Locandina
Informazioni sul gioco
Nome: Stronghold 2
Genere: Strategia
Data: 19/04/05
Piattaforma disponibile: PC
Sviluppatore: Firefly Studios
Recensione
Una delle saghe più coinvolgente e divertente dei 4 capitoli e proprio questa. Stronghold 2 è stato uno dei primi giochi della saga...
L’impostazione della profondità del colore per un progetto determina la profondità di bit per i valori di colore nel progetto stesso.
Per impostare la profondità del colore per un progetto, effettuate una delle seguenti operazioni:
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate...
Per aprire un livello diverso da un livello precomposizione nel pannello Livello, fate doppio clic sul livello, oppure selezionate il livello e scegliete Livello > Apri finestra Livello.
Per aprire la composizione sorgente di un livello precomposizione nel pannello Composizione, fate doppio...
Dopo aver aggiunto un livello a una composizione, potete riposizionare il livello nel pannello Composizione. Nel pannello Timeline, potete cambiare la durata di un livello, il tempo iniziale e posizionarlo nell’ordine di sovrapposizione del livello. Nel pannello Timeline potete anche modificare...
I livelli sono gli elementi che costituiscono una composizione. Una composizione senza livelli è soltanto un riquadro vuoto. Per creare una composizione potete usare il numero di livelli desiderato. Alcune composizioni contengono migliaia di livelli, mentre altre soltanto un livello.
I...
Potete creare file segnaposto utilizzabili nelle varie composizioni. Ad esempio, potete creare un segnaposto per un elemento nella coda di rendering che creerà un filmato a 24 fps e successivamente trascinare tale segnaposto in una composizione a 30 fps. Dopodiché, quando eseguite il rendering...
Usate il comando Crea proxy per creare un proxy dal metraggio o dalle composizioni selezionate nel pannello Progetto o nel pannello Timeline. Questo comando aggiunge il metraggio selezionato al pannello Coda di rendering e imposta l’opzione Azione di post-rendering su Imposta proxy...
Utilizzando un proxy, After Effects sostituisce il metraggio effettivo con il proxy in tutte le composizioni che utilizzano l’elemento del metraggio effettivo. Al termine del lavoro, potete tornare all’elemento del metraggio effettivo nell’elenco del pannello Progetto. After Effects sostituisce...
il rendering di una composizione nidificata complessa può durare a lungo, sia per le anteprime che per l’output finale. Se avete una composizione nidificata sulla quale non intendete più lavorare, potete risparmiare tempo durante ogni operazione di rendering eseguendo il pre-rendering della...
Per ottenere i migliori risultati, impostate il segnaposto con le stesse dimensioni, la stessa durata e la stessa frequenza fotogrammi del metraggio effettivo.
Se After Effects non è in grado di trovare il metraggio sorgente all’apertura di un progetto, l’elemento del metraggio viene...
Potete aggiungere testo a una composizione utilizzando i livelli testo. Potete animare le proprietà degli interi livelli testo o le proprietà dei singoli caratteri, come il colore, le dimensioni e la posizione.
Da molti punti di vista i livelli testo sono come gli altri effetti di After...
Se desiderate usare temporaneamente un sostituto per un elemento di metraggio, usate un segnaposto o un proxy.
Segnaposto Un’immagine fissa di barre colorate utilizzata per sostituire temporaneamente l’elemento di metraggio mancante. Utilizzate un segnaposto se state costruendo una...
Potete usare azioni di post-rendering per automatizzare attività semplici che si verificano dopo il rendering di una composizione.
Un esempio comune di uso delle azioni di post-rendering è quello del pre-rendering: se si sceglie Composizione > Pre-rendering, la composizione selezionata viene...
Anche se il metodo di rendering preferito per più computer consiste nell’uso della funzione Cartella di controllo, potete usare più computer e più copie di After Effects per eseguire il rendering di una composizione in una rete. Potete usare più computer per eseguire il rendering solo delle...
Potete rilevare le dipendenze di rendering quando eseguite il rendering in rete impostando le opzioni di Azione di post-rendering. Quando impostate queste opzioni, After Effects conferma che tutti gli elementi necessari per il rendering sono pronti e disponibili. Ad esempio, se un elemento...
All’avvio di After Effects, viene eseguita una ricerca nella cartella Script per individuare eventuali script da caricare. Gli script caricati sono disponibili dal menu File > Script. Se modificate uno script durante l’esecuzione di After Effects, dovete salvare le modifiche per fare in modo che...
Quando modificate una delle opzioni di uno predefiniti, potete salvarlo come predefinito personalizzato.
Nel menu Formato, selezionate un formato.
Nel menu Predefiniti, selezionate il predefinito che meglio corrisponde alle impostazioni desiderate oppure selezionate Personalizzato.
Per...
PREMESSA:
Questa vuole essere una guida riassuntiva sull’ottimizzazione di alcuni paramentri di windows, per migliorare sia in tempi di risposta che in navigabilità.
L’importanza del ping nei videogiochi online:
Il Ping è il tempo di risposta ad una nostra rischiesta al server, espresso in...
Le scelte effettuate nella finestra di dialogo Impostazioni di compressione richiedono dei compromessi tra le dimensioni dei file e la qualità del filmato. Più è alta la qualità visiva del filmato, maggiori sono le dimensioni dei file.
Nel pannello Coda di rendering, fate clic sul nome...
Eseguite le attività seguenti nella finestra di dialogo Modelli modulo di output. Per aprire la finestra di dialogo Modelli modulo di output, scegliete Modifica > Modelli > Modulo di output o fate clic sul triangolino accanto al titolo Modulo di output nel pannello Coda di rendering e scegliete...