Incredibile ma vero, ho implementato mobs e items:
Le mobs (per ora sono stupidi zombie ma li sostituirò presto con qualcosa di decente xD) vengono posizionate casualmente sulla mappa, possono essere attaccate/uccise dal player lo inseguono fino ad una certa distanza... Gli item (per adesso monete) possono essere droppate a terra (e tra poco raccolte).
Per velocizzare il rendering ho fatto in modo che solo gli oggetti che si trovano ad una certa distanza dal player vengono visualizzati mentre tutto l' environment è in continuo aggiornamento. Questo ha fatto guadagnare 50 FPS all' engine!
Attacco Singolo:
Attacco Multiplo:
Items: (non so perchè ma lo screen si è smezzato...)