La Ambient Occlusion Material Mask renderà più credibile l’uso di certe texture, come sporco e ruggine che si accumulano sulle superfici, mentre Distance Field Ambient Occlusion è una funzione che migliora notevolmente l’illuminazione delle scene e che, dalla 4.9, si adatta anche a giochi dove si passa da un momento all’altro dal pieno giorno alla notte più scura. Numerose anche le novità relative alle versioni mobile e alla VR: è ora supportato il controller VR Motion e sono stati fatti molti progressi con il driver per visore di HTC.