- 11 Giugno 2010
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Che cosa c'è di nuovo?
Nuove Armi
Nuove Mappe
Nuovi Costumi
Hero Mod
Zombie Mod
Nuova Modalità 3D
Info su WR Chapter 3
Dovrebbe arrivare il 1° Settembre 2011
Nuove Armi:
Ritorno del tac-15:
Nuovo Bizon:
Nuove Mappe
SiegeWar 2:
Biolab:
Daylight:
Broken Sunset:
Light House (Esclusiva Nuova mappa zombie):
Nuovi Costumi
Hero Mod
Zombie Mod
Descrizione Chapter 3 (inglese):
Intervista di Jerico:
Nuove Armi
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Descrizione Chapter 3 (inglese):
Minister Dong
The Minister’s convoy quickly made its way across the narrow, dirt road that ran through Cloud Forest. The convoy consisted of two Humvees accompanied by four motorcycles; President Zaripov had given the order himself regarding the security of Derbaran’s Minister of Science and Research. After all she had promised much to The President and Zaripov did not take failure kindly.
After a bumpy ride, a tough looking, pale stone structure stood out in a clearing. The hummers pulled over as close to the front entrance as possible. The guards on the motorcycles got off their bikes; two of them stepped forward, armed with MP7s and checked the way they came from for any danger. One of the remaining two approached the big metal door of the bunker; on the right side of the door was a panel The guard, took the plastic lid off and the panel display lit up. He punched a series of numbers into the panel and put back the plastic cover. A few short moments later the metal door screeched open. The guard by the Minister’s Humvee gently opened the right passenger side door and bowed slightly, his eyes not meeting hers. A pair of jet black Prada shoes emerged from the Humvee, followed by a long white trench coat. Minister Young Ju Dong was a well dressed woman as far as scientists went and especially so for a country amidst a civil war. She carried herself with confidence and kept a firm grip on the chrome briefcase at her side. She stepped off the Humvee and walked towards the Bunker without hesitation. There was a sense of urgency in her movements but she did not rush. The guards followed her in and the metal door screeched shut behind them.
Inside the bunker, two of the guards approached a stockpile of crates and started moving them out of the way. Underneath the crates was a small access hatch. The guard reached down and pulled the rectangular hatch door open. There was a flight of narrow stairs that led down. Minister Dong proceeded down the stairs, as soon as the hatch was closed shut, two florescent lights flickered on. A man greeted the group, his white hair was messy, he had a wrinkled lab coat and his glasses leaned slightly to one side. “Welcome to Artifact, Minister!” he said cheeringly. These scientists worked under isolation and this was probably the most interesting thing that happened in Artifact since one of the scientists set his lab coat on fire with a Bunsen burner. “I’m sure you want to see the bodies, Minister. This way…” The scientist led the group of scientists deeper into the facility.
The Minister’s convoy quickly made its way across the narrow, dirt road that ran through Cloud Forest. The convoy consisted of two Humvees accompanied by four motorcycles; President Zaripov had given the order himself regarding the security of Derbaran’s Minister of Science and Research. After all she had promised much to The President and Zaripov did not take failure kindly.
After a bumpy ride, a tough looking, pale stone structure stood out in a clearing. The hummers pulled over as close to the front entrance as possible. The guards on the motorcycles got off their bikes; two of them stepped forward, armed with MP7s and checked the way they came from for any danger. One of the remaining two approached the big metal door of the bunker; on the right side of the door was a panel The guard, took the plastic lid off and the panel display lit up. He punched a series of numbers into the panel and put back the plastic cover. A few short moments later the metal door screeched open. The guard by the Minister’s Humvee gently opened the right passenger side door and bowed slightly, his eyes not meeting hers. A pair of jet black Prada shoes emerged from the Humvee, followed by a long white trench coat. Minister Young Ju Dong was a well dressed woman as far as scientists went and especially so for a country amidst a civil war. She carried herself with confidence and kept a firm grip on the chrome briefcase at her side. She stepped off the Humvee and walked towards the Bunker without hesitation. There was a sense of urgency in her movements but she did not rush. The guards followed her in and the metal door screeched shut behind them.
Inside the bunker, two of the guards approached a stockpile of crates and started moving them out of the way. Underneath the crates was a small access hatch. The guard reached down and pulled the rectangular hatch door open. There was a flight of narrow stairs that led down. Minister Dong proceeded down the stairs, as soon as the hatch was closed shut, two florescent lights flickered on. A man greeted the group, his white hair was messy, he had a wrinkled lab coat and his glasses leaned slightly to one side. “Welcome to Artifact, Minister!” he said cheeringly. These scientists worked under isolation and this was probably the most interesting thing that happened in Artifact since one of the scientists set his lab coat on fire with a Bunsen burner. “I’m sure you want to see the bodies, Minister. This way…” The scientist led the group of scientists deeper into the facility.
Intervista di Jerico:
1) Quando verrà UFFICIALMENTE rilasciato il Chapter 3?
2) Quando metterete più armi nell'Item Shop?
3) Quando ci sarà il prossimo aggiornamento per HackShield?
4) Quando metterete più mappe giocabili in modalità Explosive?
5) Quando ci sarà la Hero Mode? Alcuni avevano detto che doveva esserci per l'estate del 2010 =S1) War Rock ha aggiornamenti costanti, sfortunatamente non so quando siamo lontani o vicini dal Chapter 3. Posso solo immaginare che saremo più vicini dopo il rilascio della Hero Mode
2) Abbiamo sempre pensato di aggiungere armi all'Item Sho e la storia ci ha mostrato che continueremo ad aggiungerne altre, perciò le aggiungeremo non appena potremo farlo.
3) E' un'informazione confidenziale.
4) Avremo una nuova mappa per la Hero Mode e una nuova mappa BG a seguire. Inoltre non sono a conoscenza di piani per una mappa Explosive.
5) Q1 2011 (primo trimestre del 2011)
2) Quando metterete più armi nell'Item Shop?
3) Quando ci sarà il prossimo aggiornamento per HackShield?
4) Quando metterete più mappe giocabili in modalità Explosive?
5) Quando ci sarà la Hero Mode? Alcuni avevano detto che doveva esserci per l'estate del 2010 =S1) War Rock ha aggiornamenti costanti, sfortunatamente non so quando siamo lontani o vicini dal Chapter 3. Posso solo immaginare che saremo più vicini dopo il rilascio della Hero Mode
2) Abbiamo sempre pensato di aggiungere armi all'Item Sho e la storia ci ha mostrato che continueremo ad aggiungerne altre, perciò le aggiungeremo non appena potremo farlo.
3) E' un'informazione confidenziale.
4) Avremo una nuova mappa per la Hero Mode e una nuova mappa BG a seguire. Inoltre non sono a conoscenza di piani per una mappa Explosive.
5) Q1 2011 (primo trimestre del 2011)
[quote di matr23 (post originale di jericho)
Dopo tante anticipazioni, ecco un'anteprima della Hero Mode!
Cos'è la Hero Mode?
La Hero Mode è una nuova modalità di gioco strategica che incorpora un nuovo modo di giocare per difendere ed attaccare mai visti prima in War Rock.
La tua missione è quella di eliminare l'Hero nemico finché non si raggiunge il limite kill per round.
Per ogni team verrà scelto un Hero casualmente ad ogni inizio round.
Se l'Hero è stato ammazzato in combattimento, ne verrà scelto uno nuovo casualmente.
Ogni branch avrà la propria abilità per proteggere i loro Hero e alleati.
Dettagli della Hero Mode:
Canale: CQC
Giocatori: 8 Vs 8 (per un totale di 16 giocatori)
Nome modalità: Hero
Round: Sindolo round, 3 round, 5 round (5 round è di default)
Tempo di gioco: 5 minuti (per ogni round)
Hero Mode Gameplay:
10 secondi dopo aver iniziato la partita, un Hero verrà scelto casualmente.
Se l'Hero viene ammazzato, un nuovo Hero viene scelto casualmente tra i suoi alleati.
Se un Hero viene ammazzato, rinascerà come un soldato normale fino alla fine della partita.
Un nuovo Hero viene scelto casualmente 3 volte finché la partita non è finita.
Il ruolo dell'Hero:
L'Hero del tuo team deve sopravvivere il round!
Ogni Hero può usare la sua abilità speciale per proteggere se stessi e gli alleati o distruggere i nemici.
Il supporto di un Hero!
I soldati normali possono usare le loro abilità specializzate per proteggere se stessi e il loro Hero.
I giocatori ammazzati possono rinascere infinite volte finché il round non finisce.
I giocatori rinascono dopo aver scelto il loro personaggio.
Condizioni di Vittoria:
Il primo team che ammazza l'Hero 3 volte, vince!.
Ogni team ha 3 punti score quando la partita inizia (il conteggio totale scende quando l'Hero muore)
Se il round finisce senza raggiungere i 3 punti score, i punti kill decideranno il team vincente.
Se il round finisce con un pareggio, i punti kill decideranno il team vincente.
La media K/D verrà aggiustata per ogni giocatore dopo ogni sessione di gioco della Hero Mode.
I giocatori che ammazzano l'Hero verranno premiati con 20 punti.
Sistema di Abilità:
ABILITA' DELL'HERO:
Hero: Incredible - Invincibile per 10 secondi con velocità di movimento aumentata!
ABILITA' DEI PERSONAGGI (NON HERO):
Engineer: Sacrifice - Diminuisce gli HP ma aumenta il danno nei confronti dei nemici.
Medic: Recovery - Fa recuperare del 30% gli HP e gli SP del soldato.
Assault: Rush - Garantisce una forza maggiore aumentando la velocità di movimento del 30%.
Sniper: Scouting (trace) - Fa vedere la posizione dei nemici nella mini-mappa per 15 secondi.
Heavy Trooper: Assault II (rush2) - Garantisce una maggiore difesa aumentando anche la velocità di movimento del 50% per 10 secondi.
Le granate non possono essere usate durante l'aumento di forza.
INDICATORE DI ABILITA':
Le abilità si ricaricano 20 secondi dopo essere rinati.
L'indicatore di abilità si resetta dopo ogni morte.
Quando l'indicatore di abilità è completamente carico, le abilità del personaggio sono attivate e per usarle bisogna premere il tasto "F".
EFFETTI ABILITA':
Hero: Gli Hero hanno i contorni illuminati in Arancione per i Derbaran e in Verde per i N.I.U.
Engineer: Più granate esplodono vicino l'engineer!
Restate connessi domani per avere più informazioni sulla patch e sulle news di War Rock!
(Controlla questo topic per le informazioni sulla patch)
(Inoltre, qualche informazione in questo topic potrebbe essere soggetta a cambiamenti per minori correzioni)
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