai stato un pericolo per la comunità, tanto che non c'è traccia della ragazza nei record criminali della polizia.
Packie parla sempre di sua sorella, di come la sua onestà e bontà abbia salvato più volte tutti i McReary, di come senza chiedere spiegazioni abbia aiutato in passato Gerry a togliersi dai guai o a separare Francis e Gerry stesso dalle continue scazzottate che i due facevano. Kate è l'antitesi dei criminali McReary, è una ragazza che si prodiga per il prossimo, che prega e che aiuta chiunque e soprattutto è una ragazza di principi in grado di mantenere il rapporto di amicizia con Niko tale senza mai spingersi oltre.
Trey Stewart
Conosciuto come: Playboy X
Affiliazioni: Noto socio di Dwayne Forge
Crimini: 1999 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack
Primo incontro: "Blow Your Cover"
Auto utilizzata: Patriot gialla
Voce di: Postell Pringle
Playboy X è un gangster afroamericano di venticinque anni nato e cresciuto a North Holland sotto l'ala protettrice di Dwayne Forge, un potente barone della droga e leader di una gang criminale. Dopo l'arresto di Forge, Playboy X ha preso il posto al comando del gruppo ed ha traghettato l'organizzazione criminale nel nuovo mondo, diversificando così gli interessi e gli affari e facendo crescere sempre più gli introiti. La cosa gli ha permesso di elevarsi, come lui stesso afferma, e di ottenere molti soldi con i quali si è anche comprato un attico nel suo quartiere dal quale può controllare quanto succede sotto i suoi piedi. Con il tempo però Playboy X si è allontanato sempre più dal suo mentore sino a smettere di fargli visita in galera dal 2004, segnale molto chiaro che stava ad intendere il definitivo cambio di leadership nell'organizzazione.
Il Playboy X che Niko conoscerà è un ragazzo che comprende di vivere nell'illegalità e che ha il sogno di ripulire il suo gruppo e la sua fedina criminale consegnando alla città un nuovo ragazzo che si prodiga per aiutare la gente di strada e i ragazzi che come lui hanno avuto un passato difficile. Per poter raggiungere però questo sogno Playboy X ha bisogno di molti soldi, molto potere e molta fama, cosa che stava riuscendo ad ottenere fin quando, nel 2008 Forge non è stato liberato di prigione. L'ex mentore di Playboy si sente ovviamente proprietario dell'impero creato da quest'ultimo, ma Forge non ha le giuste idee e conoscenze per muoversi nel nuovo mondo, non bisogna semplicemente uccidere, ma stringere affari ed accordi. Sarà così che dopo alcuni affari mandati a monte, Playboy chiederà a Niko di eliminare il suo mentore per il bene della futura società. Il giocatore verrà così messo di fronte ad una delle scelte più complicate, da una parte ci sono un mucchio di soldi ed una promessa di un futuro migliore, dall'altra un uomo rovinato dalla prigione il cui passato vive in un presente che per lui è completamente fuori sincrono.
Dwayne Forge
Affiliazioni: Legami con criminali e spacciatori afro-americani di North Holland
Crimini: 1989 - Furto con scasso: violazione di domicilio con intenzioni criminose, 1991 - Possesso di sostanze stupefacenti: crack, 1994 - Evasione fiscale, 1999 - Possesso di sostanze stupefacenti: tentato spaccio
Primo incontro: "Deconstruction for Beginners"
Voce di: Devin Richards
Dwayne Forge, uomo di trentacinque anni nato e cresciuto a North Holland, ha sempre avuto da piccolo il desiderio di diventare un poliziotto per combattere gente come suo padre, un uomo violento ucciso da alcuni spacciatori che cercò di ingannare. La morte del padre non creò nessuna turba in Dwayne, forse anche a causa di un leggero ritardo di cui soffre che non gli ha permesso di avere un buon apprendimento nel leggere e scrivere, ma l'abilità elementare nella matematica gli è comunque stata sufficiente per tirare in piedi una gang e diventare in poco tempo un uomo molto temuto, potente ed influente in città.
All'apice del potere, con i North Holland Hustlers, Dwayne Forge affermava di essere uno degli uomini più ricchi della città, obbligato ad affittare interi appartamenti solo per immagazzinare tutto il denaro guadagnato con le azioni criminali. La vita criminale e non di Dwayne ha però una brusca fermata nel 1999 quando viene arrestato dalla polizia con l'accusa di possesso di sostanze stupefacenti e tentato spaccio. Nei successivi nove anni di carcere Dwayne vedrà tutto il suo mondo crollare, il ragazzo che ha cresciuto quasi come un figlio, Playboy X, si è messo a capo della sua gang cambiando tutto, la sua ragazza Cherise ha approfittato di questo periodo per fargli le corna più volte e in talmente tanti modi diversi da non essere neanche classificabili e le sue poche abilità non gli permettono più di gestire i suoi affari in modo corretto. Inizia così una forte depressione per Dwayne, talmente grande che più volte l'uomo ha anche pensato di farla finita uccidendosi, ma l'incontro con Niko lo riporterà in piedi, lo aiuterà a capire che se un vecchio capitolo è chiuso, è pur sempre possibile aprirne un altro. Nel tentativo di rimettersi all'apice però, Dwayne pesterà i piedi troppe volte agli affari di Playboy, il quale metterà una taglia sulla testa del suo mentore e il suo destino nella mani di Niko.
Francis McReary
Primo incontro: "Street Sweeper"
Auto utilizzata: Landstalker nera
Voce di: Thomas Lewis Lyons
Francis McReary è un uomo di legge, è il vice commissario della polizia di Liberty City, ma il sangue dei McReary scorre nelle sue vene e per quanto voglia essere un uomo con sani principi, si trova ad essere il tipico McReary, un delinquente, un uomo incapace di risolvere i suoi problemi da solo... un ipocrita della peggiore specie. Dei guai commessi da Francis non si sa molto, ma molti sono gli uomini che lo tengono in pugno ricattandolo.
Francis contatterà Niko in modo anonimo dopo che quest'ultimo avrà raggiunto Algonquin e le sue richieste verteranno tutte sui ricattatori che lo stanno tenendo in pugno, Francis li vuole morti e le prove che questi hanno contro di lui devono essere recuperate ed eliminate prima che giungano sulla scrivania di qualche poliziotto non ancora corrotto. Niko comprenderà che Francis è una persona a cui poter spillare molti più soldi di quanto è disposto a pagare normalmente ed accetterà quindi di lavorare per lui per mantenere la sua fedina pulita, la polizia lontana dai suoi affari e per poter raccogliere soldi per cambiare vita. Tutto però comincerà a complicarsi quando arriverà in gioco anche Derrick McReary, uno dei fratelli di Francis che ha abbastanza prove in mano per poter mandare a fondo Francis e tutti i suoi sforzi per raggiungere i vertici della polizia. Sarà in questo momento che Francis mostrerà tutta la sua ipocrisia, per il suo lavoro è infatti disposto anche a far uccidere suo fratello ed organizzerà un incontro con Derrick per permettere a Niko di ucciderlo, ma la scelta di quale dei due fratelli uccidere sarà solo nelle mani di Niko e del giocatore.
Mantenendo in vita Francis Niko comprenderà di poterlo ricattare a sua volta e gli basterà chiamare l'uomo per allontanare la polizia da lui quando il sospetto è inferiore alle tre stelle.
United Liberty Paper
Primo incontro: "Wrong is Right"
Voce di: Milton James
Questo agente governativo, di cui non sappiamo il vero nome o dati a riguardo, lavora per un'agenzia governativa che non è affiliata in alcun modo alla Sicurezza Nazionale o all'FBI come l'uomo terrà a specificare, ma conosce praticamente tutto su chiunque ed ha amicizie e capacità che vanno ben oltre l'immaginabile. Dalle sue parole possiamo capire che è un uomo sposato, che è stato nell'esercito e che conosce tutto del passato di Niko, ma ogni sua affermazione viene subito contraddetta da altre e l'alone di mistero dietro l'uomo diventa pressoché impenetrabile.
Niko verrà presentato a quest'uomo da Karen (conosciuta come Michelle) che lavora per l'agenzia in modo da mantenere pulita la sua fedina. Buona parte dei lavori che verranno assegnati dall'uomo riguardano la sicurezza della città, dovremo infatti eliminare diversi terroristi o presunti finanziatori. La U.L. Paper ci introdurrà anche a John Gravelli, il boss della famiglia mafiosa dei Gambetti che aiuterà Niko a comprendere cos'è realmente importante in questo mondo pieno d'illegalità. L'uomo prometterà infine a Niko anche di portagli la persona che il serbo sta cercando da dieci anni, l'uomo che ha tradito il suo plotone e che con il suo gesto ha condannato a morte tredici persone.
È abbastanza evidente che nella creazione di questo personaggio Rockstar si sia basata su Noah Bennet, un personaggio del serial TV Heroes che lavora per un'agenzia che utilizza come copertura la società di carta Primatech Paper.
Raymond Boccino
Conosciuto come: Ray
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1990 - Ricettazione, 1991 - Furto, 1995 - Sequestro di portavalori, 1999 - Furto con scasso
Primo incontro: "Harboring a Grudge"
Auto utilizzata: Oracle nera
Voce di: Joe Barbara
Raymond Boccino è un uomo di trentadue anni nato e cresciuto a Westdyke all'interno della famiglia criminale dei Pegorino di Alderney. Del suo passato non si conosce molto, si sa solo che è un uomo estremamente vendicativo, in grado non solo di uccidere chi gli fa uno sgarbo, ma di torturarlo e nel peggiore dei modi. Raymond afferma di essere uno dei membri più importanti dei Pegorino, ma in realtà i suoi grossi e gravi errori in diversi affari importanti lo hanno reso sempre meno uomo fidato di Jimmy Pegorino.
Ad introdurci a Raymond sarà Patrick McReary e proprio i McReary sono uno dei piccoli gruppi criminali, come i Lost OMG, che vengono utilizzati da Ray per compiere lavori più o meno sporchi per conto della famiglia. La maggior parte dei lavori che Niko svolgerà per conto di Ray hanno a che vedere con una importante vendita di diamanti ad Isaac Roth, vendita che salterà in aria più e più volte facendo perdere definitivamente la pazienza a Jimmy Pegorino che al massimo della rabbia, ma dopo una scelta ponderata, spiccherà un ordine di omicidio sulla testa di Ray.
Gerald McReary
Conosciuto come: Gerry
Affiliazioni: Legami con i criminali irlandesi-americani di Dukes e con la famiglia criminale dei Pegorino di Alderney
Crimini: 1986 - Furto, 1990 - Aggressione, 1992 - Rapina a mano armata, sequestro di portavalori, 1999 - Associazione a delinquere a fini di estorsione, 2005 - Influenzamento risultati sportivi: corse di cani
Primo incontro: "Three Leaf Clover"
Voce di: PJ Sosko
Gerald McReary è un uomo di trentacinque anni nato e cresciuto a Dukes, ma vissuto sempre all'interno di un gruppo irlandese diventando il capo dell'omonima famiglia criminale irlandese, una volta molto potente ma oggi diventata solo il braccio armato di organizzazioni molto più potenti, come i Pegorino. Il punto fisso, l'unico vero obiettivo nella testa di Gerry è quello di riportare la sua organizzazione ai fasti di un tempo e per farlo ha un piano ben preciso, indebolire i suoi avversari, attaccarli in modo subdolo così da mandarli in guerra gli uni contro gli altri.
Agli inizi Gerry non accetterà l'intromissione di Niko negli affari dei McReary, ma dopo aver dimostrato le sue abilità e il fatto che è un uomo di cui potersi fidare, Gerry accetterà di buon grado l'aiuto di Niko nel riportare in auge il nome dei McReary e questo obiettivo dell'irlandese non scomparirà neanche dopo il suo arresto, sfrutterà infatti le comunicazioni dalla prigione e il fratello più piccolo, Packie, per spiegare a Niko un lungo ed importante piano che, teoricamente, avrebbe dovuto portare in tasca dei McReary un sacchetto pieno di diamanti, ma che dopo diversi eventi, finirà invece in mano di un senzatetto che lo ritroverà in una discarica della città.
Derrick McReary
Crimini: 1970 - Condotta contraria all'ordine pubblico, 1971 - Disobbedienza civile, 1974 - Resistenza all'arresto, 1978 - Rapina a mano armata, 1980 - Possesso di sostanze stupefacenti: cocaina, 1985 - Possesso illegale di armi: esplosivi
Primo incontro: "Three Leaf Clover"
Voce di: George Feaster
Derrick McReary è il più grande dei figli McReary, è un uomo di cinquantadue anni pieno di vizi che vanno dalla droga al bere. È tornato a Liberty City, luogo dove è nato, da poco tempo dopo aver combattuto con la Guardia Repubblicana irlandese contro gli inglesi. Il vero motivo del suo viaggio però è dato dal fatto che Derrick pestò, tanti anni addietro, i piedi a gente troppo potente e se non fosse scappato sarebbe stato fatto fuori. Da qui ha inizio anche la carriera di informatore della polizia per Derrick che, spifferando roba di ogni tipo, portò all'arresto e a condanne di uomini importanti a Liberty City.
Con il suo ritorno a Liberty, Derrick intende rimettere in sesto la sua vita: eliminare i vizi, avviare nuovi affari e soprattutto togliere di mezzo gli uomini che lui reputa essere la causa di tutti i suoi problemi. Sarà in questo modo che Niko, con l'aiuto di Packie anche, si ritroverà a scortare coreani pieni di soldi falsi, a far evadere uomini in carcere da tempo per poi ucciderli ed altro ancora. Il ritorno di Derrick a Liberty aveva già preoccupato Francis, ma un Derrick in buona salute e nuovamente in affari è per il fratello un pericolo troppo grosso e Derrick, comprendendo che Francis ha intenzione di eliminarlo, chiederà a Niko di proteggerlo e far fuori il fratello traditore prima che possa farlo lui. Quale dei due fratelli McReary vedrà il famoso tunnel di luce prima del dovuto è solo una scelta del giocatore, ma certamente i McReary subiranno un contraccolpo maggiore dopo la morte di Derrick piuttosto che quella di Francis.
Florian Cravic
Conosciuto come: Bernie Crane
Crimini: 2003 - Vagabondaggio: sfruttamento della prostituzione, 2004 - Possesso di sostanze stupefacenti: ecstasy
Primo incontro: "Weekend at Florian's"
Voce di: Timothy J. Alex
Bernie Crane, il cui nome reale è Florian Cravic, è un uomo di trent'anni ed è uno dei due sopravvissuti, insieme a Niko, all'agguato mortale al plotone. Dopo un incontro teso, durante il quale un Florian terrorizzato accusa Niko di aver tradito il plotone, Niko realizza che Cravic non è il colpevole.
Florian ha in passato lavorato in un mattatoio, ma dopo essersi trasferito in America, Cravic ha cambiato il suo nome in Bernie e ha modificato completamente il suo stile di vita, diventando un eccentrico omosessuale effeminato che lavora come istruttore di aerobica. All'inizio Niko è disgustato del cambio di vita di Bernie, ma la loro relazione si solidifica grazie all'esperienza che hanno condiviso in passato prima di arrivare in America. Bernie è sorpreso del fatto che Niko stia ancora dando la caccia al traditore che ha venduto i quindici uomini molti anni fa e insieme a Roman cercherà sempre di convincere Niko che a volte è meglio lasciarsi il passato alle spalle.
Nella sua vita a LC, Bernie ha stretto una relazione segreta con il vicesindaco di Liberty City, Bryce Dawkins, e questa relazione, scoperta da Dimitri, sarà uno dei principali problemi da risolvere per Niko, non solo per aiutare l'amico ritrovato, ma anche per assestare un nuovo colpo a Dimitri e fargli capire che non esiste la possibilità che sia lui a vincere sui Bellic. Al termine dei lavori per conto di Bernie, l'uomo ringrazierà Niko con un omaggio particolare, un'auto potente e sportiva di proprietà di Bryce Dawkins.
Phil Bell
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1984 - Furto d'auto, 1988 - Promozione del gioco d'azzardo, 1990 - Omicidio preterintenzionale, 2005 - Racket
Primo incontro: "No Way on the Subway"
Auto utilizzata: Intruder grigia
Voce di: Frank Bonsangue
Phil Bell è un uomo di quarant'anni nato e cresciuto ad Alderney City tra le grazie della famiglia mafiosa dei Pegorino. Crescendo Phil è divenuto il tuttofare dei Pegorino, ritenendosi comunque un vero uomo d'affari grazie alla gestione dei siti di costruzione e del club di spogliarello Honkers a Tudor. Della vita privata di Phil si sa che ha una ex moglie che ha vinto la causa di divorzio contro di lui ottenendo una ingente quantità di denaro e la piena custodia dei figli, ma Phil non sembra rimasto solo, Angie infatti, la moglie di Jimmy Pegorino, sembra avere una relazione con l'uomo, ma si tratta solo di dicerie a cui lo stesso Jimmy non crede.
La più grande delle paranoie di Phil sono le cimici, non quelle verdi con antennine e che si muovono da sole, ma quelle elettriche piazzate dalle autorità ovunque nei suoi luoghi d'affari, a suo dire, cosa che lo porta sempre a parlare in modo vago o aumentando di molto il volume di radio e televisioni. Questa sua estrema cautela negli affari si è sempre scontrata con l'audacia di Ray Boccino, ma a differenza di quest'ultimo, Phil riesce sempre a portare a termine un lavoro, anche quando questo si incasina in modo tremendo. A differenza di Raymond inoltre, Phil è una persona d'onore, disposta a sporcarsi le mani in prima persona quando i problemi sono troppi per un singolo uomo.
James Pegorino
Conosciuto come: Don Jimmy Pegorino, The Peg
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Pegorino
Crimini: 1973 - Furto d'auto, 1974 - Ricettazione, 1976 - Rapina a mano armata, 1981 - Promozione del gioco d'azzardo, 1985 - Sequestro di portavalori, 1988 - Omicidio preterintenzionale, 2005 - Racket
Primo incontro: "Pegorino's Pride"
Auto utilizzata: Shafter nera
Voce di: Tony Patellis
Jimmy Pegorino è un uomo di cinquantuno anni con una moglie, Angie ed un figlio morto suicida tanti anni addietro. Il posto del figlio morto fu comunque preso da Anthony Corrado, la sua guardia personale che standogli sempre a fianco divenne la persona di cui Jimmy si fidava maggiormente.
Gli interessi dei Pegorino vanno dalla ricettazione alla prostituzione, senza dimenticare ovviamente il traffico di droga tutti gli affari vengono gestiti direttamente da Peg nel nord di Alderney, da Phil Bell nel sud del paese, mentre ad Algonquin è Raymond Boccino il braccio destro del boss. Il più grande desiderio di Pegorino è vedere la sua piccola famiglia entrare a far parte del comitato di Cosa Nostra, la maggiore organizzazione criminale che tiene in pugno Liberty City. Le cinque famiglie più importanti di Liberty (Ancelotti, Pavano, Messina, Gambetti e Lupisella) pensano che la famiglia dei Pegorino non sia però altro che una gang insignificante di Alderney.
Grazie all'aiuto di Niko, i Pegorino si innalzeranno da quella mediocrità in cui si sono sempre ritrovati e il passo successivo, il più importante per Jimmy avverrà alla fine delle avventure a Liberty City quando i Pegorino stringeranno un accordo con un gruppo mafioso russo, lo stesso gruppo di Dimitri Rascalov che Niko conosce più che bene. Tutto però andrà storto e qualsiasi sia la decisione finale di Niko, Jimmy non vedrà mai il decollo verso le alte sfere della criminalità organizzata e morirà con la consapevolezza di essere stato tradito. La sua villa a Beaverhead Avenue a North Alderney verrà infine acquisita da Kenny Petrovic dopo la morte di Peg e il definitivo declino dei Pegorino.
John Gravelli
Affiliazioni: Famiglia criminale dei Gambetti
Crimini: 1940 - Possesso di registri di gioco d'azzardo, 1942 - Promozione del gioco d'azzardo, 1942 - Aggressione, 1944 - Furto d'auto, 1946 - Tentato omicidio, 1949 - Corruzione, 1990 - Racket, omicidio, 1992 - Favoreggiamento, 2006 - Racket
Primo incontro: "Entourage"
Voce di: Madison Arnold
Jonathan Gravelli è un uomo di ottantacinque anni, prossimo alla morte ma pur sempre al comando della famiglia criminale dei Gambetti sin dal 1978 quando ne ereditò il comando alla morte di Sonny Cangelosi. Gravelli ha l'appoggio di molti politici e non approva che i criminali che vengono dall'altra parte del mondo si prendano troppe libertà in città. Prima di morire vuole sistemare un po' di cose e per sistemarle si farà aiutare da Niko, uomo che gli verrà raccomandato dal tizio della U.L. Paper, che si definisce essere un "amico in comune".
Il vecchio Gravelli ha poco da vivere e si ritrova allo Schottler Medical Center per una malattia sconosciuta che lo ha reso debole e ansimante. Sia Niko che Gravelli sembrano condividere una certa intesa e un certo senso dello humour nichilista. Sarà attraverso l'aiuto di Gravelli e della U.L. Paper che a Niko verrà consegnato l'uomo che ha tradito il suo plotone militare. Dopo l'ultima missione del gioco, si verrà a sapere che John Gravelli è passato a miglior vita mentre era in ospedale, cosa che gli ha permesso di evitare un processo che per rispetto per l'uomo non sarà fatto postumo.
Darko Brevic
Conosciuto come: Quella persona speciale
Primo incontro: "That Special Someone"
Voce di: Michael Medeiros
Darko Brevic è l'uomo che in passato ha tradito il plotone militare di Niko Bellic ed è stato consegnato a Niko da John Gravelli e dalla U.L. Paper dopo averlo rintracciato a Bucarest, in Romania. Quando Niko si confronta con lui, scopre che Darko è diventato un tossicodipendente e che ha tradito la sua unità di quindici uomini per soli mille dollari, in maniera da potersi comprare della droga. Dopo il tradimento, la sua dipendenza per la droga è peggiorata anche a causa del senso di colpa.
Durante l'incontro con Niko, Darko lo implorerà di ucciderlo, di liberarlo dai suoi demoni, ma spetterà a Niko decidere se fargli un favore uccidendolo o farlo continuare a soffrire nel rimorso come punizione, di certo ben peggiore della morte.
Kenneth Petrovic
Conosciuto come: Kenny
Affiliazioni: Legami col crimine organizzato russo di Liberty City
Crimini: 1990 - Omicidio preterintenzionale, 1994 - Racket
Primo incontro: Modalità multiplayer
Voce di: Richard Pruitt
Kenneth Petrovic è un uomo di cinquantadue anni e boss della più potente organizzazione mafiosa russa con sede a Broker. Sebbene non si faccia mai vedere durante l'avventura di Niko a Liberty City, la sua presenza sarà pesante e indicativa durante la storia, sarà a causa sua infatti che la vita di Niko e Roman avrà un pesante scossone. La sua organizzazione era in uno stato di mutua tolleranza con il clan di Faustin, almeno fino a quando Mikhail Faustin non ordinò l'uccisione del figlio di Petrovic.
Kenny ha comunque un ruolo maggiore nella modalità multiplayer del gioco, compare nelle missioni "Mafiya srl" e "Team Mafiya srl" ed è a lui che bisogna obbedire o proteggere dai gangster rivali. L'uomo compare anche nelle missioni in cooperativa multiplayer "Il guastafeste", "Bombarda la base II" e "NOOSE Scappa" nei panni del boss dei giocatori.
RAGAZZI NON SO PIU KE DIRE
raga non so piu che dire....... anzi: dico ke appena ci saranno cose nuove aggiornerò subito!
tempo impiegato: NON VE LO DICO NEANCHE xD
alla prossima quando aggiornerò ciao elgrandeluca
fonte:gta-series